La Revue

Examen du système de vente au détail OUYA

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OUYA et contrôleur

L'année dernière, un projet pour la console de jeu vidéo Android "OUYA" (prononcé OOO-yah) a été fondé, utilisant Kickstarter pour lever des fonds pour les coûts de développement. Initialement demandé à 950 000 $ aux bailleurs de fonds de Kickstarter, le projet a levé plus de 8,5 millions de dollars, ce qui en fait l'une des campagnes Kickstarter les plus réussies de l'histoire. Les gens avaient parlé: c'était une niche sur le marché du jeu qui devait être comblée.

Après avoir mis les unités initiales entre les mains des développeurs, la bibliothèque de jeux OUYA a commencé à se développer. Les commentaires des utilisateurs ont été tirés de ceux qui disposent d'unités de pré-lancement, et changements de matériel ont été faites sur la base de ces retours, montrant la prévenance et le désir de l'équipe OUYA de faire tout son possible pour faire réussir leur console.

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Le mois dernier, OUYA lancé dans les points de vente

- devenir accessible au grand public. Avec un prix de seulement 99 $ et une bibliothèque de jeux téléchargeables qui sont gratuits ou du moins gratuits à essayer, l'auto-proclamée "OUYA Revolution" a commencé. OUYA tient-il ses promesses de révolution? Peut-il - et devrait-il - être comparé aux consoles de Sony, Microsoft et Nintendo? Comment fonctionne-t-il comme un appareil Android réel? Nous avons l'examen complet.

Avantages

  • Des centaines de jeux gratuits / freemium. Seulement 99 $ pour la console et un contrôleur. De nombreux jeux fonctionnent avec d'autres contrôleurs (PS3, Xbox, etc.) pour le mode multijoueur. La prise en charge de périphériques informatiques tels que (par exemple, la souris et le clavier) facilite la navigation / navigation Web. Prise en charge Full HD à l'aide du câble HDMI inclus. Les jeux sont optimisés pour la résolution OUYA et le contrôleur inclus. Applications Android non OUYA faciles à charger. L'ouverture permet une installation facile de logiciels personnalisés.

Les inconvénients

  • Seuls quelques jeux de haute qualité. Les menus OUYA occasionnels et les programmes de stabilité en jeu peuvent être frustrants. Les boutons du contrôleur peuvent parfois rester bloqués et l'entrée du contrôleur ne sera périodiquement pas reconnue ou sera retardée si elle n'est pas proche de la console. Brève perte de connectivité Internet à des moments aléatoires. Ralentissement dans certains jeux à forte intensité graphique. Pas de support officiel pour le contenu en streaming (Netflix, Hulu, etc.) ou les jeux déjà achetés dans le Google Play Store.

La ligne de fond

Le matériel OUYA

OUYA

La console elle-même est contenue dans un petit cube de 3 pouces, avec des panneaux argentés et noirs. Le bouton d'alimentation sur le dessus s'allume lorsque l'appareil est allumé et peut être maintenu pendant 5 secondes pour un arrêt brutal (par rapport à l'option de mode veille accessible via l'écran d'accueil). En cas de crises de curiosité écrasantes, il y a 4 vis sur le panneau supérieur pour un démontage facile. C'est un petit boîtier pointu, et fait un bel ajout visible à tout autre électronique lié à la télévision.

Ports OUYA

À l'arrière, il y a une place pour l'adaptateur secteur en haut, un port micro-USB et Ethernet au milieu et un port HDMI et USB en bas. Comme l'OUYA est activement refroidi, il y a un ventilateur en dessous et quatre pieds en caoutchouc pour permettre la circulation de l'air. Un câble HDMI et un adaptateur secteur sont inclus, ce qui rend OUYA prêt à jouer dès la sortie de la boîte.

La connexion d'un ordinateur à l'OUYA via son port micro-USB permet d'accéder aux fichiers et dossiers du stockage embarqué, permettant un accès facile pour gérer les données sur l'OUYA. Il permet également l'utilisation de ADB, c'est ce que j'ai utilisé pour prendre les captures d'écran plus tard dans cette revue.

Le port USB pleine taille peut être utilisé pour connecter des périphériques comme une souris ou un clavier d'ordinateur, ou pour un stockage supplémentaire via une clé USB. Les concentrateurs USB fonctionneront également pour connecter plusieurs accessoires. Les jeux OUYA peuvent être stockés sur un stockage amovible, tant que le développeur du jeu autorise cette fonctionnalité.

