Android Keskus

Ruinsmagus-esikatselu: Kaunis, virheellinen virtuaalitodellisuuden JRPG

protection click fraud

Quest 2:ssa on yllättävän vähän roolipelejä. On olemassa muutamia, kuten Until You Fall ja Zenith: The Last City, jotka toimivat natiivisti kuulokkeissa; mutta suurin osa parhaista VR-roolipeleistä, kuten Fallout 4 ja The Elder Scrolls V: Skyrim, ovat pelattavissa vain Steamissä Oculus Linkin kautta. Olen odottanut Ruinsmagusta siitä lähtien, kun se paljastettiin ensimmäisen kerran tästä syystä. JRPG VR: ssä, jossa painotetaan loitsunheittoa miekan ja kilpen taistelun sijaan? Ilmoittaudu mukaan!

Ruinsmagusilla on hirveän paljon tekemistä esityksen suhteen. Vaikka pidin sen anime-estetiikkaa visuaalisesti houkuttelevana trailereissa, epäröin silti aluksi nähdä sen VR: ssä. Se ei ole ensimmäinen VR-peli, joka käyttää tätä tiettyä tyyliä, mutta se on ensimmäinen, jota olen pelannut henkilökohtaisesti. Suurin huolenaiheeni oli mahdollinen järjettömän laakson tunne kaikessa; että 3D-olennot näkivät anime-suunnittelun täysimittaisena enemmän kuin teemapuistossa, joka on täynnä pukupukuisia maskotteja, kuin maailmassa, joka on täynnä eläviä ja hengittäviä ihmisiä. Onneksi näin ei ole.

Syvennyin Ruinsmaguksen maailmaan heti, kun astuin sen sisään. Siinä on suuri syvyyden tunne, jonka ansiosta vuorovaikutus hahmojen kanssa tuntuu realistisemmalta ja luonnollisemmalta kuin odotin. Samaa voidaan sanoa robottivihollisista, joita kohtaat vankityrmissäsi, jotka antavat voimakas tunnelma, joka muistuttaa The Legend of Zelda: Breath of the -elokuvan hybridi-fantasia/scifi-estetiikkaa Villi. He vievät virtuaalitilansa hyvin ja tuntevat olonsa sen seurauksena uhkaaviksi. Mutta juuri nuo viholliset antavat tietä Ruinsmaguksen heikoimmalle osalle: taistelulle.

Pomon kohtaaminen Ruinsmagusissa
(Kuvan luotto: CharacterBank inc, mastiffi)

Tämä on sääli, kun otetaan huomioon, että koko peli perustuu siihen. Aloitat parilla loitsulla, joista yksinkertaisin on kädestäsi heitetty tulipalo. Se on fantasiavastaava pistoolilla ampumista, mikä ei välttämättä olisi huonoa, ellei laskeutumislaukaukset tunnu tyydyttävältä. On vain puute oomph, joka antaa vaikutuksen tai painon hyökkäykselle. Muut alkuperäisen ohjelmistosi loitsut eivät myöskään ole kovin houkuttelevia.

Yksi pitää sinut paikallaan, kun lataat sitä ja päästää salaman räjähdyksen ympärillesi, mutta se on harvoin hyvä idea, koska sinua ympäröi useita vihollisia jokaisessa kohtaamisessa, jotka jatkuvasti pommittavat sinua hyökkäyksiä. Käytössäsi on myös tulipalloloitsu, joka toimii maagisena molotov-cocktailina ja kranaattina, joita molempia loitsutaan heiluttamalla kättäsi. Ongelmana on, että sen tekeminen tuntuu uskomattoman epätarkalta.

Taistelee vihollista vastaan ​​Ruinsmagusissa
(Kuvan luotto: CharacterBank inc, mastiffi)

On täysin mahdollista, että tämä ongelma johtuu minusta pelaajana, vaikka minulla ei ole vaikeuksia kaarella virtuaalisia käsivarsiani heittää kranaatteja Resident Evil 4:n kaltaisessa pelissä. Salaman AOE-hyökkäyksen huonon riskin/tuoton ja kranaattien huonon suorituskyvyn välillä suurin osa käytettävissä olevista loitsuistani tehtiin tehokkaasti hyödyttömiä, mikä pakotti minut luottamaan pieneen perustulkooni hyökkäys.

