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Aperçu multijoueur de Call of Duty: Black Ops Cold War: évolutions tactiques et à grande échelle

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Événement Bocw Mp WmSource: Activision

Jusqu'à présent, l'objectif principal de Call of Duty: Guerre froide Black Ops a été la campagne menée par Raven Software, avec aperçus présentant un monde d'espionnage, d'intrigues et de choix de joueurs au milieu de la tourmente du monde réel. La révélation ayant lieu bien plus tard dans l'année que les jeux Call of Duty ne sont généralement montrés, nous ne savions pas exactement ce qui se passait en dehors de la campagne.

Cela a maintenant changé avec la révélation du mode multijoueur, qui est un autre pilier majeur. J'ai récemment eu la chance de participer à la partie multijoueur dirigée par Treyarch de Call of Duty: Black Ops Cold War. Tout comme l'aperçu de la campagne, tout cela a été fait à distance en raison de la nature du monde actuel.

Au cours d'une session de trois heures, j'ai pu jouer à plusieurs modes différents sur plusieurs cartes différentes, me donnant un aperçu général de ce que l'aspect multijoueur de ce jeu aura à offrir. Bien que beaucoup de choses n'aient pas changé et que les vétérans de la série sachent à quoi s'attendre, de nouveaux éléments et quelques nouveaux modes ont définitivement attiré mon attention.

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Voici mes réflexions sur ce que j'ai joué.

Standard ou cross-gen

Ère de la guerre froide

Call of Duty: Black Ops Cold War emmène les joueurs dans les années 1980 avec une campagne à suspense au plus fort de la tension entre les superpuissances. Il ne s'agit que de l'édition PS4 standard du jeu, tandis que la version cross-gen coûte 70 $ et comprend la version PS5 numérique du jeu. L'édition ultime comprend la version cross-gen et quelques goodies numériques supplémentaires.

  • 60 $ chez Best Buy (PS4)
  • 70 $ chez Best Buy (PS5)
  • 70 $ sur PlayStation (Cross-Gen)
  • 90 $ sur PlayStation (Ultimate Edition)

Allez grand ou rentrez chez vous

Les agrafes de la série comme Create-a-Class sont là, avec des pistolets capables de gérer jusqu'à huit pièces jointes en fonction des avantages que vous avez choisis. Les statistiques des armes sont également clairement affichées avec des pourcentages, de sorte que vous n'êtes pas obligé de deviner et d'estimer les améliorations ou les inconvénients des pièces jointes choisies en fonction des barres rouges et vertes.

Le premier mode auquel j'ai joué (et celui que j'ai le plus apprécié) était Combined Arms. Ce spin-off 12v12 de Domination permet aux équipes de capturer plusieurs points objectifs sur des cartes plus grandes. Des véhicules sont en jeu ici, comme sur la carte Armada, qui présente plusieurs canonnières qui peuvent être utilisées pour accélérer dans et autour des grands navires qui composent la carte. Combiné avec les tyroliennes et la natation, il me semblait toujours facile de revenir au cœur des combats, peu importe où je mourrais.

Une autre carte, Crossroads, échangeait des navires coulés avec un chemin de fer enneigé et des canonnières contre des chars. Bien que la traversée ne soit pas aussi facile ici, les deux cartes semblaient offrir un taux d'engagement satisfaisant et une destruction à grande échelle sans devenir trop agitées.

Un changement de rythme intéressant

Événement Bocw Mp WmSource: Activision

L'un des changements les plus excitants apportés à la formule multijoueur concerne l'acquisition de killstreaks - ou plutôt de scorestreaks. Les Scorestreaks ne sont plus réinitialisés lorsque vous mourez. Au lieu de cela, vous pouvez continuer à gagner des points en éliminant et en remplissant différents objectifs en fonction du mode de jeu, avec des bonus pour des choses comme les attaques multiples. En théorie, c'est un bon changement qui réduit l'écart de compétences pour acquérir des récompenses de série comme des frappes d'artillerie ou des avions espions.

En théorie, c'est un beau changement qui réduit l'écart de compétences.

Dans la pratique, j'ai trouvé que l'utilisation de ces récompenses était beaucoup plus clairsemée et plus difficile à atteindre dans l'ensemble. Même les scores les plus bas, comme les frappes d'artillerie, étaient très rares, et c'était un énorme choc chaque fois qu'une séquence haut de gamme était activée, ce qui réduit quelque peu l'action globale.

