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Sony a sérieusement besoin de clarifier la situation de compatibilité descendante sur PS5

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La rétrocompatibilité était un élément de base sur Xbox One, alors bien sûr, Microsoft double cette philosophie avec la Xbox Series X. Compte tenu de la réponse extrêmement positive de la rétrocompatibilité, Sony semble être sur le point d'adopter le même type de programme sur PlayStation 5 (PS5). Tous les commentaires indiquaient apparemment que la rétrocompatibilité serait une fonctionnalité majeure sur la PS5, mais à en juger par la discussion annulée de Mark Cerny sur la GDC, qui a été diffusée en ligne mercredi, cela ne semble pas être l'affaire.

Cerny a mentionné que 100 des titres PS4 les plus populaires étaient en cours de test pour la compatibilité ascendante sur PS5, mais cela a dérouté certains des gens qui ne savaient pas si cela signifiait que seuls ces 100 titres seraient jouables sur PS5 ou si ce n'étaient que les jeux testés au moment. Un article officiel sur le blog PlayStation n'a pas apaisé les craintes, et seulement ajouté à la confusion.

... Nous sommes ravis de confirmer que les fonctionnalités de compatibilité descendante fonctionnent bien. Nous avons récemment examiné les 100 meilleurs titres PS4 classés par temps de jeu, et nous nous attendons à ce qu'ils soient presque tous jouables au lancement sur PS5. Avec plus de 4000 jeux publiés sur PS4, nous allons poursuivre le processus de test et étendre la couverture de compatibilité ascendante au fil du temps.

À en juger par le libellé ici, les gens ont lu cela comme signifiant que plus des 100 meilleurs titres PS4 seront jouables sur PS5 au lancement. Le reste? Vous aurez juste besoin d'attendre et de voir. C'est étrangement similaire au programme de la Xbox One actuellement, mais selon Microsoft, tous les jeux Xbox One seront jouables sur Xbox Series X sans exception. Il est décevant de voir Sony vivre dans le passé au lieu d'aller de l'avant.

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La rétrocompatibilité Xbox One est obtenue au niveau logiciel en émulant la Xbox 360. Il n'y a pas de matériel intégré pour jouer nativement aux jeux Xbox 360, c'est pourquoi tous ne sont pas compatibles - et, vous le savez, des accords de licence embêtants et ainsi de suite. La PS4, de même, ne pouvait pas jouer nativement aux jeux PS3. On ne sait pas quel type de solution la PlayStation 5 utilisera.

L'architecture de la PS4 était loin de celle de la PS3, mais une première interview entre Mark Cerny et Filaire, il a été noté que la PlayStation 4 et la PlayStation 5 auraient une architecture similaire, rendant ainsi possible la rétrocompatibilité.

Il y a beaucoup de confusion sur l'état de la rétrocompatibilité sur PS5.

Mais ce n'est qu'une façon d'interpréter le libellé. Vous pouvez également le lire comme Sony en utilisant uniquement les 100 meilleurs jeux comme point de référence. La société n'a pas explicitement déclaré que tous les jeux PS4 ne seraient pas jouables. La fin de la citation, cependant, où Sony dit vouloir "étendre la couverture de compatibilité ascendante au fil du temps" ne suscite pas beaucoup d'espoir. On ne sait pas si Sony a l'intention d'étendre la bibliothèque avant ou après le lancement de la PlayStation 5.

Pour être honnête, je ne joue généralement pas beaucoup - ni à aucun, d'ailleurs - de jeux Xbox 360 sur ma Xbox One. Je ne profite tout simplement pas du programme. Mais cela ne veut pas dire que ce n'est pas extrêmement bénéfique pour beaucoup d'autres joueurs. La rétrocompatibilité est une fonctionnalité cruciale qui distingue actuellement la Xbox One de la PlayStation 4.

Ce n'est pas le moment pour Sony de bousiller sa messagerie, en particulier lorsque Microsoft a publié une tonne de Informations sur la Xbox Series X - bien plus que Sony n'a fait pour la PS5.

Cela n'aide pas que sur le papier, le processeur et le GPU de la Xbox Series X soient plus puissants que ceux de la PS5. Personnellement, je me fiche de la puissance et des téraflops - le le disque SSD (Solid State Drive) est beaucoup plus intéressant pour moi - mais ce sont les chiffres que voient beaucoup d'autres fans hardcore. Je pourrais parler jusqu'à ce que je sache à quel point le SSD de la PlayStation 5 est incroyable et à quel point il pourrait être révolutionnaire pour les développeurs de jeux, et les gens ne se soucieraient toujours que des téraflops.

Sony doit résoudre toute cette situation de rétrocompatibilité dès que possible, car elle n'a pas l'air géniale pour le moment et il n'y a aucune raison de laisser les joueurs s'énerver pour rien. C'est assez décevant qu'il semble que les jeux PS3 ne soient pas du tout rétrocompatibles.

Nous avons contacté Sony pour demander des éclaircissements à ce sujet et attendons une réponse. Nous vous tiendrons au courant lorsque nous aurons plus d'informations.

Jennifer Locke

Jennifer Locke a joué à des jeux vidéo presque toute sa vie. Si un contrôleur n'est pas entre ses mains, elle est occupée à écrire sur tout ce qui concerne PlayStation. Vous pouvez la trouver obsédée par Star Wars et d'autres choses geek sur Twitter @ JenLocke95.

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