Android Keskus

Quest 3:n sekoitettu todellisuus ei ole vain se temppu, jonka luulet sen olevan

protection click fraud

Siitä on pitkä aika, mutta näyttää siltä, ​​että alamme nähdä kuluttajien VR: n todella menestyvän. Markkinoilla on nyt niin monia erilaisia ​​vaihtoehtoja Metan ja Sonyn lisäksi. Mutta minne tästä lähdetään? Kun VR kehittyy jatkuvasti, sen sekoittaminen todelliseen maailmaan on looginen seuraava askel uusien ja jännittävien virtuaalikokemusten luomisessa. Siirry Meta Questiin 3.

Ilmeisin syy, miksi ihmiset investoivat näihin kuulokkeisiin, on se, että ne tarjoavat tehokkaampia graafisia kokemuksia kuin koskaan, vaikka ne eivät silti tarvitse johtoja tai muuta laitetta. Kaikilla ei ole mahdollisuuksia VR-valmiiseen PC: hen tai PS5:een, ja Quest 2:n ja Quest 3:n välinen prosessointiteho on valtava. Quest 3 -pelit näyttävät suorastaan ​​upeilta, vaikka niitä ei voi verrata täysin langallisiin kuulokkeisiin. PSVR 2.

Mitä graafisen päivityksen lisäksi Todella Quest 3 tekee minuun vaikutuksen sen tarjoamien sekatodellisuuden ominaisuuksien suhteen. Android Centralin Nick Sutrichina selittää arvostelussaan

, Quest 3 ei ole vain virtuaalitodellisuuskuuloke, vaan sen sijaan suunnittelultaan sekoitettu todellisuuskuuloke.

Nyt jotkut eivät ehkä koe, että sekatodellisuuden takana olevalla idealla ei ole mitään arvoa (tai edes järkeä). Loppujen lopuksi ostat VR-kuulokkeet paetaksesi virtuaalimaailmaan, etkä näe virtuaalisia esineitä todellinen maailman. Tämä on mielestäni erittäin pätevä asenne! Sekatodellisuus ei tule olemaan kaikille, aivan kuten virtuaalitodellisuus ei ole kaikille.

Mutta luulen, että suuri osa tästä MR: n negatiivisuudesta johtuu siitä, että sekoitettu todellisuus loihtii muistoja uusista kertaluonteisista kokemuksista pikemminkin kuin mistään merkittävästä.

Pokémon GO: n kulttuurijuggernauttia lukuun ottamatta, ei AR tai MR peli on koskaan todella lähtenyt liikkeelle. Sitä nähdään vähän enemmän kuin uutuutena – "vitetään aikaa" biletemppuna näyttääksesi vaikuttumattomille ystäville ja perheelle, teeskentele ohimenevää kiinnostusta siitä, kuinka joku pieni virtuaalimies on taianomaisesti sohvapöydällä, jos katsot puhelintasi näyttö. Ja huolimatta siitä, kuinka paljon uskon, että se voi olla enemmän kuin se, sen saavuttaminen kestää jonkin aikaa.

Suurin ongelma Quest 3:n sekatodellisuusominaisuuksien tällä hetkellä on todellisen tappajasovelluksen puute sen tekniikalle.

Suurin ongelma Quest 3:n sekatodellisuusominaisuuksien tällä hetkellä on todellisen tappajasovelluksen puute sen tekniikalle. Suoraan sanottuna on hämmentävä päätös Metan päätöksestä mainostaa tekniikkaa niin näkyvästi kuulokkeita mainostettaessa, mutta jättää julkaisun yhteydessä peliin, jolla on todellista "vau-tekijää".

Ajattele, että kun PSVR 2 saapui hyllyille aiemmin tänä vuonna, siellä oli jo pelejä, jotka esittelivät sen laadukkaat renderöinti- ja katseenseurantaominaisuudet heti hypyn jälkeen. Horizon: Call of the Mountain ja Resident Evil Village tarjosivat molemmat loistavia, suuren budjetin kokemuksia jotta pelaajat voivat uppoutua siihen ja samalla nähdä kuulokkeiden uudet ominaisuudet toiminta.

