Android Keskus

Crashlands on hämmästyttävän outo toimintaroolipeli, joka on huomiosi arvoinen

protection click fraud

Näinä lyhyiden keskittymisjaksojen päivinä sellaisen mobiilipelin tarkoituksellinen kehittäminen, joka on suunniteltu kiinnittämään huomiosi 60 tunnin ajan, on valtava uhkapeli. Elämme maailmassa, joka on täynnä "ajan tuhlaajia", jotka vievät minuutin tai kaksi kerrallaan – mikä johtuu suurelta osin tavasta, jolla useimmat ihmiset käyttävät puhelimiaan ja tablettejaan. Älypuhelimet ja tabletit eivät sovellu erityisen hyvin peleihin, jotka suosivat jauhamista tuon ajan täyttämiseksi, ja jos pelattavuus on niin vauhdikas, että et voi jättää peliä alas, käyttäjät noutavat sen vasta, kun he tietävät, että heillä on pari tuntia aikaa tappaa.

Butterscotch Shenanigansin ihmiset ovat löytäneet hämmästyttävän tasapainon pelin, jossa on pitkiä tunteja täynnä tarinaa, ja pelin, jonka voit nostaa ja pelata muutaman minuutin kerrallaan. Sen nimi on Crashlands, ja se on todennäköisesti lähimpänä tähän mennessä nähtyämme täydellistä mobiilitoiminta-roolipeliä.

Kuva 1/3

Crashlands antaa sinun hallita Fluxia, avaruusaikaa

velttoilija toimituskaveri, jonka aluksen tuhoaa omituinen kelluva pää, jonka nimi joudut käyttämään liian kauan sen lausumiseen, kun näet sen. Pakokotelosi kaatuu oudolle muukalaisplaneetalle, joka on täynnä kymmeniä outoja olentoja ja kasveja, ja ilmoittaminen työnantajallesi tilanteestasi, jotta he eivät lyö palkkaasi, on ainoa asia, jota voit tehdä mieleen. Päästäksesi sinne, sinun on periaatteessa aloitettava puisista työkaluista ja rakennettava itsellesi parempia resursseja kehittääksesi hitaasti kotiin soittamiseen tarvittavaa tekniikkaa. Valitettavasti tämä ei ole helppoa, ja pahentaa asioita, että kelluva pää etsii myös etsimääsi tekniikkaa saadakseen aikaan jotain vähemmän kuin mukavaa.

Viiden tunnin varsinaisen pelin jälkeen oli outoa tuntea, että olimme edistyneet paljon vain avataksemme pelikartan ja tajutaksemme, kuinka vähän oli tehty.

Ylhäältä alas suuntautuvassa toimintaroolipelissä (ARPG) Crashlands ei aluksi tunnu kovin erilaiselta kuin Terraria. Kuljet satunnaisesti luodun biomin ympärillä ja tuhoat kaiken ympärilläsi käyttämällä roskia rakentamiseen panssarit ja työkalut typerillä nimillä ja siirtyminen suurempiin ja ilkeämpiin olentoihin, kun siirryt pois kutestasi kohta.

Ei kestä kuitenkaan kauan, että tämä tunne hälvenee. Crashlands sisältää vaikuttavan monimutkaisen tarinan, joka lähettää sinut NPC: ltä NPC: lle suorittamaan perustehtävät, joihin sisältyy lähes aina resurssien hankintakomponentti. Kun etenet tarinaa pitkin, pääset käyttämään yhä enemmän teknologiaa, joka tuo sinut lähemmäs omaasi perimmäinen tavoite, mutta jokainen näistä vaiheista sisältää enemmän kuin pari sivutehtävää, joita aiot haluta tutkia.

Butterscotch Shenanigans kutsui meidät Crashlandsin betaan, ja viiden tunnin pelin jälkeen oli outoa kuin olisimme edistyneet paljon vain avataksemme pelikartan ja ymmärtääksemme kuinka vähän tästä maailmasta ja tästä tarinasta olet itse asiassa nähty. Suuri osa siitä, mikä tekee tästä tunteesta niin outoa, tekee pelistä täydellisen mobiililaitteille: vauhti. Hahmosi on lähes aina mahdollisten vaarojen ympäröimä, kun poistut tekemästäsi kotasta, mutta nämä uhat ovat vain niin kaukana toisistaan, että voit joko repiä kentän läpi ja tuhoa kaikki tielläsi 20 minuutin ajaksi tai voit tehdä tavoitteesi suuntaviivan, eikä sinun tarvitse huolehtia konflikteista ollenkaan, jos liikut nopeasti tarpeeksi. Jos sinun täytyy lopettaa pelaaminen, voit heti teleportata takaisin mökkiisi, ja koska tämä planeetta on selittämättömästi vanhojen teleportaatiotyynyjen peitossa pääset nopeasti takaisin sinne, minne olit matkalla, kun palaat peli.

Kuva 1/2

Se pähkinänkuoressa tekee Crashlandista erityisen. Voit juosta ympäriinsä ja kamppailla asioilla, jotka ylittävät taitotasosi ja voittaa, jos olet varovainen, ja voit tehdä niin nopeasti, että mikä tahansa taistelu voidaan nopeasti siirtää sivuun, jotta voit palata todellisuuteen maailman. Koko pelimekaniikkasarjaan on puettu tarina, joka on rakennettu venyttämään sinut tälle 60 tunnin rajalle, jonka tekijät ovat niin ylpeä siitä, ja koska peli on niin hyvää tahtia, siihen pisteeseen pääseminen voi viedä satunnaiselta pelaajalta kuukausia muutaman minuutin pelaamisen. päivä. Samalla voit pelata sen muutaman minuutin joka päivä etkä tunnu siltä, ​​että hikoisit tylsyyteen tai ryntäisit johonkin vaikeampaan tai aikaa vaativampaan kuin jaksat. Se on massiivinen tasapainoilu, ja Crashlands hoitaa sen hyvin.

Viisi tuntia peliaikaa ei läheskään riitä tekemään lopullista päätöstä tästä pelistä, mutta 5 dollarilla Crashlands on jo tarjonnut enemmän kuin tarpeeksi viihdettä pitääkseen kiireisenä jonkin aikaa. Jos ARPG: t ovat sinun juttusi, tämä typerä seikkailu on sisäänpääsyn hintansa arvoinen.

Lataa: Crashlands (5 dollaria)

instagram story viewer