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Revue de Marvel Dimension of Heroes: Amusement maladroit, pendant quelques minutes

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Il y a deux ans, Disney s'est associé à Lenovo pour apporter l'une des armes les plus emblématiques de tous les temps à des centaines de milliers de maisons et donnez à ces gens la possibilité de combattre des ennemis de partout Galaxie. Star Wars: Défis Jedi a fait un travail incroyable pour répondre à l'envie d'être un dur à cuire au sabre laser pour beaucoup de gens, et le logiciel a grandi pour inclure bien plus qu'une seule expérience au fil du temps. À une époque où toute l'excitation entourait la réalité virtuelle via votre téléphone, voir Lenovo repousser les limites avec un casque de réalité augmentée était plutôt génial. Assez, en fait, pour écarter certaines des bizarreries du casque qui ont créé la configuration et certains aspects du gameplay moins que conviviaux.

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Aujourd'hui, Disney et Lenovo sont de retour. Et au lieu d'un Galaxy Far, Far Away, les gens de Disney se sont plongés dans la piscine Marvel et ont fait une expérience de réalité augmentée pour tous ceux qui veulent vivre leur meilleure vie en tant que super-héros.

La dimension des héros de Marvel est une histoire unique et fascinante, entièrement séparée de l'univers cinématographique tout en tirant parti de certains des meilleurs parties des bandes dessinées et donne au joueur la possibilité de sauver le monde avec cinq des personnages les plus populaires aujourd'hui.

Malheureusement, les récentes contributions de Lenovo à cette expérience sont un peu moins impressionnantes.

Comment concevez-vous un ensemble unique de contrôleurs capables d'offrir une expérience de jeu naturelle pour Black Panther, Thor, Captain America, Captain Marvel et Star-Lord? Vous faites en sorte que les contrôleurs aient presque l'impression qu'ils ne sont même pas entre vos mains pendant que vous jouez. Là où Jedi Challenges vous a fait saisir fermement un sabre laser de qualité réplique, il y a tout simplement trop d'options ici pour ne faire qu'un choix pour Dimension of Heroes. Au lieu de cela, Lenovo a proposé une paire de contrôleurs à trois boutons qui se fixent à vos paumes avec des bandes élastiques. Ces contrôleurs restent fermement en place pendant que vous jouez sans avoir à saisir quoi que ce soit ou à presser quoi que ce soit, vous permettant de bouger et de jouer beaucoup plus naturellement. Et avec le placement des quatre boutons d'action et des deux joysticks, vous pouvez facilement faire plus que simplement agiter vos bras lorsque vous en avez besoin.

C'est le genre d'expérience qui laisse un énorme sourire sur votre visage pendant des heures après avoir joué, car il n'y a fondamentalement rien d'autre comme ça.

Cette flexibilité et ce confort sont importants car chacun des cinq héros du jeu joue très différemment. Lorsque vous jouez avec Thor, vous devez planifier soigneusement vos lancers de marteau et être prêt à invoquer le Lightning à tout moment. Captain Marvel, quant à lui, est un tireur à distance doté d'impressionnantes capacités de combat rapproché. Et bien sûr, Black Panther n'a ni armes énergétiques ni grandes choses à lancer, donc l'accent est beaucoup plus mis sur le combat rapproché et la technologie. Les traits généraux pour chacun de ces personnages sont les mêmes, en ce sens que vous avez une attaque de base et une attaque chargée, suivies de quelques attaques spéciales lorsque vous chargez pendant le combat. Et chaque personnage peut bloquer les attaques, bien qu'il soit évident que le blocage de Captain America avec son puissant bouclier est beaucoup plus facile que Star-Lord avec ses quad blasters. Vous devez apprendre comment chaque personnage joue et tirer le meilleur parti de ses atouts respectifs, qui malgré avoir le docteur Strange comme guide dans ce combat n'inclut pas une tonne de trucs et astuces pour survie.

En parlant du bon docteur, l'histoire de ce jeu l'entoure à la fois et n'a vraiment rien à voir avec lui, ce qui est plutôt amusant. Le Dread Dormammu est venu pour la Terre, et nos héros les plus puissants ont en fait perdu! Strange a utilisé ses pouvoirs temporels pour ramener ces cinq héros et les aider à réussir là où ils avaient échoué. Cela signifie combattre des ennemis de partout dans le vers Marvel, y compris les Ultrons et Kree et même certains plus lourds comme Winter Soldier et Ronan The Accuser. Le but ultime est que chaque personnage survive à ses voyages personnels et travaille ensemble pour vaincre Dormammu. Dans le mode histoire, vous jouez à travers trois missions pour chaque personnage avant d'arriver à la confrontation finale. Et une fois que vous avez fait le plein du mode histoire, vous pouvez choisir votre personnage préféré et vous frayer un chemin à travers un gant sans fin de cotes de plus en plus impossibles pour voir à quel point vous vous situez sur le classement.

Le gameplay réel dans Dimension of Heroes est fantastique. Chaque niveau est excellent pour vous faire bouger, esquiver et vous balancer et vous enthousiasmer à l'idée de combattre ces choses que vous pouvez voir. Et si vous connaissez quelqu'un avec un autre casque, le mode coopératif ressemble à une tonne de plaisir. Et c'est ce qui a toujours rendu le casque Lenovo AR si spécial. Il est vraiment facile de se laisser entraîner dans ce jeu pendant une heure et de ne pas savoir depuis combien de temps vous défendez la planète jusqu'à ce que vos bras vous blessent. C'est le genre d'expérience qui laisse un énorme sourire sur votre visage pendant des heures après avoir joué, car il n'y a fondamentalement rien d'autre comme ça.

