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Oculus Rift S contre Oculus Quest: Lequel devriez-vous acheter?

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Casque VR autonome

VR alimenté par PC

Si vous n'avez pas de PC pour alimenter un casque VR, l'Oculus Quest est sans aucun doute le bon choix. Il est alimenté par un processeur (CPU) Snapdragon 835 autonome et a une résolution plus élevée pour ses deux écrans OLED. L'IPD peut être ajusté manuellement, permettant à un plus large éventail d'utilisateurs de trouver quelque chose de confortable.

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Avantages

  • Pas de lien vers un PC
  • Deux écrans OLED haute résolution
  • Ajustements IPD physiques
  • Contrôleurs tactiles mis à jour
  • Suivi des mains (en aperçu)
  • Prise en charge d'Oculus Link

Les inconvénients

  • Taux de rafraîchissement inférieur
  • Un capteur Insight en moins

L'Oculus Rift S est un successeur du Rift CV1 original, il nécessite donc un PC connecté pour l'alimenter. Par rapport à l'Oculus Quest, il utilise un écran LCD de basse résolution. Il n'a pas de réglage manuel de la distance interpupillaire (IPD), mais il offre un accès complet à l'original Rift titres, dispose d'un système de suivi Insight avec cinq capteurs et offre un taux de rafraîchissement plus élevé à 80 Hz.

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Avantages

  • Accès aux titres Rift CV1 existants
  • Pas de saut dans les spécifications PC recommandées
  • Taux de rafraîchissement plus élevé
  • Cinq capteurs Insight
  • Contrôleurs tactiles mis à jour

Les inconvénients

  • Pas de réglage manuel de l'IPD
  • LCD basse résolution
  • PC est requis

Ces deux casques VR vont offrir une expérience virtuelle stellaire, mais la décision finale dépendra probablement fortement de savoir si vous avez ou non un PC prêt à alimenter la VR. Le Rift S repose toujours sur du matériel externe pour fonctionner, tandis que le Quest a tout intégré et n'a pas de lien externe. Les différences vont plus loin que cela, cependant, c'est ce que nous examinons ici.

Un changement important à noter est le développement de Lien Oculus, qui vous permet de connecter l'Oculus Quest à votre PC pour jouer à des jeux PCVR. Cette fonctionnalité modifie considérablement la comparaison entre ces deux appareils. Si vous voulez la meilleure expérience PCVR, vous devriez vous procurer l'Oculus Rift S. Si vous voulez la polyvalence d'un casque qui peut fonctionner comme un appareil VR autonome ou lire des titres PCVR, l'Oculus Quest est un meilleur choix.

Oculus Rift S contre Oculus Quest: spécifications techniques

Les deux casques VR sont sortis le 21 mai 2019. Voici une ventilation des spécifications techniques qui composent chaque système.

Oculus Rift S Oculus Quest
Résolution d'affichage 2560 x 1440
LCD
2 880 x 1 600
OLED
Fréquence de rafraîchissement 80 Hz 72 Hz
IPD Logiciel Manuel
l'audio Intégré
Prise jack 3,5 mm
Intégré
Prise jack 3,5 mm
suivi Oculus Insight
5 capteurs
Oculus Insight
4 capteurs
Suivi des mains Non En avant-première
Degrés de liberté (DoF) 6 DoF 6 DoF
Contrôleurs Touch mis à jour Touch mis à jour
Exigences du PC Identique à Rift CV1 Aucun (sauf lors de l'utilisation d'Oculus Link pour PCVR)
Câble 5 mètres
DisplayPort 1.2
USB-A 3.0
Aucun
Prix $399 À partir de 399 $

Oculus Rift S contre Oculus Quest: Afficher

Verres Oculus QuestSource: Windows Central

Le Rift S a une mise à jour d'affichage significative par rapport au Rift CV1, abandonnant les noirs profonds et les blancs clairs du double OLED pour un seul écran LCD. Il a une résolution combinée de 2560x1440 (1280x1440 pour chaque œil) qui est inférieure à la résolution 2880x1600 du Quest (1440x1600 pour chaque œil).

La comparaison des affichages devient compliquée car vous ne pouvez pas simplement regarder des nombres bruts dans certains cas. L'Oculus Rift S utilise un design de bande RVB par rapport au design pentile en diamant de l'Oculus Quest. En termes non techniques, l'écran de l'Oculus Rift S apparaît plus clair même s'il a moins de pixels en raison de la façon dont il place les pixels sur son panneau.

De plus, l'Oculus Rift S dispose d'un panneau LCD tandis que l'Oculus Quest dispose d'un écran OLED. Le panneau OLED de l'Oculus Quest offre des noirs profonds et un contraste élevé, mais le panneau LCD de l'Oculus Rift S a un taux de rafraîchissement plus rapide (80Hz vs 72Hz).

