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The Walking Dead: Saints & Sinners Oculus Quest Review - Un port miraculeux

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Oculus Quest 2 Walking Dead jouantSource: Nick Sutrich / Android Central

Quand The Walking Dead: Saints & Sinners est lancé sur PC plus tôt cette année, il est immédiatement devenu évident que le développeur Skydance Interactive fonctionnait à un niveau différent de la plupart des développeurs. Ce jeu n'était pas seulement un jeu de meurtre de zombies ordinaire; c'était un simulateur d'apocalypse zombie avec un niveau de profondeur qui n'est tout simplement pas attendu des jeux VR. Alors que de nombreux jeux continuent de se concentrer sur «l'expérience» en raison de la façon unique de VR d'immerger votre cerveau dans la situation, Saints & Sinners offre une immersion totale dans un paysage d'enfer apocalyptique, avec le gameplay profond auquel vous devriez vous attendre d'un AAA action-RPG.

Quand il a été annoncé qu'il arriverait dans la famille Oculus Quest peu de temps après sa sortie, j'ai honnêtement ri. Je pouvais voir un port PSVR, mais comment diable Skydance Interactive allait-il faire fonctionner ce jeu sur la quête? Cela semblait impossible en raison de l'échelle du jeu, du niveau de détail et, probablement le plus important, des calculs physiques avancés du poids des objets et de l'interaction environnementale. Je suis tellement content d'avoir eu tort, et

Quête 2 les propriétaires verront même un niveau de détail supplémentaire, un meilleur éclairage et une résolution plus élevée par rapport à l'Oculus Quest d'origine.

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Saints & Sinners est un RPG d'action semi-ouvert qui se déroule dans la Nouvelle-Orléans inondée post-apocalyptique qui vous fait essayer vivre vos journées dans le but de découvrir ce qui semble être un programme de secours gouvernemental au hasard disparu faux. Qu'est-ce que la tour? La réserve existe-t-elle réellement? Qu'est-ce qui a causé ce chaos en premier lieu? Chaque jour apporte des défis plus difficiles, alors que le nombre de morts augmente et que les stocks diminuent. Apprendrez-vous la vérité avant qu'il ne soit trop tard?

Conclusion: De la physique réaliste du maniement des armes aux conséquences profondes de vos décisions, The Walking Dead: Saints & Sinners offre une expérience profonde que l'on ne trouve pas souvent dans les jeux VR. Si vous avez toujours voulu savoir ce que c'est que de vivre vos journées dans l'apocalypse zombie, ce jeu est fait pour vous.

Le bon

  • La physique des armes est époustouflante
  • Le combat est super satisfaisant
  • Les mécanismes de survie sont au rendez-vous
  • Une histoire qui semble importante
  • Les décisions dans le jeu ont de lourdes conséquences
  • Beaucoup de valeur de relecture

Le mauvais

  • Pas de multijoueur ni de coopération
  • 40 $ chez Oculus

Un sentiment de terreur

The Walking Dead: Saints & Sinners: ce que j'aime

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2Source: Android Central

Quand j'ai joué à ce jeu pour la première fois en janvier, je n'avais aucune idée de ce que j'allais faire. À partir du moment où le jeu vous lance dans le didacticiel, et que vous comprenez comment utiliser les armes et repousser les morts-vivants, jusqu'aux dernières lignes du dialogue, j'ai été accro. Il y a quelque chose d'immensément satisfaisant dans un jeu qui mélange si parfaitement des éléments de survie comme le ramassage, l'artisanat et le simple acte de manger, avec les lourdes implications morales de risquer votre vie pour aider d'autres personnes à conserver un semblant de la vie qu'elles ont autrefois eu.

De la mécanique aux machinations, The Walking Dead: Saints & Sinners cloue tout avec un niveau de perfection rarement vu dans les jeux. La version originale sur PC avait quelques points difficiles, comme le fait que vous ne pouviez pas s'accroupir physiquement pour faire de votre personnage s'accroupir dans le jeu (ce qui provoquait également des nausées) et des armes qui rebondissaient parfois sur les ennemis si vous ne les frappiez pas précisément. Heureusement, tous ces problèmes ont été résolus et Skydance Interactive a même ajouté un nouveau mode important pour aider à la rejouabilité: The Trial.

La version Quest de The Walking Dead: Saints & Sinners ressemble visuellement aux jeux The Walking Dead de Telltale

Pour le moment, The Trial n'est pas tout à fait prêt pour les versions Oculus Quest du jeu, mais devrait bientôt commencer à être expédié. La version d'essai est une mise à jour gratuite de style mode horde qui a été publiée pour les versions PC et PSVR du jeu pendant l'été. Le score de type arcade apporte une toute nouvelle sensation au système de combat déjà viscéral, car vous gagnerez des points pour des tueries brutales et aurez la possibilité d'améliorer les armes entre les vagues. La seule chose qui le rendrait meilleur est une coopération multijoueur, à la Killing Floor.

