Artikla

Kingdom Hearts 3 PlayStation 4: lle: käytännön näyttökerrat E3 2018: sta

protection click fraud

Kingdom Hearts 3 sai tänä vuonna useita upouusi perävaunuja E3: lla, mikä paljasti maailman, jonka olemme kaikki loogisesti olettaneet olevan töissä: Frozen. Näimme vihdoin myös tammikuun 2019 julkaisupäivän, ja tuolloin on tullut useita pelattavia demoja lehdistölle, mikä vakuuttaa meille, että peli on vihdoin päättymässä.

Menin käytäntöön Kingdom Hearts 3: n kanssa E3 2018 -pelissä ja pelasin läpi Olympuksen tason pomotaistelusegmentin. Vaikka leluhuone oli vaihtoehto, jota en saanut kokeilla, katselin useita muita ihmisiä edessäni pelaamista sen läpi ja sai käsityksen myös tarinan yleisestä sävystä, koska Olympuksessa ei ollut vuoropuhelun taukoja taso.

Katselemalla leluhuonetta ja pelaamalla Olympusta pääsin eroon hyvin, hyvin vaihtelevasta mielipiteestä Kingdom Hearts 3: sta; joka oli aivan päinvastainen kuin odotin. Kävelin toivoen rakkauden tarinaa ja rukoileminen taistelu oli mielenkiintoisempaa ja sujuvampaa kuin aiemmin. Kävelin ulos silmääni kertomalla tarinaa, mutta halusin valita ohjaimen takaisin ylös ja murskata vielä jotain sydämetöntä!

Katso Amazon

Yksinkertainen ja puhdas

Siitä lähtien, kun Kingdom Hearts 2 (no, Chain of Memories, jos lasket korttijärjestelmän kaikeksi), minusta tuntuu, että tällä sarjalla oli taisteluongelma. Ensimmäisen pelin taistelu oli melko yksinkertaista, totta, mutta se riippui ajan teknisistä ominaisuuksista. Se kunnioitti myös sitä, että sen yleisö ei ehkä halua tehdä mitään liian vaikeaa ja samalla sallia suuremmat haasteet, jos valitset tietyt vaihtoehdot.

Soran erityiset kyvyt latautuvat ja aktivoituvat nopealla leikkeellä, ja niissä on tarpeeksi vaihtelua, ettenkä kyllästy niiden käyttöön.

Kingdom Hearts 2: ssa ja sitä seuraavissa Square Enix esti taistelun tarpeettomilla oudoilla ei kehittänyt järjestelmää pidemmälle kuin maaginen "Tapa vihollinen" -painike, joka ilmestyi näytölle joka kerta usein. Dream Drop Distance oli lähinnä tekemistä asioista mielenkiintoinen Flowmotion-järjestelmänsä avulla, mutta sekin oli vain tarpeeksi epätarkka turhauttamaan.

Kaiken tämän lisäksi Kingdom Hearts 3 näyttää vihdoin naimisiin kaikkien näiden järjestelmien sydämessä olevista hyvistä ideoista tavalla, jota on todella nautittavaa pelata. Soran erityiset kyvyt latautuvat ja aktivoituvat nopealla leikkeellä, animaatiot eivät vie niin kauan, että ne heikentävät taistelusta lähtien he ovat tyydyttäviä käyttää, ja niissä on riittävästi vaihteluita, joiden käytöstä en kyllästy niitä. Lukitus näyttää olevan myös hienostunut, koska minulla ei ollut vaikeuksia lyödä vihollisia edes ilmassa! Sora kelluu heidän luokseen nyt mukavasti, jos olet lukittu ja etänä läheisyydessä ja pysyt heidän luonaan tekemättä typeriä liikkeitä väärään suuntaan.

Valo...

Sora voi myös nyt ajaa ylös muureja, jota käytettiin mekaanikkona erityisesti taistelussa Rock Titania vastaan. Tämä monivaiheinen pomotaistelu alkoi kilpailulla päästäksesi sinne, missä hän oli, väistellen ja koputtamalla lohkareita tieltä, kun menin. Tämä erityinen muurin juoksu oli mielenkiintoinen tälle yhdelle taistelulle, joten olen kiinnostunut näkemään, kuinka sitä voidaan käyttää muissa taisteluissa monipuolisemmin.

Jopa komentosarjojen ulkopuolella Sora holvaa nyt pienempiä reunoja ilman kehotusta, mikä sai kaiken liikkeen tuntumaan paljon sujuvammalta kuin aiemmissa peleissä.

Kun saavuin Titaniin, jouduin hajottamaan hänen molemmat jalkansa saadakseen mahdollisuuden kiivetä häntä ja lyödä hänen heikkoa kohtiaan päähän. Täällä kameran ohjaimet olivat hieman hienoja pienessä tilassa, kun valtavat jalat yrittivät murskata minut ja hämärtää näkymääni. Sain lopulta tarpeeksi osumia avatakseni polun Titanin päähän, jonka Sora hyökkää armollisesti itselleen vähän opastamalla. Tämä oli yksi suosikkimekaniikkani - sen sijaan, että tekisi QTE-tyyppisen tapahtuman suurille, käsikirjoitetuille pomo-hetkille, Sora seurasi minun opastusta analogisella tikulla samalla kun hän tekee hyppyjä, joten tunsin olevani hallinnassa lyömättä samaa painiketta yli ja yli. Jopa komentosarjojen ulkopuolella Sora holvaa nyt pienempiä reunoja ilman kehotusta, mikä sai kaiken liikkeen tuntumaan paljon sujuvammalta kuin aiemmissa peleissä.