Sinulla on kilpi, joka estää jatkuvan vihollisen hyökkäysvirran, ja voit torjua ne heti takaisin, jos ajoitat sen oikein. Se on hienoa, paitsi että kilpi on niin suuri, että se peittää näkösi ja vuorostaan ​​vaikeuttaa hyökkäyksen osuvan sinuun. Yrität käsitellä sitä samalla, kun useita vihollisia hyökkää kimppuun - jotkut ampuvat sinua kohti taivas, muut estävät sinut omalla kilpellään ja päästävät shokkiaaltoja maahan – ei vain ole hauskaa. Dash/väistämiskyky yrittää auttaa, mutta sillä on pieni jäähdytys ja lyhyt kantama, joten se ei ole kannattava tai hyödyllinen taktiikka.

Loitsu Ruinsmagusissa
(Kuvan luotto: CharacterBank inc, mastiffi)

Tästä ei ole edes puhumattakaan erittäin hankala ohjausjärjestelmä. Tavaroiden vaihtaminen on sidottu analogiseen keppiin, mikä johti usein siihen, että menin syömään terveysjuomaa vain huomatakseni valinneeni vahingossa kranaatin tai puolustusvahvistimen. Hahmosi on ladattava käsine uudelleen loitsujen välillä, mutta sen sijaan, että se olisi yksinkertainen painikkeen painallus, sinun on sen sijaan osoitettava kätesi alaspäin ennen kuin painikeyhdistelmä toimii. Minun piti jatkuvasti nostaa niskaani sivulle varmistaakseni, että lataus oli tasaista. Taistelu saattaa olla hauskempaa myöhemmin pelissä, kun avaat vahvempia loitsuja, mutta olen kokenut sen vain turhauttavana.

Pelin ulkopuolella on myös paljon käännösvirheitä. Jokainen innokas JRPG-pelaaja on tottunut siihen – virheitä tapahtuu väistämättä, koska pelin kääntäminen ei ole läheskään niin yksinkertaista kuin jotkut saattavat ajatella. Virheet ovat kuitenkin niin yleisiä, että niistä tulee aidosti häiritseviä. Valikoissa liikkuminen pelatussa kokoonpanossa on myös karkeaa. Teksti menee päällekkäin ja vaikeuttaa valitsemasi vaihtoehdon määrittämistä.

Puhutaan Ruinsmagus-hahmon kanssa
(Kuvan luotto: CharacterBank inc, mastiffi)

Varoituksen sana kenelle tahansa Tehtävä 2 omistaja, joka saa pienimmänkin VR-matkapahoinvoinnin: tämä peli saattaa olla rankkaa aikaa. Olen pelannut VR: ää jonkin aikaa ja tottunut voimakkaampiin kokemuksiin, mutta Ruinsmaguksen liikkeessä on jotain, mikä sai minut fyysisesti sairaaksi. Se ei ole hyvä valinta kenellekään, joka etsii ystävällistä peliä ne, jotka närästyvät VR: ssä.

Elinikäisenä JRPG-fanina haluan todella pitää Ruinsmaguksesta ja toivoin, että se toinen loistava Quest 2 -peli. On hyvin selvää, että se on luotu suurella kunnianhimolla ja huolella. Ihailen paljon sitä, mitä se aikoo tehdä. Tosiasia on kuitenkin se, että pelin yleinen suunnittelu on tuntunut tylsältä ja tylsältä työltä. Ärsyttävästä kohtaamisesta toiseen siirtyminen erittäin tyhjissä perusvankityrmissä ei ole jännittävintä aikaa, varsinkin kun kamppailet huonojen ohjaimien ja laimean taistelun kanssa. Ruinsmagus on kaunis peli, mutta pelaamani perusteella sen viehättävän pinnan alla ei ole paljon syvyyttä.

Kuva

RUINSMAGUS: 35 dollaria Oculus Storessa
Tunnetun RUINSMAGUS Guildin jäsenenä tavoitteesi on auttaa vahvistamaan sitä taikuudella, resursseilla – ja viisaudella! – kun lähdet yli 25 ainutlaatuiseen, tarinavetoiseen tehtävään. Taistele huoltajia vastaan, joiden tehtävänä on suojella raunioita tunkeilijoilta – ja ratkaise niihin piilotetut tappavat pulmat.

instagram story viewer