Android Keskus

Stadia toimii paremmin kuin konsolit ennustamalla pelaajien liikkeitä

protection click fraud

Mitä sinun tarvitsee tietää

  • Suunnittelujohtaja Madj Baker odottaa Stadian ylittävän paikalliset pelijärjestelmät "vuoden tai kahdessa".
  • Tämä saavutettaisiin käyttämällä Googlen koneoppimisteknologiaa "negatiivisen latenssin" luomiseen.
  • Tätä varten Google yrittää puskuroida pelattavuutta ja jopa ennustaa, mitä painikkeita pelaaja painaa seuraavaksi.

Kun Google testasi Stadia Nimen "Project Stream" alla olin hämmästynyt tarjoaman suoratoistovideopelipalvelun reagointikyvystä ja laadusta. Se oli kuitenkin silloin, kun se lukittiin 1080p: iin 60 fps: llä. Kun Stadia julkaistaan, se lupaa saman alhaisen latenssin 4K HDR -resoluutiolla 60 fps: llä.

Ei vain sitä, suunnittelujohtaja Madj Bakar uskoo, että Stadia ylittää paikalliset pelijärjestelmät "vuoden tai kahden kuluttua".

Loppujen lopuksi uskomme, että vuoden tai kahden kuluttua meillä on pelejä, jotka toimivat nopeammin ja reagoivat paremmin pilvessä kuin paikallisesti, riippumatta paikallisen koneen tehokkuudesta.

Se on iso puhe yritykselle, jonka ensimmäinen pelituote alkaa edes toimittaa marraskuussa, mutta jos joku yritys pystyy siihen, se on Google.

Baker sanoo, että tämän saavuttamiseksi Stadia käyttää koneoppimista puskuroidakseen pelattavuutta ja jopa ennustavan pelaajan seuraavan painikkeen painalluksen. Tämä luo sen, mitä hän kutsuu "negatiiviseksi latenssiksi", jotta pelaaja ei viivettäisi.

Toisin sanoen se toimisi samalla tavalla kuin YouTube latautuu, mutta paljon monimutkaisempi, koska Stadian on ennakoitava, mitä teet seuraavaksi. Sen pitäisi myös estää käyttäjien yhteydestään tai omista laitteistaan ​​johtuvia suorituskykyhäiriöitä.

Vaikka saatamme joutua odottamaan pari vuotta nähdäksemme, toteutuvatko Bakerin ennusteet, sinun ei tarvitse odottaa kauaa Stadiaa. Jos haluat kokeilla pelin suoratoistopalvelua, voit tilata sen ennakkoon nyt ja katsoa sen julkaisun yhteydessä marraskuussa.

instagram story viewer