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Non, Sony, le PSN n’est pas «l’un des principaux services réseau au monde»

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J'ai lu récemment Rapport d'entreprise Sony 2019 et j'ai trouvé ce joyau étonnant d'une citation:

Nos progrès au cours de lʼexercice clos le 31 mars 2019 peuvent être mesurés par la croissance de PSN, qui est devenu lʼun des principaux services réseau au monde. Game & Network Services (G&NS) a enregistré les ventes et les bénéfices les plus importants jamais enregistrés par un seul segment de Sony, et cette réussite a été portée par le PSN, qui représente plus de 60% du segment Ventes.

Soulignons simplement une partie particulière de cela: "... PSN, qui est devenu l'un des principaux services réseau au monde." Excusez-moi pendant que je ris.

Sony, je t'aime, mais dans quelle réalité le PlayStation Network est l'un des principaux services réseau au monde, car ce n'est sûrement pas celui dans lequel je vis. Et je pense que ce n'est pas le même monde dans lequel vivent la plupart des gens. Par quelle métrique cela est-il défini? Quantité? Le grand nombre d'utilisateurs? La quantité n'équivaut pas à la qualité, et cette affirmation est au mieux trompeuse. PSN a plus d'utilisateurs que Xbox Live simplement parce que la PS4 a vendu des gangbusters, pas parce que c'est bon.

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Une étude indépendante de l'IHS Markit a déterminé que Xbox Live était le réseau le plus rapide et le plus fiable lors d'une évaluation en face à face contre le PlayStation Network. Et si vous regardez le rapport, Xbox Live bat le PSN dans presque toutes les catégories testées lors de plusieurs scénarios.

Mercure doit être rétrograde pendant une pleine lune pour que le PlayStation Network fonctionne correctement.

D'après ma propre expérience, j'ai eu beaucoup plus de difficulté à rejoindre des matchs multijoueurs et à démarrer des parties sur PlayStation 4. La semaine dernière, j'ai eu du mal à me joindre à une fête avec un autre écrivain d'Android Central, James Bricknell, car de types de NAT incompatibles - du moins, c'est ce que ma PS4 m'a dit après avoir fermé la fête vers le bas. S'il m'invitait à la fête, nous ne pouvions pas nous entendre, mais si je l'invitais, tout se passait bien. Le contraire s'est produit la semaine précédente où, lorsque je l'ai invité, cela ne fonctionnait pas. Je ne devrais pas avoir à sauter à travers des cerceaux, à effectuer un sacrifice rituel, changer mon type de NAT, ou commencez une fête dix fois pour que cela fonctionne enfin.

On commence à avoir l'impression que les étoiles doivent être alignées et que Mercure doit être rétrograde pendant une pleine lune pour que le PlayStation Network fonctionne correctement.

Le PSN et le Xbox Live sont-ils tous deux sujets aux attaques DDOS et tombent en panne de temps en temps? Sûr. Aucun service en ligne n'a un record de disponibilité parfait. Mais cela n'aide pas quand il y a un exemple infâme de piratage du PSN, entraînant une panne du réseau pendant plusieurs semaines et Sony règle un procès pour 15 millions de dollars car les informations de 77 millions d'utilisateurs ont été compromises. Le service s'est définitivement amélioré et plus sécurisé depuis, mais la barre ne devrait toujours pas être aussi basse.

Si Sony souhaite se concentrer sur les entreprises Direct to Consumer (DTC) comme le PlayStation Network lors de la sortie de la PlayStation 5, comme l'indique ce rapport, et Je crois que ça devrait, en plus des jeux de qualité, il doit faire beaucoup mieux.

La société a déclaré qu'elle «continuera à faire évoluer les expériences des joueurs sur PlayStation grâce aux progrès l'informatique, le streaming, le cloud, la 5G et d'autres technologies. "Eh bien, cette avancée doit venir rapidement. De préférence avant le lancement de la PlayStation 5.

Il n'y a pas si longtemps que PlayStation Plus ne coûte que 50 $ au lieu des 60 $ que nous avons l'habitude de payer pour PS Plus ou Xbox Live. Cela ne veut pas dire qu'un service moins cher signifie toujours qu'il est inférieur, mais cet argent contribue grandement à la création d'un service plus fiable pour tout le monde.

Si Xbox Live est Google Chrome, alors PSN serait Internet Explorer. Et c'est un sacré exploit étant donné que Microsoft est celui qui a développé Explorer. Comment Microsoft peut fabriquer le meilleur produit et le pire produit me dépasse, mais cela fonctionne en sa faveur en ce qui concerne les services de jeux. Mais pas les navigateurs Web et les moteurs de recherche.

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