Artikla

Red Dead Redemption 2 PlayStation 4: lle: kaikki mitä sinun tarvitsee tietää!

protection click fraud

Kyllä, se on vihdoin täällä kaverini. Red Dead Redemption II on todellinen ja nyt saatavilla Playstation 4. Villin lännen kuoleman aikana asetetun Rockstar Gamesin massiivisesti menestyvän avoimen maailman cowboy-pelin jälkeen fanit alkoivat huutaa jatkoa, joka jatkoi Marston-perheen tarinaa tai omaksui uuden aseenheittäjä. Kuten kävi ilmi, saimme vähän molempia.

Vuosien ajan huhujen ja hiljaisuuden jälkeen Rockstarin loppupäässä he lopulta yllättivät maailman yhdellä satunnaisella aamulla vuonna 2016 ilmoittamalla jatkoa kriitikoiden ylistämälle westernille. Nyt kun se on loppunut, voit lukea kaiken ajatuksistamme siitä kattava katsaus. Tarpeetonta sanoa, että se on mestariteos melkein joka merkityksessä.

Red Dead Redemption 2: n myötä Rockstar päivittää jatkuvasti kokemusta, erityisesti julkaisemalla Red Dead Online. Pidämme sinut ajan tasalla kaikesta, mitä sinun tarvitsee tietää julkaisun yhteydessä.

Lähes viikon kuluttua siitä, kun Red Dead Online aloitti beta-version, Rockstar on tarkentanut ensimmäistä päivitystään. Seuraavat muutokset ja säädöt on tehty:

Lisäksi Rockstar palkitsee kaikki, jotka ovat pelanneet Online-beetaa sen käynnistämisen ja tänään (6. joulukuuta) keskiyön PT: n välillä, 250 dollaria Red Dead Online -pelissä olevalla käteisellä ja 15 kultapalkilla. Nämä jaetaan oikeutetuille pelaajille perjantaihin 14. joulukuuta mennessä.

Kuumaile Ultimate Edition -pelaajien kannoista, jotka saavat maistaa Red Dead Onlinen betaa, Rockstar on ilmoittanut, että se on nyt avoin kaikille. Koska nämä ovat vielä beetan alkuaikoja, studio kannustaa pelaajia jatkamaan palautteen lähettämistä kokemuksen parantamiseksi.

Vastauksena aiempaan palautteeseen Rockstar antoi myös muutamia vinkkejä, joiden avulla pelaajat voivat aloittaa matkansa, mutta useimmat näyttävät listaneen painikekomentoja vetääkseen erilaisia ​​valikoita, joista pelaajilla on saattanut olla vaikeuksia kanssa.

Kuumana on paljastaa, että Red Dead Redemption 2 on jo myynyt edeltäjänsä, Rockstar on vahvistanut uuden julkaisuikkunan pelin online-beetalle. Aikaisemmin beetan odotettiin saapuvan vasta jossain vaiheessa marraskuussa, mutta nyt tiedämme, että se tulee myöhemmin eikä ennemmin.

Marraskuun lopun lanseerauksella emme ehkä näe Red Dead Redemption 2: n online-tilan täydellistä julkaisua vasta jossain vaiheessa joulukuussa. Se on hieno monille ihmisille, koska tonnia ihmisiä ravitsee edelleen villin lännen läpi tässä erittäin laajassa pelissä. Toiset eivät ehkä ota liian ystävällisesti uutisia, mutta Rockstarille on tärkeää varmistaa, että kaikki sujuu ongelmitta. Se on ylivoimaisesti tämän sukupolven merkittävin lanseeraus, ja koska yritys toivoo toistavansa Grand Theft Auto 5: llä löytämänsä online-menestyksen, sillä on varaa väärin.

23. lokakuuta 2018

Rakastatpa tai vihaat heitä, kumppanisovellukset täydentävät joitain suosikkipelejämme, eikä Red Dead Redemption 2 ole erilainen. Rockstar on ilmoittanut kumppanisovelluksesta otsikolle, joka julkaistaan ​​pelin rinnalla iOS- ja Android-laitteissa.

Yrityksen mukaan voit käyttää tätä toisen näytön kokemusta pelin kartan, reittipisteiden, päiväkirjamerkintöjen ja Rockstar Social Club -tilastojesi näyttämiseen. Siellä on jopa mahdollisuus siirtää HUD-elementtejä televisioruudulta älypuhelimen sovellukseen, jolloin voit uppoutua peliin entisestään menettämättä täysin.

22. lokakuuta 2018 - Uusia pelimateriaaleja vuotaa

23 sekunnin pätkä Red Dead Redemption 2 -pelistä vuotanut Redditiin viime viikonloppuna. Vaikka se ei ollut erityisen pitkä, se oli melko jännittävä kolmas minuutti, joka osoittaa päähenkilön Arthur Morganin lähestyvän vihamielistä leiriä hevosella.

He eivät ole aluksi liian tyytyväisiä, mutta heillä on ainakin tarpeeksi viileä temperamentti kysyä, mitä hän tekee siellä, ennen kuin he menevät pidemmälle. Mutta kuka hallitsi Morgania täällä, sillä ei ollut aikaa sanoihin, kun hän heti nousee varresta vetääkseen hänen kaksoiskäyttöiset revolverinsa ja heittivät jätteitä asukkailleen samalla tavalla kuin luulisi vanhan länsimaisen pahan. Nopea vedos päättyy viimeiseen kohtalokkaaseen laukaukseen, jota kirkastetaan hidastettuna, veri lentää kaikkialle, kun ruumis puhaltaa takaisin luodin voimasta.

