Android Keskus

Väestö: One Metropolis -päivitys käytännönläheisesti: Neonvalot ja miekkataistelut

protection click fraud

Pelaajat, on aika kiinnittää itsenne ja työskennellä näiden VR-jalkojen parissa, kun BigBox VR valmistautuu julkaisemaan tähän mennessä suurimman päivityksensä Population: One Metropolis -pelissä. Kartta muuttuu jälleen kerran, tällä kertaa laajentaen ulkorajoja ja putoamalla kokonaan uuteen kortteliin leikkimistä varten. Mutta uusi Metropolis-alue ei ole vain laaja laajennus. Se on myös pystysuora.

Väestö: Yksi on yksi parhaat Quest 2 -pelit markkinoilla, ja suuri osa siitä johtuu kehittäjän säännöllisestä päivitystiheydestä. Vuoden kestäneen tauon jälkeen ensimmäiselle kaudelle kehitetystä alkuperäisestä tarinasta, kehittäjä BigBox VR kiertää takaisin juurilleen ja tarjoaa pelaajille päivitetyn aikajanan.

Metropolis tuo mukanaan valtavan joukon uusia rakenteita, joissa voi leikkiä, tyylillä, joka vetää vihjeitä kulttiklassikoista, kuten Blade Runnerista ja tuntuu jopa hieman VR MMO Zenith ajoittain.

Sain pelata Metropolisin kautta muutaman tunnin, mukaan lukien BigBox VR: n yhteisöpäällikön Eric Morrillin kiertueen, ja olen tullut kertomaan, miksi sinun on ehdottomasti tarkistettava tämä uusin päivitys. Mikä vielä parasta, kuten muutkin suuret Population: One -päivitykset, tämä on täysin ilmainen kaikille pelaajille.

Big City Vibes

Väestö: Yksi Metropolis-päivitys
(Kuvan luotto: BigBox VR)

Päivityksen keskeinen osa on kartan uusi Metropolis-osa. Kuten näimme kahden edellisen päivityksen yhteydessä, kausi kaksi ja Valtakunnan aika, suuri osa kartasta on korvattu täysin uudella sisällöllä. Pohjimmiltaan koko kartan koilliskulma on korvattu massiivisella, rönsyilevällä kaupungilla, joka on täynnä tutkittavia alueita.

Veteraanipelaajat tietävät, että koko Jalostamon alue on kokonaan poissa, kun taas Complex 76:n pohjoisosa ja Defiancen itäisimmät osat on tunkeutunut. Lisäksi kartan uloimpia reunoja on laajennettu kukkuloiksi, jotka olivat aiemmin saavuttamattomissa – ellet todella nauttinut alueen tutkimisesta ja loukkaantumisesta ottelun alusta lähtien, tietenkin.

Väestö: Yksi kartta muuttuu Metropolis-päivityksessä
(Kuvan luotto: Nicholas Sutrich / Android Central)

Joitakin muita kartan osia on myös muokattu. Joitakin suurempia kiviä ja kukkuloita kartan ympärillä on siirretty tai niiden kokoa on muutettu, rakennus tai kaksi saattaa olla kierretty tai puuttua Kuningaskunta ja raja, ja Dead River on nyt täytetty betonilla – tiedäthän, joten kaikella Metropolisin vuodatulla vedellä on jossain mennä.

Koko tämän tapahtuman ajan BigBox VR kertoi minulle, että tulemme näkemään yötilan palaamisen satunnaisesti sekä uuden vaihtoehtoinen yötila nimeltä Synthwave Night, joka vaihtaa taivaankappaleen johonkin hieman digitaalisempaan näköinen. Katso alla oleva kuva saadaksesi käsityksen siitä, miltä se näyttää.

Väestö: Yksi Metropolis-päivitys
(Kuvan luotto: BigBox VR)

Metropolin arvioidaan olevan yhtä suuri ja tiheä kuin koko muu kartta yhteensä.

Mutta kaikki tämä on pelkkää pörröä verrattuna uuteen Metropoliksen alueeseen, jonka arvioidaan olevan yhtä suuri ja tiheä kuin koko muu kartta yhteensä. Vaikka virallista neliömetrimittausta ei ole, Morrill kertoi minulle, että BigBox VR uskoo tämän olevan asia ja peliaikani kartan kanssa näyttää varmasti pitävän paikkansa.

