Android Keskus

Sonyn pelien säilyttämispyrkimykset voisivat vaatia vakavia parannuksia

protection click fraud

Kun siirrymme kauemmaksi fyysisestä mediasta ja kun aikaisemmat pelisukupolvet muuttuvat merkityksettömiksi ajan myötä, pelien säilyttämisestä on tulossa kasvava ongelma nykyaikaisella alalla. PlayStation on tämän keskustelun eturintamassa oleva tuotemerkki, joka on suurelta osin suhtautunut vanhempien pelien saatavuuteen välinpitämättömästi, vaikka kuluttajat sitä halusivatkin. Mutta kun muut videopeliyritykset ovat ratkaisseet tämän ongelman vaihtelevalla menestyksellä, Sony pitää pelien säilyttämistä ja taaksepäin yhteensopivuutta alhaisena prioriteettina. Joten miten se voi parantaa?

Menneisyyden säilyttäminen

Ratchet ja Clank
(Kuvan luotto: Lähde: Sony)

PlayStation Vita- ja PS3-myymälöiden sulkemisyritys viime vuonna oli monelle osoitus Sonyn tulevaisuudesta. Julkinen vastareaktio oli voimakas ja johti tämän päätöksen kumoamiseen, mutta Vita-kaupan maksuvaihtoehdot rajattiin myöhemmin vain kauppaluottoihin. Suuri syy vastareaktioon oli pelien määrä, joka olisi menetetty sulkemisten takia Vita-kaupan kanssa Erityisen merkittävä taaksepäin yhteensopivasta PS1- ja PSP-pelikirjastostaan, jotka eivät tällä hetkellä ole saatavilla digitaalisesti muualla. PS5:llä ei ollut yhteensopivuutta varhaisten PlayStation-konsolipelien kanssa, ja samalla kun PlayStation julkaistiin Classic onnistui saamaan pelaajille muutaman portin PS1-pelejä, konsoli vastaanotettiin huonosti ja sitä pidettiin suurelta osin käteisen nappaus.

PlayStation Vita- ja PS3-myymälöiden sulkemisyritys viime vuonna oli monelle osoitus Sonyn tulevaisuudesta.

Sony ei tällä hetkellä pidä pelien säilyttämistä ja taaksepäin yhteensopivuutta osana yleisstrategiaansa. PlayStationin toimitusjohtaja Jim Ryan ehdotti viime vuonna että uusintaversiot olivat enemmän huomion kohteena vanhempaa IP-osoitetta ajatellen, ja Ratchet ja Clank saivat tämän käsittelyä vuonna 2016 sen sijaan, että päivitettäisiin alkuperäisiä kappaleita, jotka ilmestyivät uudelleenmasteroidun kokoelman ulkopuolelle PS3. Vaikka remake-kylläisyys on ongelma, joka vaikuttaa nykypäivän pelimaailmaan kokonaisuudessaan, Sony on haluton palaamaan vanhempiin nimikkeitä, mikä saattaa johtaa näiden pelien menettämiseen tulevaisuudessa, kun kopioita on vaikea löytää ja digitaalisia versioita tulee harvemmin. tuettu.

Sony voisi korjata tämän seuraamalla kilpailijoiden, kuten Microsoftin, jalanjälkiä, sillä Xbox-kauppa on täynnä paljon vanhempia nimikkeitä hyvin vastaanotetun taaksepäin yhteensopivuusohjelman ansiosta. Tätä kirjastoa on rakennettu vuodesta 2015 lähtien, ja se sai äskettäin päätökseen viimeisen nimikkeiden päivityksen. Lähes 600 alkuperäistä Xboxia ja 360 peliä voi ostaa yhdestä paikasta. Vaikka joitain vanhempia kolmannen osapuolen pelejä on lisätty PlayStation-kauppaan vuosien varrella, ensimmäisen osapuolen pelit on enimmäkseen jätetty huomiotta, kun uudemmat laitteet ovat keskeisessä asemassa.

Koska PlayStation-brändillä on niin rikas pelihistoria, vanhemmista franchising-tuotteista ja IP: stä ei olisi pulaa myymälän tukemiseksi. Sony voisi myös seurata Microsoftin esimerkkiä käyttää uusimman konsolilaitteiston tehoa resoluution parantamiseen tai Vanhojen pelien kehysnopeus, mikä antaa uteliaille tulokkaille enemmän kannustimia kokeilla aiempien sukupolvien pelejä sekä pitkään faneja. Vaikka PS5:ssä on Game Boost, se ei ole aivan yhtä kestävä kuin Xbox tarjoaa.

