Android Keskus

Taivaaseen sopivien lasimaalausten luominen Sagradassa Androidille

protection click fraud

Lautapeliteollisuus on kokenut massiivisen elpymisen viimeisen vuosikymmenen aikana, joten ei ole yllättävää, että mobiililaitteille luodaan yhä enemmän lautapelejä. Ongelmana on, että kaikki olemassa olevat lautapelit eivät voi tehdä loikkaa pienelle näytölle. Monia vaivaavat ällöttävä tekoäly, virheet ja huonosti suunnitellut, ahtaat käyttöliittymät.

Sagrada on kuitenkin huomattava poikkeus. Tyydyttävän pelin, upean suunnittelun ja hyvin selitettyjen opetusohjelmien ansiosta Sagrada istuttaa lippunsa mahtavaksi mobiililautapeliksi, josta aikuiset ja vanhemmat lapset voivat nauttia.

Meillä on jo käynnissä oleva lista joistakin parhaat lautapelit Androidille, mutta voit lyödä vetoa, että meillä on käsissämme uusi lisäys Sagradan kanssa.

Barcelonan Sagrada Familia -katedraalin inspiroima Sagrada haastaa pelaajat askartelemaan kauniit lasimaalaukset, pisteitä tiettyjen kriteerien täyttämisestä valmiillasi ikkuna.

Kirkkaanväriset nopat edustavat ikkunaruutuja, joita kaikki pelaajat vuorotellen piirtävät jaetusta poolista 10 kierroksen aikana. Kymmenennen kierroksen lopussa voittaja on tietysti se, joka onnistuu keräämään eniten pisteitä.

Sagradan haaste ja hauskuus perustuvat vivahteikas sääntöihin, jotka säätelevät, mihin värilliset ja numeroidut noppaasi voidaan sijoittaa laudalle.

Sagradan haaste ja hauskuus perustuvat vivahteisiin sääntöihin, jotka määräävät, mihin värilliset ja numeroidut noppaasi voidaan asettaa omalle pelilaudalle. Jokainen taulu on asetettu ruudukoksi, jossa muutamalla solulla on esiasetetut värit tai numeroarvot.

Esimerkiksi 5x4-taulussasi voi olla kaksi sinistä solua, yksi keltainen ja numerot kolme, kaksi ja viisi. Tämä tarkoittaa, että siniset solut voivat vain hyväksy sininen noppa (mutta ne voivat olla mikä tahansa numeerinen arvo) ja kolmisolusi voi hyväksyä vain kolmen noppaa (joka voi olla mikä tahansa viidestä väristä).

Se ei kuulosta niin vaikealta, eihän? Mutta ota tämä — mikään väri tai numero ei voi jakaa a puolella toisella samanvärisellä/-numeroisella muotilla. Ne voikuitenkin jaa a kulma toisella samanvärisellä/-numeroisella nopalla, mikä tarkoittaa, että jokainen ottelu on lopulta kuin kilpailu palapeli, jossa jokainen pelaaja ampuu noppaa jaetusta poolista, joka hyödyttää eniten omaa pelilautaansa osavaltio.

Kollaasi kolmesta Sagrada-kuvasta: yksi esittää henkilökohtaista tavoitetta, yksi näyttää voittonäytön ja yksi näyttää pelin.
(Kuvan luotto: Android Central)

Kierroksen alussa pelaaja yksi heittää seitsemän sekaväristä noppaa, eikä heidän osumansa numeroita voi muuttaa (ellei sinulla ole pääsyä lujasti erikoiskykyyn työkalukortin muodossa).

Jokainen pelaaja nostaa kaksi noppaa poolista per kierros, jolloin vuorojärjestys pyörii, jotta noppavalinta pysyy oikeudenmukaisena. Ja kyllä, se jättää yhden käyttämättömän kuopan jokaisen kierroksen loppuun. Nämä käyttämättömät nopat menevät reservialtaaseen, johon voit toisinaan päästä käsiksi työkalukorttien avulla.

Kymmenennen kierroksen lopussa sinulle myönnetään pisteitä henkilökohtaisen tavoitteen ja kolmen julkisen tavoitteen perusteella. Henkilökohtainen tavoite voi olla niinkin yksinkertainen kuin "saa X pistettä jokaisesta numerosta vihreällä nollalla", kun se on julkinen Tavoitteet ovat yleensä hieman monimutkaisempia, kuten "saa neljä pistettä jokaisesta sarakkeesta ilman toistuvia numeerisia lukuja arvot." 

