Android Keskus

7th Guest VR on kaatumisen arvoinen juhla

protection click fraud

Meillä kaikilla on pelaamiseen käytettävät valkovalaat; pelejä, joita olemme aina halunneet pelata, mutta emme koskaan saaneet siihen mahdollisuutta. Yksi suurimmista esimerkeistä, joita voin ajatella itselleni, on The 7th Guest. Se on titteli, jonka olen aina halunnut kokea lapsena, mutta minulla ei ole koskaan ollut mahdollisuutta. Olin innoissani, kun VR-remake julkistettiin, varsinkin kun se oli niin vasemman kentän ulkopuolella.

Olisin tietysti voinut palata takaisin milloin halusin ja soittaa alkuperäistä. Se on ostettavissa nykyaikaisille tietokoneille. Mutta niin paljon siitä, mikä teki The 7th Gueststa erottumaan sen ensimmäisen julkaisun aikaan, oli se, kuinka vallankumouksellinen se oli tuolloin. Uutuus ei vain olisi sama.

Alusta alkaen yksinomaan VR: lle rakennettu uusintaversio vaikutti täydelliseltä tapalta pelata pelin läpi samalla ihmeen tunteella, joka minulla olisi ollut lapsena. Ja onneksi se on loistava valinta Tehtävä 3 ja muut VR-kuulokkeet.

Juhlien jälkielämä

7. Vieraalla on yksinkertainen mysteeri: sen outo omistaja kutsuu kuusi muukalaista kammottavaan kartanoon, mutta kaikki päätyvät kuolleena aamulla. Tarina pelattiin kampikylläisten FMV-jaksojen kautta, kun pelaajat ratkaisevat arvoituksia onnistuneesti. Ja kun sanon leiriä, tarkoitan lukion draamaklubin pääoma-C-leiriä. Näyttelijät otettiin kromattuina valmiiksi renderöityihin taustoihin, ja he vuorotellen pureskelivat maisemia eksentrisinä ja loistokkaina hahmoina. Se on mahtava!

Olin todella huolissani, että tämä häviää uusintaversiossa. Leirillinen viehätys ei vain tulisi läpi samalla tavalla animoitujen hahmojen kanssa, ja VR-pelin tasaiset välikohtaukset ovat liian häiritseviä. Mutta Vertigo Studios onnistui löytämään loistavan ratkaisun pitämällä FMV: t tässä uudessa kolmiulotteisessa tilassa volyymivideon avulla.

Nyt voit kävellä ympäri – tai jopa suoraan läpi – aavemaisia ​​FMV-jaksoja, kun ne toistetaan edessäsi reaaliajassa. Se on todella fiksu tapa tehdä jotain ainutlaatuista VR: llä ja säilyttää samalla alkuperäisen pelin identiteetti. Ja vaikka leiriä on vain hivenen hillitty, uudet näyttelijät ovat tarpeeksi tahallisia ylinäyttelijöitä saavuttaakseen onnistuneesti Vincent Pricen kauhuelokuvan tunnelman.

Pakohuone (ja tuomio)

Koristeellinen symbolipalapeli The 7th Guest -sarjasta.
(Kuvan luotto: Vertigo Games)

Ei ole yllättävää, että palapelit ovat siellä, missä The 7th Guest todella loistaa. Jokainen palapeli on tehty kokonaan uusiksi VR: ää varten, vaikka joissakin on takaisinkutsuja alkuperäiseen peliin, kuten ruokasalissa. Alkuperäisessä kappaleessa sinun piti viipaloida valtava arkkikakku tasaisesti varmistaaksesi, että jokaisella vieraalla oli pala, jossa oli samat symbolit. nyt kakun leikkaamisen sijaan sinun on jaettava laatat kakun kanteen.

Nämä palapelit ovat suurimmaksi osaksi mahtavia ja ovat hyvin samankaltaisia ​​kuin mitä ratkaisit pakohuonetyyppisissä peleissä. Ne tuntuivat harvoin liian kovilta, vaikka jotkin myöhemmissä luvuissa osoittautuivat minulle päänsärkyksi. Jotkut ovat melko nerokkaita VR: lle. Siellä on kokonainen huone, jossa tärkein temppu on käden teleportointi portaalien kautta, ja se on ehdoton räjähdys, joka ei olisi yhtä tyydyttävää virtuaalitodellisuuden ulkopuolella.

Ei ole yllättävää, että palapelit ovat siellä, missä The 7th Guest todella loistaa.

