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Fire Emblem Heroes aide à catapulter Nintendo à 1 milliard de dollars de dépenses pour les joueurs mobiles

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Les données de Sensor Tower suggèrent que les jeux mobiles de Nintendo sur iOS et Android se sont combinés pour générer plus d'un milliard de dollars de dépenses pour les joueurs à vie.

Selon le rapport:

Les jeux mobiles de Nintendo ont généré plus d'un milliard de dollars de revenus à vie grâce aux dépenses des joueurs mondiaux sur l'App Store et Google Play, selon les données de Sensor Tower Store Intelligence. Le répertoire mobile de Nintendo, qui comprend six jeux, a également amassé un total de 452 millions de téléchargements dans le monde.

La majorité - 656 millions de dollars, soit 61 pour cent - des revenus mobiles de Nintendo provient de la stratégie RPG Fire Emblem Heroes. Les deux titres Nintendo les plus rentables suivants étaient Animal Crossing: Pocket Camp, qui a représenté 12% de toutes les dépenses des utilisateurs parmi les jeux mobiles de l'entreprise, suivis de Dragalia Lost à 11 ans pour cent.

Étonnamment, Mario Kart Tour et Super Mario Run ont en fait contribué pour une part assez faible, respectivement 8 et 7%, mais ont tout de même attiré beaucoup d'argent, un total de 162 millions de dollars.

Plus de la moitié de ces revenus, sans surprise, ont été générés au Japon. 581 millions de dollars pour être précis. Viennent ensuite les États-Unis avec 316 millions de dollars, soit 29% au total.

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La statistique la plus révélatrice est peut-être le fait que Fire Emblem Heroes, le titre le plus rentable de loin, ne représentait que 4% de la part de téléchargement mobile de Nintendo. À l'inverse, Super Mario Run a représenté 244 millions de téléchargements, mais une très petite partie des revenus globaux de Nintendo.

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