Le Rift S et le Quest offrent tous deux une image qui a moins d'effet de porte d'écran (SDE) que les anciennes modèles, ce qui signifie que vous ne verrez pas autant de grille sur l'image présentée lorsque vous vous concentrez fermement sur le afficher. Cependant, vous verrez probablement encore plus de rayons divins avec la quête que le Rift S.

Peut-être que la plus grande plainte de nombreux utilisateurs à propos du Rift S est que les ajustements IPD sont gérés par un logiciel. L'IPD est la distance entre vos élèves, et le fait de pouvoir la régler manuellement avec un curseur - comme sur le Rift CV1 et Quest - ouvre le casque à beaucoup plus d'utilisateurs. Il y a une certaine influence avec le Rift S grâce au logiciel, mais si vos yeux ne sont pas dans l'espacement de distance commun, vous aurez beaucoup plus de mal à obtenir une vue parfaite. La quête, en revanche, vous permet d'ajuster l'IPD avec un curseur, ce qui vous donne une bien meilleure chance d'obtenir une vue parfaite, même si vos yeux ont un espacement inhabituel.

Alors que l'Oculus Quest a un affichage fin, le Rift S est considéré comme le meilleur des deux lorsque l'on regarde tous les éléments qui composent les écrans.

Oculus Rift S contre Oculus Quest: Conception

Oculus Rift SSource: Windows Central

L'Oculus Quest ressemble plus au Rift CV1 qu'au Rift S, sans doute en raison du fait que le Rift S a été conçu avec l'aide de Lenovo, qui possède sa propre gamme de Casques Windows Mixed Reality (WMR). Le Rift S apporte un serre-tête halo avec un cadran à l'arrière pour obtenir la bonne étanchéité et le casque pend sur votre visage. Il y a toujours une bande qui longe le haut de votre tête pour l'empêcher de glisser.

Le Quest est doté d'un serre-tête comme le Rift CV1, avec deux ajustements Velcro de chaque côté et une sangle supérieure pour empêcher le casque de glisser. La conception signifie que l'écran est collé directement sur votre visage au lieu de pendre, et en termes de confort, il ne se compare pas tout à fait au Rift S. Le Quest dispose de quatre capteurs - un dans chaque coin de la plaque avant - sans rebord inférieur comme sur le Rift S, ce qui lui donne un look Oculus authentique.

Les deux casques ont suivi la voie de l'audio intégré. Il n'y a plus d'écouteurs ou d'écouteurs suspendus au serre-tête, comme nous l'avons vu sur le Rift CV1. Au lieu de cela, l'audio donne l'impression de sortir de nulle part. Les haut-parleurs sont intégrés dans le bandeau et ne touchent pas vos oreilles, donc si vous voulez une meilleure immersion et couper complètement l'audio externe, vous pouvez brancher des écouteurs tiers sur l'audio 3,5 mm des appareils prises.

Oculus Rift S contre Oculus Quest: Matériel de performance

Oculus Quest sur le visageSource: Windows Central

Le Rift S est une expérience alimentée par PC, ce qui signifie que vous aurez toujours un lien vers votre ordinateur. L'attache mesure cinq mètres de long, contre quatre sur le Rift CV1, vous bénéficiez donc d'un peu de marge de manœuvre supplémentaire, mais elle s'appuie sur DisplayPort au lieu de HDMI. Heureusement, parce que le Rift S utilise le même logiciel de base que le Rift CV1, Configuration requise n'ont pas vraiment changé autre que le port vidéo requis. Si vous avez un PC avec une carte graphique (GPU) NVIDIA GTX 1060 ou AMD Radeon R9 480, vous atteignez déjà les spécifications recommandées, bien qu'un meilleur matériel vous offrira la meilleure expérience possible. Si vous souhaitez étendre vos câbles Rift S, vous pouvez le faire avec succès pour environ 15 $.

Contrairement au Rift S, l'Oculus Quest est un casque VR autonome. Il n'y a pas de câble reliant un PC et tout le matériel de performance est logé avec l'écran et les objectifs. Cela rend le Quest beaucoup plus portable et vous donne beaucoup plus de liberté, bien que le processeur Snapdragon 835 (CPU) ne fournisse naturellement pas les mêmes performances qu'un PC de jeu complet. Cela signifie que la bibliothèque Oculus Rift actuelle ne sera pas disponible sur la quête, bien qu'il soit prudent de supposer que beaucoup de titres populaires sera disponible sur le casque autonome.

Un facteur important lors de la comparaison de ces deux casques est le Lien Oculus, qui vous permet de jouer à des jeux PCVR sur votre Oculus Quest en le connectant à votre PC. La fonctionnalité fonctionne mieux avec un câble coûteux, et étend considérablement la polyvalence de votre Oculus Quest.

