Android Keskus

Dying Light 2:n esikatselu: Tumma post-apokalyptinen parkour-leikkipaikka

protection click fraud

Dying Light 2 on Techlandin kauan odotettu jatko-osa Sammuva valo, joka oli parkour-keskeinen avoimen maailman zombien selviytymispeli, jossa virusten apokalypsi on alkanut tuhota sivilisaatiota.

Kuvitteellisessa Harranin kaupungissa sijoittuva Dying Lightin lähitaistelu oli hauskaa ja tarttuvaa, ja se yhdistettiin suhteellisen kevyeen, mutta mukaansatempaavaan tarinaan. Dying Light ei tehnyt mitään erityisen vallankumouksellista, mutta se oli yksi kauneimmista avoimesta maailmasta pelejä, jotka on täydennetty neljän pelaajan yhteistyöllä ja lähes Diablo-kaltaisella keskittymällä ryöstelyyn ja päivitykset.

Dying Light 2 tulee näkemään monet asiat, joita fanit ovat tottuneet odottamaan franchising-sarjalta, valtavasti laajennetulla kaavalla ja seurauksiin perustuvalla haarautuneella tarinalla. Tervetuloa Dying Light 2:n keskiaikaiseen, yhteiskunnan jälkeiseen tulevaisuuteen, jossa ihmiskunta on taantunut takaisin pimeisiin aikoihin.

Katso Amazonista

Moderni pimeä aikakausi

Dying Light 2 on jollain tapaa hieman maanläheisempi kuin edeltäjänsä, sillä Techland näyttää osuvan vakavampaan sävyyn. Legendaarinen pelikirjoittaja Chris Avellone johtaa Dying Light 2:n käsikirjoitusta sekä osallistuu pelin rakenteen moniin muihin puoliin. Dying Light 2:n kertomus ottaa paljon suuremman roolin kuin edeltäjässään, ja siinä korostetaan suuresti valintoja ja seurauksia.

Sinun tehtäväsi on löytää paikka itsellesi tässä kaoottisessa maailmassa, ja tekemäsi valinnat muokkaavat maailmaa.

Apokalyptiseen tulevaisuuteen sijoittuva zombi-apokalypsi ja sitä seurannut kaaos ovat pyyhkineet pois lähes kaiken tekniikan ja infrastruktuurin. Selviytyjät luovat synkän olemassaolon. Vettä ja muita perustarpeita on niukasti, ja järjestäytyneet jengit ja miliisit saalistavat heikkoja ja viattomia. Sinun tehtäväsi on löytää paikka itsellesi tässä kaoottisessa maailmassa, ja tekemäsi valinnat muokkaavat maailmaa, aivan kirjaimellisesti.

Suuret ja pienet tarinapäätökset Dying Light 2:ssa eivät vain muuta pelin tarinan kulkua, vaan voivat vaikuttaa dramaattisesti kokonaisiin seuraaviin alueisiin.

Taistelevat ryhmät

Dying Light 2:n lehdistöesitys tarjosi hieman enemmän tietoa Techlandin Gamescomissa aiemmin julkistamasta pelistä. Pelaajalle tarjotaan mahdollisuus turvata vesitorni rosvoryhmältä seuraamalla kilpailevan jengin "lähettilään" katoaminen, neutraalit yksilöt, joiden tehtävänä on neuvotella keskenään ryhmiä. Lähettilään tappaminen näyttää olevan pieni tabu jopa tämän uuden maailman häikäilemättömien jengien keskuudessa.

Tornin huipulle noustessa pelaajalla on mahdollisuus oppia lisää ja neuvotella pienen rosvokakson kanssa, joka on asettunut tämän vesitornin huipulle. Kun pelaaja havaitsee, että lähettiläs saatettiin kirjaimellisesti ulos tornista, pelaajalle tarjotaan mahdollisuus neuvotella sopimuksesta rosvojen kanssa vai taistella heitä kuoliaaksi.

Kaikki Dying Light 2:n vaihtoehdot eivät ole niin binaarisia, mutta tämä tehtävä tarjosi kurkistuksen tapaan, jolla päätöksilläsi on fyysisiä seurauksia maailmaan.

Jos tapat rosvot, militantti Peacekeeper (PK) -ryhmä siirtyy paikalle ja pystyttää alueelle bannereita. Rauhanturvaajat näyttävät olevan armeijasta jäljellä, täydennettynä kehittyneillä aseilla. Kun vesitorni on turvattu, pääset koko alueen vesivaroihin ilmaiseksi, kun edistynyt ryhmä korjaa paikallista putkistoa. Huono puoli: He hallitsevat rautaisella nyrkkillä, hyväksikäyttäen ja tukahduttaen paikallisia selviytyjiä. Ja sinä olet heidän kumppaninsa.

Päätöksilläsi on fyysisiä seurauksia maailmalle.

Jos autat rosvoja, he eivät pysty korjaamaan paikallista putkistoa, mutta he perustavat alueelle uuden kauppapaikan, jonka liikekumppaniksi voit ryhtyä. Saat leikkausta voitoista, ja paikallinen väestö ei näe sinua PK: n kämppänä.

Techland huomautti, että riippuen tarinan kulusta aikaisemmista tehtävistä, kaksi rosvoa eivät ehkä olleet tornissa ollenkaan, se saattoi olla joku muu.

Dying Lightin vaarat 2

Dying Light 2 korostaa ihmisryhmittymiä, mutta se ei tarkoita, että ensimmäisen pelin virus olisi hävitetty kokonaan.

