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Google a simplement facilité la création de belles applications sur de grands écrans pour les développeurs, et nous sommes là pour cela

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Google I / O commence mardi, et Google a beaucoup à faire en trois jours, ce qui explique pourquoi l'équipe de conception de matériaux fait un bond sur ses nombreuses annonces en publiant de nouvelles Guide de conception des matériaux pour les grands écrans sur le Blog de conception de matériaux.

Les directives mises à jour devraient aider les développeurs à concevoir des applications plus responsables, adaptables et évolutives afin que leurs applications soient sur le meilleurs téléphones, de nouveaux pliables, ou tablettes Android bon marché, les utilisateurs bénéficient de la meilleure expérience possible. Il devrait mieux solidifier la compréhension des développeurs de la mise en page et de la conception des composants afin de garantir que tous les éléments de l'interface utilisateur correspondent correctement à l'écran sur lequel ils sont rendus. Il sert également d'aperçu de la 5 choses que vous pouvez faire pour préparer votre application pour les grands écrans et Quoi de neuf dans les pliables, les tablettes et les grands écrans sessions la semaine prochaine.

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Nous avons depuis longtemps besoin de meilleurs conseils pour les applications grand écran - en particulier pour les Chromebooks - et étant donné que Google I / O de cette année cherche à nous apporter les plus grands changements de conception pour Android depuis que Material Design a été dévoilé pour la première fois à Google I / O 2014, il n'est pas surprenant que Google essaie de jeter les bases tôt et de s'assurer que les bases sont mises à jour et à jour avant de nous lancer dans le prétendu Matériel SUIVANT et que chic nouveau système de thématisation du système cette encore n'apparaît pas dans les aperçus des développeurs. En espérant que Google l'enregistre pour un grand début sur scène la semaine prochaine, car le nouveau système de thème semble trop joli pour être un faux.

Chromebooks n'ont pas été explicitement mentionnés dans l'annonce ou les directives d'aujourd'hui - ce qui n'est pas très surprenant étant donné que l'équipe de conception de matériaux a tendance à se concentrer avant tout sur les téléphones et tablettes Android - mais quand Android Central a contacté le défenseur de la conception de matériaux, Liam Spradlin, qui a rédigé la présentation d'aujourd'hui et a beaucoup travaillé sur les nouvelles début:

"Dans cette mise à jour, nous avons essayé d'établir des directives de mise en page qui passeraient des téléphones à écrans d'ordinateur, ainsi que des directives pour la composition et le comportement des composants qui évoluent le long de la chemin... Cependant, il y a encore du travail à venir qui approfondit les spécificités uniques de certains facteurs de forme. "

Une chose est sûre: la semaine prochaine sera une semaine de bannières pour Android et les équipes de Material Design, et pour ma part, j'ai hâte de la voir se dérouler mardi.

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Ara Wagoner

Ara Wagoner est rédacteur chez Android Central. Elle thème les téléphones et pousse Google Play Music avec un bâton. Quand elle n'écrit pas d'aide et de tutoriels, elle rêve de Disney et chante des airs de spectacle. Si vous la voyez sans casque, courez. Vous pouvez la suivre sur Twitter à @arawagco.

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