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Oculus Quest 2 contre Comparaison graphique Oculus Quest: voici à quel point c'est meilleur

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Oculus Quest 2 Vs 1 Split Comparer RedimensionnéSource: Nick Sutrich / Android Central

Si vous mourez d'envie de découvrir à quel point le nouveau système de réalité virtuelle de Facebook est meilleur que l'original, vous avez de la chance, car notre Oculus Quest 2 La comparaison graphique est conçue pour cela. Grâce aux efforts de certains développeurs vraiment incroyables, de nombreux jeux ont déjà reçu des correctifs qui améliorent les graphismes pour les propriétaires d'un Oculus Quest 2, ce qui rend les jeux Oculus Quest 1 encore plus immersif.

Mais la mise à niveau des performances qui accompagne un saut de 3 génération dans les chipsets n'est pas seulement de meilleurs graphismes - elle signifie également des améliorations de performances à tous les niveaux. Cela signifie une meilleure IA, plus d'ennemis à l'écran à la fois, des mondes et des personnages plus détaillés, des temps de chargement plus rapides, un saut massif de résolution et de clarté globale et, peut-être mon préféré, compatibilité avec le Wi-Fi 6 pour enfin faire Jeux VR sans fil sur PC 90 Hz possible.

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Oculus Quest 2 contre Comparaison des graphiques Oculus Quest Les premiers jeux améliorés

Oculus Quest 2 Vs 1 6 CôtéSource: Nick Sutrich / Android Central

Alors que l'Oculus Quest ne se lance pas jusqu'au 13 octobre, les développeurs ont déjà commencé à mettre à niveau leurs jeux pour tirer parti du chipset Snapdragon XR2 dans l'Oculus Quest 2. Des jeux comme The Walking Dead: Saints & Sinners, Reel Fishing, Gravity Lab, Waltz of the Wizard et Red Matter (pour n'en nommer que quelques-uns) ont déjà reçu des correctifs qui ajoutent des détails supplémentaires à modèles de personnages, augmentez la résolution de la texture, ajoutez de nouveaux effets d'éclairage et augmentez même considérablement la résolution globale pour une meilleure clarté (et une réelle facilité de lecture texte).

Voyons quelques-uns, d'accord? Il est important de se rappeler que ces jeux ont été conçus pour l'Oculus Quest de puissance nettement inférieure, et les futurs jeux construits à partir de zéro pour l'Oculus Quest 2 seront presque certainement égaux mieux. Assurez-vous également de visualiser les images ci-dessous en plein écran pour voir toutes les différences. En général, les images VR capturées ne vous donnent jamais tout à fait l'effet que vous verrez avec le casque sur votre visage, alors sachez que ces jeux seront encore plus beaux en utilisant l'Oculus Quest 2 par rapport à ce que vous verrez ici.

Matière rouge

Red Matter Quest ComparerRed Matter Quest ComparerRed Matter Quest Comparer

Source: Robot central / vertical Android

Le puzzle spatial de science-fiction Red Matter était déjà l'un des plus beaux, sinon la meilleur jeu Oculus Quest sur le marché. Il n'est donc pas surprenant de voir ce développeur améliorer considérablement la résolution du jeu ainsi que les textures, donnant encore plus de détails au jeu. Comme vous le verrez sur les photos ci-dessus, l'Oculus Quest original reposait fortement sur rendu fovéat fixe (FFR) pour garantir de bonnes performances.

Bien que FFR soit idéal pour maintenir des performances stables, il dégrade considérablement la qualité de l'image dans votre vision périphérique et peut parfois même couper le cône central de la vision. Vous verrez cette différence dans les deux premières captures d'écran, qui montrent une pixellisation significative sur tout ce qui se trouve en dehors du cône central de vision sur l'Oculus Quest d'origine.

La version Oculus Quest 2 semble supprimer complètement FFR, ce qui donne à l'image entière un aspect net et net. En plus de cela, il y a des augmentations évidentes de la qualité de la texture autour de la scène, en particulier dans les façades des montagnes et des falaises, ainsi que d'autres matériaux comme l'extérieur du navire vous écrasez sur.