Vaikka kohtaus itsessään oli loistava, näemme muutamia mielenkiintoisia asioita HUD: ssä koko tämän leikkeen ajan. Suuri etiketti ylhäällä osoittaa Arthur Morganin tämänhetkisen tilan missä tahansa alueella, missä hän vierailee. Siinä sanotaan "Wanted" täällä, mikä selittää varovaisuuden, jonka ihmiset ovat tavoittaneet. Tämän tarran alla on selvää, että pelaaja on kuulustelutilanteessa, mikä muuttuu nopeasti, kun luodit alkavat lentää.

Saamme myös vilauksen aseen pyörästä. Se on tavallinen mekaanikko toimintaseikkailun GMES: ssä, mutta sen avulla voimme nähdä, kuinka paljon hän voi kantaa. Hänen henkilössään ovat metsästysjousi, köysi, haulikko, taisteluveitsi ja pistoolit. Voi, ja ne nyrkit, jotka myös tiedämme, voivat olla yksinään tappavia aseita. Pelaajalla on myös erilliset pyörät esineilleen ja mitä tahansa hevostaan ​​on varastossa.

Vaikka olemme nähneet jo virallisia Rockstar-pelimateriaaleja, tämä on ensimmäinen kerta, kun olemme nähneet leikkaamattoman pelattavuuden, jota ei ole valittu huolella markkinointitarkoituksiin. On mahdollista, että leike tulee arvostelijalta, joka on rikkonut kauppasaartoa, onnekkaalta pelaajalta, joka pystyi ostamaan pelin aikaisin tai jopa vuotanut Rockstarin omista toimistoista, ehkä tarkoituksella, kun yritys haluaa pitää hype-koneen täynnä kaasu. Oletetaan, että alkuperällä ei ole väliä paljoa, varsinkin kun maailma voi pelata peliä muutamassa lyhyessä päivässä. Red Dead Redemption 2 saapuu 26. lokakuuta 2018 PlayStation 4: lle ja Xbox Onelle.

18. lokakuuta 2018

Olemme nyt kotipaikassa ja Rockstar on julkaissut Red Dead Redemption 2: n julkaisutrailerin viikkoa ennen odotettua julkaisua. Vain minuutin mittainen se on lyhyt ja suloinen, mutta se kiusaa jännittäviä ristiriitoja Van der Linde -joukon kanssa.

15. lokakuuta 2018

Hieman alle kaksi viikkoa Red Dead Redemption 2: n julkaisusta, Korppikotka kertoi odotetuista nimikkeistä tänään julkaistussa uudessa artikkelissa.

Yksi merkittävimmistä tiedoista, joka on tullut julkaisun Rockstar-haastattelussa Perustaja Dan Houser on, että kehitystiimi työskenteli ilmeisesti 100 tunnin viikoilla saadakseen pelin valmiiksi ajallaan. Tämä on aiheuttanut melua ja uutta keskustelua pelikehittäjien kestämättömistä työoloista.

Rockstar käytti lisäksi yli 1200 SAG-AFTRA-näyttelijää herättämään pelin massiivisen 2000-sivuisen käsikirjoituksen eloon. Tämä vaati lopulta 2200 päivän (hieman yli 6 vuotta) liikkeen sieppaustyötä.

Huolimatta siitä, että 700 näistä näyttelijöistä otettiin mukaan puhumisrooleihin, studio päätti, että se ei enää tuo suuria niminäyttelijöitä projektiin heidän egonsa takia. "En halua puhua huonoista kuolleista, köyhistä huijauksista", sanoi Houser, "mutta emme tuo enää niminäyttelijöitä heidän egonsa takia ja mikä tärkeintä, koska uskomme, että saamme paremman tunteen uppoutumisesta käyttämällä lahjakkaita näyttelijöitä, joiden äänellä et tunnistaa."

Red Dead Redemption 2 sisältää 300 000 animaatiota, 500 000 vuoropuheluriviä ja "monia muita koodirivejä". Satoja versioita sen perävaunuista valmistettiin täydelliseksi saakka. Houserin mukaan tämä valtava määrä työtä johtaa "tähän saumattomaan, luonnollisen tunteen kokemukseen maailmassa, joka näyttää todelliselta, interaktiivisella kunnianosoituksella amerikkalaiselle maaseudun kokemukselle. (Se on) valtava neljänulotteinen mosaiikki, jossa neljäs ulottuvuus on aika, jossa maailma avautuu ympärilläsi riippuen siitä, mitä teet. "

Kuinka kauan pelin pääkampanja kestää, voit odottaa noin 60 tuntia. Aikaisemmin se oli lähempänä 65: tä, mutta julkaisupäivän lähestyessä tiimi leikkasi 5 tuntia sisältöä, koska "he eivät koskaan aikoneet työskennellä teknisesti tai olla riittävän liukkaita tai tuntuivat turhilta. Poistimme tehtävän junasta, jossa joudut käsittelemään palkkionmetsästäjiä, koska se oli aluksi hauskaa, mutta sitten ei. Tämä prosessin osa koskee aina kompromisseja ja hevoskauppaa. Jokainen menettää aina palansa rakastamastaan ​​pelistä. "

12. lokakuuta 2018

Villi länsi oli täynnä reunoja omilla ainutlaatuisilla aseillaan ajanjaksolle, joten Rockstar varmistaa, että Red Dead Redemption 2 on myös täynnä aitoja aseita. kehittäjä kertoi äskettäin pelin aseet ja niiden räätälöintijärjestelmät.

