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L'évolution du contrôleur PlayStation: de DualShock à DualSense

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J'ai déjà parlé de la façon dont le PS5 est un drastique départ du design des consoles PlayStation précédentes, mais je ne me suis jamais concentré sur le Contrôleur DualSense, lui-même un remaniement majeur de la ligne DualShock. Les contrôleurs de PlayStation ont tous eu des facteurs de forme similaires, à tel point que les DualShock 2 et 3 sont presque identiques. Le DualSense est très clairement le plus étrange de la famille. Faisons un voyage dans le passé et voyons comment nous en sommes arrivés à ce point.

Il y a eu beaucoup de contrôleurs PlayStation inédits au fil des ans - je suis sûr que personne ne peut oublier le Boomerang PS3 - mais pour nos besoins, nous nous en tenons aux contrôleurs officiels sortis aux côtés des consoles PlayStation. Ce sont ceux que nous connaissons tous sous le nom de gamme DualShock, désormais accompagnée du DualSense, qui devrait être lancé avec la PS5 ce jour férié.

Original et DualShock

Le contrôleur PlayStation d'origine, illustré ci-dessus à gauche, n'est techniquement pas un contrôleur DualShock. Le nom est dérivé des deux moteurs de vibration trouvés à l'intérieur de la coque, et ceux-ci n'ont été introduits qu'en 1997, lorsque Sony a sorti un contrôleur avec deux sticks analogiques et une technologie de grondement. C'était le tout premier contrôleur DualShock dans toute sa gloire filaire. Il a vos boutons de visage désormais emblématiques - triangle, carré, cercle et X, ainsi qu'une disposition symétrique de la manette, un D-pad, des boutons Démarrer et Sélectionner, des déclencheurs (L2, R2) et des pare-chocs (L1, R1). Le bouton analogique visible au centre assure la compatibilité avec le joystick analogique PlayStation.

Manette Dualshock 2 recadréeSource: Wikipédia

DualShock 2

Le DualShock 2 est presque identique à son prédécesseur avec quelques ajustements mineurs sous la forme de textures de stick analogique et de vis. Cela créerait également un précédent pour que les contrôleurs DualShock soient entièrement noirs lorsqu'ils sortiraient. Sous le capot, la technologie a été améliorée pour que les boutons soient plus sensibles à la pression et plus précis.

En termes de compatibilité, le DualShock 2 peut être utilisé nativement avec les consoles PlayStation et PS2 d'origine, et la PS3 via l'utilisation de périphériques tiers.

DualShock 3

Ce qui a été initialement lancé avec la PS3 s'appelait en fait le contrôleur Sixaxis en raison de ses capteurs de mouvement, mais il ne comportait aucun moteur de vibration ni retour haptique de peur que cela affecte son mouvement détection. Le Sixaxis serait finalement abandonné au profit du DualShock 3, qui incluait la technologie de grondement précédente trouvée dans le passé DualShock et qui conservait également les capteurs de mouvement du Sixaxis. Tous ses boutons restent les mêmes, encore une fois avec une plus grande précision et un retour tactile, sauf qu'il comporte un bouton PS bijou au centre au lieu du bouton analogique.

Contrairement aux précédents contrôleurs DualShock, le DualShock 3 est entièrement sans fil via Bluetooth et peut être chargé via un câble mini-USB.

DualShock 4

Jusqu'au DualSense, le DualShock 4 était le plus grand changement de conception par rapport aux contrôleurs précédents. Non seulement le boîtier est plus ergonomique, mais un pavé tactile, une barre lumineuse et un bouton Partager ont été ajoutés, ce dernier ouvrant la voie au partage instantané de contenu sur les réseaux sociaux. Le pavé tactile est un bouton polyvalent qui était gravement sous-utilisé, agissant souvent comme un bouton de menu glorifié pour le jeu dans lequel vous vous trouvez.

Certains jeux, comme Fantôme de Tsushima, tirez parti des capteurs du pavé tactile et vous permettre d'effectuer différentes actions en balayant dans l'une des quatre directions sur le pavé. Sa barre lumineuse, également sous-utilisée, est principalement utilisée avec les jeux VR et peut agir comme un détecteur de mouvement dans des jeux comme Jusqu'à l'aube, où les joueurs devraient tenir le contrôleur dans une certaine position pour terminer Actions. Le DualShock 4 comprenait également un haut-parleur intégré.

PS5 DualSense

Maintenant, le DualSense marque un énorme remaniement pour les contrôleurs PlayStation. Dès le départ, vous remarquerez sa palette de couleurs bicolores et son design plus ergonomique. Sony a fait beaucoup d'efforts pour s'assurer que le DualSense offre un niveau d'immersion que l'on ne trouve pas dans les contrôleurs DualShock.

Il présente un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs, permettant aux joueurs de ressentir la tension et la résistance de leurs actions dans le jeu, comme dessiner une corde d'arc. Le DualSense possède également des poignées et des manettes texturées qui le rendent plus confortable à utiliser sur de longues périodes de temps. Il conserve le pavé tactile et la barre lumineuse du DualShock 4, mais la barre lumineuse a été déplacée pour s'enrouler autour du pavé tactile du DualSense. Le DualSense est également chargé via USB-C.

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