Se saattaa kuulostaa aluksi hieman monimutkaiselta, mutta pelin sisäiset opetusohjelmat antavat pelaajille vankan perustan, ennen kuin he heittävät sinut kuumempiin peleihin. Sagradalla on myös paljon uusintaarvoa, sillä tavoitteet ja käytettävissä olevat työkalukortit muuttuvat joka ottelussa.

Et voi koskaan olla liian omahyväinen ottamatta riskiä tyhmillä virheillä, jotka voivat pilata ikkunasi ja laskea sinut viimeiselle sijalle. Ja älä tee virhettä, sinä voi lopeta ottelu täyttämättömillä ruuduilla, jos pelaat tarpeeksi huonosti.

Suurin osa ongelmista, joita minä ja muut pelaajat ovat kohdanneet, juontavat juurensa pelin online-tilassa.

Kaikista eduistaan ​​huolimatta on sanottava, että Sagrada ei ole vailla haittoja. Vaikka on hienoa, että Dire Wolf Digital yritti mahdollistaa verkkopelin, useimmat ongelmat, joita minä ja muut pelaajat ovat kohdanneet, juontavat juurensa pelin verkkotiloista.

Ensinnäkin kokemukseni mukaan online-pelaaminen on mahdollista vain, jos sinulla on muita ystäviä, joiden kanssa voit koordinoida pelejä. Niinä muutaman kerran, kun etsin avointa aulaa, yhtäkään ei ollut toiminnassa. Mutta olettaen, että sinulla ja muutamilla ystävillä kaikilla on Sagrada, voit tehdä yksityisiä huoneita ja kohdata toisiasi vastaan ​​sydämesi kyllyydestä.

Valitettavasti monet pelaajat ovat raportoineet, että online-otteluilla on taipumus jäätyä, äkillisesti käynnistyä uudelleen ja asettaa kaikki takaisin alkutilaan ja korvata pelaajat tekoälyllä. toinen he menettävät yhteyden.

Viimeisen kohdan suurempi ongelma on, että jos esimerkiksi pelaaja menee vastaamaan tekstiviestiin ystäviensä kanssa leikkiessään Sagrada tulkitsee tämän yhteyden katkeamiseksi ja käynnistää heidät välittömästi peli. Olisi mukavaa, jos kehittäjät voisivat lisätä yhden tai kahden minuutin lisäajan, jotta pelaajat voivat liittyä uudelleen, ennen kuin se korvaa heidät.

Tämäkään virhe ei ole täysin ainutlaatuinen, sillä muut pelaajat raportoivat menettäneensä edistymistä päivittäisten haasteiden aikana, jos he minimoivat pelin ja yrittävät palata myöhemmin. Tämä ei päde kampanjatilassa, joten näyttää oudolta, että päivittäiset haasteet ovat niin alttiita pelaajien edistymiselle.

Kokoelma kolmesta Sagrada-kuvasta, yksi kampanjatilan valintanäytöstä, yksi julkisista tavoitteista ja viimeinen ottelun kolme työkalukorttia.
(Kuvan luotto: Android Central)

Onneksi online-peli on vain yksi vaihtoehto monista. Sagradassa on myös paikallinen pass-and-play-tila sekä Campaign, Vs. AI- ja Daily Challenge -yksinpelitilat. Henkilökohtaisesti olen huomannut, että Sagrada (mobiililaitteella) on parempi yksinpelikokemus kuin moninpeli.

Tekoälypelaajien taso vaihtelee hieman, mutta suurin osa omista peleistäni on päättynyt pieniin pisteeroihin ja olen menettänyt melkoisen osan soolootteluista. Yksinpelien yksi suurimmista vetoarvoista minulle on, että ne ovat vain tarpeeksi lyhyt; Sanoisin, että yksi ottelu kestää yleensä 10-15 minuuttia.

Sagrada on ensiluokkainen mobiililautapeli hintaan 6,99 dollaria, ilman mainoksia tai sovelluksen sisäisiä ostoksia, mutta voit napata sen ilmaiseksi, jos sinulla on Play Pass. Sanoisin, että tämä on helposti yksi parhaista mobiililautapeleistä, joita Play Kaupassa on tällä hetkellä saatavilla, ja suosittelen sitä ehdottomasti muille lautapelien harrastajille.

Kuva

Sagrada

Hauska ja kaunis Sagrada on erinomainen mobiililautapeli, joka sopii koko perheelle.

Osta osoitteesta: Google Play Kauppa

instagram story viewer