Red Dead Redemption 2 sisältää yli 50 ainutlaatuista käyttökelpoista asetta, klassisista revolvereista sahattuihin haulikkoihin. Jos etsit tiettyä asetta kohti, kuulet mielellämme, että mitä enemmän asetta käytetään, sitä paremmin se toimii. Tämän haittana on, että Red Dead Redemption 2: n aseet hajoavat ajan myötä, joten sinun on puhdistettava aseet, jotta ne pysyvät koskemattomina.

Peli tarjoaa "lukemattomia mukautusvaihtoehtoja visuaalisista päivityksistä, kuten uusista metalleista, metsistä, lakoista ja kaiverruksista, suorituskyvyn päivitykset, kuten uudet tynnyrit, kahvat, tähtäimet ja laajuudet. "Suorituskyvyn päivitykset voivat parantaa vaurioiden tuottoa, tarkkuutta, latausnopeutta ja enemmän. On parasta käyttää aikaa ja miettiä, mikä on paras pelityylillesi tai mikä sopii parhaiten tiettyyn asetyyppiin.

10. lokakuuta 2018

Rockstar on selvittänyt joitain viimeaikaisia ​​uutisia Red Dead Redemption 2: sta ja siitä, miten sen NPC: t reagoivat pelaajiin riippumatta siitä, ovatko minikartat ja HUD: t päällä tai pois. Aikaisemmissa raporteissa todettiin, että jos pelaajat sammuttavat minikarttansa, NPC-vuoropuhelu muuttuu, mikä antaa heille enemmän ohjeita ja tietoa minne mennä. Tämä näyttää olevan väärä. Mukaan Rooster Teethin työntekijä Alanah Pearce, "he antavat sinulle aina ohjeita, ihmiset todennäköisesti vain huomasivat heitä enemmän, kun HUD oli pois päältä."

Se, että NPC: t tarjoavat kontekstia ja vuoropuhelua minikartan tilasta riippumatta, se voi päätyä toimimaan samalla tavalla kuin Assassin's Creed Odysseyn etsintätila. Riippumatta siitä, onko tämä tila käytössä vai ei, NPC: t voivat ja antavat sinulle ohjeita, jos kysyt.

1. lokakuuta 2018

Rockstar on julkaissut toisen Red Dead Redemption 2 -peliperävaunun, joka esittelee vain muutamia laitonta toimintaa, jonka Van der Linde Gang voi tehdä. Millainen länsimainen olisi ilman vanhanaikaista hyvää junahuudosta? Et kuitenkaan ole vain ulkona ja tekemässä rikoksia koko ajan. Rockstarin luomassa maailmassa tuntuu elävältä, ja Arthurina voit mennä tavernoihin, syödä mukavaa ateriaa, pelata kortteja ja jopa päättää, milloin ajetaan tai kylpetään.

Tämä traileri antaa meille myös uuden ilmeen pelin uudistettuun Dead Eye -järjestelmään, joka etenee nyt vaiheittain. Pelaajat voivat hidastaa aikaa, merkitä useita kohteita ja tarkastella vihollistensa kriittisiä tai kohtalokkaita kohtia. Rockstarin mukaan "miten ja milloin käytät sitä, on sinun tehtäväsi".

Loppupuolella saimme jopa paremman kuvan Red Dead Redemption 2: sta sen 1. persoonan tilassa, joka käynnistetään pelin kanssa, toisin kuin sen myöhempi käyttöönotto Grand Theft Auto V: ssä.

24. syyskuuta 2018

Sony on ilmoittanut uusi PlayStation 4 Pro -paketti, johon sisältyy Rockstarin tuleva Red Dead Redemption 2. Ennakkotilaukset alkavat tänään hintaan 400 dollaria. Konsoli julkaistaan ​​pelin rinnalla 26. lokakuuta.

  • Katso Amazon
  • 356 dollaria Walmartissa

19. syyskuuta 2018

Rockstar on virallisesti ilmoittanut Red Dead Onlinesta, Red Dead Redemption 2: n moninpelikomponentti, joka on samanlainen kuin Grand Theft Auto Online.

Kehittäjän mukaan Red Dead Online on "klassisen moninpelielämyksen kehitys alkuperäinen Red Dead Redemption, joka yhdistää kerronnan kilpailukykyiseen ja yhteistyöhön perustuvaan pelattavuuteen hauskassa uudessa tavoilla. Käyttämällä tulevan Red Dead Redemption 2: n pelattavuutta perustana Red Dead Online on valmis tutkimaan yksin tai ystävien kanssa, ja siinä on myös jatkuvasti päivityksiä ja mukautuksia tämän kokemuksen kasvattamiseksi ja kehittämiseksi kaikille pelaajia. "

Vaikka Red Dead Redemption 2 julkaistaan ​​lokakuussa, pelaajat voivat hypätä Red Dead Onlineen vasta seuraavassa kuussa, jolloin sen on tarkoitus alun perin tulla julkiseen beetaan joskus marraskuussa.

