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PS5 VR (PSVR 2): utilise-t-il un nouveau contrôleur?

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Nouveau contrôleur PS5 VR Un tout nouveau look

Sony change tout avec PS5 VR, en commençant par les contrôleurs eux-mêmes. Fini la conception de la baguette du PS Move. À sa place se trouvent des contrôleurs qui ressemblent à un mashup presque parfait des contrôleurs Knuckles de Valve Index et du Oculus Quest 2's Contrôleurs tactiles. La seule vraie similitude entre ces contrôleurs et les contrôleurs PS Move est cette poignée allongée, qui facilite la prise en main. Il dispose également d'une dragonne pour empêcher les contrôleurs de s'envoler si vous les lâchez.

Le nouveau système de suivi des anneaux est considérablement plus précis et offre une totale liberté de mouvement.

En dehors de tout cela, nous envisageons une expérience complètement différente, à commencer par le suivi. Le nouveau design du contrôleur PS5 VR arbore une série prononcée d'anneaux qui s'enroulent autour du contrôleur. Ces anneaux sont probablement remplis de lumières LED infrarouges suivies par des caméras sur le casque PS5 VR. Sony n'a pas précisé la technologie spécifique utilisée dans ces contrôleurs, mais la conception globale et la fonctionnalité doit être similaire à ce que vous expérimenteriez sur d'autres systèmes de suivi à l'intérieur comme le Oculus Quest 2.

Ce nouveau système de suivi sera non seulement considérablement plus précis que les contrôleurs PS Move du PSVR d'origine - qui étaient extrêmement limités par une seule lumière. haut qui a été suivi par un seul réseau de caméras - mais ils seront également capables de suivre plus précisément les mouvements de motricité fine comme la torsion, la rotation et l'inclinaison des mains vers le haut et vers le bas. Les brevets montrent également que Sony pourrait ajouter des caméras à l'arrière du casque ainsi qu'à l'avant, de sorte que les lecteurs PS5 VR ne devraient pas expérimentez le suivi des zones mortes comme vous le trouverez sur le suivi Oculus Insight, qui ne comprend que des caméras à l'avant du casque.

Nouveau contrôleur PS5 VR Maintenant avec de vraies sensations

Les nouveaux contrôleurs PS5 VR ne présentent pas seulement un tout nouveau design ou un meilleur suivi. Ils sont censés être plus faciles à utiliser, et ce n'est pas seulement une question d'ergonomie du contrôleur. Tout d'abord, la nouvelle configuration des boutons, qui est beaucoup moins encombrée que celle des contrôleurs PS Move. Chaque contrôleur arbore le même design - bien que, une version en miroir l'un de l'autre - mais des boutons uniques comme vous vous en doutez.

Pensez-y comme diviser le PS5 contrôleur en deux et allongeant la poignée pour la rendre plus confortable pour une seule main. Le contrôleur gauche comprend un joystick, un bouton carré, un bouton triangle et un bouton de menu en haut, avec un bouton de poignée à l'intérieur où repose votre majeur, ainsi qu'une gâchette dans le dos à l'endroit où votre index du repos. Le contrôleur de droite est identique, sauf pour les boutons de cercle et de face croisée.

Le contrôleur peut détecter votre toucher, pas seulement lorsque vous appuyez sur les boutons.

L'inclusion d'un joystick sur chaque contrôleur est une énorme mise à niveau des contrôleurs PS Move, qui ne comportaient aucun moyen de se déplacer virtuellement. Sony a également intégré un suivi mineur des doigts, qui, selon lui, peut détecter votre toucher dans les zones où vous placez vos pouces, index et majeur. Bien que cela ressemble beaucoup aux capteurs tactiles capacitifs dans les boutons des contrôleurs Oculus Touch, il est possible que cela signifie quelque chose de plus.

Impressionnant, Sony ne s'est pas arrêté là. Le même haptiques avancés et déclencheurs adaptatifs qui sont livrés à l'intérieur de chaque contrôleur PS5 sont inclus dans les nouveaux contrôleurs PS5 VR. Nous avons vu des titres PS5 comme Salle de jeux d'Astro que les moteurs haptiques à l'intérieur des contrôleurs PS5 sont si précis que la différence entre les textures fines, comme le sable et la pierre, peut être ressentie de manière incroyablement réaliste. Tout cela vous aide à entrer dans l'interaction avec le jeu d'une manière que vous ne pouviez pas auparavant dans le PSVR.

Les déclencheurs adaptatifs de la PS5 font également leur apparition sur les nouveaux contrôleurs PS5 VR. Ces déclencheurs peuvent en fait repousser quand vous les tirez. Cela signifie que les développeurs peuvent donner du poids aux objets virtuels, faire repousser les déclencheurs de pistolet avec un réel frottement et rendre la prise d'objets glissants ou lourds délibérément plus difficile. C'est une nouvelle façon incroyable de rendre le monde virtuel plus réaliste, et cela d'une manière qui n'est pas seulement associée à la vue ou au son.

PS5 VR est une énorme mise à jour

Jusqu'à présent, Sony n'a détaillé que les nouveaux contrôleurs PS5 VR, mais nous avons quelques informations supplémentaires sur le reste du package. Alors que le PSVR original était certainement un produit de première génération qui a été éclipsé de plusieurs manières très rapidement, le soutien délibéré et déterminé de Sony l'a maintenu pendant plus de cinq ans.

Les conceptions incroyables de Sony pour le PSVR de nouvelle génération seront sûrement encore plus avant-gardistes que la dernière fois. Il est conçu pour offrir, comme le dit Sony, «l'expérience de divertissement ultime avec des progrès spectaculaires en matière de performances et d'interactivité». Basé sur ce que nous avons vu uniquement à partir du contrôleur, Sony met tout en œuvre pour en faire la meilleure expérience de réalité virtuelle que vous puissiez trouver.

Nous nous attendons à d'énormes progrès en matière de confort pour le nouveau casque, qui serait plus petit et plus léger que le PSVR actuel. Des écrans et des objectifs à plus haute résolution avec un champ de vision plus large donneront aux mondes un aspect plus immersif, et le Puce audio 3D avancée de la PS5 signifie que la réalité virtuelle sonnera mieux que jamais, même à travers meilleurs écouteurs pour PSVR. Nous nous attendons à ce que Sony autorise également le suivi à l'échelle de la pièce, transformant l'ensemble de votre salon en un espace de jeu dans lequel vous pourrez marcher et sauter.

Nicolas Sutrich

Nick écrit professionnellement sur la technologie depuis 2011 et a parcouru toute la gamme de la technologie et des jeux. S'il ne tranche pas des blocs dans Beat Saber, il bricolera probablement un gadget domestique intelligent ou partira en randonnée dans les montagnes de l'ouest de la Caroline du Nord.

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