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Examen de Daydream View: une étape fantastique dans la prochaine génération de casques VR

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Vue Daydream

La prochaine étape de la réalité virtuelle basée sur les smartphones est arrivée, mais vous remarquerez rapidement que certaines choses sont nécessaires pour que cela soit aussi amusant que possible.

Avantages

  • Plus confortable que la plupart des casques VR
  • Le contrôleur Daydream est excellent
  • Expériences VR de haute qualité

Les inconvénients

  • Fondamentalement, aucune application au lancement
  • Un saignement léger affecte l'immersion
Google Daydream View

Un bon départ

Google Daydream View Revue complète

Les administrateurs d'Android ont découvert il y a longtemps qu'une plate-forme démocratisée se développerait plus rapidement qu'une plate-forme strictement contrôlée et maintenue. Le système d'exploitation Android ne serait jamais devenu la puissance mondiale qu'il est aujourd'hui si Google n'avait pas fait quelque chose pour lequel n'importe quelle entreprise de matériel informatique pourrait faire quelque chose. La même chose peut être dite pour Chrome, la recherche, Gmail et la plupart des autres produits de Google. Faites en sorte que le plus grand nombre de personnes possible puisse en profiter à leurs conditions - plus ou moins - et la croissance sera incroyable.

Un "projet 20%" annoncé presque comme une note de bas de page oubliée à la fin de Google I / O 2014 est l'un des exemples les plus récents. Une simple boîte en carton avec un élastique et une paire de lentilles en plastique bon marché offrait à toute personne possédant un smartphone le capacité à expérimenter la photographie et la vidéo immersives d'une manière qui n'avait pas été aussi largement disponible depuis le View-Master. Google Cardboard a grandi en popularité à un rythme explosif, en grande partie en raison du nombre d'éléments pouvant interagir avec le matériel et de la disponibilité du logiciel sur iOS, Android et YouTube.

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Aussi cool que soit Cardboard, il n'est pas particulièrement facile d'améliorer cette expérience sans laisser derrière soi une partie de la base d'utilisateurs actuelle. Vous pouvez créer des applications qui ne fonctionnent que sur les téléphones haut de gamme, ou des applications qui fonctionnent mieux lorsque vous ne tenez pas le boîte en carton sur votre visage avec vos mains, mais vous découpez un grand nombre d'utilisateurs avec chaque limitation. Afin d'atteindre un niveau plus élevé de contenu VR, une nouvelle plate-forme devait exister qui se concentrait uniquement sur la fourniture de ces expériences d'immersion de haute qualité et de haute qualité. Google appelle cette expérience améliorée Daydream, et le premier casque conçu pour offrir cette nouvelle expérience Vue Daydream.

À propos de cet avis

J'utilise Daydream View avec un Google Pixel XL depuis six jours. Ce Pixel XL, qui a été envoyé avec le casque par Google, est arrivé avec la version NDE63U avec une version de Google VR Services qui a été mise à jour trois fois au cours du processus d'examen.

Google Daydream View

Comme porter des pantalons de survêtement sur ton visage

Google Daydream View Matériel

Il n'y a pas deux casques Google Cardboard identiques, mais ils suivent tous la même disposition générale. C'est un design que vous pouvez repérer de l'autre côté de la pièce si vous possédez l'un de ces casques VR simples, et Daydream View ressemble à une version hautement stylisée de l'un d'entre eux. Le téléphone se glisse dans la cavité avant et une paire de lentilles se trouve à quelques centimètres de cet espace pour déformer l'image sur l'écran en fonction de votre vision. C'est une configuration familière, qui fonctionne bien pour ce que Google a essayé d'accomplir jusqu'à présent.

Lorsque vous prenez et utilisez ce très stylisé Google Cardboard casque, il devient clair que c'est beaucoup plus sophistiqué. L'ouverture du plateau avant révèle le contrôleur Daydream, un petit contrôleur sans fil avec une dragonne qui s'habitue à contrôler tous les aspects de l'expérience Daydream. Sous ce contrôleur, qui est bien sécurisé par une sangle élastique, il y a une étiquette NFC pour lancer Daydream dès que vous posez le téléphone. Ce mouvement fait flotter une notification vous demandant de fermer le casque pour que Daydream puisse démarrer.

