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Google Cardboard contre Samsung Gear VR

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Google Cardboard et Gear VR

Ce fut une année intéressante pour la réalité virtuelle. Nous avons vu d'énormes progrès dans les systèmes de réalité virtuelle de type casque sous la forme finie d'Oculus Rift et du pas tout à fait fini HTC Vive, avec le propre projet Morpheus de Sony se préparant à emboîter le pas pour la PS4. À la mi-2016, vous aurez du mal à trouver un jeu AAA qui n'offre pas une forme d'avantage immersif qui ne peut être trouvé qu'en attachant l'une de ces choses à votre visage.

En même temps, tout cela s'est passé, VR sur smartphone a pris de l'ampleur. Nous avons vu Samsung s'associer à Oculus pour produire un système VR pas tout à fait commercial avec son propre écosystème de logiciels, avec Google Cardboard gagne bien plus d'une douzaine de partenaires de fabrication et offre une assistance pour à peu près tout avec un écran.

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Chacun est une offre impressionnante en soi, mais choisir entre les deux si vous avez un appareil qui prend en charge les deux n'est pas facile. Pour prendre cette décision, vous devrez vous demander où et pourquoi vous voulez une expérience de réalité virtuelle, ainsi que ce que vous êtes prêt à dépenser pour cette décision.

Succès accidentel de Google avec une boîte en carton

L'une des choses les plus intéressantes à propos de Google en tant qu'entreprise est le nombre de projets dits «20%» - essentiellement des choses sur lesquelles les employés travaillent pendant leur temps libre - qui deviennent des produits à succès. (Gmail, célèbre, a commencé comme tel.) La première version de Google Cardboard a été remis à la fin de la keynote I / O 2014 d'une manière qui ressemblait à une dernière minute décision, et il n'a pas fallu longtemps à l'entreprise pour comprendre que ce projet avait un besoin immédiat de plus Ressources.

Avance rapide d'un an, et Google a peaufiné l'accessoire pour prendre en charge tous les appareils Android ainsi que le iPhone, avec des API et un SDK prenant en charge l'importation de projets Unity3D existants et leur conversion vers Android applications. Il existe plusieurs entreprises qui fabriquent leurs propres versions de Cardboard, dont certaines se replient comme des lunettes et n'incluent pas le bouclier de blocage de la lumière censé augmenter l'immersion.

Vanguard V

C'est en quelque sorte le Far West de la réalité virtuelle, sans application centrale rassemblant tout cela ou servant de point de navigation pour passer d'une application à une autre. L'avantage, c'est que n'importe qui peut créer une application Cardboard rapidement, et à moins de 20 $ par pop, vous pouvez choisir un spectateur pour l'ensemble famille, mais le fait de donner à quelqu'un une boîte en carton et de dire «deviens fou» conduit rapidement les utilisateurs novices à ne pas savoir quoi faire ensuite.

Cela est en grande partie résolu avec le lien dans l'application Cardboard de Google montrant aux utilisateurs plus d'applications à essayer, mais toutes les expériences Cardboard ne comprennent pas ces instructions initiales.

Le magnifique jardin clos de Samsung, alimenté par Oculus

Quand l'un des plus grands noms du matériel mobile et l'un des plus grands noms de la réalité virtuelle se réunissent pour créer quelque chose, les gens ont tendance à faire attention. L '«Édition Innovateur» du Samsung Gear VR n'est pas exactement un produit de consommation, mais il est disponible si vous avez envie d'une excellente expérience de réalité virtuelle et que vous souhaitez vous lancer rapidement dans l'action. Ces casques VR ne prennent actuellement en charge que Galaxy Note 4, Galaxy S6 et Bord du Galaxy S6, mais quand on y pense, c'est encore un nombre assez important d'utilisateurs d'Android aujourd'hui.

