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Apple vient de réduire de moitié ses frais App Store pour presque tous les développeurs et Google doit maintenant en faire mieux

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Apple a été récemment critiqué car il facture 30% à chaque développeur qui utilise l'App Store pour chaque centime qu'il gagne. Les seules exceptions étaient les abonnements - qui chutent à 15% de commission après une année complète - et les entreprises comme Amazon, à qui Apple était prêt à conclure une offre spéciale afin de les faire participer.

Pour lutter contre une décision inévitable des tribunaux examinant ce comportement anticoncurrentiel et recueillir les éloges indispensables du public acheteur pour la plupart indemne, Apple a réduit de moitié ces frais de 30% pour plus de 95% des développeurs App Store. Les entreprises qui réalisent moins de 1 million de dollars de ventes annuelles sur l'App Store ne doivent plus payer qu'une commission de 15%. Comme prévu, certaines de ces entreprises ne sont toujours pas très heureux.

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C'est une super nouvelle. Je pense que 15% dans tous les domaines, c'est encore trop, mais voir une concession comme celle-ci de la part d'Apple est une façon dandy de commencer le processus de résolution du problème des entreprises technologiques géantes qui prennent trop aux petites entreprises qui les fabriquent génial. Et maintenant, il est temps pour Google de faire la même chose et de couper

Play Store frais jusqu'à quelque chose de plus raisonnable.

Ce n'est pas seulement un problème Apple.

Nous sommes principalement des utilisateurs d'Android et des fans d'Android ici, et beaucoup d'entre nous seraient plus qu'heureux de considérer cela comme un autre problème Apple, mais ce n'est pas le cas. Google facture également 30% de commission sur l'argent gagné via son magasin pour les produits numériques, tout comme Microsoft, Sony et Samsung. C'est pourquoi chaque entreprise peut facturer des frais aussi élevés: parce que tous les «autres types» le font aussi. Cela ne le rend pas juste ou juste, surtout dans le les yeux des grands comités de surveillance et des tribunaux.

Je ne suis pas contre le fait qu'aucune entreprise ne facture des frais justes et raisonnables pour utiliser son marché de distribution d'applications, et je ne pense pas non plus qu'il ne devrait y avoir aucun profit pour les entreprises qui les hébergent. Ce n'est pas bon marché à construire, à entretenir, et sécurisé quelque chose d'aussi grand que le Google Play Store, et les coûts doivent être couverts. Et sans aucun profit, il n'y a aucune incitation à l'améliorer ou même à faire le dur travail de le garder sécurisé et entretenu.

Mais 30% font bien plus que couvrir les coûts et mouiller quelques becs. Je pense qu'il était juste que certains groupes habilités se penchent sur ces frais, car ils sont très anticoncurrentiels. Je ne suis pas désolé pour les entreprises comme Jeux épiques qui gagnent encore des sommes d'argent obscènes même une fois les frais comptabilisés, mais pour les plus petits ou indépendants les développeurs qui doivent payer 30 cents pour chaque dollar, ce qui ne vaut pas la peine de continuer à améliorer ou à développer un application. Ces développeurs ne peuvent pas se permettre d'extraire des applications ou d'intenter des poursuites.

La façon dont Apple a réduit ses frais est également intéressante. En divisant par deux les frais pour les 95% les plus pauvres des développeurs qui ne peuvent que rêver de gagner un million par an pour leurs applications, Apple ne perdra pas d'argent et se fera le bonhomme. Certaines entreprises peuvent se permettre de payer plus et le feront volontiers (ou essaient d'obtenir un traitement spécial et frais qui ne sont pas disponibles pour les petits gars) et ces entreprises sont où la quasi-totalité des bénéfices vient de. Les petits développeurs qui génèrent beaucoup moins de revenus bénéficient d'une pause.

C'est là que Google pourrait faire mieux. Google a déjà un très faible obstacle lorsqu'il s'agit d'intégrer une application dans Google Play. Contrairement à Apple qui facture 100 $ par an et oblige les développeurs à utiliser du matériel acheté chez Apple, toute personne possédant un PC bon marché et 5 $ peut publier une application sur le Play Store. Google ne semble pas se soucier de gagner de l'argent de cette façon et veut simplement voir plus de développeurs participer.

Google peut facilement se permettre de réduire les frais d'une manière encore meilleure et je pense que cela devrait.

Je pense que Google pourrait se permettre de structurer les frais du Play Store pour que les développeurs gagnent moins d'un montant fixe, disons 250000 $ zéro frais pour la première année. Par la suite, ces développeurs paieraient les mêmes frais nominaux que tout développeur réalisant moins de X bénéfices. Laissez les entreprises qui peuvent volontairement se permettre de payer plus de continuer à le faire. Pas d'offres spéciales, pas d'exceptions. Si vous parvenez à réussir parce que vous pouvez vous permettre de payer la commission réduite, puis vous payez davantage pour aider les autres à faire la même chose.

Je ne suis pas une sorte d'anticapitaliste qui pense que nous devrions nous en tenir à l'homme et prendre davantage aux entreprises prospères. Bien au contraire: je pense que c'est juste parce que cela permet aux petites entreprises de prendre pied afin qu'elles puissent se permettre de payer plus une fois qu'elles atteignent un statut d'élite arbitraire.

Apple a réduit ses frais parce qu'il savait qu'il serait obligé de le faire. Google a maintenant la même chance de faire exactement cela, ou il pourrait aller plus loin et le faire encore mieux.

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