7. syyskuuta 2018

Rockstar on paljastanut Red Dead Redemption 2: n ympärillä olevat uudet juonetiedot haastattelussa Hollywood Reporter

"Hollannin läsnäolo nousi alkuperäisen Red Dead Redemptionin yli, ja hänen vaikutuksensa tapahtumiin oli suuri inspiraatio Red Dead Redemption 2: n asettamiselle ja ohjaamiselle", sanoi taiteellinen johtaja Josh Bass. "Me kaikki halusimme tietää enemmän hänestä ja jengistä - millaista oli ratsastaa siinä jengissä? Mikä johti heidät alkuperäisen pelin tapahtumiin? Mitä heille tapahtui matkan varrella?

"Red Dead Redemption 2 -sovelluksessa näet, että jengi, Marston mukaan lukien, tunnettuudensa huipulla ja juuri nyt asiat alkavat hajota", hän jatkoi. "Tämä tarina keskittyy Arthur Morganiin, Hollannin luotetuimpaan valvojaan. Hollantilainen hyväksyi jengin nuorena poikana Arthur pitää jengiä perheensäään - hollantilaisella on antanut hänen elämäänsä jonkin kaivatun tarkoituksen, ja jengi on toiminut Arthurin positiivisena ja vakiona elämää. "

Koska tämä on villin lännen loppuosa, hollantilaisten jengi kamppailee vanhojen elämäntapojensa loppuessa, kun he pakenevat maan läpi.

"Olemme pyrkineet vangitsemaan suuren osan amerikkalaisesta elämästä vuonna 1899, nopeasti teollistuvan kansakunnan, jolla olisi pian sen nähtävyydet maailman näyttämöllä - ja tekisivät kaikkensa "nykyaikaistamiseksi" ", sanoi taiteellinen johtaja Aaron Garbut. "Se on julma maisema, jolla on röyhkeä historia, mutta myös se, joka on täynnä mahdollisuuksia. Yksi tyydyttävimmistä näkökohdista tällaisen laajuuden ja mittakaavan maailman luomisessa on kyky kokea koko joukko tarinoita ja hahmoja matkallasi ympäri maailmaa. Jengin matka ja pelin eeppinen laajuus antavat tilaa koskettaa vuosisadan vaihteen Amerikan kaikkia näkökohtia mielekkäällä ja merkittävällä tavalla. "

Vaikka Rockstarin edellinen otsikko, Grand Theft Auto V, vaihteli muutaman eri hahmon perspektiivien välillä, Red Dead Redemption 2 keskittyy kaikki Arthur Morganiin.

"Yhdellä hahmolla kiinni pitäminen tuntui sopivammalta länsimaisen rakenteelle ja kerronnalle", Bass sanoi. "Arthur asuu Van der Linde -joukon muiden jäsenten kanssa ja taistelee heidän rinnallaan, ja he ovat joukko täysin toteutuneita hahmoja, joilla on suhteita toisilleen ja Arthurille, mutta tämä on Arthurin tarina, ja asetamme pelaajat tiukasti Arthurin saappaisiin, kun hän ja jengi kohtaavat nopeasti muuttuvia maailman. Uskomme, että ihmiset todella rakastavat jengissä olemisen tunnetta. Se ei ole kuin mitä olemme aiemmin tehneet. "

Rockstar myös paljasti koko Van der Linde -joukon, kaikki 23 jäsentä sekä lyhythahmot bios kullekin.

15. elokuuta 2018

Digitaalinen valimo on antanut meille parhaan katselumme Red Dead Redemption 2: sta, joka toimii PlayStation 4 Prolla. Lähdön mukaan, joka analysoi Rockstarin toimittaman perävaunun 68 Mbps: n version, RDR2 näyttää toimivan alkuperäisenä 1920x2160 PS4 Pro "puolittamalla pikselimäärän vaaka-akselilla oikeasta 4K: sta." Tämä on edelleen 12,5%: n lisäys pikseleissä 1440p: n tarkkuudella kuva.

He eivät pystyneet lukemaan pelin suorituskykyä, koska peli on asetettu toimimaan 30 FPS: llä ja itse video tukee vain 30 FPS.

10. elokuuta 2018 - Uusi Red Dead Redemption 2 -pelipeli on saapunut!

Rockstar julkaisi tänään uuden pelimateriaalin Red Dead Redemption 2: lle, joka antaa meille syvimmän katsauksen villin lännen avoimen maailman peliin. 6 minuutin traileri näytti meille paljon pelimekaniikkaa, vähän maailmaa ja paljon muuta.

Ensinnäkin saimme nähdä avoimen maailman pelkän laajuuden. Red Dead Redemption 2 on kooltaan massiivinen, ja siellä on erilaisia ​​ympäristöjä tutkittavaksi sekä jalkaisin että ratsain. Vuoristoisesta maastosta ja metsäisistä maaseuduista kasvaviin kaupunkeihin, jotka ovat täynnä saloon kävijöitä ja kauppiaita, näyttää siltä, ​​että pelaajat pystyvät ottamaan vastaan ​​koko pelin cowboy-kokemus.

