Android Keskus

Android Gamingin tila 2017

protection click fraud

Kulunut vuosi saattaa laskea Android-pelaamisen bannerivuodeksi. Näimme suuria teknisiä edistysaskeleita virtuaalitodellisuudessa ja lisätty todellisuus, loistava sekoitus erinomaisia ​​pelejä indie-kehittäjiltä ja vakiintuneilta franchising-yhtiöiltä, ​​ja odotamme innolla lisää näitä hyviä juttuja vuonna 2017.

Tässä ovat ne trendit ja kohokohdat vuodelta 2016 ja mitä odotan eniten uudelta vuodelta.

Virtuaalitodellisuus ja lisätty todellisuus

Virtuaalitodellisuus oli valtava vuonna 2016, eikä se jäänyt vain niille, jotka olivat onnekkaita kokeilemaan tai omistamaan HTC Viven, Oculus Riftin tai Playstation VR: n. Samsung Gear VR: n jatkuvan kehityksen ja jalostamisen lisäksi näimme Googlen julkistavan oman VR-alustan, Daydreamin.

CES 2017 -messuilla näkemämme perusteella yritykset ovat innoissaan siirtyessään VR: n kelkkaan. Siellä kasvava määrä Daydream-valmiita laitteita, Google Pixelistä ja Moto Z, Huawei Mate 9 Pro ja ZTE Axon 7 (kun se saa Nougatin), mikä on hieno uutinen. Mobiili-VR on ylivoimaisesti edullisin ja saavutettavin tapa keskivertokuluttajalle, joten yritysten huomion lisääntyminen tarkoittaa, että vuonna 2017 VR-pelitoimintaa pitäisi olla paljon enemmän.

Pokémon Go – rakasta tai vihaa sitä – oli ehdoton voima koko kesän 2016 ja jatkaa edelleen – uskomattomalla tavalla – vauhtia kohti vuotta 2017.

Siirtyminen virtuaalitodellisuudesta lisättyyn todellisuuteen, Pokémon Go – rakasta tai vihaa – oli ehdoton voima koko kesän ja on edelleen uskomattoman ajankohtainen suunta vuodelle 2017. Kaikille, jotka jäivät paitsi Ingress Pokémon Go oli todennäköisesti heidän ensimmäinen sukeltamisensa lisättyä todellisuutta käyttävään peliin.

Mutta kuten myös Ingress, Pokémon Go on vaikea peli hypätä näin pitkälle ensimmäisen julkaisun ja kuhinan jälkeen. Kaikki uudet Pokémon Go -pelaajat ovat juuttuneet jauhamaan kesän verran päiviä ennen kuin he voivat tehdä kolhua kuntosalilla, ja siinä piilee yksi massiivisen moninpelin lisätyn todellisuuden suurimmista ongelmista pelejä.

Mutta tulevaisuuden lisätyn todellisuuden nimikkeissä on vielä niin paljon hyödyntämätöntä potentiaalia. Ota Salainen anomalia, yhden pelaajan pelikokemus, jonka avulla voit pelata mukavasti kotoa käsin tai vaeltaa naapurustoosi ampuaksesi avaruusolioita puhelimen kameran avulla. Se julkaistiin ennen Pokémon Goa, mutta latausten määrä lisääntyi, kun sen sisarus avasi maailman silmät AR-pelaamiseen. Tässä toivotaan, että Pokémon Go: n menestys inspiroi muita pelinkehittäjiä.

Tuleeko meille lisää lisätyn todellisuuden pelaamista vuonna 2017? Todellakin toivon niin!

Maksan mieluummin koko pelistä kuin pelaan free-to-play-tiloja

Yksi mobiilipelaamisen suurimmista iskuista on tapa, jolla niin monet pelit luottavat freemium-malliin riippumatta siitä, onko se saavutettu pommittamalla sinua tarjouksilla sovelluksen sisäisiä ostoksia hahmosi tai pelipakkaasi lisäämiseksi verkkopelissä tai turhauttavien tiesulkujen tekeminen, joiden tarkoituksena on houkutella sinut maksamaan päivityksistä tai mitäpä.

