Android Keskus

Miksi valitsen Quest 3:n PSVR 2:n sijaan

protection click fraud

AC thVRsday

AC thVRsday -logo

Hänen viikoittainen kolumni, Android Centralin vanhempi sisällöntuottaja Nick Sutrich perehtyy kaikkeen VR: ään uudesta laitteistosta uusiin peleihin, tuleviin teknologioihin ja paljon muuta.

Vuosi 2023 on kaikin puolin ollut "VR: n vuosi", toisin kuin yksikään vuosi sitä ennen. Olemme nähneet tähän mennessä joukon uskomattomia pelijulkaisuja, sekä paljon vakavia raskaan hittipelaajia tulossa. Ja tässä ei edes oteta huomioon sitä tosiasiaa, että kaksi suurta VR-kuulokemikrofonia julkaistiin tänä vuonna: PlayStation VR2 ja Meta Quest 3.

Mutta kun Sonyn PSVR 2 Kun helmikuun julkaisuun asti oli paljon jännitystä, keskustelu kuulokkeiden ympärillä katkesi nopeasti, kun monet ymmärsivät Sonyn suunnittelussa tekemien myönnytysten vakavuuden. Samaan aikaan, Meta Quest 3's julkaisu on nähnyt vielä enemmän jännitystä julkaisun jälkeen kuin ihmiset olivat ennen sitä.

Minäkin olen huomannut, että Metan uusimmat kuulokkeet ovat paljon parempia kuin mitä Sony tarjoaa PSVR 2:n kanssa. Tämä ei tarkoita, että PSVR 2 olisi roskaa tai ei ostamisen arvoinen jossain vaiheessa, mutta jos aiot ostaa vain yhden VR-kuulokkeen tänä vuonna, mielestäni sinun pitäisi tehdä siitä Meta Quest 3, ja tässä on syy.

Se on enemmän kuin pelkkä langaton

Pelien pelaaminen PSVR 2:lla
(Kuvan luotto: Nicholas Sutrich / Android Central)

Yksi Questin suurimmista myyntivalteista sen jälkeen, kun sarja aloitettiin vuonna 2019, on kyky pelata missä tahansa yhtä helposti kuin konsolilla. Tämä pätee varmasti enemmän Quest 3:een kuin koskaan – järjestelmän sekatodellisuuden ominaisuudet tarkoittavat, että voit itse asiassa elä elämää kuulokkeiden ollessa päällä koko ajan – mutta Quest 3:n edut ulottuvat sen langattoman lisäksi luonto.

Loistavan kokemuksen kannalta tärkeintä on kuulokkeiden ylivoimainen muotoilu Quest 3 vs. PSVR 2. Pelkästään kokovertailulla Quest 3 näyttää paljon nykyaikaisemmalta kuulokkeelta kuin PSVR 2 voisi koskaan toivoa, ja se menee vielä pidemmälle.

Quest 3:n Pancake-objektiivit eivät ole vain ohuempia, vaan ne ovat myös huomattavasti selkeämpiä kuin PSVR 2:n Fresnel-objektiivit.

Yksi suurimmista syistä valtavaan kokoeroon on se, että Sony haluaa käyttää vanhanaikaisia ​​Fresnel-linssejä toisen sukupolven VR-kuulokkeissaan. Vertailun vuoksi, Quest 3:n Pancake-linssit ovat huomattavasti ohuempia ja tarjoavat paljon selkeämmän kuvan VR-maailmasta.

3M VR-objektiivit
(Kuvan luotto: 3M)

Fresnel-linssit tunnetaan pienestä "sweet spotistaan", joka pakottaa käyttäjät säätämään kuulokkeita, kunnes ne ovat täydellisesti kohdakkain heidän silmiensä keskikohdan kanssa. Jos se on edes hieman epäselvä, kuva näyttää epäselvältä ja epäselvältä, mutta vaikka se olisi kohdistettu täydellisesti keskelle, Fresnel-objektiivin kirkkaus haalistuu Pancake-objektiiviin verrattuna.

Sony pysyi Fresnelin kanssa, koska se halusi jatkaa OLED-paneeleiden käyttöä, mutta näillä paneeleilla on yhtä monta haittapuolta kuin etujakin. Ensinnäkin paneelin PenTile-alipikselijärjestely tarkoittaa, että teksti ja muut pienet yksityiskohdat eivät koskaan näy yhtä selkeästi kuin Quest 3:n LCD-paneelissa.

Toisin sanoen, vaikka PSVR 2:ta käyttävä PS5 voi tuottaa massiivisesti yksityiskohtaisia ​​virtuaalimaailmoja, sinun on vaikea nähdä kaikkia hienoja yksityiskohtia Sonyn objektiivin ja näytön yhdistelmän vuoksi valinnut.