Rockstar sanoo, että oli tärkeää, että peli on massiivinen paitsi kooltaan, myös syvyydeltään. Tämä tarkoittaa sitä, että pelaajalla - joka hallitsee Van Der Linden jengiläisen jäsenen Arthur Morganin - on ympärillään elävä, hengittävä yhteiskunta, jonka kanssa ollaan tekemisissä.

Red Dead 2 saattaa asettaa uuden standardin avoimen maailman pelattavuudelle.

Voit käydä kaupoissa ja myydä nahat, jotka olet kuorinut viimeisimmän riistan metsästyssaaliksesi takaa. Ja jos saat kiinni varastamasta tai vaihtamalla kauppiaita, älä yllätty, jos joudut lyödä hänet kadulla. Se, että kaupunkilaiset kokoontuivat katsomaan yhteenottoa sen laskiessa, on osoitus Rockstarin panoksesta uppoamiseen.

Tällainen vuorovaikutus voidaan pakottaa pelistä pois myös omalla tahdollasi. Voit olla vuorovaikutuksessa melkein kaikkien ja kaiken kanssa. Tapaa joitain ohikulkijoita tiellä nopealla tervehdyksellä ja ole matkalla tai kysy joku, jonka luulet voivan tehdä likaa kaupungissa. Näillä vuorovaikutuksilla on ilmeisesti potentiaalia kasvaa joksikin muuksi, olipa se sitten uusi tilaisuus Arthur Morganille ja Co: lle tai useammalle ranteelle pitää ihmiset paikallaan. Ja kyllä, se tarkoittaa myös, että voit purkaa tietyt tilanteet.

Jos taisteluista tulee niin kovaa, että käytät aseita, löydät uuden taistelujärjestelmän, joka tekee teosta sujuvamman ja hauskemman. Erityisesti kädestä käteen -taistelu näyttää olevan paljon mukana kuin alkuperäinen peli. Ammunnan osalta Kuolleen silmä on palannut, ja on viileämpää kuin koskaan laittaa luoteja kuuden vihollisen päähän samanaikaisesti.

Päivittäisten mietiskelyjen lopussa palaat takaisin leirille tapaamaan jengiäsi. Tämä on todennäköisesti paikka, josta saat suurimman osan tehtävistäsi, mutta pelaajalla on myös mahdollisuus tutustua ryhmän muihin hahmoihin. He jakavat tarinoita, laulavat ja tanssivat kanssasi, kun syöt, ja voit myös pelata erilaisia ​​pelejä pitämään moraalin korkealla. Kaikesta tästä on pelattavaa hyötyä, sillä Rockstar sanoo, että viettää aikaa näiden ihmisten kanssa voi avata uusia salaisuuksia.

Jengin pilarina sinun tehtävänä on auttaa pitämään heidät pinnalla täydentämällä säännöllisesti ruokaa, vettä ja muita tarvikkeita. Emme ole varmoja, mitä tapahtuisi, jos heidän moraalinsa laskisi liian matalaksi, mutta ilmeisesti sillä on merkitystä siinä, kuinka muut jengin jäsenet lähestyvät sinua.

Red Dead Redemption 2 on tarkoitus julkaista 26. lokakuuta PlayStation 4: ssä ja Xbox Onessa. Suuntaa Amazon ja ennakkotilaa omasi tänään.

Katso Amazon

8. elokuuta 2018

Rockstarilla on ilmoitti että näemme uuden pelattavuuden Red Dead Redemption 2: lle 9. elokuuta. Tämän pitäisi olla ensimmäinen merkittävä katsaus pelattavuuteen pelin ilmoituksen jälkeen. Perävaunu ilmestyy itään klo 11.00, ja sitä voi katsella Rockstarin verkkosivusto tai YouTube kanava. Päivitämme tätä viestiä yksityiskohdilla pelitiedotuksesta, kun se saapuu.

6. elokuuta 2018

Suuri kysymys kaikkien mielessä: Milloin olemme vihdoin pelattavissa? Kaikki merkit viittaavat pian. Rockstar on lähettänyt äskettäin Red Dead 2 -hoitopaketit lehdistön jäsenille, ja kun Gamescom tapahtuu muutamassa viikossa, kehittäjä voi valmistautua suureen paljastukseen. Red Dead II puuttui selvästi E3 2018: sta, joten seuraava suurin pelikokous näyttää hyvältä panokselta sen esiintymiseen.

Aikana viime talouspuhelu, Take-Two-konsernin toimitusjohtaja Strauss Zelnick käytti tilaisuutta hyökätä Red Dead 2: een vielä enemmän sanoen: "Uskon, että Red Dead Redemption 2 hajottaa odotukset ja että online-kokemus on myös poikkeuksellinen, mutta odottamaton. "

Sen online-puoli oli hieman kiistanalainen, kun huhut sen olemassaolosta alkoivat kellua ympäriinsä Red Deadin identiteetin sitomisen jälkeen sen yksinpelille, mutta näyttää siltä, ​​että Rockstarilla voi olla jotain erityistä, mitä heillä on keittämässä, jos he hyppäävät niin paljon.

Hän jatkoi sanomalla, että Red Dead II "määrittelee teollisuuden uudelleen" ja "valloittaa yleisön ympäri maailmaa".