Lorsque vous fermez le téléphone en vue Daydream, il est parfaitement centré contre les lentilles du casque sans que vous ayez à déplacer quoi que ce soit. Cela se produit grâce aux deux boutons en caoutchouc noir touchant l'écran du téléphone, qui indiquent aux applications que vous êtes sur le point d'utiliser où se trouve le «centre» sans votre aide. C'est un gros problème, et pas seulement parce que cela signifie que passer à Daydream est encore plus pratique que n'importe quelle autre plate-forme de réalité virtuelle mobile en ce moment. Ce mécanisme supprime le seul véritable ajustement que les utilisateurs de Google Cardboard doivent faire pour garantir une image claire, ce dont vous n'aurez jamais à vous soucier sur Daydream.

Ce qui vend vraiment Daydream View en tant que concurrent de Gear VR, c'est que vous n'avez pas besoin d'utiliser un téléphone Samsung.

Mettre le casque lui-même est facile. Il y a une seule sangle, et vous la tirez sur votre tête et serrez la sangle jusqu'à ce que vous soyez à l'aise. Les curseurs de réglage de la sangle sont pratiques et fonctionnent bien pour les adultes, mais ne sont pas assez petits pour de nombreux utilisateurs plus jeunes. Comme vous l'avez vu sur les photos, Daydream View est presque entièrement en tissu, y compris de gros coussinets en peluche pour le front et les côtés. C'est un ajustement rapide et confortable, certes, mais le gagnant de notre prix du casque VR le plus confortable revient toujours à PlayStation VR pour le moment. La pression causée par le serrage du casque repose tout juste au-dessus de vos sourcils, et même avec une coupe ample, vous ressentirez cette pression après environ une heure.

L'espacement sur le trou du visage de ce casque est suffisamment large pour que vous puissiez mettre à peu près toutes les tailles de verres correcteurs à l'intérieur sans être trop inconfortable, ce qui est fantastique. Vous remarquerez peut-être un inconfort initial lorsque vous essayez de mettre le casque en place, surtout si vos lunettes sont déjà enclins à appuyer contre votre visage, mais dans la plupart des cas, un ajustement rapide en fera un balade. Ce que vous obtenez en échange, malheureusement, est un saignement de lumière important de chaque côté du casque.

Tout est réuni pour former un casque VR qui ressemble énormément à une réponse à Samsung et Oculus.

Les côtés du casque ne sont pas alignés contre votre peau, de sorte que toute quantité de lumière provenant de derrière vous sera visible comme un reflet sur l'objectif juste devant votre écran. Ces réflexions ne sont pas bonnes pour établir une immersion totale dans ce que vous faites, mais plus Surtout, l'ajustement rapide de la mise au point entre la réflexion et le monde de la réalité virtuelle peut entraîner des maux de tête pressé.

Tout cela se réunit pour former un casque VR qui ressemble beaucoup à une réponse à Samsung et Oculus. Le Samsung Gear VR n'avait pas vraiment de concurrence jusqu'à présent, et l'offre de Google vous en propose plus options d'entrée avec le contrôleur Daydream, un champ de vision presque identique, et un plus compact et confortable casque. Ce qui vend vraiment Daydream View en tant que Gear VR concurrent est que vous n'avez pas besoin d'utiliser un téléphone Samsung, et qu'il y aura finalement plus d'options que simplement le Google Pixel et le Pixel XL pris en charge dans ce casque. Cela a le potentiel d'être un très gros problème, en supposant que le soutien arrive à un rythme suffisamment rapide.

Google Daydream View

Totalement contenu et sacrément impressionnant

Google Daydream View Logiciel

Vos journées à explorer le Play Store apparemment sans fin de Google pour des jeux de qualité qui fonctionneront dans votre visionneuse Cardboard sont, heureusement, derrière vous. Google a une application Daydream autonome pour votre téléphone, et son travail consiste à gérer vos applications Daydream et à offrir un espace simple et séparé pour votre monde de réalité virtuelle. Pour la plupart, Daydream sous forme d'application est un moyen d'organiser vos applications VR et de vous offrir un moyen 2D d'accéder aux paramètres Daydream. Si vous souhaitez définir un clavier VR différent, c'est le moyen le plus rapide de le faire. Si vous souhaitez coupler un nouveau contrôleur Daydream, c'est ici que vous le faites. C'est assez simple, c'est exactement ce qu'il fallait.

