Android Keskus

PlayStationin yhteenveto: Ragnarok tulee marraskuussa, Stray kynsi tiensä sydämiimme

protection click fraud

Hektisen Not-E3-kauden jälkeen heinäkuu on ollut melko hiljainen PlayStation-uutisten mukaan. Huolimatta ilmoitusten puutteesta, yksi harvoista otsikoihin joutuneista oli luultavasti ilmoitus, jota useimmat fanit ovat odottaneet: God of War Ragnarokin julkaisupäivä on asetettu tälle marraskuulle. Hassua kyllä, Ubisoft paljasti myös, että Skull & Bones julkaistaan ​​tänä marraskuussa, päivää ennen Ragnarokia. Olen nähnyt, että monet videopelit on syöty elävältä, koska julkaisuja ei ole suunniteltu kunnolla, ja tämä peli näyttää kypsältä katastrofille. Mutta katsotaan!

Muualla Bloomberg raportoi, että Star Wars: Knights of the Old Republic -remake oli vaikeuksissa Aspyrissa, eikä se näytä hyvältä kehutun roolipelin kannalta.

Vaikka kuukausi oli hiljaisempi, tässä on ehkä jäänyt paitsi PlayStation-maailmasta.

God of War Ragnarokilla on vihdoin julkaisupäivä

God of War Ragnarok Atreus Brok
(Kuvan luotto: PlayStation)

Myönnän helposti, etten ajatellut God of War Ragnarok julkaistaan ​​tänä vuonna. Huolimatta siitä, että sisäpiiriläiset väittivät, että suurin osa pelin työstä oli valmis ja Kratos-näyttelijä Christopher Judge otti vastuussa sen alkuperäisestä viivästyksestä, koska hän tarvitsi useita leikkauksia vuonna 2019, odotin täysin sen julkaisupäivää pudota vuoteen 2023. Kuten käy ilmi, koska se on todella valmis tai koska Sony tuntee painetta sijoittajilta, Ragnarokin on määrä julkaista marraskuussa. 9, 2022.

Tämän ilmoituksen mukana tuli ennakkotilaustiedot, mukaan lukien Collector's Edition ja Jotnar Edition, jotka on pakattu 16 tuuman Mjolnir-vasaran replikaan. En voi perustella ostoa, kun ostin jo Regalla Editionin Horizon Forbidden Westille aiemmin tänä vuonna, mutta olen pettynyt, että jään paitsi tuosta hienosta noppasarjasta.

Rakastin God of Waria vuodesta 2018 lähtien ja pidän sitä yhtenä niistä parhaat PS4 pelit Olen koskaan pelannut, joten odotan mielenkiinnolla, kuinka Ragnarok pärjää. Sony Santa Monica on ollut pidättyväinen paljastamasta liikaa yksityiskohtia siitä, mitä pelaajat voivat odottaa. Vaikka arvostankin sitä, että minua pidetään pimeässä yllätyksen vuoksi, toivon, että oppisimme a hieman enemmän siitä kuin vain siitä, että Ragnarok on tulossa.

Skull & Bones saapuu PS5:lle päivää ennen Ragnarokia

Skull & Bones -alukset
(Kuvan luotto: Ubisoft)

Viivästyneistä peleistä puheen ollen, muistatko, kun Skull & Bonesin oli alun perin tarkoitus julkaista vuonna 2018? Se oli neljä vuotta sitten, paljon ennen pandemian alkamista. Raportit, mukaan lukien yksi lähteestä Kotaku, huomautti Skull & Bonesista, joka käy läpi hyvin myrskyisää kehityssykliä, jossa tapahtuu useita muutoksia. Se näyttää julkaistavan vain, koska Ubisoftilla on laillinen velvoite tehdä niin (Singaporen hallitus, jossa Skull & Bonesin päästudio sijaitsee, tuki suuren osan siitä).

Se on johtanut meidät tähän päivään, kun Skull & Bones saa kiinteän julkaisupäivän Ubisoftilta marraskuulle. 8, 2022. Kyllä, se on tasan päivä ennen God of War Ragnarokin julkaisua. Olen pahoillani, että kehitystiimin on taisteltava tämän kanssa (edellyttäen, että kumpaakaan julkaisupäivää ei lyödä). Nämä kaksi peliä palvelevat kuitenkin eri yleisöjä, joten ehkä julkaisupäivillä ei ole väliä.