Uusi Spirit Lantern -mekaanikko hyödyntää myös VR: ää hyvin. Henry Staufin kartano on raunioina. Maljakot täynnä kuolleita kukkia, haalistuneita maalauksia ja naarmuuntuneita huonekaluja ovat ainoita kumppaneitasi, kun kuljet sen huoneiden läpi. Kun loistat Spirit Lanterniäsi, paljastat täysin erilaisen version ympäristöstä, jossa olet. Kuolleet kukat kukkivat eloon, maalaukset paljastavat synkkiä vaihtoehtoisia kuvia, ja saatat jopa löytää ratkaisuja arvoituksille.

Ilonpilaaja

Kuvakaappaus The 7th Guestin piilotetuista symboleista
(Kuvan luotto: Vertigo Games)

Valitettavasti vaikka VR parantaa The 7th Guestin parhaita puolia, se on myös vastuussa sen pahimmasta. Edellä mainittu kakun kansi, joka sinun on jaettava, on nyt maapallo tasaisen suorakulmion sijaan, joten sinun on pyöritettävä sitä jatkuvasti edestakaisin, kun keksit ratkaisun. Siitä tuli minulle vieläkin ikävämpi, koska virtuaaliset luurankokäteni häipyivät kuin hulluna.

Samoin myöhempi palapeli, johon sisältyi theremiin, oli minulle ehdoton painajainen, koska käteni yhtäkkiä välkkyivät kaikkialla. Toinen palapeli, jossa oli 3D-palapelin tapaan paloiteltu jauhelihatorni, sai minut niin vihaiseksi käsivirheistä, että jouduin kävelemään pois pelistä tuntikausia.

Koska palapelit ovat yleensä niin tyydyttäviä ja hauskoja selvittää, nämä palapelit ovat käytännössä niitä rangaistaan ​​käsin havaitsemishäiriöillä tai kömpelöllä kolmiulotteisen tilan toteutuksella ulos. Yksi asia on kamppailla palapelin kanssa, koska se tyrmää sinua; Toinen asia on kamppailla sen kanssa, koska peli itsessään estää sinua.

Yksi asia on kamppailla palapelin kanssa, koska se tyrmää sinua; Toinen asia on kamppailla sen kanssa, koska peli itsessään estää sinua.

Minulla oli myös ikävä häiriö, jossa tarvittava esine juuttui sängyn alle ja jostain syystä ei koskaan palannut huoneeseen. Ratkaisin läpipääsemättömän palapelin vain maksamalla sen automaattisesta täydennyksestä käyttämällä keräiltäviä vihjekolikoita, joita oli hajallaan kartanossa. Onneksi näitä kolikoita on runsaasti, eikä sinun tarvitse koskaan kaivaa liikaa löytääksesi niitä, vaikka ihmettelenkin, mitä olisin tehnyt, jos minulla ei olisi ollut kolikoita ratkaistakseen tuon virheellisen pulman puolestani.

Nuo virheet eivät kuitenkaan riitä haittaamaan täysin pelinautintoa. 7th Guestista on itse asiassa tullut vuoden suurin VR-yllätykseni, ja pitäisin sitä yhtenä niistä parhaat Quest-pelit. Minulla oli erittäin nautinnollista aikaa kulkea Staufin rappeutuneen kartanon läpi ja selvittää mysteeriä. Muutamaa pettymystä lukuun ottamatta suurin osa palapeleista oli hauskoja. Vihdoinkin saan "a-ha!" hetki kovan palapelin parissa oli aina tyydyttävä.

Yli kaiken ihailen sitä, että Vertigo Studios omaksui ikonisimmat osat yhdestä kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimmista peleistä sen sijaan, että karttaisi niitä. Olisi ollut niin helppoa poistaa alkuperäisen leiri ja saada pelistä tummempi reuna maadoitetummilta tuntuneilla pulmilla. Sen sijaan tämä remake tuntuu ihanalta, kun se päivittää alkuperäistä nykyaikaisille pelaajille.

Osta: Quest Store

The 7th Guest on loistava VR-versio yhdestä kaikkien aikojen vaikutusvaltaisimmista videopeleistä. Kaikki uudet VR-pulmat ovat tyydyttäviä ratkaistavissa, ja volyymivideo herättää uudet FMV: t henkiin. Staufin kartano on hauska vierailukohde sekä uusille tulokkaille että palaaville pelaajille.

Osta osoitteesta:Quest Store

Näytä tarjous
instagram story viewer