C'est aussi l'application la plus attrayante que Google ait jamais publiée.

Chaque annonce de votre bibliothèque Daydream est interactive. Faites une pause sur une liste pendant un moment et l'image statique de l'application ou du jeu se transforme en une fenêtre vous permettant de parcourir le monde qui s'y trouve. Cette simple image à 360 degrés vous encourage à déplacer votre téléphone et à jeter un coup d'œil dans le monde afin de voir ce que vous allez faire avec le casque. Ce n'est pas seulement un excellent moyen de vous distraire pendant quelques minutes à la fois, c'est le moyen idéal de montrer de nouvelles applications de réalité virtuelle aux personnes qui ne sont pas sûres d'acheter quelque chose qui n'a pas été testé. Aucun autre service VR n'offre une configuration comparable pour le moment, mais cela devrait être l'expérience par défaut pour acheter des applications et des jeux VR.

L'application Daydream est le moyen idéal pour montrer de nouvelles expériences de réalité virtuelle aux personnes qui ne sont pas sûres d'acheter quelque chose qui n'a pas été testé.

Lorsque vous ne naviguez pas dans l'application Daydream, vous avez le casque sur votre visage et profitez de l'expérience VR complète. Google a construit Daydream de la même manière qu'Oculus a construit Home, en tant que VR entièrement contenu expérience qui vous permet de rechercher dans votre bibliothèque et d'acheter de nouvelles applications sans avoir à casque éteint. Cette expérience est construite dans un monde à 360 degrés unique à Daydream et encourage les utilisateurs à rester dans le monde de la réalité virtuelle plus longtemps qu'une visite rapide à travers une application ou un jeu unique.

Application Daydream

Le contrôleur de Daydream prête beaucoup à cette expérience. Vous tenez la baguette dans le monde réel et dans le monde virtuel, vous voyez un pointeur laser pour interagir avec tout ce que vous voulez. La précision de ce contrôleur est essentielle, et Google a réussi à sortir de la boîte. Lorsque vous vous déplacez vers la gauche et la droite, vers le haut ou vers le bas, et même en faisant tourner le contrôleur, vous voyez cela représenté dans le monde de la réalité virtuelle. Ce n'est pas un système de voyage complet comme les contrôleurs Vive de HTC, mais c'est le plus proche que vous obtiendrez d'un accessoire connecté Bluetooth. Utiliser le contrôleur Daydream pour tout naviguer est nettement plus naturel qu'une manette de jeu ou un pavé tactile sur le côté du casque, et si votre objectif est d'utiliser le casque pendant de longues périodes, c'est un gros traiter.

L'équipe logicielle de Google a travaillé très dur pour minimiser ce qu'on appelle l'effet de la porte d'écran via un logiciel, en particulier dans le menu principal et le Play Store. L'utilisation d'éléments de conception matérielle avec des couleurs primaires audacieuses rend plus difficile la détection des lignes d'affichage sur le Pixel XL, et dans tout le texte fourni par Google, tout est parfaitement lisible sans beaucoup de lignes noires dures du afficher. Les partenaires logiciels de Google n'ont pas travaillé aussi dur, donc dans plusieurs autres applications, le SDE est plus visible. Il est probable que Google proposera des directives d'interface utilisateur pour aider à réduire ces expériences, mais pour l'instant, sachez que toutes les applications de Google le suivent assez bien.