Star Wars: Knights of the Old Republic -remake on suurissa vaikeuksissa 

Star Wars Knights Of The Old Republic -remake Revanin lähikuva
(Kuvan luotto: PlayStation (kuvakaappaus))

Fanit ovat pyytäneet Star Wars: Knights of the Old Republicin uusintaversiota jo vuosia, ja juuri silloin, kun se näyttää olevan käsillä Aspyrin ja PlayStationin välisen sopimuksen ansiosta, uusi raportti Bloomberg tuhoaa ne toiveet. Artikkelin mukaan Knights of the Old Republic -remake on ollut viivästyy määräämättömäksi ajaksi Aspyrin sisäisen myllerryksen keskellä.

Aiemmin tässä kuussa studio väitti irtisanoneen pelin taiteellisen johtajan ja suunnittelujohtajan. Huolimatta pystysuoran osion viimeistelystä, jonka tiimi vaikutti mielellään näyttäessään Lucasfilmille ja Sonylle, johto kuitenkin keskeytti pelin toteamalla, että se ei ollut siellä, missä se halusi sen olevan.

Lähellä projektin alkua Aspyr oli kertonut kumppaneille, että peli olisi valmis vuoden 2022 loppuun mennessä. Bloombergille puhuessaan kehittäjät uskovat, että vuoden 2025 julkaisupäivä olisi realistisempi projektin etenemisvauhdilla.

Raportin mukaan Aspyr pyrkii myös ilmeisesti tavoittelemaan "uusia sopimuksia ja kehitysmahdollisuuksia". Jotkut studiossa olevista ajattelevat, että toukokuussa projektiin ulkoistustöihin liittynyt Sabre Interactive ottaa kehityksen kokonaan haltuunsa.

Suurena Star Wars -fanina toivon, että projekti pääsee takaisin raiteilleen, mutta pidätämme oletuksia, kunnes kuulemme lisää uutisia.

Bungie on virallisesti osa PlayStation-perhettä

Playstation Bungie
(Kuvan luotto: PlayStation)

Vuoden 2022 alussa PlayStation paljasti, että se oli tehnyt sopimuksen ostaa Bungie 3,6 miljardilla dollarilla, ja kauppa päättyi lopulta 15. heinäkuuta. Bungie on nyt virallisesti, hyvässä tai pahassa, osa PlayStation-perhettä.

On mielenkiintoista nähdä, miten tämä etenee, ei vain sen suhteen, mitä Bungie tuo pöytään sen live-palvelukokemuksen Destiny 2:ssa, mutta myös sen, miten se voi vaikuttaa PlayStationin kokonaisuuteen kulttuuri. Esimerkiksi PlayStation erityisesti kieltää kehittäjiään tuolloin puhumasta vuotaneista korkeimman oikeuden asiakirjoista, jotka osoittavat, että sillä oli ääniä Roe vs. Wade (mitä se väistämättä teki), mutta Bungie ei ujostunut antamasta julkista lausuntoa. Se toisti kantansa tässä kuussa ja totesi:

"Yhdysvaltain korkeimman oikeuden päätös kumota Roe v. Wade katkaisee miljoonien amerikkalaisten pääsyn tähän ja jättää meille kaikille mahdollisuuden rajoittaa entisestään hengenpelastavaa terveydenhuoltoa.

"Bungie on sitoutunut varmistamaan, että jokaisella työntekijällämme ja heidän perheillään on turvallinen ja edullinen pääsy välttämättömiin terveydenhuoltotarpeisiin. Kun jatkamme digitaalisen työpaikkamme laajentamista useampaan osavaltioon, otamme nyt käyttöön matkustamisen Korvausohjelma jokaiselle työntekijälle, jota voi käyttää, kun hän tai huollettava ei pääse tarvitsemaansa terveydenhuoltoon missä he asuvat.

"Emme lannistu sitoumuksestamme puolustaa lisääntymisvalintoja ja vapautta."

Olisiko Bungie voinut puhua, jos sopimus olisi tehty aikaisemmin? Vaikea sanoa, mutta toivon, että se voi edelleen saada aikaan muutoksia sekä PlayStation-organisaation sisällä että sen ulkopuolella.

Kissat ovat itse asiassa hyviä

Hajapeli
(Kuvan luotto: Android Central)

Hajallaan julkaistiin PlayStationille ja PC: lle 19. heinäkuuta, ja minulla oli yllättävän hauskaa sen pelaamisessa. Olen läpikotaisin koiraihminen, mutta Strayn lopussa olin niin liikuttunut kissan matkasta ja sen kiintymyksestä, että istuin siellä ja halusin adoptoida oman kissan. Nykyinen koirani ei koskaan antaisi sen tapahtua, mutta luulen, että ajatus ratkaisee.

