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Quels sont les avantages de la prise en charge de l'audio 3D sur la PS5?

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Qu'est-ce que le support audio 3D?

L'audio 3D émule des ondes sonores réelles en produisant des sons provenant de toutes les directions dans un espace 3D mais en les faisant émaner d'un point.

Lorsque vous êtes assis dans une pièce, vos oreilles doivent être capables de détecter de quelle direction provient un son et à quelle distance il est, comme si un téléphone dans une autre pièce sonne ou si quelque chose tombe d'une étagère à côté de tu. Habituellement, les haut-parleurs stéréo normaux ne peuvent pas fournir le même type de rétroaction, ce qui signifie que vous ne pouvez pas distinguer la direction d'un son, ni s'il est loin ou proche de vous. L'audio 3D peut reproduire ces effets à partir de seulement deux haut-parleurs et peut même aider à déterminer si un son provient du dessus ou du dessous de vous.

Quels seront les avantages des jeux PlayStation 5?

Non seulement cela offre une expérience de jeu plus réaliste et immersive sur PS5, mais cela devrait également améliorer votre capacité à jouer simplement aux jeux que vous aimez. Combien de fois avez-vous entendu un bruit dans un match multijoueur et ne pouviez pas dire de quelle direction il venait, pour être abattu quelques secondes plus tard dans votre confusion? L'audio 3D - ou juste une bonne paire de casques - devrait atténuer ce problème. Vous pouvez dire de quelle direction vient une attaque avant même de la voir.

En quoi est-ce différent du son surround?

Les deux sont similaires, mais la plus grande différence est que le son surround est créé en utilisant plusieurs haut-parleurs dans la pièce à gauche, à droite, à l'avant et à l'arrière. Cela imite la façon dont vous entendriez les bruits dans la vie réelle dans une certaine mesure, mais ce n'est pas aussi efficace que l'audio 3D, qui n'a besoin que d'une seule source pour fournir un son spécial complet. Les ondes sonores provenant du son surround peuvent parfois se confondre, alors que l'audio 3D n'a pas ce problème.

Et si je ne me soucie pas de l'audio 3D?

Dans une plongée profonde avec le Spécifications de la PS5, Mark Cerny a confirmé que les gens pourraient basculer entre l'audio 3D et l'ancien audio stéréo utilisé sur la PlayStation 4.

Jennifer Locke

Jennifer Locke a joué à des jeux vidéo presque toute sa vie. Si un contrôleur n'est pas entre ses mains, elle est occupée à écrire sur tout ce qui concerne PlayStation. Vous pouvez la trouver obsédée par Star Wars et d'autres choses geek sur Twitter @ JenLocke95.

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