Tarjoaa uusia pääsymahdollisuuksia

Ps Now Screen On Ps
(Kuvan luotto: Android Central)

Toinen strategia, jolla Sony parantaa suhdettaan taaksepäin yhteensopivuuden kanssa, löytyy tulevasta Xbox Game Pass -kilpailijasta, tällä hetkellä koodinimeltään Project Spartacus. Suunniteltu tilauspalvelu on jo erittäin odotettu, ja sen ensisijaisena tavoitteena on yhdistää olemassa oleva PlayStation Plus ja PS Nyt palvelut yhdeksi kokonaisuudeksi. Project Spartacus tarjoaa Sonylle fantastisen mahdollisuuden tarjota käyttäjille vanhempia nimikkeitä digitaalisessa muodossa, ja vaikka PS Now -palvelussa on tällä hetkellä PS2- ja PS3-pelejä, niitä voi käyttää vain suoratoisto. Tämä ei ole ihanteellinen käyttäjille, joiden Internet-nopeus on hitaampi, ja erityisesti PS2-tarjonta on melko pieni.

Tässä suhteessa on paljon parantamisen varaa uudistetussa palvelussa, ja vaikka huhut viittaavat siihen, että Project Spartacus sisältää kirjaston aiempien sukupolvien pelejä, jää nähtäväksi, missä määrin tämä parantaa PS Now: ta valinta.

Jos viimeisen päivän lisäyksiä PS Now'lle ovat viitteitä, Sony saattaa yrittää kilpailla Game Passilla lisäämällä siihen uusia pelejä niiden julkaisupäivä, mutta sillä voi olla vaikeuksia kilpailla tällä tavalla Xboxin hallitsevan aseman vuoksi alueella. Se voi sopia paremmin hyödyntämällä nostalgiaa, jota Nintendo on käyttänyt hyväkseen. Viimeaikaiset lisäykset Nintendo Switch Online -palveluun ovat sisältäneet Nintendo 64 -tuen sekä Sega Genesis -pelit. Vaikka tätä ei ole otettu liian hyvin vastaan ​​Nintendon aggressiivisen hinnoittelustrategian vuoksi, Sonylla on myös vahva historia, ja se pitäisi omaksua tämän sukupolven.

Myöhäisten käyttäjien saaminen vauhtiin

Psvr2 Hero 2022 16x
(Kuvan luotto: Nick Sutrich / Android Central)

PS VR2 on ilmoitettu, ja sen huhutaan julkaistavan myöhemmin tänä vuonna, ja se sisältää joitain valtavasti päivitettyjä teknisiä tietoja edeltäjäänsä verrattuna. Vaikka alkuperäisiä kuulokkeita on kuulemma myyty noin 5 miljoonaa kappaletta vuoteen 2020 mennessä, sitä harkitaan edelleen ei ole välttämätön suurimmalle osalle PlayStation-omistajia, ja se on säilyttänyt kikkailun joidenkin skeptikkojen keskuudessa. Monet ihmiset eivät ole pelanneet olemassa olevia PSVR-pelejä, ja nämä pelit hämärtyvät, jos tulevat kuulokkeet julkaistaan ​​ilman taaksepäin yhteensopivuutta.

Sony ei ole toistaiseksi ilmoittanut, onko näin, ja Sony on selkeästi pyrkinyt hankkimaan PS VR2:n valtavirtaan, monet ihmiset voivat hypätä konsolin VR: ään ilman, että he olisivat kokeneet aiempia pelejä. Suuri osa näistä peleistä on saatavilla vain digitaalisesti, ja niiden olemassaolo voi olla uhattuna tulevaisuudessa, jos Sony päättää olla pelattamatta niitä uusimmalla laitteistolla. Vaikka se voi olla hankalaa nimikkeille, jotka nojaavat voimakkaasti lightbar-tekniikkaan, joka ei ole enää PS VR2:n ominaisuus, on olemassa huomattava määrä laadukkaita PSVR-pelejä, jotka voivat tulla tuleviin kuulokkeisiin ja vahvistaa sen vetovoimaa väistämättömään uusien aaltoon. pelaajia.

Lopulliset ajatukset

Kaiken kaikkiaan Sony voisi tehdä paljon enemmän parantaakseen pelien säilyvyyttä ja taaksepäin yhteensopivuutta, ja huoli kasvaa, kun se jatkaa eteenpäin suuntautuvaa strategiaa. Muiden merkittävien yritysten, kuten Microsoftin, jalanjäljissä seuraaminen voisi olla vaihtoehto, jonka taaksepäin yhteensopivuusohjelma helpottaa vanhempien nimikkeiden hankkimista.

Mahdollisuus pelata alkuperäisiä PSVR-nimikkeitä tulevilla PS VR2 -kuulokkeilla estäisi monia pelejä hämärtymästä. Project Spartacus tarjoaa Sonylle todellisen mahdollisuuden tuoda vanhoja nimikkeitä nykyaikaiselle yleisölle ja säilyttää ne tulevaisuutta. Huhut viittaavat tilauspalveluun, joka tarjoaa pelaajille kirjaston vanhempia pelejä, mutta jää nähtäväksi, kuinka pitkälle tämä tulee olemaan ja kuinka paljon Sony sitoutuu tähän jatkossa. Ehkä myönteinen reaktio Project Spartacukseen antaa Sonylle todisteet, jotka sen tarvitsee sisällyttää pelien säilyttäminen ja taaksepäin yhteensopivuus osaksi strategiaansa ja antaa rakastetuille nimikkeille uusi vuokrasopimus elämää.

instagram story viewer