Sain muutaman osuman Titanin päähän, minua kehotettiin kutsumaan... jotain. Löysin itseni valojunan valtavasta vuoristoradasta, joka kiertää pomoa. Pystyin käyttämään oikeaa analogia kohdistaakseni tykkitulen junasta titaaniin suurten vahinkojen varalta, mutta jouduin pysähtymään ja hyppäämään junasta ajoittain välttämään hänen valtavia nyrkkinsä. Koko jakso oli upea ja huipentui viimeiseen ilotulitusvälineeseen junasta, kun sain tappavan iskun.

Kingdom Hearts 3: n taistelu oli räjähdys, ja kaukana kaukaisista muistoistani napin painamisesta läpi Heartless-paketteja aiemmissa peleissä. Mutta niin hauskaa kuin taistelu oli, minuun on vähemmän vaikutusta tarinan tapahtumista.

... ja "pimeys"

Tiedän, että monet Kingdom Hearts -fanit ovat kyynisiä juonien hämmentävään suuntaan vuosien varrella, enkä voi syyttää heitä. En voi puhua siitä, mitä järjestön ja pimeyden ja kaiken muun kanssa tapahtuu Kingdom Hearts 3: ssa, mutta sain nähdä Lelutilan perussuunnitelman. Sora vierailee paikallisten luona, tappaa sydämettömiä, saa ystäviä, saa selville, että jotkut heidän ystävistään ovat kadonneita, menee heidän jälkeensä ja huomaa, että sydämetön / järjestö ei ole hyvä.

Joten sama juoni kuin kaikki muut dang Disney -maailmat aiemmista Kingdom Hearts -peleistä.

Square Enixin kunniaksi, he valitsevat hieman omaperäisemmän kulman kuin vain kertovat Disney-elokuvan juoni (vaikka perävaunujen perusteella he kertovat Frozen ja Tangled). Mutta rivi, joka saa Soran tämän erityisen Disney-seikkailun kautta, on sama, joka on aina ollut, ja jättää minut täysin kiinnostumattomaksi siitä, mitä näiden hahmojen kanssa tapahtuu. Minulla on hyvin epäluuloisia muistoja siitä, että olen törmännyt Disney-maailmoihin peleissä, kuten Chain of Memories ja Kingdom Hearts 2, innokas pääsemään seuraavaan Sora-keskeiseen tarinaan, joka kertoi minulle, mitä tapahtui tässä pimeässä maailman. En halua tehdä sitä uudestaan.

Yleensä ottaen

Kun kerran rakastin Kingdom Heartsin tarinaa ja löysin sen taistelun hieman tylsäksi, Kingdom Hearts 3 on oudosti kääntänyt tunteeni aiheesta kokonaan. Haluan pudottaa sydämettömiä, mutta voisin välittää vähemmän siitä, mitä tapahtuu Leluhuoneessa tai rehellisesti sanottuna missä tahansa Disney-maailmassa, jonka olen tähän mennessä nähnyt perävaunuissa. Square Enix on vuosien ajan tiennyt, että heidän käsissään oli monumentaalinen tehtävä, joka sitoi kaikki Kingdom Hearts -tarinan säikeet tavalla, joka molemmat tyydytti ja järkevä, ja vaikka heidän aikaisempi työnsä puhuu heidän kyvystään selviytyä asiasta, Kingdom Hearts 3: sta toistaiseksi näkemäni palat eivät ole vakuuttaneet minua siitä, että he todella hallitsevat se.

Mutta voit ajaa kevyellä juna-vuoristoradalla, joka ampuu ilotulitteita, joten se on todennäköisesti sen arvoista.

Kingdom Hearts 3 julkaistaan ​​29. tammikuuta 2019 PS4: lle ja Xbox Onelle. Sinä pystyt ennakkotilaa peli Amazonista.

Katso Amazon

Hanki lisää PlayStationia

  • PlayStation 4: Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
  • PlayStation 4 Slim vs. PlayStation 4 Pro: Kumpi sinun pitäisi ostaa?
  • Parhaat näppäimistöt PlayStation 4: lle vuonna 2019
  • Parhaat PlayStation 4 -pelit
  • PlayStation 4 Pro Alkaen 400 dollaria Amazonissa
  • PlayStation 4 Slim Alkaen 300 dollaria Amazonissa

Voimme ansaita palkkion ostoksistamme linkkien avulla. Lisätietoja.

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!
On aika katkaista johto!

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!

Parhaat langattomat nappikuulokkeet ovat mukavia, kuulostavat hyviltä, ​​eivät maksa liikaa ja sopivat helposti taskuun.

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta
Seuraava sukupolvi

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta.

Sony on virallisesti vahvistanut työskentelevänsä PlayStation 5: llä. Tässä on kaikki mitä tiedämme siitä toistaiseksi.

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta, joiden hinta on alle 200 dollaria
Uusi Nokias

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta, joiden hinta on alle 200 dollaria.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 ovat viimeisimmät lisäykset HMD Globalin budjetin älypuhelinten kokoonpanoon. Koska ne ovat molemmat Android One -laitteita, heille taataan kaksi merkittävää käyttöjärjestelmän päivitystä ja säännölliset tietoturvapäivitykset jopa kolmen vuoden ajan.

Pelaa täydellisesti näillä PS4-urheilupeleillä
Peli käynnissä

Pelaa täydellisesti näillä PS4-urheilupeleillä.

Tässä on paras urheilupeli, joka voi antaa sinulle osan kilpailun jännityksistä, kun et voi pelata ulkona. He voivat myös antaa sinun kuvitella, miltä tulevaisuuden urheilulajit näyttävät, tai jopa antaa sinulle harjoittelua kotona. Pelaa kilpailevasti tai rennosti ystävien kanssa.

instagram story viewer