Marvel Dimension of Heroes: Ce que je n'aime pas

Il y a deux ans, le casque Lenovo AR était charmant. Un peu lourd, et il y avait certainement des problèmes de précision, mais les avantages l'emportaient largement sur les inconvénients de la technologie qui n'avait jamais vraiment existé sous cette forme auparavant. En tant que version de première génération, elle montrait beaucoup de potentiel et était également très amusante. Malheureusement pour tous ceux qui pourraient être enthousiasmés par ce jeu, nous sommes en 2019, et très peu de choses sur les défis de cette première sortie ont vraiment été abordés. Pour commencer, ce casque est encore bien plus d'une livre avant d'ajouter le téléphone. De plus, tout ce poids est à l'avant avec très peu de soutien des sangles qui le maintiennent à votre tête. Il pèse légèrement plus qu'un Oculus Quest quand il y a un téléphone dans le casque, sans aucune ingénierie pour aider à disperser le poids du tout.

On a l'impression que Lenovo a décidé qu'il ne valait pas du tout la mise à jour de l'expérience de base.

La configuration du casque Mirage AR de Lenovo est toujours une douleur. Hors de la boîte, il y a tellement d'étapes entre le retrait des contrôleurs et le jeu. Vous devez connecter les contrôleurs, vous assurer que la balise lumineuse est suffisamment éloignée, confirmer que tout fonctionne dans le app, placez le téléphone dans la coque du casque, placez la coque du casque dans le casque et connectez le câble du téléphone au casque. Ensuite, ajustez le casque pour qu'il s'adapte et que le texte ne soit ni flou ni décentré. Chaque fois que vous voulez jouer, vous devez faire ces mêmes étapes, il n'y a pas de raccourcis. C'est fastidieux pour quelqu'un qui sait ce qu'il fait, mais une personne moins technophile va être frustrée et tout reprendre. Surtout s'il y a des problèmes de connexion matérielle comme ceux que j'ai rencontrés lorsque le premier kit que Lenovo m'a envoyé a refusé de coupler trois téléphones différents. Une nouvelle configuration a corrigé cela, mais il n'est pas difficile de voir à quel point tout cela pourrait mal tourner pour quelqu'un qui ne connaît pas particulièrement le fonctionnement de cette technologie.

Une fois que tout est configuré et que vous êtes prêt à jouer, vous devez passer par une configuration d'étalonnage avant de jouer à chaque niveau. Regardez la balise lumineuse, tenez vos bras avec les contrôleurs légèrement inclinés et appuyez sur les manettes pour calibrer. Pas aussi élégant que le bouton de calibrage du sabre laser, mais fonctionnellement similaire et assez facile pour que tout le monde puisse le faire. Et si c'était la seule fois au cours d'une seule session de jeu où vous deviez utiliser cette fonction de recalibrage, ce serait probablement bien. Le même type de dérive du contrôleur qui empêcherait les sabres laser de s'aligner parfaitement lors de la dernière itération de cette expérience est persistant dans ce jeu. Le problème maintenant est que vous avez deux mains et beaucoup plus à faire que de simplement balancer une épée rougeoyante. Les blasters de Star-Lord peuvent facilement dériver et rendre la visée plus difficile. À un moment donné, les griffes de Black Panther s'étaient entièrement tordues sur elles-mêmes, alors c'était comme si j'étais à l'envers. Cela peut être corrigé avec un recalibrage, mais au milieu d'un combat qui est vraiment gênant.

Ce système est très amusant, mais il est également coûteux. C'est 50 $ de plus que Jedi Challenges était au lancement il y a deux ans, dont le prix est maintenant tombé à 70 $ dans de nombreux endroits. Et il y a tellement de parties de ceci qui sont littéralement les mêmes que le système original; vous ne pouvez pas vous empêcher de rire. La liste des téléphones approuvés s'arrête au Galaxy S9 dans tout le matériel de vente au détail et de marketing, comme pour dire que les tests sur de nouveaux appareils se sont arrêtés peu de temps après la livraison du casque il y a deux ans. Aucun Galaxy S10 n'est mentionné nulle part, mais pour être clair, c'est le téléphone que j'ai utilisé pour tout et qui fonctionnait très bien. Mais plus j'utilise le casque, plus j'ai l'impression que Lenovo a décidé qu'il ne valait pas du tout la mise à jour de l'expérience de base. Cela me déroute profondément car il y a tellement de problèmes apparents qui persistent des années plus tard.

Marvel Dimension of Heroes: Devriez-vous l'acheter?

Honnêtement, pour la plupart des gens, ma réponse en ce moment est non. Marvel Dimension of Heroes est très amusant. Le gameplay est convaincant et le dialogue m'a fait rire. Mais c'est un jeu à la recherche d'une meilleure plate-forme qu'il ne l'a fait, et il n'y a pas grand-chose à faire à ce sujet. Lenovo est intervenu et a proposé d'excellents contrôleurs pour une expérience fondamentalement imparfaite, et ce n'est tout simplement pas suffisant. Quand ce système fonctionne, c'est incroyable. Mais cela fonctionne si rarement que je ne peux pas le recommander à la plupart des gens à ce prix.

3.5sur 5

Cela trouvera probablement un public de niche lorsque le prix aura baissé, ou peut-être que quelques mises à jour logicielles pourront résoudre certains des problèmes étranges que j'ai pendant le jeu. Il y a de fortes chances que l'une ou l'autre de ces choses en fasse une expérience plus savoureuse. Mais pour l'instant, j'hésiterai à montrer cela même à mes amis ringards de peur que cela ne les détourne complètement de la réalité augmentée.

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