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Un nouveau brevet a radicalement repensé les contrôleurs PSVR 2 avec un meilleur suivi

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Alors que Sony a du mal à conserver le stock de précommande pour la PS5 in, un nouveau brevet pour la prochaine mise à jour PlayStation VR, qui devrait être appelé PSVR 2, montre que Sony a travaillé avec diligence sur un produit nettement meilleur à tous égards. Découvert par Passons au numérique, via UploadVR, les nouveaux brevets montrent une évolution des conceptions précédentes que nous avons vues de Sony, y compris l'ajout d'un swoop de type Valve Index à l'extérieur qui facilite le suivi.

Ce swoop porte une multitude de capteurs qui peuvent être vus par les nouvelles caméras du casque afin de suivre les mouvements de la main. Bien que l'utilisation de caméras pour le suivi ne soit pas nouvelle pour Sony, les mettre sur le casque est certainement un grand pas pour l'entreprise. Ce type de suivi est appelé suivi de l'intérieur et est utilisé par des casques comme le Oculus Quest 2 afin de faciliter une installation plus facile et un espace de jeu presque infini. Bien qu'il ne soit pas prévu que Sony laisse les utilisateurs s'aventurer trop loin de leur PS5, cela signifie que le Le PSVR 2 devrait permettre un véritable mouvement VR à l'échelle de la pièce afin que les joueurs puissent au moins avoir un jeu plus grand à 360 degrés espace.

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En plus d'un meilleur suivi, ces contrôleurs disposent désormais d'un joystick pour le mouvement virtuel - un amélioration massive par rapport aux contrôleurs PSVR Move d'origine, qui ne comportent aucune méthode de mouvement virtuel du tout. En tant que tels, les jeux avaient tendance à s'appuyer sur la téléportation s'ils étaient plus ouverts. Les quatre boutons de visage PlayStation sont ici mais sont situés dans une formation très non traditionnelle. Nous pouvons voir un déclencheur de la vue latérale, mais on s'attend à ce que ces nouveaux contrôleurs présentent des suivi des doigts, afin que les joueurs puissent interagir plus naturellement avec le monde virtuel au lieu d'appuyer simplement sur boutons.

La conception swoop signifie probablement également que Sony envisage de fournir une sangle qui aide à garder les mains des joueurs attachées aux contrôleurs afin qu'ils puissent lâcher la manette sans qu'elle ne tombe. Cela rendra la mécanique de lancer beaucoup plus facile et plus naturelle que les conceptions actuelles, et est similaire au fonctionnement des contrôleurs Valve Index. Nous ne nous attendons pas à voir le PSVR 2 avant l'année prochaine, car Sony est en train de lancer la PS5 cette année.

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