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Doom Eternal ne fonctionne pas à une résolution 4K sur Google Stadia

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Lorsque le titre a été annoncé, id Software a déclaré fièrement qu'il allait fonctionner en "vrai 4K" sur Google Stadia, et non sur d'autres plates-formes. Depuis lors, nous avons appris que de nombreux jeux ne fonctionnent pas à une résolution 4K sur Stadia par rapport à leurs homologues Xbox One X. Le meilleur exemple en est Red Dead Redemption 2. Lorsqu'il est connecté à un Chromecast Ultra, Red Dead Redemption 2 est rendu à 1440p sur Stadia à 30 images par seconde (FPS). Sur Xbox One X, c'est 4K natif au même 30 FPS. Stadia ne peut rivaliser avec la qualité d'image que produit la dernière console de Microsoft.

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Selon un rapport de Eurogamer, Doom Eternal n'est pas un vrai 4K sur Stadia, mais rend plutôt à 1800p 60 FPS, tout comme la Xbox One X. L'image est convertie en écrans 4K. Cela est surprenant puisque la Xbox One X a 6 téraflops (tflops) de puissance de calcul alors que Stadia serait à 10,7 tflops.

La version PlayStation 4 Pro rend à 1440p et passe à 4K. De toutes ces «consoles», la Xbox One X offre la meilleure présentation car il n'y a pas de compression vidéo impliquée. Vous pouvez jeter un œil à d'autres spécifications, comme ce dont vous avez besoin pour faire fonctionner Doom Eternal sur PC, sur Bethesda site Internet.

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