Le casque comprend un contrôle du volume et un écran tactile pour interagir avec l'interface principale, et un Une manette de jeu séparée est vendue pour ceux qui veulent faire plus que explorer des mondes 3D ou jouer à un simple suivi de la tête Jeux. Lorsque vous glissez un téléphone dans le boîtier, le téléphone lance immédiatement l'expérience VR, mais seulement dessine cette expérience sur l'écran lorsque votre tête est à proximité grâce au capteur près du lentilles. Il y a une bague focale en haut pour que vous puissiez régler la mise au point même si vous portez des verres correcteurs, et dans la plupart des cas, le changement de mise au point fonctionne assez bien pour être agréable.

Oculus Home

Tout est contenu dans l'application Oculus. Les jeux et les vidéos sont présentés dans un menu 3D VR, et vous effectuez tous vos achats et vous engagez avec tout à partir de ce système de menu. Il existe même un système de relais qui active la caméra afin que vous puissiez voir le monde réel pendant un moment, bien que se promener avec ce mode activé soit une proposition délicate.

C'est une réflexion complète, ce qui est une exigence car vous ne pouvez utiliser que les applications Oculus et Samsung dans cette interface. Rien ne peut être chargé latéralement et même si n'importe quelle manette de jeu Bluetooth peut être utilisée, il est clair que la manette de jeu Samsung est préférée pour l'interaction.

Choisir entre les deux

Google Cardboard et Gear VR

Si vous avez un téléphone Samsung, il est intéressant de décider quelle plate-forme VR vous voulez. Et non, vous ne pouvez pas avoir les deux sans conflits. Le logiciel de Samsung assimile les applications qui fonctionnent pour les deux et vous oblige à n'utiliser que le logiciel de l'application Oculus. Ce n'est un problème que si vous essayez d'installer les versions Cardboard et Gear VR de la même application, et si vous le faites, la version Gear VR sera la seule qui se charge. Vous pouvez garder Cardboard si vous souhaitez partager rapidement des vidéos YouTube360 ou quelque chose du genre, mais sinon, vous voudrez probablement faire un choix.

La plate-forme de Google est ouverte, disponible auprès de plusieurs partenaires matériels et prend en charge une tonne d'applications et de services sur le Web. Chaque application et service fonctionne indépendamment, en ne comptant que sur le matériel dans votre poche pour faire les choses. Le Gear VR est un écosystème fermé en comparaison, mais le matériel supplémentaire dans l'accessoire signifie une expérience VR plus fluide.

L'offre de Samsung a sensiblement moins à faire actuellement, mais les applications multiplateformes sont nettement meilleures sur le Gear VR. Le matériel de Samsung comprend également des sangles de tête entièrement réglables et se concentre sur tout ce dont vos yeux ont besoin, où Google Cardboard doit être tenu fermement à votre tête avec vos mains et si vous avez besoin de lunettes, vous devrez les forcer dans les équations toi même.

Samsung Gear VR

La portabilité et le partage social sont également des éléments importants de l'expérience VR. L'étui de voyage encombrant de Samsung ne se compare pas au cadre en carton pliable, et en ajustant les sangles et la focale la sonnerie pour chaque personne avec laquelle vous souhaitez partager le Gear VR est quelque peu fastidieuse, surtout si vous partagez groupe. Lorsque vous incluez le prix du matériel dans les choses, la plupart des gens sont beaucoup plus susceptibles de partager l'unité en carton tout sauf jetable avec le Gear VR à 199 $. Ce prix peut changer lorsqu'une version finale est disponible, mais il est peu probable qu'il soit très différent du prix actuel compte tenu de ses capacités.

En fin de compte, le choix vous appartient, et ce qui est cool avec le contenu disponible, c'est qu'il n'y a pas de mauvaise réponse. Si vous voulez une expérience portable, presque jetable qui peut être partagée avec des tonnes de personnes, Cardboard est clairement la voie à suivre. Si vous recherchez la meilleure expérience de réalité virtuelle possible, votre smartphone peut générer magasin de contenu contrôlé avec de nombreux partenaires Samsung haut de gamme, le Gear VR est clairement ce que vous à la recherche de.

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