La version Quest de The Walking Dead: Saints & Sinners ressemble visuellement aux jeux The Walking Dead de Telltale. Par rapport à la version PC, les textures et les modèles simplifiés dégagent un aspect et une sensation de «bande dessinée» distincts. Ce type de style visuel est important pour le jeu car il permet de masquer la relative simplicité des modèles et des textures. Si vous recherchez simplement les meilleurs visuels, il ne fait aucun doute que la version PC est la solution.

Indépendamment du déclassement visuel évident, cependant, l'atmosphère tendue et graveleuse de Saints & Sinners reste intacte.

Indépendamment du déclassement visuel évident, cependant, l'atmosphère tendue et graveleuse de Saints & Sinners reste intacte. Cette réalisation fait partie de ce qui rend ce port si incroyable, car il maintient l'objectif de conception visuelle d'origine malgré le changement d'itinéraire pour y arriver. La différence entre les versions Quest et Quest 2 n'est pas aussi large que ce que vous trouverez entre les versions Quest 2 et PC, mais il y a des changements notables.

Outre l'augmentation des détails des objets et une résolution plus élevée, vous constaterez que la version Quest 2 dispose d'un éclairage dynamique (particulièrement important lorsque l'on considère la façon dont le lampe de poche affecte les choses), des effets supplémentaires tels que les rayons de Dieu provenant de fenêtres poussiéreuses à l'intérieur d'une maison et même des objets supplémentaires dans le monde qui ne sont tout simplement pas sur la quête 1 version.

Mais bien qu'il y ait des différences visuelles d'une manière qui ne vraiment compte à la fin de la journée, il y a un mécanisme de création de jeu qui ne change entre aucune des versions: la physique. Oui, Skydance Interactive a réussi à entasser toutes ces armes incroyables et ces objets physiques sur le Quête - quelque chose qui fait que ces armes et objets se sentent vraiment réels d'une manière que la plupart des jeux VR pas.

En fait, la physique et la modélisation d'objets sont si détaillées que vous pouvez complètement changer la façon dont les armes se sentent simplement en les tenant différemment comme vous le feriez dans la vraie vie. C'est ça! Il n'y a pas d'astuce folle pour écraser des boutons ou un autre mécanisme secret caché dans le jeu. Tenir une hache à deux mains tout en bas vous permet de frapper les ennemis un peu plus loin, mais cela le rend également horriblement difficile à manier. Inversement, si vous amenez vos mains plus haut sur le manche plus près de la lame, la hache se retrouve sentiment comme une arme plus petite, même si la poignée de la hache vous gênera si elle touche votre bras ou votre torse en chemin.

La physique et la modélisation d'objets sont si détaillées que vous pouvez complètement changer la façon dont les armes se sentent simplement en les tenant différemment comme vous le feriez dans la vraie vie.

La manière impressionnante dont Saints & Sinners modélise non seulement votre corps, mais prend également en compte les dimensions et le poids des objets est tout simplement époustouflante. Lorsque vous appuyez votre main contre des objets et poussez, vos bras et vos mains y réagissent comme vous l'imaginez. Il n'y a pas de coupure d'objet ici, et aucun bras de vue ne passe simplement par des objets que les développeurs ne pensaient pas pour vous toucher - tout a un poids et une dimension appropriés, et l'utilisation d'objets irréguliers comme armes ou accessoires est un joie.

Le reste du package est aussi bon que sur le PC. La qualité sonore et le design sont de premier ordre. Les missions sont amusantes et le dialogue est vraiment génial. Le ramassage dans le jeu est incroyablement gratifiant car chaque objet, aussi inutile qu'il puisse paraître, produira toujours une sorte de ressource qui peut être utilisée d'une autre manière. Garder une trace de votre santé et de votre endurance est une bataille constante, et cela vous pousse à toujours améliorer votre approvisionnement alimentaire et à fabriquer de meilleurs équipements.

Les histoires des personnages ont un quotient émotionnel réel pour eux et vous font vous sentir désolé pour eux. Même l'une des premières quêtes du jeu m'a rendu un peu triste, car j'imaginais à quel point il serait difficile de demander à quelqu'un de tuer votre mari mort-vivant et ramenez la bague, sachant que c'était la seule partie de cette personne qu'ils auraient jamais pu partager encore. Ce sont des choses lourdes et le jeu regorge de ce genre de quêtes.

En fait, Skydance Interactive a été en mesure de résoudre certains des problèmes que j'ai rencontrés avec la difficulté du système d'inventaire dans la version initiale. Le fait de pointer et de saisir est maintenant beaucoup plus indulgent, et je ne me suis pas senti stressé dans les batailles sur la version Quest comme je le faisais avec la version PC originale. Bien sûr, cela est corrigé dans toutes les versions du jeu maintenant, mais je n'avais pas joué depuis que je l'ai terminé il y a plusieurs mois, donc c'était agréable de voir ces problèmes résolus quand je suis revenu.