Vaikka Rockstar ilmoitti pelin vain PlayStation 4- ja Xbox One -versioista, on silti vielä Toivon, että se voisi tulla PC: lle. Vaikuttaa siltä, ​​että Rockstarin ohjelmoija, joka on aiemmin työskennellyt GTA V: n ja L.A.Noiren parissa, listasi Red Dead II: n LinkedIn-profiiliinsa sen alustoilla. merkitty nimellä "PS4 / Xbox1 / PC". Tätä muutettiin lopulta, kun sana tuli ulos, mutta ei tiedetä, onko tämä yksinkertainen virhe vai onko PC-versio todellakin toimii.

Rockstar Games näyttää palaavan perinteiseen pelattavaan hahmoreittiin sen jälkeen kokeillut onnistuneesti kolmen pelattavan päähenkilön kanssa Grand Theft Auto V: ssä, mutta hän ei ole John tai Jack Marston. Pelaajat matkustavat takaisin vuoteen 1899 (12 vuotta ennen ensimmäistä peliä) täyttääkseen saappaat ja antaen paljon vähemmän hattua jalo mies, joka on nimeltään Arthur Morgan, raaka, joka juoksee hollantilaisen van der Linden jengin kanssa heidän prime. Vaikka Arthurista tiedetään vähän, tiedämme, että hän on paljon pahaenteisempi cowboy, jolla ei ole haittaa kätensä likaantumisesta. Toisessa perävaunussa näemme hänen kuulustelevan ja karkottavan useita ihmisiä, jotka näyttävät olevan velkaa Hollannin jengille, ehkä suojelemiseksi. Hän on brutaali voima, joka on uskollinen hollannille ja todennäköisesti vain hollannille.

Tarinan mukaan Morgan ja Van der Linden jengi varastavat, juoksevat ja taistelevat selviytyäkseen karuista ja julmasta maailmasta, joka on villi länsi. Järjestystä ei ole vielä luotu, tekniikka alkaa hitaasti kehittyä joksikin paljon edistyneemmäksi, ja hollantilaisten tapaan ihmiset pitävät tärkeänä, että asiat pysyvät ennallaan. Van der Linden jengiä pidettiin aina Robin Hood -tyyppisenä rosvona, joka varastaa rikkailta antaakseen köyhät ja vastustavat hallitusta rakenteen puolesta, jossa se oli "jokainen ihminen itselleen" tilanne.

Jengi kehittyi lopulta paljon vaarallisemmaksi ja purkamattomammaksi toimitetun anekdootin mukaan John Marston, joka sai hänet ymmärtämään Robin Hoodin tekonsa, oli kaikki heidän pahojen tekojensa rintama ja rikoksia. Tapahtuma, joka todennäköisesti johtaa jengin kaatumisen alkamiseen, näyttää olevan ryöstö Blackwaterissa, joka myöhemmin tunnettiin nimellä Blackwater Massacre. Rockstarin toimittaman pelin juonitiedotteessa paljastetaan, että jengiä metsästetään sen jälkeen kun he ovat ryöstäneet ryöstön varakkaassa kaupungissa, joka nähdään ensimmäisen RDR: n loppupuolella.

Sarjan tutkimuksen sisällä Blackwater Massacre oli massiivinen ampuma, joka vei yli 30 ihmisen hengen. Siviilit, poliisit ja rikolliset olivat verisen ampumisen uhreja, tosiasiat miksi taistelu tapahtui edelleen mysteerinä Blackwaterin asukkaille, koska virkamiehet tekivät kaikkensa kattamaan sen ylös. Miksi? No, saamme todennäköisesti selville Red Dead II: sta.

Useimmat mukana olleet ihmiset kuolivat tai olivat rikollisia, jotka pakenivat, mutta yksi harvoista eloonjääneistä oli legendaarinen lakimies Landon Ricketts. Ricketts on ensimmäisessä ottelussa, ja Marston tekee yhteistyötä hänen kanssaan Meksikossa, Marston tuntee hänet asemastaan, mutta nämä kaksi eivät tunnu tuntevan toisiaan. On täysin mahdollista, että Marston ei ollut osallisena ryöstössä tai pelasi harhaa ja käytti häntä edistääkseen lunastustaan.

Joten, mikä on yhteys ensimmäiseen Red Dead Redemptioniin? No, Rockstar on erittäin, hyvin varovainen, ettei hänellä ole paljon sanottavaa tästä pelistä ja kuinka se liittyy ensimmäiseen peliin, mutta se tulee valaisee tarinoita, jotka John kertoi ensimmäisessä pelissä, ja antaa enemmän syvyyttä miehille, joita metsästämme samassa peli.

Koska tämä peli tapahtuu kauan ennen alkuperäisen pelin tapahtumia, ja sillä on suora linkki siihen hollannin kautta van der Linde ja hänen jenginsä, on vaikea kuvitella, että Rockstar ei yritä laajentaa John Marstonin tarinaa joissakin tapa. Grand Theft Auton kaltaisilla peleillä on ollut hyvin hienovarainen yhteys, joka sitoo pelit yhteen, mutta yksikään niistä ei ole suoraa jatkoa tai liity toisiinsa millään tavalla. Red Dead Redemption II: n avulla Rockstarilla oli mahdollisuus nimetä peli esimerkiksi Red Dead Revolution, Red Dead Retribution, tai jotain näiden linjojen mukaisesti, koska sarja on tähän mennessä mennyt Red Dead Revolver ja sitten Red Dead Lunastus. He nimeivät sen tarkoituksella tavalla, joka yhdistää nämä kaksi peliä.