Väittää, että tämä uusi alue on valtava, on vähättelyä. Vietin ensimmäiset 30 minuuttia peloissani ja minua ammuttiin jatkuvasti, koska olin liian kiireinen katsellen jokaista uutta nurkkaa ja jokaista kiiltävää neonrakennusta.

Metropolisista löydät useita kartalle merkittyjä osa-alueita, joihin kuuluvat slummit, linnoitus, yökerho, portti, kaupungintalo, aukio, markkinat, vaihto, risteys ja huoneistot. Jokainen alue tuntuu yhtä tiheältä kuin mikä tahansa yksittäinen alue suuremmassa maailmassa, vain pakattuna lähemmäs ja rakennettu pystysuoraan.

Ja tämä viimeinen osa on todella se, mikä saa tämän päivityksen tuntumaan enemmän "oikealta" väestöltä: Yksi päivitys kuin mikään ennen sitä. VR: n lisäksi vertikaalisuus erottaa Population: Onen markkinoiden Battle Royale -ampujien joukosta.

Metropolis sisältää enemmän sisä- ja monikerroksisia alueita kuin missään muualla kartalla. Se ei ole edes lähellä. Kuningaskunta on samankaltaisin rakenne, johon sitä voidaan verrata, mutta jotta ymmärtäisit tiheyden oikein, sinun on luultavasti tunkeuduttava muutama linna lisää siihen tilaan, jotta saat todella tuntuman, kuinka monta piilopaikkaa ja ampumapaikkaa tulet törmäämään Metropoli.

Slummeista ja linnoitusalueelle johtavasta paikasta löydät useita taloja, joihin on yhdistetty kulkutiet, mukaan lukien runsaasti avoimia rahtikontteja, joihin voit suojautua matkan varrella. Apartments on 12-kerroksinen rakennus, jossa on keskeinen sisäänkäynti sisäpihalle, jossa on portaat ja kaiteet kaikkialla sisätiloissa, joihin voi tarttua ja taistella.

Yökerho pumppaa musiikkia läpi neonverhoiltujen sisätilojen, jolloin se tuntuu kohtaukselta suoraan Johnista Wick toisinaan, kun taas asekauppa on paras paikka varastoida varastosi ennen kuin hyppäät sisään taistelu.

Siellä on jopa juna, josta taistella, vaikka se ei näytä olevan toiminnassa tällä hetkellä. Puhumattakaan monikerroksisesta parkkihallista, museosta, turvahuoneesta, joka on täynnä kymmeniä näyttöjä ja työpöytää piiloon, rakennuksista, kuten Junction ja Pörssi, jossa on useita alueita, joiden läpi kävellä ja piiloutua, sekä lukemattomat määrät tunneleita, sisäänkäytäviä, jotka on täynnä putkia ja ilmastointilaitteita, ja lisää.

BigBox VR teki Metropolisista niin tiheän, koska sen tarkoituksena oli tehdä tästä helpoin päivitys tähän mennessä.

En voi edes kuvitella teknovelhoa, joka vaaditaan, jotta näin paljon tavaraa toimisi kunnolla Quest 2:ssa. Peliaikani aikana en koskaan huomannut hikkaa tai muuta suorituskykyyn liittyvää ongelmaa. Lentäessäsi korkealla kaupungin yläpuolella on joitain ilmeisiä ponnahduksia, mutta et todennäköisesti huomaa - tai välität siitä - pelatessasi peliä.

Väestö: Yksi Metropolis-päivitys
(Kuvan luotto: BigBox VR)

Ja kaikki tämä sisätila tekee lähes mahdottomaksi kertoa, missä vyöhyke on tietyllä hetkellä. Tämän vuoksi BigBox VR lisäsi uuden vyöhykemerkin, joka näkyy näytöllä vyöhykkeen kutistuessa ja pitää sinut ajan tasalla kuinka monta metriä sinulla on ennen kuin tuskalliset sähkövirrat nielaisivat sinut yrittäessäsi siirtyä lähemmäs viholliset.

Morrill kertoi minulle, että BigBox VR teki Metropolisista niin tiheän, koska sen tarkoituksena oli tehdä tästä helpoin päivitys tähän mennessä. Aiemmat päivitykset sisälsivät avoimempia alueita, mikä vaikeutti uusien pelaajien tutkimista kunnolla ilman, että heidät tapettiin muutamassa sekunnissa. Metropolisissa muiden pelaajien löytäminen vaatii todellista työtä. Vaikka sinut nähdään, on tarpeeksi yksinkertaista sukeltaa kulman taakse ja lentää jonnekin suojautumaan. Piilopaikkojen määrä on todella hämmästyttävä.