C'est juste moi ici

The Walking Dead: Saints & Sinners: Ce que je n'aime pas

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2 ÉclairageSource: Android Central

C'est assez miracle que l'intégralité de ce jeu de plus de 20 heures se soit déroulé dans la quête sans sacrifices majeurs (tant que les graphismes ne vous dérangent pas), il est donc difficile de se plaindre du fait que The Trial ne soit pas disponible même un mois après lancement. Heureusement, il est toujours en cours d'élaboration, donc ce n'est qu'une question de temps plutôt que de se demander si cela va arriver.

Il n'y a pas de multijoueur à proprement parler dans ce jeu

Je pense que ce qui est particulièrement décevant de ne pas avoir encore The Trial, c'est le fait qu'il n'y a pas de multijoueur à proprement parler dans ce jeu. Pas de coopération, pas de zombies vs. mode humain, ou quelque chose comme ça. C'est une expérience strictement solo. Bien que ce ne soit en aucun cas un facteur décisif, il est toujours difficile de jouer à travers cela en sachant à quel point il serait incroyable de survivre à l'apocalypse avec une autre personne, étant donné que le jeu est si ouvert. J'imagine que cela pourrait beaucoup fonctionner comme Minecraft, où vous ne pourriez pas passer au lendemain sans tout les joueurs dorment plutôt que de se déplacer du point A au point B comme vous le feriez dans Arizona Sunshine ou Left 4 Morte.

The Walking Dead: Saints & Sinners: Si vous achetez

The Walking Dead Saints And Sinners Quest 2 MoonlightSource: Android Central

Vous devriez l'acheter si ...

Vous recherchez une expérience profonde et complexe

Non seulement l'histoire est bien écrite, mais les personnages se sentent humains et les choix que vous faites ont des conséquences. Bouleversez une faction de survivants et ils se retourneront contre vous. Faites des affaires avec eux et ils vous aideront tout au long du processus. Améliorez vos armes, votre équipement et vos rations en cours de route en survivant intelligemment. Planifiez votre chemin chaque jour et vous serez récompensé. C'est un réel jeu dans un marché où beaucoup d'entre nous sont habitués à de courtes expériences déguisées en jeux.

Vous n'avez pas de PC de jeu

D'accord, l'expérience idéale des Saints & Sinners reste donc la version PC (de préférence via une quête 2 et Bureau virtuel pour une expérience sans fil). Mais, si vous n'avez pas de PC de jeu, c'est une expérience parfaitement bonne qui ne remplace la fidélité graphique que par quelque chose qui fonctionnera sur le matériel Quest et Quest 2 de faible puissance. Même avec ces changements, cependant, l'atmosphère et l'intégralité du jeu restent inchangées, ce qui signifie que la version PC est juste là pour les personnes qui ont besoin des meilleurs graphismes possibles.

Vous adorez tuer des zombies

Même si l'histoire engageante ou les conséquences profondes de l'intrigue ne vous attirent pas, on ne peut nier à quel point le combat est bon dans le jeu. Grâce à la simulation physique réaliste, chaque arme se sent unique dans sa manipulation et son poids. Chacun se balance et frappe différemment. Chacun obtient logé dans le crâne, le bras ou une autre partie du corps d'un zombie d'une manière différente, ce qui vous oblige à appliquer une force sérieuse lorsqu'il est vraiment coincé en profondeur. Maintenant, c'est une attention incroyable aux détails que vous ne pouvez vraiment expérimenter nulle part ailleurs!

Vous ne devriez pas acheter ça si ...

Le multijoueur est une exigence

Aussi bonne que soit l'histoire de Saints & Sinners, certaines personnes adorent le frisson du combat et s'épanouissent dans la compétition. Une fois la version d'essai publiée, vous pourrez au moins profiter des classements les plus performants. Jusque-là, cependant, il n'y a tout simplement pas de multijoueur à proprement parler.

En dehors des joueurs qui ne jouent que des titres multijoueurs (ou des enfants), il n'y a vraiment aucune raison ne pas pour acheter The Walking Dead: Saints & Sinners sur n'importe quel système VR que vous possédez. Le port Quest est tout simplement incroyable et s'en tire d'une manière ou d'une autre avec des réductions significatives de la qualité visuelle sans affecter le plaisir du jeu. Le monde de la bande dessinée prend vie avec un mélange unique de visuels simples et de physique incroyablement réaliste, le tout dans un scénario digne de quelques playthroughs.

5sur 5

The Walking Dead: Saints & Sinners est l'une des meilleures expériences de réalité virtuelle que vous puissiez trouver. C'est l'ensemble, et c'est un jeu qui n'a tout simplement pas de sens en dehors de la réalité virtuelle. Des armes et des combats qui semblent réels, un environnement qui vous donnera un véritable sentiment de terreur qui devrait accompagner l'apocalypse zombie et un élément de survie qui semble désespérément désespéré se réunissent pour créer le parfait Titre. Allez trouver 40 $ et achetez-le maintenant. Remercie moi plus tard.

Conclusion: The Walking Dead: Saints & Sinners est une leçon sur la façon de créer un jeu VR qui n'a tout simplement aucun sens dans aucun autre support. C'est un triomphe de la conception et de l'exécution du jeu, et chaque joueur d'Oculus Quest doit simplement en faire l'expérience.

  • 40 $ chez Oculus

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