Marston oli myös merkittävä osa Hollannin jengiä, hollantilainen otti hänet vastaan, kun hän pakeni pakolaiselta orpokodilta. Tämä jengi kasvatti hänet ja asui heidän kanssaan suurimman osan elämästään, ja koska hän hylkäsi jengin, kaikki meni helvettiin ja se oli enemmän tai vähemmän hajonnut. John Marston on todellakin peli, hän on esillä voimakkaasti uusissa kuvakaappauksissa ja nähdään uusimmassa perävaunussa kerran tai kahdesti, mutta Rockstar sanoo, että tämä on Arthurin, ei Johnin tarina. Tämä ei tarkoita sitä, ettemme voi laajentaa hahmoa, se tarkoittaa vain sitä, että hän ei ole kertomuksen keskipiste.

Koska Rockstar on ollut melko karkea Red Dead Redemption II: sta, meillä on vain lehdistön sana, joka on nähnyt pelin toiminnassa ymmärtääkseen pelin pelin. Tulevaisuudessa on enemmän yksityiskohtia siitä, miltä pelattavuus näyttää, mutta nyt annamme sinulle vain perustiedot siitä, mitä tiedämme. Ensinnäkin, Rockstar näyttää luovan todellisimman maailmansa ja hylkäävät kaikkein videopeli-y-näkökohtia kaavassaan jotain syvempää.

Rockstarin mukaan he ovat kehittäneet Red Dead Redemption II: ta kahdeksan vuoden ajan ensimmäisestä pelistä käärittyään. Tuolloin he ovat käsityönä valmistaneet maailman, jossa on paljon yksityiskohtia, ja luoneet järjestelmiä, jotka saattavat olla melko odottamattomia heiltä. Suuri osa pelistä keskittyy jengin hallintaan, Arthur on Hollannin oikea käsi ja auttaa pitämään kaiken sujuvana. Tämä tarkoittaa, että autat tekemään parittomia töitä jengin jäsenille, mennä metsästämään saadaksesi ruokaa leirille tai saamaan rahaa taskujensa linjaamiseen jne.

Rockstar on ollut hyvin selvä, että sinun ei tarvitse tehdä tätä, eikä sinua rangaistakaan ankarasti, jos et, mutta jengi kommentoi, jos jätät heidät roikkumaan päivien ajan. Jos päätät huolehtia jengistäsi, sinut palkitaan tavoilla, joita ei ole vielä paljastettu, ja jengisi kasvaa.

Napautuksella on myös uusi valintajärjestelmä, jonka avulla voit lähestyä tilanteita enemmän vaihtoehdoilla kuin vain ampua ja tappaa. Jokaisella NPC: llä on omat haarautumisikkunansa, ja pelaaja pystyy puhumaan herkkuja tai osoittamaan jonkin verran kärsimättömyyttä missä tahansa kohtauksessa. Eikä tämä ole vain mustavalkoinen moraalijärjestelmä. Jotkut valinnat ovat harmaita alueita, toiset edistävät oppimista, toiset johtavat ystävyyssuhteisiin ja toiset varmasti puhkeavat verilöylyiksi. On epäselvää, tuleeko tähän järjestelmään lisää - kuten suhteiden mekaanikko, joka mittaa kunkin NPC: n lämmön tasoa sinua kohti - mutta se on jotain.

Jos päätät lähteä liikkeelle ja tehdä esimerkiksi metsästystä, näet kuinka paljon syvyyttä Rockstar on lisännyt metsästysjärjestelmäänsä alkuperäisen pelin ja Grand Theft Auto V: n jälkeen. Löydät itsesi vainoavia eläimiä, valitset aseen huolellisesti, jotta et vahingoita nahkia / lihaa, ja seuraat eläintä seuraamalla verireittejä, kun olet lyönyt sen. Kun olet löytänyt eläimen jäljiltä, ​​saatat löytää sen vielä elossa, vuotavan ja huutavan. Arthur ottaa sitten veitsensä ja puukottaa eläintä sydämeen lopettaakseen kärsimyksensä ja ottaakseen siitä mitä haluat.

Sitten voit kiinnittää tapposi hevosen takaosaan ja viedä sen takaisin leirille ruokkimaan kansaasi tai myymään sen kaupungissa ja ottamaan rahat itsellesi. Riippumatta siitä, mitä valitset, metsästyksesi mätänee ja hajoaa ajan myötä, joten mitä kauemmin sinulla on se hevosesi takaosa (kyllä, se on kirjaimellisesti hevosellasi, ei näkymättömässä pussissa), sitä vähemmän arvokas se on olla. Jos tapat eläimen (tai jopa ihmisen) takana ja annat sen istua luonnossa, korppikotkat, kojootit ja muut olennot tulevat ja murskata jäännöksiä.