En parlant d'applications tierces, ce serait vraiment bien si Daydream en avait quelques-unes! Au cours de l'examen, Google Play avait dix applications complètes, dont cinq sont fabriquées par Google. Voici ce que j'ai vécu:

  • Arts et culture - Faire des visites guidées à 360 degrés d'endroits incroyables du monde entier.
  • Lire des films - Prenez place dans un théâtre dans une clairière, avec les étoiles au-dessus de vous et votre bibliothèque Play Films projetée sur une feuille devant vous.
  • Youtube - Plongez-vous dans le meilleur de YouTube, avec des menus qui vous correspondent en appuyant sur un bouton.
  • Photos - Jetez un œil à toutes les photos que vous avez prises, y compris les photos de l'appareil photo en carton et Photosphere.
  • Street View - Tenez-vous au milieu d'une rue et regardez autour de vous pour voir presque n'importe quel endroit dans le monde.
  • Carte des étoiles VR - Jetez un œil au monde, ou à tout autre monde de notre système solaire avec votre pointeur laser futuriste.
  • WonderGlade - Un parc à thème plein de mini-jeux impliquant tous votre contrôleur de mouvement.
  • Mekorama VR - Des puzzles à 360 degrés où vous déplacez le monde entier pour amener votre personnage au but.
  • WSJ VR - Des histoires à 360 degrés avec un niveau de détail impressionnant.
  • Porte du chasseur - Un robot d'exploration de donjon classique avec une touche VR.

Bien qu'il s'agisse sans aucun doute d'une offre diversifiée d'applications incroyablement bien conçues, il est possible de profiter de toutes ces applications en une seule journée et d'être prêt pour plus. Lorsque l'embargo a été levé, Google a dévoilé neuf autres applications dans le Play Store pour que tout le monde puisse en profiter. Alors que personne ne s'attendait à ce que Google soit immédiatement en concurrence avec la liste massive de jeux Gear VR disponibles après des années d'existence sans concurrence, le manque de contenu est frustrant. Nous savons que Google a beaucoup de soutien promis pour un avenir pas si lointain, y compris des noms comme HBO et Netflix ainsi que exclusivités de CCP Games et du monde magique de Harry Potter (qui est actuellement disponible), qui est passionnant et sera ça vaut le coup.

En parlant d'applications tierces, ce serait vraiment bien si Daydream en avait quelques autres!

Google aurait pu ajouter la prise en charge de la liste extrêmement massive de jeux de carton disponibles sur le Play Store pour étoffer cette liste, mais il est important de noter la différence de qualité entre les jeux Cardboard et Daydream Jeux. Les jeux Daydream sont immersifs, riches et offrent un gameplay ou des visuels haute résolution et haute fréquence d'images. Les applications Cardboard ne sont pas aussi performantes et ne prennent pas en charge les bases de l'interaction avec le contrôleur Daydream. Nous avons un petit crossover avec Continuez à parler et personne n'explose et Karts VR: Sprint qui ne vivait auparavant que sous forme de carton. Pour l'instant, et peut-être pour toujours, ces deux expériences de réalité virtuelle créées par Google sont fondamentalement des mondes totalement différents.

C'est fantastique de voir le logiciel Google Nail, aussi rares que puissent paraître les applications de lancement. Tout dans le monde Daydream est bien exécuté, de l'audio spatial à la façon dont de nombreuses applications de Google sont visuellement connectées à la «maison» centrale dans laquelle vous commencez. C'est une excellente première étape, et j'espère que ce magasin se remplira rapidement.

Vue Daydream

Beaucoup plus de cela, s'il vous plaît!

Google Daydream View Expérience

À partir du moment où vous mettez ces lunettes qui ressemblent étrangement à des pantalons de survêtement, vous êtes dans un tout autre monde. Appuyez sur le bouton d'activation de votre manette pour assombrir le monde, suivi du bruit des insectes et de l'eau qui coule. Alors que le monde s'éclaircit un peu, le menu flottant devant vous vous invite à participer à une foule d'expériences passionnantes. Certaines d'entre elles sont des applications dédiées aux jeux ou aux histoires de réalité virtuelle immersives, mais tout est un peu différent et il y en a pour tous les goûts. Lorsque vous vous retournez, le reste de la petite maison dans laquelle vous êtes assis devient net. C'est une pièce simple avec des chemins menant à d'autres applications et juste assez de hasard amusant sur le mur pour vous encourager à regarder autour de vous et à tout imprégner.