Contrôleur OUYA

Le contrôleur dispose de deux sticks analogiques, d'un pavé directionnel, de quatre boutons intelligemment orthographiés O-U-Y-A, d'un bouton menu / système au centre et d'un pavé tactile (la zone noire au milieu) pour une entrée de type souris. Les sticks analogiques gauche et droit peuvent être enfoncés pour deux boutons supplémentaires, respectivement L3 et R3. J'ai eu quelques problèmes avec le bouton "U" collé; aucun autre bouton n'a eu de problèmes pour se coincer. Le pavé tactile peut être un peu trop sensible, mais il fait le travail. Une souris d'ordinateur avec ou sans fil fonctionne cependant beaucoup mieux.

OUYA peut être très sensible en ce qui concerne la portée du contrôleur. S'asseoir à quelques mètres dans la mauvaise direction peut entraîner un décalage d'entrée du contrôleur, des pressions sur les boutons manquées et parfois même une absence totale de réponse pendant de longues périodes. Cela semble être un problème avec la console elle-même, car j'ai eu ces problèmes avec le contrôleur OUYA et un contrôleur PS3 en même temps pendant les jeux multijoueurs. Positionner le (s) lecteur (s) dans des positions optimales par rapport à la console OUYA (le plus proche sera le mieux) peut réduire considérablement les problèmes d'entrée du contrôleur.

Top contrôleur OUYA

Le haut du contrôleur a 4 boutons supplémentaires. Les deux boutons les plus proches de la face avant du contrôleur sont les boutons de pare-chocs numériques, L1 et R1. Les deux plus gros boutons qui sont plus proches de l'arrière du contrôleur sont les déclencheurs analogiques L2 et L3. Il n'y a pas grand-chose à dire à leur sujet, ce qui signifie qu'ils ont fonctionné comme prévu.

Batteries de contrôleur OUYA

Il était intéressant de savoir où placer les piles - presque comme l'une de ces boîtes de puzzle chinoises. Bien sûr, les directions sont probablement en ligne quelque part, mais où est le plaisir? Chaque "bras" de contrôleur abrite une seule pile AA; les deux sont inclus dans la boîte. Cette conception particulière rend le contrôleur léger et un peu creux, mais il a l'air plutôt cool démonté.

Accessoires

Pour les sessions multijoueurs, les contrôleurs OUYA peuvent être achetés séparément pour environ la moitié du prix de la console elle-même (49 $). Ce prix est relativement élevé. Acheter 3 contrôleurs équivaut à acheter un OUYA et demi. Heureusement, de nombreux joueurs ont probablement quelques contrôleurs d'autres systèmes (PS3, Xbox, etc.), pris en charge par une grande quantité de jeux OUYA.

Certains jeux proposent même Play Store des applications qui transforment les appareils Android en contrôleurs, rendant le matériel multijoueur encore plus flexible. Il y a encore ces jeux qui nécessitent spécifiquement des contrôleurs OUYA uniquement, ce qui est parfois simplement parce que le support n'a pas été ajouté pour d'autres contrôleurs, mais d'autres fois sont dus à la nécessité - comme avoir besoin du contrôleur OUYA pavé tactile.

Cette flexibilité du matériel de contrôleur est énorme pour maintenir l'OUYA dans la gamme budgétaire du jeu. Bien que ce ne soit toujours pas une solution parfaite pour tous les jeux, le fait que chaque ami apporte une manette d'un autre système lorsqu'il joue en multijoueur permet de maintenir le coût du matériel en dessous de 100 $.

Le logiciel OUYA

Ecran d'accueil

L'écran d'accueil comporte un menu avec 4 sélections disponibles: Jouer, Découvrir, Créer et Gérer. C'est le point de départ pour tout ce qui concerne OUYA. C'est un thème de menu attrayant, bien que certains menus plus profonds soient toujours sur le thème du bleu Android et Police Roboto.

Écran de lecture

"Play" est l'endroit où tous les jeux téléchargés vivent. Les jeux récemment téléchargés sont ajoutés sur le côté droit de la liste, tandis que les jeux les plus récemment joués sont déplacés vers l'extrême gauche. Lorsqu'une mise à jour devient disponible pour un jeu, la mise à jour doit être téléchargée et installée avant que le jeu puisse être rejoué. Ce serait bien d'utiliser plus d'espace d'écran pour afficher plus de jeux à la fois, ou de pouvoir passer à une vue de liste.

Découvrir l'écran

«Découvrir» est l'endroit où de nouveaux jeux peuvent être trouvés et téléchargés. Il existe plusieurs catégories qui regroupent les jeux en éléments tels que les titres tendance, les nouveaux jeux, les exclusivités OUYA et les listes de lecture personnelles. Ces catégories peuvent être très répétitives et certains jeux peuvent même ne pas être trouvés sans connaître le nom et utiliser la fonction de recherche. Bien qu'une bonne idée, cela ressemble plus à une mise en page alternative. Avoir un moyen de regrouper ces jeux sans redondance, que ce soit par ordre alphabétique ou par genre, serait beaucoup plus convivial.

