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Revue d'Outriders pour PS5: un gameplay amusant ne peut pas tout sauver

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Monstre OutridersSource: Square Enix

Outriders est un jeu de tir amusant, bien que légèrement formulé, qui est à son meilleur quand il se souvient d'être amusant et à son pire quand il essaie de raconter une histoire. Un noyau solide de gameplay amusant, un système de mod simple mais gratifiant et une courbe de difficulté réactive font beaucoup pour sauver le jeu de la médiocrité, et Outriders est bien meilleur que médiocre.

Cela dit, une panoplie de problèmes périphériques empêchent le jeu d'être un vrai délice. Les problèmes de gameplay sont minimes, mais une fois que vous les remarquez, ils sont très difficiles à ignorer. Et si vous voulez une histoire engageante, vous pouvez l'oublier, car presque tout ce qui concerne l'histoire et le décor d'Outriders est oubliable.

Aussi, en remarque: je ne veux pas aborder les problèmes de serveur dans les moindres détails, car je suis optimiste, ils seront corrigés au cours des prochaines semaines. Cependant, ils étaient là quand j'ai commencé à jouer, et ne se sont que légèrement améliorés au moment d'écrire ces lignes.

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Art de la boîte des Outriders

Outriders

En bout de ligne: Les Outriders peuvent offrir beaucoup de plaisir à tous ceux qui aiment les tireurs à la troisième personne avec des combats croquants et rapides. Cependant, l'histoire est une déception et une série de pièges en matière de gameplay et de conception l'empêche d'être géniale.

Le bon

  • Le jeu de tir et les capacités rendent le jeu amusant
  • Le système de niveau mondial récompense le bon jeu tout en donnant le contrôle aux joueurs moins compétents
  • Les mods et le système de butin sont gratifiants, pas trop compliqués

Le mauvais

  • L'histoire est oubliable avec un dialogue en bois
  • La caméra en jeu peut être ennuyeuse
  • Conception de niveau biaisée en faveur du multijoueur
  • 60 $ chez Amazon
  • 60 $ chez Best Buy
  • 60 $ sur le PlayStation Store

Outriders: Un bon gameplay, des mods polyvalents et un monde qui évolue avec vous

Outriders First CitySource: Android Central

Catégorie GameNameXXX
Titre Outriders
Développeur Les gens peuvent voler
Éditeur Square Enix
Genre Tireur de pilleurs à la troisième personne
Version PlayStation PlayStation 5
Taille du jeu 46 Go
Récréation 20+ heures (jusqu'à présent)
Joueurs Multijoueur en mode solo et en coopération en ligne
PlayStation maintenant Non
Prix ​​de lancement $60

Dans Outriders, vous incarnez l'un des soldats titulaires de la fortune qui, avec un groupe de réfugiés humains, tentent de le pirater sur une planète extraterrestre appelée Enoch. Cependant, certaines tempêtes anormales imprègnent certains de super pouvoirs (y compris vous) et piègent le reste de l'humanité dans une vallée. Tout cela se transforme en une guerre de faction vicieuse.

La boucle de jeu est un tarif typique de looter-shooter: le personnage est envoyé en mission par le chef de sa zone centrale. Ils y arrivent et pompent des milliers de balles et / ou d'énergie spatiale dans un troupeau d'ennemis, nettoient leurs corps d'armures et de munitions utiles - font mousser, rincer, répéter.

C'est génial alors que le gameplay d'Outriders soit si dynamique qu'il soulève le jeu et transforme ce qui serait autrement une affaire ennuyeuse en quelque chose de plus amusant sans culpabilité. Les pouvoirs dont votre personnage est imprégné rendent chaque combat intéressant et amusant. Vous avez le choix entre quatre classes de joueurs, chacune vous octroyant des capacités uniques à utiliser sur vos ennemis. Chacun d'entre eux est cool à sa manière et s'adapte à différents styles de jeu, même si le Trickster orienté mouvement et puissance était mon préféré.

