Android Keskus

Sinun on pelattava nämä Quest 2 -pelit ennen kuin Quest 3 saapuu

protection click fraud

Uutta konsolijulkaisua valmisteltaessa pelit voivat helposti eksyä uusien laitteistojen jännitykseen ja sekaannukseen. Onneksi Meta ja sen kumppanikehittäjät aikovat tukea Quest 2 -laitteistoa vielä pitkään.

Tämä vuosi on todiste siitä, että monet kehittäjät eivät odota sitä Meta Quest 3 käynnistää uusia Quest-pelejä. Itse asiassa, pelkästään viimeisen kuukauden aikana, olen pelannut yli puoli tusinaa uutta peliä, ja mielestäni neljä niistä on täysin rahasi arvoisia.

Ja vaikka harvat kehittäjät ovat ilmoittaneet Quest 3 -spesifisiä parannuksia peleihinsä, odotan täysin monia niistä nämä nähdäksesi päivitykset ja korjaukset uusilla ominaisuuksilla ja/tai grafiikkapäivityksillä heti, kun Quest 3 on saatavilla. Etsitkö uusia pelejä loppukuun loppuun? Tarkista nämä uudet julkaisut ensin.

Kuollut koukku

Jos olet pelannut Quest-pelejä jonkin aikaa, tiedät, että pelaajista ei ole pulaa. Itse asiassa monet niistä parhaat Quest 2 -pelit käyttää tätä kaavaa jossain määrin, ja tämä tekee sen onnistuneemmin kuin jotkut muut.

Jos termi ei ole tuttu, roguelike on peli, jossa pelaat läpi tason – yleensä sellaisen, joka on satunnaisesti luotu – kuolemaan asti, ansaitset ryöstöä ja XP: tä, jotka viet takaisin jonkinlaiselle keskusalueelle kuluttavaksi päivitykset.

Kaava ei ole tässä erilainen eikä tee mitään "uutta" sen parantamiseksi sinänsä, mutta Dead Hookin ydinpelimekaniikka ovat se, mikä todella auttaa otsikkoa loistamaan lukuisten vaihtoehtojen joukossa. Kuten yllä olevasta trailerista saattoi päätellä, Dead Hook on syvästi inspiroitunut Doomista, ja melkein kaikki tuntuu syvimmältä kunnianosoitukselta tälle klassikkosarjalle.

Mutta toisin kuin Doom, pelaajat eivät rajoitu kävelemään tai hyppäämään vain omilla jaloillaan. Sen sijaan pelaajien jokaisessa käsivarressa on koukut, jotka voidaan laukaista millä tahansa pinnalla, mikä laajentaa jättimäistä ketjua heilumaan.

Dead Hook tuntuu täydelliseltä viskeraalinen ei lähellekään kuvaile pelin energiaa. Tasot ovat satunnaisesti luotuja, monitasoisia halleja, joissa pelaajat huomaavat jatkuvasti nousevan ja laskeutuvan eliminoidakseen demonit päivitettävien aseiden avulla.

Lisäksi tappaa avata erikoisliikkeitä ja lähitaisteluhyökkäyksiä, jotka lopettavat taistelun brutaaleimmalla mahdollisella tavalla. On todella hienoa nähdä oikea henkinen seuraaja Doom VFR: lle, tällä kertaa enemmän VR-keskeistä liikettä mielessä.

Osta 20 dollarilla osoitteessaQuest Store

Odotan sinun kuolevan 3: Cog in the Machine

Minulla on viha-rakkaussuhde I Odotan sinua kuolemaan -sarjan kanssa, eikä kolmas osa muuta sitä millään tavalla. Kyllä, tämä on hieman outo tapa esitellä upea uusi tulokas pitkään jatkuneeseen, hyvin arvostettuun sarjaan, mutta tämä johtuu siitä, että tämä merkintä ei yritä voittaa sarjan kriitikkoja. Se on tehty kokonaan faneille.

Odotan sinun kuolevan 3 asettaa sinut salaisen agentin asemaan, joka yrittää pysäyttää pahan Zoraxin ja sen loputtoman määrän kätyreitä. Tällä kertaa kuitenkin jahdit loistavaa tohtori Roxanna Prismaa ja samalla selvität mysteerin siitä, mitä tohtori Zor tekee kulissien takana.

Minulla on pehmeä paikka parodiaiselle 60-luvun Bond-teemalle – se on luultavasti kaikki ne tunnit, kun olen pelannut Goldeneye 007:ää keskikouluikäisenä – ja tämä peli vetää teeman esiin enemmän kuin kukaan muu Questissä. The intro krediittejä yksin antaa sinulle käsityksen siitä, mitä sinun pitäisi odottaa Schell Gamesin uusimmalta julkaisulta.

Pelin kulku ja esitys ovat yhtä hiottuja kuin koskaan tämä täysin istuva kokemus, joka vastaa kahden edellisen pelin pelattavuutta ja mekaniikkaa. Kuten aiemmin sanoin, tämä nimike on teemaltaan ja soittamiseen vaadittavalta osaamiseltaan pohjimmiltaan identtinen, mikä on minulle sekä positiivinen että pelottava kokemus.