Sitä vastoin ei ole täytyy olla eksklusiivinen julkaisu Quest 3:lla, puhumattakaan sellaisista, jotka keskittyvät sekoitettuun todellisuuteen. Julkaisuikkunan julkaisut, kuten Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord ja LEGO Brick Tales, sisältävät MR-ominaisuudet, mutta mikään näkemämme ei viittaa siihen, että tämä auttaisi parantamaan pelattavuutta. Sen sijaan nämä sekatodellisuuden toteutukset näyttävät erittäin kikkailta, mikä on ongelma, jonka kanssa epäilen Quest 3 -kirjaston kamppailevan pitkään. Tämä on erityisen totta, koska juuri nyt suurin osa Quest 3:n parhaat pelitovat myös Quest 2:ssa.

Mutta kuvittele mahdollisuudet, jos MR hyödynnetään täysimääräisesti! VR kokonaisuudessaan on ottanut valtavia harppauksia siitä lähtien, kun kuluttajakuulokkeet tulivat saataville. En voinut edes kuvitella sitä interaktiivisuuden tasoa VR-peleissä, joita tarjotaan nykyään, kun Oculus Rift julkaistiin ensimmäisen kerran.

Meta Quest 3:n virallinen elämäntapakuva
(Kuvan luotto: Meta)

Niin varmasti, tällä hetkellä saatamme jäädä jumiin käyttämällä Quest 3:a räjäyttämään Stay Puft Marshmallow Mania olohuoneessamme tai varmistamaan, että älä lyö seinää VR-kuntopelien aikana. Mutta missä olemme muutaman vuoden kuluttua, kun olemme hyvässä vauhdissa uuden sukupolven VR-kuulokkeiden parissa?

Selvennykseksi totean, että en usko, että sekoitettu todellisuus koskaan tarjoa kokemuksia, jotka syrjäyttävät virtuaalitodellisuuden kokemuksia. Jokaisen tekniikan ja laitteiston ei tarvitse olla polkua eteenpäin, jotta muu ala voi seurata. Silti mikään niistä ei mitätöi sitä, että sekatodellisuudessa on paljon enemmän potentiaalia kuin odotuksemme antavat ymmärtää.

Kuvittele, että voit ladata museosovelluksen, jossa MR-yhteensopiva näyttely herättää kuuluisan taiteen henkiin ilman, että sinun tarvitsee matkustaa Pariisiin tai New Yorkiin nähdäksesi sen. Voit jopa nähdä taiteilijan puhuvan työstään tuon maalauksen vieressä.

Sekatodellisuudella on käytännön seurauksia, kuten instrumentin opettaminen, minkä olemme jo nähneet soittimen kanssa Pianovision sovellus. Toinen mahdollisuus on projisoida kuulokemikrofonista maalaustelineeseen peittokuva ja oppia maalaamaan.

Ja vaikka meillä on jo pelejä, kuten Dungeons of Eternity ja Demeo, jotka tarjoavat a D&D-tyyppinen kokemus, on olemassa paljon lisensoituja pöytäpelejä, jotka voivat saada MR-hoidon. Kuvittele, jos Wizards of the Coast todella tekisi todellisen saatavuuden Roll20-portilla Quest 3:n käyttäjille, jotta he voivat aloittaa D&D-kampanjan ystävien kanssa eri puolilla maata?

Viime kädessä uskon, että Quest 3:n sekoitettu todellisuustekniikka voi avata mahdollisuuksien maailman. Meillä ei ole koskaan ennen ollut kuluttajalaitteistoa, joka tarjoaa selkeän ja yksityiskohtaisen tason visuaalisen tarkkuuden MR-kokemuksille, kuten Quest 3 tarjoaa. Onko se temppu? Juuri nyt, tottakai. Mutta se voi olla paljon enemmän, jos kehittäjät - ja Meta itse - edistävät sitä.

Meta Quest 3 -tuoterenderöinti

Meta Quest 3

Meta Quest 3 ei ole vain hienompi versio edeltäjästään. Sekatodellisuuden ominaisuuksilla on niin paljon potentiaalia luoda ainutlaatuisia kokemuksia, joita mikään muu kuluttajan VR-kuuloke ei voi vielä tarjota.

instagram story viewer