Laboratoire de gravité

Gravity Lab est un casse-tête à la Rube Goldberg qui voit les joueurs créer des machines pour livrer différents types de billes aux conteneurs. Comme il est dans l'espace, vous trouverez de nombreux puzzles basés sur la gravité dans ses 3 niveaux de niveaux, y compris différents niveaux de difficulté qui mettent les joueurs au défi d'utiliser moins de pièces pour faire le travail.

D'après ce que je peux dire après les avoir joués côte à côte, la version Oculus Quest 2 de Gravity Lab semble identique à la version PC VR. Cela comprend des améliorations de l'éclairage, des réflexions cubiques sur les tubes et autres surfaces réfléchissantes, les shaders en verre, l'éclairage dynamique et certains autres effets. Il n'y a aucune différence dans la qualité de la texture par rapport à ce que je peux dire - tout est question d'effets et d'une amélioration de la résolution dans ce jeu.

En fait, si vous regardez la vidéo autour de la marque des 16 secondes (ou la deuxième image ci-dessous), vous remarquerez que l'éclairage dynamique brille et se reflète sur plusieurs surfaces de la version Quest 2, illuminant vos mains, se reflétant dans le verre et en regardant de manière générale réaliste. Vous pouvez voir les lumières vertes et rouges briller sur toutes les surfaces, et cela a vraiment l'air fantastique. La version Quest 1, quant à elle, présente un éclairage plat sans reflets ni quoi que ce soit de ce genre et se révèle un peu stérile.

Gravity Lab Quest ComparerGravity Lab Quest ComparerGravity Lab Quest Comparer

Source: Android Central / Mark Schramm

The Walking Dead: Saints & Sinners

The Walking Dead: Saints & Sinners a été l'une des versions les plus attendues d'Oculus Quest depuis son lancement initial sur PC plus tôt cette année. Par rapport à la version PC, les visuels des versions Oculus Quest sont assez apprivoisés, mais l'expérience est, heureusement, exactement la même. Le fait que Skybound Entertainment ait même pu obtenir ce RPG d'action lourd en physique sur la quête en premier lieu est assez étonnant.

La démo sur le magasin Oculus Quest vous lance environ une heure dans le jeu et vous met au milieu de une banlieue de la Nouvelle-Orléans avec pour mission de récupérer une alliance sur une femme zombifiée mari. À première vue, il semble y avoir peu de différences entre l'Oculus Quest et l'Oculus Quest 2 versions du jeu, mais une promenade rapide dans la zone révèle plusieurs différences de détails et d'éclairage voir.

Les rues déchiquetées de la Nouvelle-Orléans post-apocalyptique comportent plus de débris et d'autres aspects réalistes des trucs éparpillés sur la version Quest 2. Il y a encore plus d'objets dans le monde, comme vous le remarquerez dans la première image ci-dessous, où un Le poteau téléphonique et les palettes (côté gauche) et un arbre (au milieu) manquent complètement sur la quête 1 version. De même, la deuxième image montre la benne à ordures en feu faisant briller les palettes qui l'entourent sur le Quest 2, tandis que le la troisième image montre des améliorations d'éclairage comme des godrays traversant les fenêtres poussiéreuses dans le troisième plan de la quête 2.

Walking Dead Saints Sinners Quest ComparerWalking Dead Saints Sinners Quest ComparerWalking Dead Saints Sinners Quest Comparer

Source: Android Central / Skybound Entertainment

Valse du sorcier

Waltz Of The Wizard Quest ComparerWaltz Of The Wizard Quest ComparerWaltz Of The Wizard Quest Comparer

Source: Android Central / Aldin Dynamics

Waltz of the Wizard est un simulateur d'assistant innovant qui voit les joueurs à l'intérieur de la maison d'un sorcier, combiner des ingrédients pour faire des potions, exécuter des sorts et visiter des lieux pour s'engager dans des combats et autres puzzles. Waltz of the Wizard a été l'un des premiers jeux à activer le suivi des mains sur l'Oculus Quest, et c'est maintenant l'un des premiers jeux à être amélioré pour le Quest 2.