Näyttää siltä, ​​että Rockstar kuljettaa GTA V: n kantapäät, kun näemme Arthur Morganin ryöstävän pankkia ja pitävän junaa toisessa perävaunussa. On epäselvää, kuinka paljon yhteyspistettä nämä ovat pelissä, koska se oli GTA V: n ydin kampanjan, mutta täytyy kuvitella, että sillä on samanlainen rooli, kun olet pahamaineisen länsimaalaisen jengi rikolliset.

Tiedämme kuitenkin, että noilla ryöstöillä on jonkin verran syvyyttä. Pelaajat voivat mennä äänekkäästi tai hiljaa, luoda häiriötekijöitä, valita kenen otat mukaasi (jotkut voidaan tehdä yksin, mutta ei suositella), ja käytä joukkoa muita muuttujia luodaksesi erilaisia ​​tuloksia koko heists. Kaikki tämä johtuu siitä, esiintyykö lainvalvonta muun muassa. On epäselvää, saatatko jengin jäsenet kuolla tai loukkaantua kriittisesti näissä listoissa kuten Grand Theft Auto V: ssä vai kuinka dynaamiset nämä järjestelmät ovat. Grand Theft Auto V: n kallistuskirjat kirjoitettiin voimakkaasti, jos valitsit tietyn miehistön jäsenen, he kuolevat aina samassa tehtävässä samassa paikassa, koska Rockstar's koordinoi sitä kirjoittaminen. Se oli pikemminkin illuusio valinnoista, joilla on seurauksia, eikä niillä, joilla todellisuudessa olisi mitään merkitystä.

Joitakin merkittäviä muutoksia on tulossa myös taistelussa, koska kyky käyttää kahta asetta kuten Max Payne, jouset ja nuolet metsästykseen ja ehkä jopa varkaisiin taisteluihin, kun näemme Arthur Morganin vievän veitsen jonkun selälle kuolleissa yö. Näemme myös Arthurin, joka pelaajia raa'asti raahautti kolmannessa perävaunussa, mikä viittaa siihen, että Rockstar on hienosäätänyt lähitaisteluaan kovempien ja hauskempien taistelujen aikaansaamiseksi.

Cowboyn paras ystävä ei ole hänen lainsuojattomiaan, vaan hevonen. Alkuperäisessä Red Dead Redemption -hevosessasi oli melkein yliluonnollinen siinä mielessä, että se teleporttui sinulle ja oli periaatteessa kuolematon. Sinulla ei ollut paljon yhteyttä siihen, koska sen nopeuden ja kestävyyden ulkopuolella hevosissa ei ollut mitään liian erikoista. Red Dead Redemption II: ssä Rockstar aikoo muuttaa sitä.

Hevosesi jatko-osassa on hyvin erikoinen. Ehkä merkittävin muutos ensimmäisestä tai mistä tahansa Rockstar-pelistä verrattuna on, että et voi kuljettaa kaikkia yksittäisiä aseita mukanasi. Vitsi, jolla vedät RPG: n takapäästäsi GTA: ssa, ei päde tähän peliin, koska sinäkin olet kuljettaa pienaseita, kuten käsiaseita, kiväärejä ja muita varusteita hevonen. Emme ole varma, pystytkö nostamaan ainakin yhden kiväärin olkapääsi kävelemällä, mutta voit odottaa, että suurinta osaa aseistasi ei ole saatavilla, jos hevosesi ei ole lähellä.

Hevosesi ei ole kertakäyttöinen tässä pelissä, se merkitsee sinulle paljon enemmän, koska sillä on paljon arvoa. Kasvatat siteen, joka vaikuttaa kuinka peloissaan se joutuu vaaraan joutuessaan, kuinka kaukana sinusta pääsee ja paljon muuta. Rockstar toivoo, että tämä sidos ei palvele pelkästään pelitoimintaa, vaan henkilökohtaisen ja emotionaalisen. Jos hevosesi haavoittuu kriittisesti, voit yrittää parantaa sen lääketieteellisillä tarvikkeilla. Jos sinulla ei ole sellaisia, voit yrittää juosta kaupunkiin nopeasti ja kerätä joitain ja juosta takaisin. Saatat palata hevosesi kuolleeksi ja saada sinut ymmärtämään, että jätit sen köyhän eläimen, joka rakasti sinua, kuolemaan ajattelemalla, että hylkäsit sen viimeisinä hetkinä. Brutaali tavaraa, tiedän. Jos se kuolee, sinun on aloitettava tämä sidos uudella hevosella ja oletettavasti kaikki varusteet, joita et voi kuljettaa hevosen ruumiista, menetetään.

Se lisää kokonaan uuden tason näkökohtaan, joka on ikoninen länsimaisille, mutta siihen ei kiinnitetä paljon huomiota.

Red Dead Redemption 2 julkaistiin 26. lokakuuta 2018 PlayStation 4: lle ja Xbox Onelle.

Vaikka Collector's Edition on loppuunmyyty, voit silti noutaa Red Dead Redemption 2: n Standard Edition-, Special Edition- ja Ultimate Edition -palvelut Amazonista. Jos haluat ostaa konsolin myös sen kanssa, PS4 Pro -paketti on saatavana Best Buy -palvelusta.

Päivitetty joulukuussa 2018: Rockstarilla on yksityiskohtainen Red Dead Onlinen ensimmäinen beta-päivitys.

instagram story viewer