Vielä parempi, jos haluat vain pelata Metropolisissa ja jättää huomiotta muut alueet, voit valita uuden "Metropolis Royale" -tilan suoraan päävalikosta. Tämä rajoittaa pelaamisen vain itse Metropoliin, joka alkaa vyöhykkeestä aivan kaupungin rajojen ulkopuolella. BigBox VR kertoo minulle, että tämä tila saattaa jäädä pysyvästi useista tekijöistä riippuen, mutta ainakin se on aina saatavana lisävarusteena mukautetuissa huoneissa.

Mikä muu on uutta

Kolme uutta väestöä: Yksi hahmo Metropolis-päivityksestä
(Kuvan luotto: BigBox VR)

 Kuten suurelta uudesta päivityksestä voi odottaa, Metropolis sisältää useita uusia skinejä, jotka voidaan ansaita kilpailemalla erilaisissa BigBox VR: n sisältökaudelle suunnittelemissa kilpailuissa. Android Central sai eksklusiivisen katsauksen uusiin skineihin (kuvassa yllä), joita pelaajat voivat odottaa ansaita koko Metropolis-aikansa, mikä kaikki sopisi Deus Ex- tai cyberpunk-teemaan peli.

Takaisin joulukuussa, sain mahdollisuuden istua alas Morrillin kanssa ja katsoin melko mielenkiintoisia näkemyksiä siitä, mitä peliä on edessäpäin. En ehkä ole saanut toivoani nähdä suihkureppuja peliin, mutta saimme seuraavaksi parhaan: hyppytyynyt.

Kuusi näistä uusista hyppytyynyistä on sijoitettu tärkeimpiin paikkoihin ympäri Metropolia, mikä auttaa pelaajia pääsemään nopeasti vertikaalinen tehostus päästäksesi eroon vihollisista tai vain nousta nopeasti korkeammalle tasolle ilman, että se kipeä hartiat.

Hyppytyynyt väestömäärässä: yksi metropoli
(Kuvan luotto: Nicholas Sutrich / Android Central)

Hyppytyynylle astuminen antaa sinulle välittömän tehostuksen, jota seuraa boost-ääni. Morrill kertoi minulle, että BigBox VR on työskennellyt varmistaakseen, että nämä hyppytyynyt eivät aiheuta pelaajille pahoinvointia, kun he nousevat taivaalle. tähän mennessä suoritetut testaukset – sekä talon sisällä että julkisen beetatestaajien ryhmän kanssa – ovat tarjonneet vain tarpeen säätää näitä tyynyjä kokonaan sen sijaan, että tee ne uudelleen.

Padit esimerkiksi laukaisevat pelaajia vain suorassa linjassa ylöspäin, mikä estää vaakasuuntaisen liikkeen kunnes saavutetaan laukaisun huippu – tai pelaaja levittää kätensä lentääkseen tyypillisessä Population: One -tilassa muoti. Pystysuuntainen liike diagonaalisessa luonnossa todellakin sai jotkut ihmiset hieman levottomiksi.

Äänet soivat myös, kun tulet lähelle näitä hyppytyynyjä, mikä varmistaa, että et koskaan ylläty, jos palaat takaisin yhteen ja lennät tulitaistelun aikana. Myös haamut voivat käyttää näitä hyppytyynyjä palatakseen korkealle joukkuetoveriensa luo, mutta elossa olevat pelaajat eivät kuule hyppyääniä, jotta he eivät hämmentäisi heitä.

Population One Metropolis -päivitys Cyber ​​Katana
(Kuvan luotto: Nicholas Sutrich / Android Central)

Excalibur-miekka on korvattu eräänlaisella kyberkatanalla, joka näyttää aivan kyberpunk-aikakauden fiktiosta, ja siinä on digitaaliset huokuvat äänet, kun pelaajat heiluttavat terää. Kilpi ei ole vielä palannut, mutta se saattaa silti ilmestyä tulevassa päivityksessä.

Metropolis-päivitys julkaistaan ​​17. maaliskuuta klo 12. PT / 15.00 ET kaikille pelin versioille.

instagram story viewer