La première fois que j'ai rencontré un groupe ennemi après avoir obtenu ma capacité "Chasser la proie", qui permet au Trickster de se téléporter derrière un ennemi, j'ai couru directement dans le groupe d'ennemis communs autour de moi, activé ma capacité Ralenti, les piégeant dans un bulle. J'ai ensuite utilisé ma nouvelle capacité à me téléporter derrière un tireur d'élite gênant, tranché à travers lui avec une lame temporelle (qui est une vague de main tranchante qui désintègre les ennemis), a ramassé son arme et a enlevé chacun des grognements encore piégés dans la bulle de l'autre côté du champ de bataille. J'ai réussi tout cela en 15 secondes environ et je n'ai pas pu arrêter le sourire qui s'est répandu sur mon visage. Ce type de jeu est non seulement possible dans Outriders, mais il est également encouragé par la conception des niveaux et le comportement de l'IA ennemie. Toutes les classes ont des mécanismes complexes qui ne deviennent visibles que plus vous jouez, ce qui permet un gameplay polyvalent.

Alors que les Outriders peuvent ressembler, à première vue, à un jeu de tir de couverture de style Gears of War, les murs à hauteur de poitrine sont principalement là pour attraper quelques balles pendant que vous courez pour lancer vos pouvoirs surnaturels partout. Et quand ceux-ci vous échouent, vous avez une sélection d'armes lourdes à votre disposition, avec un jeu de tir qui semble assez lourd et agréable, en particulier à travers le DualSensela rétroaction haptique de. Au cours d'une mission, dans laquelle j'ai attiré plusieurs ennemis sur un pont et les ai tranchés joyeusement avec mon magie spatiale ondulée à la main, j'ai réalisé que je m'amusais plus avec ça qu'avec un tireur depuis longtemps temps.

Chaque rencontre ennemie réussie qui fait monter le compteur de niveau mondial ressemble à un triomphe.

Le système de niveau mondial, qui vous permet un contrôle granulaire sur la difficulté du jeu, aide également à garder les choses compétitives. Chaque rencontre ennemie réussie qui fait monter le compteur du niveau mondial ressemble à un triomphe, tout autant sinon plus que ces gros morceaux d'ennemi qui jonchent le sol autour de vous.

Il faut un peu de temps pour que le jeu démarre vraiment, mais il reprend au moment où vous déverrouillez la modification de l'arme et de l'armure. Le butin des Outriders n'est pas terriblement complexe (sans oublier que certains des ensembles d'armures sont des crimes contre le bon goût), mais le système étant simple fonctionne dans votre faveur: choisissez un pistolet, améliorez ses statistiques, collez un mod dessus pour brûler / geler / cannibaliser vos ennemis, et lorsque vous êtes prêt à le mettre à niveau, vous pouvez le démonter pour les pièces.

Bien que le jeu plonge parfois dans la conception ennuyeuse des personnages et des ennemis, la faune et les paysages d'Enoch sont le véritable attrait. Sur PS5, les environnements ont une sorte de beauté dure, un brutalisme naturel qui, bien que peut-être pas aussi spectaculaire que d'autres jeux sur console, est agréable à sa manière.

Outriders: Une histoire ennuyeuse, un doublage terrible et un tas de problèmes de gameplay

Combat de boss OutridersSource: Android Central

Donc, quand Outriders est en plein essor, indulgent et looty-shooty, c'est une explosion. C'est le truc entre les deux qui laisse tomber.

Pour commencer, le jeu est parsemé de cinématiques courtes et non désactivables, généralement lorsque l'Outrider ouvre une porte ou lorsqu'un nouveau miniboss apparaît. Même le menu d'ouverture m'oblige à assister à la même cinématique de 10 secondes avant même de pouvoir me connecter. Un autre problème est que, pendant les conversations en jeu avec des personnages amicaux, la caméra est constamment en train de vaciller et de vaciller partout. Ce n'était pas intentionnel, d'après ce que je comprends, mais c'est toujours un problème.