Henkilökohtaisesti haluaisin nähdä tämän sarjan lisäosan, jonka avulla voin kävellä ympäri huonetta ja tutkia tarkemmin tämän uskomattoman kiehtovan maailman alueita. Siitä huolimatta Schell Games on koonnut jälleen yhden erinomaisen vakoojateeman pakohuonetyyppisen kokemuksen, jota on ilo pelata.

Osta 25 dollarilla osoitteessaQuest Store

Miekkamies

Vietin kerran kuukauden kokeilemassa HEMAa – se on Historical European Martial Arts – mutta en ollut "useimmat ihmiset särkevät luita säännöllisesti" -käsitteen fani oikeasta miekkataistelusta. Anteeksi, tarvitsen nämä kädet toimiakseen, eivätkä ne toimi kunnolla rikkoutuneena.

Siinä Swordsman tulee mukaan.

Epäilemättä, jos olet kiinnostunut miekkataistelusta VR-kuulokkeilla, olet todennäköisesti pelannut Blade & Sorceryä. Peli on legendaarista tavaraa, ja se on hurrannut monet YouTube-käyttäjät menestykseen loputtomilla modien ja älykkäiden sisältölisäysten myötä. Mutta on yksi asia, jonka Blade & Sorcery ei voi hyvin: miekkailu.

Se saattaa kuulostaa oudolta lähitaistelupohjaisessa VR-pelissä, mutta tiedät tarkalleen, mistä puhun, jos olet koskaan pelannut sitä. Se ei vain ole realistista, eikä peli rankaise sinua miekan heilutuksesta, kuin se painaisi yhtä paljon kuin kynä. Swordsman tulee kuitenkin tähän täysin päinvastaisesta kulmasta.

Otin sen kuukauden tiedon, jonka sain HEMA-tunteilta, laitoin sen käytäntöön heti, kun Swordsman ilmestyi, enkä ollut vähääkään pettynyt. Jos tiedät mitä olet tekemässä, tämä peli saa aikaan sen, että taistelet oikeaa henkilöä vastaan ​​toisessa päässä - tietysti satunnaisia ​​fysiikan virheitä lukuun ottamatta.

Ja tämä realismi sai minut palaamaan Swordsmaniin, kun luovuin lukuisista muista samanlaisista nimikkeistä tässä järjestelmässä. Tämä ei ole vain "heiluttele asetta ja tapa pahiksia" -tyyppinen peli. Se yrittää saada aseet tuntumaan todellisilta, mukaan lukien palkitsemalla todellisia asenteita, strategioita, puolustuksia ja hyökkäyksiä pelaajille, jotka ottavat ne vakavasti.

Lisäksi se ei ole vain keskiaikaisten ritarien keinuminen toisiaan vastaan. Peli sisältää ninjoja, mongoleja, samuraita, viikingejä ja paljon muuta. Lisäksi se ei ole vain joukko hiekkalaatikkoareenoita, joissa taistella. Tässä on itse asiassa tarina, vaikkakin melko pinnallinen.

Osta 20 dollarilla osoitteessa Quest Store

Hubris

Kun Hubris julkistettiin ensimmäisen kerran, ajattelin, että nimi vaikutti melko brändiltä. Matalalta – mutta äärimmäisen kauniilta – näyttävä peli osoittautui vaikuttavaksi Halon kaltaiseksi scifi-kertomukseen perustuvaksi ampujaksi.

Osa niistä on vähän töykeää, älkää ymmärtäkö väärin, mutta yleinen esitys, grafiikka ja pelimekaniikka auttavat kompensoimaan melko tylsää dialogia. Kestää noin kuusi tuntia käydä läpi tarina, joka on mielestäni suloinen paikka useimmille yksinpeleille.

Visuaalien lisäksi – jotka ovat parhaita Quest 2 -laitteistossa koskaan näkemiäsi – pelin monipuolisuus ja mielenkiintoinen mekaniikka saivat minut miettimään, mitä joka kulman takana on. Täällä on paljon tuttua, mutta peli esittelee nämä mekaniikat ja viholliset tavallaan joka tuntuu riittävän tuoreelta, varsinkin kun tämä saattaa olla ensimmäinen kerta, kun näet ne VR: ssä otsikko.

Puhun vihollisista, jotka näyttävät hirveän paljon Half-Lifen Headcrabsilta, jotka tarttuvat ja kiipeilevät mekaniikka, joka tuntuu suoraan Horizonista: Call of the Mountain, ja tykistö, joka tuntuu oikealta kotiin sisään Halo VR.

Suurin vaivani melko tylsän dialogin lisäksi on yhteistyömoninpelin puute. Ehkä Quest 3 -laitteisto antaa Hubrisin kehittäjille enemmän tilaa työskennellä, mutta nautin aina tämän tyyppisistä sci-fi-räiskintäpeleistä paremmin ystävän kanssa.

Osta 30 dollarilla osoitteessaQuest Store

instagram story viewer