Android Keskus

Ken Levinen studio Ghost Story Games työskentelee mukaansatempaavan simin parissa

protection click fraud

Mitä sinun tarvitsee tietää

  • Ghost Story Games on studio, joka perustettiin Irrational Gamesin uudelleenjärjestelyn seurauksena.
  • Ken Levine, BioShockin ja BioShock Infiniten luova johtaja, on Ghost Story Gamesin perustaja ja luova johtaja.
  • Joidenkin työpaikkailmoitusten mukaan Ghost Story Games työskentelee mukaansatempaavan simin parissa.

Vuonna 2014 Irrational Games, System Shock 2:n ja BioShock Infiniten kehittäjä, rakennettiin uudelleen, ja suurin osa kehittäjistä irtisanottiin, ja jotkut löysivät uusia työpaikkoja muilta 2K-studioilta. Kourallinen jäi kuitenkin taakse, ja alkuperäisen BioShockin ja BioShock Infiniten luova johtaja Ken Levine sanoi, että tiimi pitää keskittymisensä pienenä. Vuonna 2017 Levine perusti Ghost Story Gamesin ja muutti Irrational Gamesiin jääneen pienen joukkueen.

Vaikka Levine ja muut eivät ole paljastaneet paljon tekemissään pelistä, meillä on nyt hieman tietoa joitain uusia työpaikkoja. Yhden työpaikkailmoituksen mukaan Ghost Story Games kehittää "...luovasti kunnianhimoista projektia mukaansatempaavassa sim-genressä." Vuonna 2015 Levine

oli todennut että joukkue työskenteli tieteispelin parissa.

Ghost Story Games ei ole erityisen suuri studio, sillä vuonna 2017 sillä oli noin 25 työntekijää. Listauksen mukaan studiossa on edelleen alle 40 henkilöä. Vaikka on todennäköistä, että täysi tuotanto ei ole vielä alkanut, voi olla, että tiimi aikoo vain pysyä pienenä koko kehitystyön ajan. Levine on aiemmin puhunut "kertovien legojen" käytöstä, pienistä lohkoista, joita voidaan käyttää uudelleen pelien tekemiseen. Jäämme odottamaan tarkempia tietoja. Voit katsoa Levinen puheen näistä kertovista legoista alta.

"immersive sim" -genreä ei ole helppo mitata. Se sisältää otsikot, kuten System Shock ja Thief Looking Glass Studiosilta, sekä pelejä kuten Dishonored ja Prey Arkane Studiosilta. Mukaansatempaavien simien elementit ja suunnittelurakenteet eivät ole kiveen hakattuja, ja monet pelit, joita ei välttämättä pidetä mukaansatempaavina simeinä, lainaavat näistä elementeistä.

Rapture ja Columbia

BioShock: Kokoelma

Ei jumalia, ei kuninkaita
BioShock: The Collection on remasterointi kolmesta BioShock-pelistä: BioShock, BioShock 2 ja BioShock Infinite. Rapturen vedenalaisesta maailmasta kaukana pilvissä sijaitsevaan Columbian kaupunkiin, nämä maailmat eivät ole sitä miltä ne näyttävät.

instagram story viewer