Monien vuosien ajan tämä vaikutti oikeudenmukaiselta kompromissilta, koska tavallisella ihmisellä ei luultavasti ollut puhelinta, joka kykenisi pelaamaan pitkiä pelisessioita. vuonna 2017 näin ei enää ole. Muutaman viime vuoden lippulaivat ovat enemmän kuin kykeneviä pelaamaan täysiä pelejä, ja yhä enemmän on keskitason puhelimia, jotka ovat enemmän kuin valmiita pelaamaan.

On turhauttavaa nähdä niin monia pelejä, joissa kehittäjien asettamat rajoitukset tai kaupankäynnin rakenteet haittaavat itse pelattavuutta.

On turhauttavaa nähdä niin monia pelejä, joissa kehittäjien asettamat rajoitukset tai kaupankäynnin rakenteet haittaavat itse pelattavuutta. Tämä ei vaikuta mihinkään genreen huonommin kuin urheilupelit, joissa parhaat grafiikat ja pelattavuus on lähes aina kömpelö korttipohjaisen Ultimate Team -mekaanikon käsissä. Tarkoitan, ymmärrän sen – pakkausten tai laatikoiden avaaminen tuo dopamiiniruokia uhkapeleihin ja saa meidät haluamaan palata takaisin hakemaan lisää… ja lisää.

Mutta tiedätkö mikä myös kiinnittää huomioni? Todella hyvin tehtyjä pelejä, joita voin pelata vain muutaman minuutin tai muutaman tunnin. Uppouduin lukemattomia tunteja FIFA 13:n Manager Mode -tilaan ja pelasin useita kokonaisia ​​kausita suosikkijoukkueeni kanssa. Tuohon painokseen EA tarjosi täsmällisen esityksen siitä, mitä olin tottunut odottamaan samalta tilalta konsolivastineelta, ja se oli hämmästyttävää. Kun he siirsivät huomion pois tuosta suoraviivaisesta pelaamisesta kohti freemium-korttien keräämistä, se ei vain ollut sama minulle.

Toinen esimerkki: ota ero Rollercoaster Tycoon 4 Mobile, peli, joka on "suunniteltu mobiililaitteille", jossa on sosiaalisen median integraatio ja useita pelin sisäisiä valuuttoja. Rollercoaster Tycoon Classic, lähinnä suora portti klassiseen PC-peliin, joka on palautettu entiseen loistoonsa Android-laitteissa. Miksi tyytyä kompromisseihin, kun voit – ja pitäisikin – saada täyden pelikokemuksen ei kompromisseja.

Jos olet samaa mieltä, varmista, että laitat rahasi sinne, missä suusi on ja tue pelejä ja kehittäjiä, joista pidät eniten.

Odotettavissa lisää nostalgiahittejä

Sky Force Reloaded

Olemme nähneet joitain peliklassikoita, kuten Soul Calibur ja edellä mainittu Rollercoaster Tycoon Classic julkaistiin onnistuneesti Androidille, tarjoten olennaisesti täyden pelikokemuksen, jonka muistamme eri alustoilla. En aliarvioi teknisiä haasteita, joita pelin oikea portaaminen vaatii, mutta kuinka helvetin helppoa ja kätevää se on hankkimalla emulaattorin lähes mihin tahansa laitteeseen ja toistamalla laittomasti minkä tahansa retrokonsolin koko luettelon, sinä luulisi, että yritykset yrittäisivät julkaista nuo "retroklassikot" yleisölle, jolla on kyltymätön ruokahalu nostalgia. Katsokaapa kuinka villisti suosittu NES Classic oli viime lomakaudella. Markkinat näyttävät olevan kypsiä uskollisille peliklassikoille, ja yritysten on aika tarjota ihmisille mitä he haluavat.