Faire écran

"Make" est l'endroit où le navigateur Web OUYA et sideloaded les jeux / applications sont accessibles. La raison pour laquelle on l'appelle "Make" est qu'il existe également des outils pour les développeurs qui créent des jeux OUYA. Le navigateur Web peut être utilisé pour télécharger des fichiers directement dans la mémoire interne de l'OUYA au lieu de transférer des fichiers de l'ordinateur vers l'OUYA via micro-USB.

De nombreuses applications qui peuvent être téléchargées gratuitement en dehors du Google Play Store peuvent être installées ici (même des jeux). Puisqu'il n'y a pas d'écran tactile, le pavé tactile du contrôleur OUYA peut être utilisé pour effectuer des sélections dans les applications. Les utilisateurs avancés peuvent même essayer d'obtenir le Play Store et son contenu sur OUYA, mais cela nécessite un peu de "piratage" - mais c'est ce qui est génial d'avoir un open (non verrouillé par le fabricant) console.

Gérer l'écran

«Gérer» est l'endroit où les comptes, réseaux, contrôleurs et autres paramètres système OUYA peuvent être gérés. La sélection de «Système» vous amènera à un menu des paramètres Android inchangé par rapport à sa version de téléphone et de tablette (Ajuster le menu Android pour qu'il soit aussi net que le menu OUYA ci-dessus ajouterait à la continuité visuelle - dans une future mise à jour peut être?).

Les jeux

Shadowgun

Comme tout joueur le sait, ce qui fait ou casse une console de jeu vidéo, ce sont les jeux. Ci-dessus est un excellent exemple d'un jeu de kick-ass qui ressemble et joue très bien sur le OUYA: Shadowgun. Les jeux de tir à la première personne étaient censés être joués avec des commandes physiques réelles - les commandes à l'écran ne sont tout simplement pas les mêmes. C'est le jeu idéal pour comparer les commandes physiques et virtuelles, car il est sorti depuis un an et la plupart des joueurs Android l'ont probablement déjà joué et / ou battu.

L'OUYA n'a eu aucun problème à suivre Shadowgun, traversant les niveaux et les ennemis. le Processeur Tegra l'optimisation brille vraiment dans un jeu comme celui-ci, offrant d'excellentes performances dans le jeu avec un décalage minimal.

ChronoBlade

Cependant, les performances du jeu ne sont pas cohérentes dans tous les titres. Le jeu d'action frénétique ChronoBlade est un exemple de performances de jeu moins que stellaires. Le plaisir est basé sur le fait de combiner les ennemis dans l'oubli; augmenter les ennemis, augmenter le plaisir. Ajoutez un autre joueur pour augmenter le comb'i'ng pour encore plus de plaisir. Cependant, l'OUYA ne gère pas aussi bien ce plaisir - à mesure que le nombre de joueurs et d'ennemis augmente, le retard de jeu augmente également.

TowerFall

De nombreux jeux adoptent une approche rétro en matière de graphismes, imitant les jeux de console des années 1980 et 1990. TowerFall est l'un de ces jeux, où son gameplay est aussi simple que ses graphismes - tout en étant extrêmement amusant. Les bagarres multijoueurs entre ces petits sprites de personnages qui tirent, esquivent, se cachent et sautent à travers les niveaux peuvent devenir très intenses. C'est l'exemple parfait d'un jeu qui met le plaisir avant les graphismes. Plus d'un joueur est nécessaire pour vraiment tirer le meilleur parti de ce jeu; le mode solo a encore besoin de quelques travaux (peut-être en ajoutant des batailles informatiques).

Bien que les jeux ci-dessus valent vraiment la peine d'être joués, il y a tout simplement trop de jeux dans la boutique OUYA qui ne le sont pas. Les jeux incontournables et de haute qualité sont trop rares. Au lieu de cela, il existe de nombreux jeux qui se sentiraient plus chez eux en tant que mini-jeux dans des jeux à part entière, et jeux décalés / décalés qui peuvent être amusants à essayer, mais ne résistent pas à la poignée de jeux de qualité des OUYA boutique.

Émulateurs

L'OUYA est une excellente machine de jeu à l'ancienne. La boutique officielle propose des émulateurs en téléchargement direct, notamment NES.emu, Snes9x EX +, Mupen64Plus et GBA.emu. D'autres qui prennent en charge des jeux de fabricants tels que Sega, SNK et Sony fonctionneront également, mais ne sont disponibles que via le chargement latéral.

En ce qui concerne les émulateurs disponibles sur la boutique OUYA, le système exécute des jeux pour NES, Super Nintendo et GameBoy Advance avec peu ou pas de problèmes. Les jeux sur console de dernière génération, tels que les titres de la Nintendo 64, sont encore assez bogués, mais jouables. Attendez-vous à des problèmes graphiques, à des problèmes de performances ou aux deux, selon le jeu. Par exemple, Mario Kart 64 fonctionne très bien avec quelques modifications des paramètres du système d'émulateur, tandis que Super Smash Bros pour le N64 a des problèmes mineurs avec pratiquement toutes les configurations de paramètres.