En même temps, pouvoir continuer à progresser vers une énorme récompense, comme être le tireur dans un hélicoptère, est plutôt agréable. Je ne suis pas vraiment sûr de ce que je ressens sur ce changement dans l'ensemble, mais s'il est modifié pour fournir une progression plus rapide et plus légère, je pense que Treyarch aura un bel équilibre accessible.

Action au rythme plus lent

Escorte VIP de la guerre froide de Call Of Duty Black OpsSource: Windows Central

Enfin, l'autre nouveau mode que j'ai choisi est VIP Escort. Dans VIP Escort, une équipe est choisie comme attaquants et les autres comme défenseurs. Vous n'avez qu'une seule vie, et un membre des défenseurs est un VIP armé d'une arme de poing et d'un scorestreak de Spy Plane, tandis que les scorestreaks sont désactivés pour tous les autres joueurs. Les défenseurs doivent escorter le VIP à l'un des deux endroits pour l'extraction ou éliminer les attaquants, tandis que les attaquants doivent tuer le VIP.

[VIP Escort] a l'impression d'être au bord de la grandeur.

Comme je n'avais qu'une seule vie, tout le monde dans les matchs auxquels j'ai participé a joué beaucoup plus défensivement ici. Les équipes se déplaçaient en fait ensemble, établissant des points d'embuscade en tant qu'attaquants ou travaillant à se blottir autour du VIP en tant que défenseurs. J'ai adoré le rythme plus lent ici, et ce mode a l'impression d'être au bord de la grandeur. Peut-être qu'une forme primitive de ping pour la communication l'élèverait et permettrait aux équipes de mieux se coordonner.

Un travail en cours

Événement Bocw Mp WmSource: Activision

C'était une version alpha, il faut donc s'attendre à ce que tout ne soit pas aussi soigné que dans le jeu final. Néanmoins, je dois noter que j'ai rencontré beaucoup de textures floues et de basse résolution, non cachées sur la carte, mais bien visibles et bien en vue. Les modèles de personnages ragdollaient également étrangement à la mort ou même en pose en T et ne tomberaient pas.

Certaines cartes semblent définitivement plus soignées que d'autres. Le décor de Miami est plein de néons et de reflets, ce qui était fantastique. Pendant ce temps, l'Armada et Moscou sont un peu plus rugueux, avec plus de textures basse résolution et de baisses de fréquence d'images.

Comme mentionné précédemment dans les aperçus de la campagne, le jeu prendra en charge les taux de rafraîchissement de 120 Hz et le lancer de rayons matériel sur Xbox Series X et PS5, ce qui signifie des cadences plus fluides avec des effets d'éclairage et d'ombre plus réalistes. Le lancer de rayons DirectX est également confirmé pour la version PC, qui est gérée par Beenox. Les joueurs sur PS5 bénéficieront également de cette technologie de retour haptique dans le Contrôleur DualSense.

En résumé

Événement Bocw Mp WmSource: Activision

Dans l'ensemble, il y a de nouvelles choses prometteuses dans le multijoueur Call of Duty de cette année, même si j'espère vraiment que nous verrons une grande quantité de vernis d'ici la sortie du jeu. Il y a aussi une question de support post-lancement. De nombreux joueurs sont parfaitement d'accord avec le système Battle Pass utilisé par Call of Duty: Modern Warfare et Call of Duty: Warzone, avec des cartes et des modes gratuits ajoutés pour tous les joueurs. Pour le moment, il semble que cette nouvelle entrée utilisera le même système, donc j'espère que cela signifie que nous ne verrons pas la monétisation agressive de Call of Duty: Black Ops IIII.

Nous avons maintenant vu ce que la campagne et le multijoueur apportent à la table ces vacances. Il ne reste plus qu'à voir le favori des fans Des morts-vivants mode, qui arrive, mais aucun détail n'a encore été donné.

Call of Duty: Black Ops Cold War devrait sortir le 13 novembre 2020 pour Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, PS5 et PS4. Tout comme Modern Warfare de l'année dernière, il prend en charge le jeu croisé entre toutes les plates-formes.

Standard ou cross-gen

Ère de la guerre froide

Call of Duty: Black Ops Cold War emmène les joueurs dans les années 1980 avec une campagne à suspense au plus fort de la tension entre les superpuissances. Il ne s'agit que de l'édition PS4 standard du jeu, tandis que la version cross-gen coûte 70 $ et comprend la version PS5 numérique du jeu. L'édition ultime comprend la version cross-gen et quelques goodies numériques supplémentaires.

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  • 90 $ sur PlayStation (Ultimate Edition)

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