(Mutta kerrotaan asiat paremmin kuin pettymys Mega Man otsikot Capcom putosi äskettäin Google Play Kauppaan).

Markkinat näyttävät olevan kypsiä uskollisille peliklassikoille, ja yritysten on aika tarjota ihmisille mitä he haluavat.

Puhuen rakastetuista videopelihahmoista, Super Mario Run tulee Androidille vuonna 2017, ja olettaen, että se menestyy täällä yhtä hyvin kuin Ensimmäisen iOS-julkaisun myötä Nintendo näyttää olevan valmis tuomaan enemmän arvostettuja franchising-ohjelmia ja hahmoja iOS: lle ja Android. Riippuen siitä, mitä Nintendo oppii Super Mario Runista, se voi johtaa uskomattomiin pelimahdollisuuksiin. Tässä toivotaan Wariowaren uudelleenkäynnistystä Androidissa – se onnistuisi vain järkevää!

Sen lisäksi meillä on uusi Final Fantasy peli erityisesti mobiilikäyttöön kehitetty fantastinen ylhäältä alas rullaava ampuja Sky Force Reloaded, ja Alaspäin, upea uusi peli retrografiikalla – kolme eri esimerkkiä peleistä, jotka osuivat meihin aivan nostalgiaan eri tavoin.

Jos katsot elokuva- ja tv-maisemaa viimeisen viiden vuoden ajalta, remake-versiot ja reboot hallitsevat ylintä. Mobiilipelaamisessa esiintyy samat trendit, hyvässä tai pahassa, ja tämä tarkoittaa, että tulemme todennäköisesti näkemään lisää yrityksiä päästä samaan nostalgiseen sävyyn. Mutta täälläkään ei pidä tyytyä halpoihin pommituksiin tai huonoihin klassikoiden portteihin.

Voiko uusi NVIDIA Shield elvyttää Android TV -pelaamista?

Vaikka pelaaminen jatkaa kasvuaan ja paranee puhelimissamme, tässä toivomme pelaamisen elvyttämistä Android TV: ssä, jota todennäköisesti johtaa NVIDIA Shield.

NVIDIA aiheutti suurta melua CES 2017 -messuilla julkistamalla päivitetyn version Android TV -boksistaan ​​sekä uutisen, että Google Assistant tulee Shieldille Nougatin järjestelmäpäivityksellä. Tämän ja toisen CES-ilmoituksen, NVIDIA Spotin – ensimmäisen kolmannen osapuolen tuotteen, joka käyttää Googlen Assistant AI: tä – pitäisi auttaa saamaan enemmän ihmiset, jotka ovat kiinnostuneita NVIDIA Shieldistä, mikä puolestaan ​​kiinnittää kehittäjien huomiota enemmän Android-pelisisältöön, jolla voit pelata televisiotasi. Pelit, kuten GoNNer ja Epävarma olivat hienoja lisäyksiä Shield-valikoimaan vuonna 2016, ja olen henkilökohtaisesti innoissani nähdessäni, mitä on tulossa vuonna 2017.

Shield sijoittuu todella mielenkiintoiseen tilaan erinomaisena suoratoistolaitteena… joka myös sattuu olemaan täysin toimintakykyinen pelikone. Vahvuuksistaan ​​huolimatta kilpi on jäänyt monilta huomiotta. Mutta kun nämä uudet ominaisuudet tulevat uuteen NVIDIA Shield -malliin sekä ensimmäisen sukupolven laatikkoon Nougat-päivityksen myötä toivomme, että Shield saa ansaitsemansa huomion kehittäjät.

Mitä mieltä sinä olet?

Mitkä pelit veivät vapaa-aikasi vuonna 2016? Odotatko pelejä? Kerro meille kommenteissa!

instagram story viewer