Daydream View est une pensée complète, ce que je ne dis pas assez souvent lorsque je regarde de nouvelles plates-formes de réalité virtuelle. Ce n'est pas un moyen de s'imprégner du contenu VR existant et d'agir en tant que gardien de ces expériences, c'est une idée autonome. Google, tout comme HTC et Valve, pense que les contrôleurs de mouvement sont la voie à suivre. Agiter votre main dans les airs et la voir représentée en VR est quelque chose de spécial. Pouvoir faire glisser votre pouce sur le pavé et effleurer rapidement votre poignet pour de vraies actions dans Daydream est beaucoup plus pratique et naturel que tout autre mécanisme de contrôle disponible aujourd'hui.

Ce casque sera éventuellement pris en charge par autre chose que le Pixel et le Pixel XL de Google, mais ce que ces téléphones offrent au départ est plutôt génial. Il y a indéniablement une différence de qualité lorsque l'on regarde les choses à travers le pixel de résolution inférieure (1080p), et la lumière saignera être plus prononcé avec les téléphones plus petits qui permettent de voir la lunette à travers les objectifs, mais l'expérience Pixel XL est excellente. Pas une seule fois en plus de 50 heures d'utilisation jusqu'à présent, le téléphone n'a montré aucun signe de retard ou de ralentissement, et les jeux ont été cohérents à travers chaque session de jeu. Votre téléphone sera chaud au toucher après quelques minutes de jeu actif, mais jamais assez chaud pour être douloureux même après des heures de jeu.

Daydream View a le potentiel d'être le meilleur casque VR mobile que vous puissiez acheter.

La batterie est toujours un problème avec la réalité virtuelle basée sur les smartphones, et Google a promis de travailler dur pour garantir que l'expérience soit aussi bonne qu'elle pourrait l'être. En moyenne, Daydream consomme 30% de la batterie pour chaque heure d'utilisation, ce qui est mieux que ce que vous obtiendrez dans n'importe quel autre système VR basé sur smartphone. Cela dit, l'absence de capteurs de détection de visage comme ceux situés à l'avant du Gear VR signifie que si vous prenez le casque hors tension et posez-le pour répondre à un coup à la porte ou vous précipiter dans une réunion, Daydream continuera à fonctionner sans tu.

En fin de compte, le plus gros problème avec Daydream View est que je suis déjà à court de choses à faire avec. C'est un système amusant, mais Google doit intensifier le contenu disponible dès que possible. Les jeux sont une grande partie de ce qui va suivre pour cette plate-forme, mais aussi regarder des vidéos 2D et 360 degrés via les différentes applications qui prennent en charge votre activité en ce moment. Pour les premiers utilisateurs, ce sera un jeu d'attente, et j'espère que Google et ses partenaires ne nous feront pas attendre longtemps.

Google Daydream

Ce sera probablement génial finalement?

Google Daydream View En bout de ligne

Ce casque a le potentiel d'être le meilleur casque VR mobile que vous puissiez acheter et conserver ce titre pendant un certain temps. Les efforts de Google pour mettre en œuvre des commandes de mouvement, contrôler le logiciel dans une certaine mesure et s'assurer que le casque est suffisamment confortable pour vouloir l'utiliser pendant de plus longues périodes sont excellents. Le prix est également excellent, 79 $ sont à portée de main de nombreux casques Google Cardboard haut de gamme et réduisent le Gear VR de Samsung de 20 $ sur l'étagère. Mis à part le saignement de lumière, le casque lui-même est bien exécuté et le contrôleur est vraiment amusant à utiliser tout en étant précis.

Mais quand cela cesse-t-il d'être la chose cool que les premiers utilisateurs obtiennent parce qu'ils le pouvaient ou parce que c'était gratuit avec leur Pixel? La promesse de Daydream réside dans le fait de pouvoir offrir quelque chose comme View et de savoir que de nombreux téléphones différents pourront l'utiliser pour accéder à des mondes entiers de contenu. Rien de tout cela n'est encore vrai, et acheter quelque chose parce que cela pourrait un jour être ce que vous voulez qu'il soit n'est jamais une bonne idée.

Devriez-vous l'acheter? Finalement

Si vous êtes propriétaire d'un Pixel XL et que vous voulez quelque chose de nouveau, il y a beaucoup à aimer dans ce casque. Si vous avez récemment abandonné une Note 7 pour le Pixel et que vous espérez que cette expérience rivalise avec votre Gear VR, Daydream View ne sera pas à la hauteur.

Voir sur le Google Store

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