Les personnages et les conversations du jeu sont également oubliables, à une ou deux exceptions près. Malheureusement, la force d'Outriders ne réside pas dans sa narration, et j'aimerais vraiment qu'il s'en rende compte. Il y a une brutalité dans l'histoire qui est assez discordante, comme les scénaristes du jeu ont introduit son script dans une sorte de machine qui génère des cinématiques mais ne capture jamais tout à fait l'émotion voulue. Le doublage en bois n'aide pas non plus. C'est en fait assez fascinant d'essayer de deviner quelle émotion les personnages essaient de transmettre.

La force d'Outriders ne réside pas dans sa narration.

En général, Outriders a un problème de ton. Par exemple, il y a une première quête parallèle où l'Outrider sauve l'un des lieutenants de leur patron, qui est coincé dans un trou de renard avec un membre de la faction rebelle. Le rebelle dit qu'ils se sont fait des amis dans leur situation désastreuse, seulement pour que le lieutenant lui tire une balle dans le dos, puis soit abattu par un hostile hors écran quelques secondes plus tard. L'Outrider lève les mains et dit: "Pourquoi est-ce que je me dérange?" Honnêtement, je ne peux pas dire si cette scène se veut drôle ou un commentaire dramatique sur les horreurs de la guerre. Ce n'est ni l'un ni l'autre, mais le fait que je ne peux même pas le dire est déroutant. Si Outriders était un peu plus idiot et se prenait moins au sérieux, ce serait beaucoup plus amusant.

Même le gameplay n'est pas exempt de ses pièges ici et là. Je me suis rapidement fatigué de voir la caméra sauter d'une épaule à l'autre sans aucune intervention de ma part pendant que je visais le viseur. Mon personnage prenait aussi occasionnellement mon commandement d'esquiver pour signifier «voûte au sommet d'un mur de la hauteur de la poitrine à plusieurs mètres». De plus, chaque fois que je mourais, le jeu demandez-moi pas si subtilement si je voudrais descendre d'un niveau mondial, et il n'y a rien de plus irritant qu'un jeu qui ne prendra pas votre premier rejet de cette notification pour un répondre.

Enfin, une dernière chose qui m'a empêché de vraiment apprécier le jeu: la difficulté est évidemment conçue avec la coopération en esprit, ce qui signifie que si vous jouez en solo, il y aura des niveaux où vous rencontrerez soudainement une difficulté prohibitive pic. Et avant que quiconque me dise de "devenir bon", je suis parfaitement capable de vaincre les boss sans égratignure et de mourir 20 fois pour certains grognements, même si je suis capable de briser la brume de l'autodérision et de suggérer qu'il pourrait y avoir un défaut dans l'équilibre quelque part.

Outriders sur PS5: Devriez-vous l'acheter?

Montagnes OutridersSource: Android Central

2.5sur 5

Si vous aimez les tireurs de butin, vous trouverez probablement que les Outriders sont une diversion agréable qui vaut la peine de se plonger dans le jeu amusant et rapide seul. Mais si vous êtes ici en train de penser que vous allez avoir une sorte de fil de science-fiction, je ne pense pas que cela ait beaucoup à vous offrir.

Outriders a beaucoup de plaisir à offrir, et je soupçonne qu'il y aura plusieurs futures mises à jour qui développent l'histoire et la tradition. Je pense que j'aimerais revoir le jeu dans quelques mois et voir comment il s'est amélioré car au lancement il n'a pas vraiment beaucoup de saveur en dehors des combats. Je soupçonne que ce sera plus amusant de jouer avec un groupe, donc si vous êtes prêt à affronter Enoch avec un groupe, ce sera certainement plus attrayant que ce ne l'était pour moi en tant que Outrider solo.

Art de la boîte des Outriders

Outriders

En bout de ligne: Outriders est vraiment délicieux lorsque vous utilisez une arme à feu ou vos pouvoirs spatiaux, mais ennuyeux et fastidieux lorsque vous ne l'êtes pas. Si vous aimez les tireurs de butin, cela vaut la peine d'essayer pour son gameplay, mais sinon, il n'a pas grand-chose à offrir.

  • 60 $ chez Amazon
  • 60 $ chez Best Buy
  • 60 $ sur le PlayStation Store

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