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Skull and Bones a pris de l'ampleur et ne figurera pas dans Ubisoft Forward

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Le prochain jeu de bateau pirate d'Ubisoft Crâne et os n'a pas été vu depuis un certain temps et aujourd'hui, l'entreprise a publié une mise à jour sur le développement du jeu. Elisabeth Pellen, directrice créative de Skull and Bones, a rejoint l'équipe il y a environ deux ans. Elle écrit que "Nous avons rêvé quelque chose de plus grand pour Skull & Bones, et ces ambitions sont naturellement venues avec de plus grands défis."

Pellen explique en outre que la portée de Skull and Bones a augmenté et que le jeu avait donc besoin de retards. Pellen dit que Skull and Bones sera présenté lors d'un "retour" dans le courant de 2021. En conséquence, il ne sera pas présenté dans Vitrine d'Ubisoft Forward. Skull and Bones est principalement développé par Ubisoft Singapour, avec le soutien des studios de Berlin, Chengdu, Kiev, Paris et Philippines.

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Pour le moment, Skull and Bones n'a pas de fenêtre de sortie au-delà de la confirmation

il ne sortira pas avant mars 2021. Ubisoft a connu une vague d'allégations d'abus et de harcèlement à l'encontre de plusieurs dirigeants et développeurs seniors, dont le ancien directeur du crâne et des os. Le vice-président éditorial d'Ubisoft a été viré suite à des enquêtes et plusieurs autres sont partis.

Skull and Bones est actuellement confirmé pour être publié sur Xbox One, PC et PS4. Compte tenu des nombreux retards, il sera vraisemblablement compatible avec Xbox Series X, Xbox Series S et PS5.

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