PSVR 2 on oletuksena mukavampi, mutta Quest 3:n ohuempi muotoilu voittaa.

Ja älä unohda, että PSVR 2 edellyttää edelleen sen kytkemistä PlayStation 5:een, mikä luo sekä kalliimman sisäänostohinnan että vähemmän kätevän tavan käyttää VR-kuulokkeita. Kukaan ei pidä johtoon sotkeutumisesta, etenkään nykyaikaisten VR-pelien kanssa, jotka kannustavat pelaajia liikkumaan leikkipaikassaan.

Tämä ei tarkoita, etteikö PSVR 2:lla olisi suunnitteluetuja Quest 3:een verrattuna. PSVR 2:n päähihna on paljon mukavampi pakkauksesta otettuna kuin Quest 3:n ohut kangashihna. Lisäksi tämä päähihna varmistaa, että kasvoillesi ei koskaan aseteta painoa – täysin päinvastoin kuin Metan kuulokkeet toimivat.

Sony jopa rakensi tuuletusaukot PSVR 2:n kuoreen varmistaakseen, että linssit eivät huurtu Quest 3:n linssien tavalla. Lisäksi PSVR 2:n kuulokemikrofoni tarjoaa ainutlaatuisen tavan tuntea toiminta VR-maailmassa, jota mikään muu VR-kuuloke ei ole tähän mennessä pystynyt tarjoamaan.

Vahva tuki

Uuden ohuemman Meta Quest 3:n puoli
(Kuvan luotto: Nicholas Sutrich / Android Central)

Sonyn ohjelmistotuen lupaus näytti melko hyvältä PSVR 2:n alkaessa - saimme loppujen lopuksi ensimmäiset VR-versiot Grand Turismosta ja Horizonista - mutta emme ole nähneet Sonylta paljoa sen jälkeen. Summer of Games tuli ja meni ilman suuria ilmoituksia, ja tässä vaiheessa tuntuu, että Capcom ja pienemmät indie-kehittäjät ovat ainoat, jotka ovat jäljellä soihtua kantamassa.

Sillä välin, tulevat Meta Quest -pelit sisältää raskaan lyöntejä kuten Assassin’s Creed Nexus, Asgardin viha 2, ja mahdollinen Grand Theft Auto: San Andreas, jos se on vielä olemassa.

Tuntuu jo siltä, ​​että Sony unohti PSVR 2:n, kun Meta julkaisee useita eksklusiivisia tuotteita tänä vuonna.

Suurin osa kolmannen osapuolen peleistä on tulossa molempiin järjestelmiin, mutta tuntuu, että Sony hylkäsi PSVR 2:n alusta alkaen. Sonyn PSVR 2:n lanseeraus tuntui erittäin antiklimatiselta, sillä yritys myi laitteistoa vain PlayStation Direct -kaupassaan verkossa useiden kuukausien ajan.

Jopa julkaisua edeltävä aika oli täynnä hiljaisia ​​peliilmoituksia, mikä tarkoittaa, että Sony saattaa pudottaa a traileri YouTube-kanavallaan tai pieni blogikirjoitus, mutta mainitsi harvoin VR-sisältöä pelitilassaan näyttää.

Minulla ei ole epäilystäkään siitä, että Sonylla on hauskoja uusia pelejä työn alla PSVR 2:lle, mutta tällä hetkellä tuntuu melkein siltä, ​​​​että yritys on jo hiljaa lopettamasta fanikuntaansa. Haluaisin, että minut todistetaan vääräksi, mutta tällä hetkellä minulla ei ole paljon perustaa toivoani.

Vaikka olen mukana pitkällä matkalla – omistan loppujen lopuksi molemmat kuulokkeet – on vähän mahdollisuuksia, että vaivaudun suosittelemaan PSVR 2:ta Quest 3:n sijaan kenelle tahansa, joka sitä kysyy.

Meta Quest 3 -tuoterenderöinti

Meta Quest 3

Saat kaiken ohuemmassa paketissa Meta Quest 3:lla, seuraavan sukupolven langattomalla VR-konsolilla.

Nicholas Sutrich
Nicholas Sutrich

Vanhempi sisällöntuottaja – älypuhelimet ja VR

Nick aloitti DOS: sta ja NES: stä ja käyttää niitä ihastuttavia muistoja levykkeistä ja kaseteista vahvistaakseen mielipiteitään modernista tekniikasta. Olipa kyse VR: stä, älykodin vempaimista tai jostain muusta, joka piippaa ja piippaa, hän on kirjoittanut siitä vuodesta 2011 lähtien. Tavoita hänet Twitterissä tai Instagramissa @Gwanatu

instagram story viewer