Jos jollain on 6-8 tuntia aikaa ja hän etsii leppoisaa, tunnelmallista seikkailua pelata, niin suosittelen Straylle kokeilemista. Se on yksinkertainen, mutta siinä on fiksuja pulmia, helppo tahti ja jopa hieman kammottava ja salaperäinen tarina. Niillä, jotka olivat kiinnostuneita sen ilmoituksen jälkeen, ei ole mitään hätää täällä, koska kehittäjä BlueTwelve jumiutui tähän.

Kuinka monessa pelissä voit painaa O-näppäintä miau? Vuoden peli, ei muistiinpanoja.

PlayStation tekee yhteistyötä Backbonen kanssa 

PlayStation Backbone -ohjain
(Kuvan luotto: Backbone)

PlayStationin siirtyminen mobiilipelaamiseen on ollut viime aikoina nopeaa, sillä yritys toistaa säännöllisesti sitoutumisensa ja investoinnit alalle. Valtava osa mobiilipelaamisesta viime vuosien aikana on peräisin mobiiliohjaimet, jonka yritys Backbone tuntee hyvin.

Paljastettuaan, että an Android-versio sen Backbone One -ohjaimesta olisi saatavilla tänä syksynä, se on nyt ilmoittanut kumppanuudesta PlayStationin kanssa tuodakseen tuotemerkin Backbone One: PlayStation Editionin kauppojen hyllyille.

Sen suunnittelun lisäksi, joka on tarkoitettu jäljittelemään muita PS5-lisävarusteita, kuten DualSense- ja PULSE 3D -kuulokkeita, Backbone-sovellus sisältää nyt erilaisia ​​PlayStation-integraatioita. Sovellusta selaavat pelaajat voivat löytää rivin, joka on omistettu uusimmille PlayStation-julkaisuille ja -päivityksille, ja pelin valitseminen yhdistää pelaajat suoraan PlayStation-sovellukseen, josta pelin voi sitten ladata PS4:lle tai PS5.

Vaikka Backbone One: PlayStation Edition näyttää tällä hetkellä olevan vain iPhonelle, Android-version odotetaan julkaistavan joskus myöhemmin. Riippumatta siitä, milloin Android-yhteensopiva malli julkaistaan, tämä on vain yksi tapa, jolla PlayStation näyttää pelaajille, että se suhtautuu vakavasti mobiiliin.

PlayStation Stars -ohjelma palkitsee pelaajia pelaamisesta

PlayStation Stars -sankarikuva
(Kuvan luotto: PlayStation)

PlayStationilla on uusi kanta-asiakasohjelma joka palkitsee pelaajat digitaalisilla keräilyesineillä, ja meidän on täytynyt tehdä jotain oikein yhteiskunnana jossain, koska he eivät onneksi ole NFT: itä tai käytä lohkoketjua. Se on samanlainen kuin Microsoftin palkinto-ohjelma ja antaa PlayStation-faneille mahdollisuuden ansaita pisteitä tekemällä erilaisia ​​tehtäviä, kuten pelin pelaaminen tai tietyn nimikkeen ensimmäisenä platinaaminen alueella. Nämä pisteet voidaan sitten käyttää peleihin, DLC: hen ja ikonisten Sony-franchising-yhtiöiden digitaalisiin keräilyesineisiin.

En käytä Microsoft Rewardsiani kovin usein (tai edes ollenkaan, koska tarkistin juuri ja elämäni pisteeni ovat on 7 066, täsmälleen sama kuin käytettävissä olevat pisteeni), joten katsotaan kuinka hyödyllinen tämä PlayStation Stars -ohjelma On. Sen arvoisena voin saada 5 dollarin Xbox-kaupan lahjakortin 5 000 pisteellä. Joten luulen, että ilmainen raha on parempi kuin ei rahaa?


Valmistautuminen syksyyn

Minun on myönnettävä, että heinäkuu alkoi siitä, että olin innoissani - vaikkakin varovaisen optimistinen - siitä, että God of War Ragnarok oli valmis julkaisemaan tänä vuonna. Nyt kun heinäkuu on ohi, huomioni on kääntynyt Star Wars: Knights of the Old Republiciin, ja olen enemmän kuin hieman huolissani siitä, mitä tämä raportti merkitsee projektille. Joka tapauksessa muutaman seuraavan vuoden pitäisi olla mielenkiintoista seurata.

– Jennifer Locke

instagram story viewer