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Google s'associe à Unity pour améliorer le jeu sur les Chromebooks

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Google et Unity ont mains jointes pour permettre aux développeurs d'utiliser le moteur de jeu Unity pour offrir une expérience de jeu mobile supérieure sur Chrome OS dispositifs. Les développeurs pourront créer ou porter leurs jeux Android pour les appareils Chrome OS dans l'environnement de développement Android de Unity à partir de 2021.2 bêta. Plus tard cette année, la prise en charge de Chrome OS sera également ajoutée à Unity 201.1 et 2020 LTS. Jusqu'à présent, les jeux Unity ne pouvaient fonctionner sur les Chromebooks que via l'environnement d'exécution Android intégré.

Unity pense que Chrome OS serait "une opportunité intéressante" pour les développeurs Android, car les Chromebooks continuent de gagner en popularité. Chromebook les ventes ont bondi de plus de 100 % d'une année sur l'autre en 2020, avec des livraisons atteignant 30 millions d'unités.

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Fait intéressant, Unity prendra également en charge les appareils Chrome OS x86_64. L'unité avait

obsolète Prise en charge d'Android x86 en mars 2019 en raison de son "adoption minimale". Pour offrir un meilleur jeu expérience aux utilisateurs, les développeurs peuvent désormais également utiliser le système d'entrée de Unity pour programmer leur propre entrée des contrôles sur le meilleurs Chromebooks. Grâce à la prise en charge du clavier et de la souris, le système d'entrée de Unity donne accès aux mises à jour de la position de la souris et permet aux développeurs de créer des actions personnalisées sur le pavé tactile et le clic droit.

Unity prend également en charge les fonctionnalités multi-fenêtres pour les appareils Chrome OS, notamment les fenêtres Freeform, le mode plein écran et l'écran partagé. Étant donné que les Chromebooks peuvent varier considérablement en termes de performances, les développeurs peuvent tirer parti du profilage de Unity et optimisations de performances pour offrir aux utilisateurs une expérience de jeu fluide, quel que soit l'appareil capacités.

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