Les améliorations de Quest 2 pour Waltz of the Wizard incluent une augmentation de la résolution de 150%, des objets supplémentaires et des détails fins dans la pièce principale, l'éclairage bloom (voir les bougies et les lanternes), éclairage en temps réel des sorts et autres objets, textures anisotropes et effets de particules améliorés, le tout environ. Dans la première image ci-dessus, vous remarquerez que les images sur le mur du fond sont significativement plus net sur la quête 2. Cet effet est encore plus exaspéré lors de l'utilisation des casques et montre ce que le filtrage anisotrope peut faire pour la texture à distance et la qualité de l'objet.

Oculus Quest 2 contre Comparaison des graphiques Oculus Quest Regard vers le futur

Oculus Quest 2 Walking Dead jouantSource: Nick Sutrich / Android Central

Sur le plan technique, Oculus a déjà mis à jour les objectifs de performance des développeurs dans leur documentation officielle. Quelques développeurs sur Reddit ont été en mesure de croiser les chiffres, et la différence entre l'Oculus Quest et Oculus Quest 2 est assez stupéfiante. Les objectifs de performance de Facebook montrent que l'Oculus Quest 2 peut rendre environ 10 fois le nombre de triangles par rapport à l'Oculus Quest 2.

Statistiquement, c'est le genre de saut générationnel que nous espérions en rêvant d'un système VR autonome de nouvelle génération, et il semble que Qualcomm et Facebook aient été en mesure de le faire. Alors que le nombre de polygones est devenu une mesure moins importante pour les consoles de jeu au cours des dernières générations, l'Oculus Quest original ne pouvait rendre qu'entre 50 000 et 100 000 triangles par image. Oculus Quest 2 est capable d'environ 1000000 de triangles par seconde, et cela ne compte même pas dans les nouvelles capacités de shader et d'autres détails techniques que nous n'aborderons pas ici.

Graphique Snapdragon Xr2 Vs 835Source: Qualcomm

Le graphique ci-dessus de Qualcomm montre les différences de performances entre les Snapdragon XR2 dans l'Oculus Quest 2 et le Snapdragon 835 dans l'Oculus Quest original. Cette différence de performance théorique est assez stupéfiante, en particulier lorsque vous regardez la métrique de l'IA. Une amélioration 11x n'est pas une blague, et elle semble aller parfaitement de pair avec l'amélioration 10x du nombre de polygones que nous avons mentionnée ci-dessus.

Comment, exactement, les performances de l'IA se traduisent-elles en jeux? Le développeur de Sun Shard a utilisé une arène de style gladiateur pleine d'ennemis squelettes zombifiés pour aider à illustrer la différence de manière palpable. La vidéo ci-dessous montre que le jeu de l'Oculus Quest original ne peut que réussir afficher et gérer les calculs d'intelligence artificielle et de physique pour deux ennemis à la fois, ce qui donne l'impression que l'arène est un peu clairsemé. L'Oculus Quest 2 est capable de gérer huit ennemis sans problème, et c'est juste quelque chose qui a été construit en un seul jour après que le développeur ait reçu sa quête 2.

Ce n'est en aucun cas un test scientifiquement mené, mais cela montre une différence de CPU entre deux casques (😉) simulant le nombre maximal d'ennemis «physiquement basés» avant que la qualité de la simulation ne commence à dégrader. #VRpic.twitter.com/sry1SGmLYG

- RJ (@RJdoesVR) 1 octobre 2020

Nous avons vu du côté PC des choses que les calculs d'IA signifient plus que de simples ennemis plus intelligents (ou plus d'ennemis) - cela signifie également des moyens d'améliorer considérablement la qualité de l'image. et la performance grâce aux technologies comme DLSS 2.0. Facebook a été la première entreprise à mettre en œuvre le rendu fovéé dans un casque de qualité grand public avec l'Oculus Quest original pour améliorer les performances, et la division IA de Facebook a déjà montré qu'ils travaillent sur une technologie similaire au DLSS 2.0 de NVIDIA pour la famille Oculus Quest.

Il ne fait aucun doute que cela améliorera encore la qualité d'image et les performances des jeux Quest 2, à l'avenir, puisque le chipset qui alimente le Quest 2 est si efficace pour effectuer les calculs basés sur l'IA nécessaires pour ce type de technologie. L'Oculus Quest 2 sortira le 13 octobre et est certainement la tentative de Facebook de créer une console VR entièrement réalisée pour le grand public.

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