Si vous avez un PC capable d'alimenter des jeux VR, vous pourrez y jouer sur votre Oculus Quest. Cela signifie que l'Oculus Quest peut être un casque VR portable que vous pouvez facilement emporter avec vous ou un casque PCVR filaire. Il ne fournira pas une expérience PCVR aussi bonne que le Rift S en partie parce que son affichage semble pire, mais il est considérablement plus polyvalent.

Oculus Rift S contre Oculus Quest: Suivi et toucher

Suivi de l'Oculus Rift SSource: Windows Central

Les deux casques disposent du nouveau système de suivi Oculus Insight, qui fonctionne avec des caméras et des capteurs intégrés sur le casque lui-même. Insight scanne votre environnement, identifie les objets physiques dans l'espace et les combine avec des données de l'accéléromètre et du gyroscope du casque, donnant vos données de position exactes une fois par milliseconde. Vous n'aurez besoin d'aucun capteur externe avec l'un ou l'autre casque.

Oculus Quest utilise quatre capteurs, un dans chaque coin du casque, pour le suivi, tandis que le Rift S repose sur cinq, avec deux à l'avant, deux sur le côté et un sur le dessus du casque. Certains des problèmes de suivi que nous avons rencontrés lors du test de la quête n'étaient pas apparents avec le Rift S grâce aux différents positionnement, donc si vous prévoyez de jouer à beaucoup de jeux où le suivi parfait est important, le Rift S pourrait vous donner un léger bord.

Vous obtiendrez les contrôleurs Oculus Touch mis à jour avec l'un ou l'autre casque, qui ont été affinés pour un meilleur suivi et un placement des boutons plus intuitif. Les deux systèmes VR apportent six degrés de liberté (6DoF) à la table, ce qui signifie que vous pouvez vous déplacer naturellement dans un espace tridimensionnel et tout traduire dans l'expérience que vous appréciez.

Tout ce que vous pouvez faire avec le suivi des mains Oculus Quest

Une autre fonctionnalité qui est sortie après la sortie de ces casques est suivi des mains pour l'Oculus Quest. Cette fonction vous permet de contrôler les menus et certains jeux sélectionnés sans contrôleur tactile. Cette fonctionnalité deviendra plus précieuse au fil du temps à mesure que les développeurs l'adopteront. Vous pouvez consulter notre collection de meilleurs jeux de suivi des mains pour Oculus Quest pour trouver des titres qui prennent déjà en charge la nouvelle fonctionnalité.

Le suivi manuel n'est pas disponible pour l'Oculus Rift S, bien que cela pourrait potentiellement changer à l'avenir.

Les mises à jour logicielles donnent l'avantage à l'Oculus Quest

Si vous voulez la meilleure expérience PCVR absolue sur la plate-forme Oculus, votre meilleur pari est le Oculus Rift S, mais les mises à jour logicielles et les fonctionnalités à venir rendent l'Oculus Rift S plus difficile à recommander que l'Oculus Quest. Avec Oculus Link, l'Oculus Quest offre PCVR lorsqu'il est connecté et VR mobile lorsque vous êtes en déplacement.

De plus, l'Oculus Quest propose un suivi des mains et une bibliothèque croissante de jeux Oculus Quest dédiés. Bien qu'il soit absent depuis un certain temps, l'Oculus Quest s'améliore considérablement avec le temps. Alors que l'Oculus Rift S est un joli casque pour PCVR, le Oculus Quest obtient notre recommandation grâce à sa mobilité, sa polyvalence et ses fonctionnalités à venir.

Casque VR autonome

L'Oculus Quest offre une expérience VR autonome avec 6 degrés de liberté et deux contrôleurs tactiles. C'est un moyen facile de se lancer dans la réalité virtuelle car il ne nécessite pas de PC. Si vous disposez d'un PC de jeu, Oculus Link est actuellement en version bêta et vous permet de jouer à des jeux PCVR via votre Oculus Quest lorsqu'il est connecté à un PC.

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VR alimenté par PC

La prochaine évolution du Rift apporte des objectifs améliorés, un écran avec un nombre de pixels plus élevé que l'original, et un serre-tête et un système de suivi repensés, mais vous êtes toujours attaché à un PC. Si vous voulez la meilleure expérience PCVR absolue sur la plate-forme Oculus, c'est votre meilleure option.

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Cale Hunt

Cale Hunt est rédacteur chez Mobile Nations. Il se concentre principalement sur la couverture des PC, ordinateurs portables et accessoires, ainsi que sur le monde émergent de la réalité virtuelle. Il est un joueur passionné de PC et un utilisateur multi-plateformes, et passe la plupart de son temps à bricoler ou à écrire sur la technologie.

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