Un accès facile aux émulateurs sur un téléviseur haute définition (pas que la plupart des jeux aient besoin de ce type de résolution) est un énorme avantage pour l'OUYA et toute personne intéressée par ce genre de jeux.

Les bugs

Écran de lecture vide

L'OUYA en est encore à ses balbutiements et il reste encore beaucoup de problèmes à régler. La capture d'écran ci-dessus est un exemple. Parfois, les tuiles de jeu dans les menus "Jouer" et "Découvrir" prendront beaucoup de temps à se charger, ou ne se chargeront pas du tout. Cela peut être lié à des problèmes de connectivité, car la connectivité Internet se déconnectera brièvement de temps en temps. Les mises à jour du système OUYA échoueront parfois à plusieurs reprises, et les jeux afficheront parfois des messages toast sur les échecs de connexion à leurs serveurs.

L'un des problèmes les plus frustrants est l'instabilité du système. Il n'y a rien de pire que de se lancer dans une partie passionnée du jeu-questionnaire You Don't Know Jack et d'être brusquement emmené à l'écran d'accueil de OUYA. Puisque la sortie des jeux les ferme, il s'agit essentiellement d'une réinitialisation aléatoire. Cela s'est produit plusieurs fois dans différents jeux, à la fois en solo et en multijoueur. Avoir un jeu fermé sans avertissement, sans aucun moyen de reprendre le jeu, me donne juste envie d'éteindre la console. Ce passage à l'écran d'accueil ne se limite pas non plus au jeu - la mise à jour des jeux ou la navigation dans les menus d'OUYA provoquera parfois un crash et un saut vers l'écran d'accueil.

J'ai également eu une instance d'un jeu qui a disparu de ma bibliothèque: Mupen64Plus. Pour une raison quelconque, un jour, il était juste parti. Tous les fichiers de Mupen64Plus étaient toujours enregistrés dans la mémoire interne de OUYA, y compris les ROM de jeu et les sauvegardes états - permettant à mes jeux d'être repris là où ils s'étaient arrêtés après avoir re-téléchargé le émulateur. Très étrange.

La ligne du bas

Avoir un prix aussi bas facilite l'achat d'un OUYA simplement comme un "jouet", et non comme une console de jeu sérieuse / hardcore. La flexibilité d'utiliser d'autres contrôleurs de console, ainsi que des appareils Android comme contrôleurs, permet de maintenir le système de jeu Android au niveau du budget. Étant la première génération d'un nouveau type de console, des problèmes au lancement sont à prévoir. L'équipe OUYA semble dévouée dans sa quête d'une «révolution du jeu vidéo», et avec de nombreux problèmes de OUYA étant très probablement basés sur des logiciels, les choses pourraient s'améliorer beaucoup, beaucoup.

Dans son état actuel, l'OUYA constitue un excellent substrat pour les émulateurs et les ROM de jeux. Les fans d'Android qui adorer charger, rooter, ROM et modifier leurs appareils à leur guise peut faire beaucoup de kilomètres OUYA. Par exemple, alors que l'OUYA n'a toujours pas de support officiel pour des applications comme Netflix et Hulu, ceux qui sont à l'aise avec le chargement latéral peuvent toujours obtenir ces applications sur OUYA grâce à diverses solutions de contournement. Même une méthode pour installer le Google Play Store est disponible pour ceux qui sont prêts à "pirater" le logiciel de l'OUYA. Ces utilisateurs sont généralement un groupe qui est prêt à résoudre les bogues et peut attendre les mises à jour du système d'exploitation pour résoudre les problèmes actuels. Pour ce sous-ensemble d'utilisateurs, un achat de l'OUYA aujourd'hui pourrait être justifié.

Les utilisateurs qui veulent un système de jeu qui fonctionne très bien dès la sortie de la boîte avec une bibliothèque de jeux qui justifie l'achat, la configuration et la conservation d'un nouveau matériel de jeu peuvent vouloir retarder leur achats. La bibliothèque de jeux du magasin OUYA est toujours faible, avec juste une poignée de jeux vraiment remarquables. Bien qu'il ne soit pas juste de comparer l'OUYA aux consoles de jeu qui coûtent 5, 6 ou 7 fois plus cher, même à lui seul, on a l'impression que le climat actuel du jeu OUYA est insuffisant. Le logiciel système OUYA a également besoin d'une bonne quantité de travail pour rendre l'expérience de jeu plus transparente et sans problème. Peut-être que dans 6 mois, ou si / quand l'OUYA 2 sortira, la "révolution du jeu vidéo" commencera à avoir un réel élan.

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