Saatat muistaa tehokkaammat tartunnan saaneet hirviöt ensimmäisestä pelistä, jotka ilmestyivät vasta yöllä. Vain nämä tehokkaammat valoherkät zombit jäävät jäljelle, ja päivän aikana ne pysyvät piilossa eri rakennuksissa ja maanalaisissa paikoissa piilossa auringonvalolta. Dying Light 2 kutsuu näitä alueita "pesiksi", ja koska ne ovat täynnä nukkuvia zombeja, ne sisältävät usein parhaan ryöstösaaliin, koska paikalliset rosvot ja selviytyjät pelkäävät liian riskiä päästä sisään. Jos uskallat pesiä, joudut hiipimään äänettömästi suuntaamalla salamavalon pois laumasta, tai vaarana on repeytyä hyvin nopeasti.

Demomme aikana pelaaja kohtasi ryhmän rosvoja, jotka asettivat UV-valokehälle zed-pesän ympärille toivoen siivota ryöstöttömän rakennuksen. Tämä tarjosi mahdollisuuden ottaa rosvot pois ja hyödyntää heidän UV-kokoonpanoaan saadakseen helpon ryöstön. Dying Light 2:n taistelujärjestelmä ei tee sinusta supersankaria – olet silti erittäin haavoittuvainen ja sinun on lähestyttävä taistelua harkiten. Tätä varten voit usein pyytää itse ympäristön apua taistelussa.

Stealth saa laajemman roolin Dying Light 2:ssa. Voit piiloutua pensaisiin ja hiipiä pahaa-aavistamattomien vihollisten kimppuun saadaksesi salaperäisiä tapoja. Mahdollisimman monien uhkien poistaminen ennen vuorovaikutusta on välttämätöntä, sillä saatat todennäköisesti tappaa itsesi, jos kohtaat useita vihollisia samanaikaisesti. Edut voivat kuitenkin olla suurempia kuin riskit.

Parkour päivitetty

Dying Lightin erittäin ketterä läpikulkumekaniikka on päivitetty jatko-osaa varten, mikä lisää kaksinkertaisen määrän parkour-liikkeitä ja vihjeitä, joiden pitäisi tehdä Dying Light 2:n liikkeestä paljon sujuvampaa. Maailmankartan suunnittelussa on huomioitu valtava määrä pystysuuntaisuutta, ja siinä on ominaisuuksia, jotka auttavat sinua hyppäämään.

Maailmankartta on suunniteltu valtavasti pystysuorasti.

Jotkut näyttävät olevan lainattuja Assassin's Creedin kaltaisista sarjoista, joissa vapaamuotoinen hyppää yli pienet esineet, kuten katuvalaisimet, ja erityiset koukkuköydet, joiden avulla voit nousta nopeasti ylös suurella rakennus. Toiset näyttävät kuitenkin täysin uusilta, antaen pelaajalle mahdollisuuden upottaa lähitaisteluaseensa kankaiseen mainostauluun nopeaa laskeutumista varten tai sukeltaa puuhun murtaakseen suuren putouksen.

Dying Light 2 sisältää myös parkour-kiipeilypulmia, jotka saattavat saada sinut voihkimaan, mutta ne ovat hieman enemmän interaktiivinen ja haastava kuin jotkin muut pelit, jotka hyödyntävät "Ubisoft-tornin" karttaa paljastavat pelin. mekaaninen. Dying Light 2 säilyttää kestävyysmittarin, joka kuluu jatkuvasti, kun roikkut esineiden päällä tai tasapainotat niiden päällä. Sinun on suunniteltava liikkeesi suurempiin torneihin tarkemmin kuin muissa peleissä.

Esineet tottelevat myös fysiikkaa älykkäämmin. Voit keinua köysistä, hypätä liikkuviin esineisiin, kuten kuorma-autoihin ja muihin ajoneuvoihin, ja roikkua riippuvissa esineissä, kuten laatikoissa. Dying Light 2:n pitäisi tuntua paljon vähemmän kömpelöltä kuin edeltäjänsä, sillä parkour-fanit nauttivat vapautetusta läpikulkujärjestelmästä.

Positiiviset näkymät

Dying Light 2 näyttää uskomattomalta päivitykseltä edeltäjäänsä verrattuna, ja se osuu vakavampaan sävyyn. Chris Avellonen vaikutus näyttää koskettavan koko peliä luoden merkityksellisen haarautuvan tarinan, jossa on runsaasti mahdollisuuksia toistettavaksi.

Avoin maailma on neljä kertaa suurempi kuin alkuperäinen peli ja kaikki sen DLC yhteensä.

Olen innoissani saadessani tietää lisää Techlandin rakentamasta maailmasta Dying Light 2:lle, jossa on post-apokalypsien esteettistä risteytyssarjaa, kuten Waterworld ja Mad Max. Yhteiskunta etenee, mutta se tekee sen ilman teknologiaa, köyhyydessä ja riidassa. Avoin maailma on Techlandin mukaan neljä kertaa suurempi kuin alkuperäinen peli ja kaikki sen DLC yhteensä, ja suunnitelmissa on runsaasti julkaisun jälkeistä tukea. Tukeakseen Avellonea Techland on myös kolminkertaistanut sisäisen kirjoitustiiminsä koon auttaakseen täydentämään Dying Light 2:n maailmaa.

Dying Light 2 jatkaa neljän pelaajan yhteistyöpeliä, ja kaikki kavereidesi maailmoissa hankkimasi ryöstöt tai kokemukset tulevat takaisin mukanasi. Tarinasi ei edisty ystäväsi pelissä, mutta pääset kokemaan kaikki samat valinnat ja tapahtumat, joita he tekevät, jos päätät auttaa.

Dying Light 2:lla ei ole vielä julkaisupäivää, mutta pidämme sinut ajan tasalla, kun tiedämme lisää. Sen pitäisi osua PlayStation 4:lle, Xbox Onelle ja PC: lle.

Katso Amazonista

instagram story viewer