Android Keskus

Kinoma Play Androidille tulossa pian

protection click fraud

Jos olet käyttänyt älypuhelinta kauan ennen kuin niitä edes kutsuttiin älypuhelimiksi, Kinoma-nimen pitäisi olla sinulle melko tuttu. Jos ei, nyt on hyvä aika tutustua heihin ja heidän tarjontaansa. Tehty suosituksi Palm OS: ssä, Symbianissa ja Windows MobileKinoma Play etenee nyt Androidille äskettäin julkistettujen beta-mediasoitin- ja alustapalveluillaan.

Marvellin äskettäin ostama Kinoma on kovassa työssä. Android Betan lisäksi heillä on myös uusi SDK kehittäjille ja OEM: ille, jonka avulla he voivat integroida Kinoman sisältöönsä ja palveluihinsa. Täysi lehdistötiedote on saatavilla tauon jälkeen, mutta jos haluat päästä Android Betaan, sinun on siirryttävä Kinoman verkkosivustolle saadaksesi täydelliset tiedot. Voit myös katso heidän ilmoitusviestinsä foorumeillamme. [Kinoma]

Marvell esittelee Kinoman – vallankumouksellisen avoimen ohjelmistoalustan sovellusten yhdistämiseen

Yksinkertainen, tyylikäs, intuitiivinen ja keventävä nopea käyttökokemus debytoi Mobile World Congressissa

Barcelona, ​​Espanja (14. helmikuuta 2011) Marvell (Nasdaq: MRVL), maailman johtava integroitujen piiratkaisujen valmistaja, julkisti tänään Kinoma®, ohjelmistoalusta, joka muuttaa dramaattisesti tapaa, jolla kuluttajat käyttävät digitaalisia laitteitaan elämää. Kinoma on uusi perusta nopeiden ja yksinkertaisten käyttökokemusten luomiselle ja toimittamiselle ennennäkemättömälle laitteille. Marvell osti äskettäin Kinoma Inc: n, mobiilimediaohjelmistojen visionäärin luojan, ja tarjoaa nyt kokemuksen ja ratkaisun, joka on täysin integroitu piistä sovelluksiin, luo uusia mahdollisuuksia alkuperäisten laitevalmistajille (OEM) ja valmistajille ja vapauttaa kehittäjät perinteisistä rajoituksia.

"Elämme jännittävässä maailmassa, jossa elektroniset laitteet lisääntyvät. Niistä on tulossa keskeinen osa elämäämme. Kuluttajat vaativat enemmän kuin koskaan helppoa käyttöä ja saumatonta liitettävyyttä kaikissa näissä laitteissa", sanoi Weili Dai, Marvellin perustaja. "Olen erittäin innoissani voidessani tuoda lahjakkaan Kinoma-tiimin Marvelliin – tehtävämme on integroida johdonmukaisesti alan johtavia laitteistoratkaisuja kauniilla ohjelmistokokemuksilla, joiden avulla koko ekosysteemi pystyy käsittelemään tätä kasvava kysyntä. Lisätty Kinoma – yksinkertainen, intuitiivinen, helppokäyttöinen ohjelmistokokemus, joka on optimoitu Marvellin kokonaispiiratkaisuille – tarjoaa yhtenäisen ulkonäön ja tuntuman useille tuotteille kämmenlaitteista älykkäisiin laitteisiin ja älypuhelimiin kalusteet. Se antaa suunnittelijoille ja kehittäjille vapauden haaveilla innovatiivisemmista, yksilöllisemmistä ja älykkäämmistä tuotteet ja sovellukset, joiden uskon muuttavan maailmaa tekemällä kuluttajien elämästä helpompaa ja enemmän kätevä. Se on intohimomme."

Kinoma Playn uusin versio on ensimmäinen Kinomalle rakennettu tuote. Tyylikäs, kosketusystävällinen muotoilu yhdistettynä salamannopeaseen Kinoma Play näyttää, kuinka Kinoma tarjoaa saumattomasti integroidun käyttökokemuksen. Yhdistämällä 40 sovellusta sosiaalisesta verkostoitumisesta digitaaliseen mediaan ja sijaintihakuun, Kinoma Play tarjoaa kuluttajille yksinkertaisen, yhtenäisen käyttökokemuksen työhön ja vapaa-aikaan.

Marvell tarjoaa Kinomaa avoimen lähdekoodin lisenssillä edistääkseen laajaa omaksumista alalla. Kehittäjät voivat mukauttaa Kinoman mihin tahansa kuviteltaviin laitteisiin. Marvell toimittaa myös kaksi ohjelmistokehityspakettia (SDK). Ensimmäinen SDK on tarkoitettu sovelluskehittäjille, jotta he voivat integroida sisältönsä ja palvelunsa täysin Kinoma-laitteisiin. Toinen SDK on tarkoitettu OEM-valmistajille ja valmistajille, jotka voivat siirtää ja mukauttaa Kinoman tuotteisiinsa.

"Digitaalisista laitteista on tullut entistä tehokkaampia, ja ohjelmiston luominen niitä varten on muuttunut yhä vaikeammaksi", sanoi Peter Hoddie, Marvellin Kinoma Platformin varapuheenjohtaja Semiconductor, Inc. "Kinoman avulla kehittäjät voivat toteuttaa ideoitaan helpommin. Kinoman avulla kehittäjät voivat keskittyä loistavien sovellusten luomiseen harkitusti hienostuneella käyttökokemuksella, joka hyödyntää taustalla olevan laitteiston täyden tehon. Haluamme parantaa kehittäjien elämää, jotta he voivat luoda tuotteita, jotka parantavat käyttäjien elämää."

"Kinoma pitää lupauksensa, jota monet yritykset tavoittelevat – harkiten suunniteltu, kaunis käyttöliittymä, joka parantaa käyttökokemusta", sanoi Tim Bajarin, Creative Strategies -yksikön johtaja. "Tämän alustan ominaisuudet ovat ratkaisevan tärkeitä luotaessa uuden luokan yhdistettyjä laitteita, joilla on yksinkertainen, johdonmukainen käyttökokemus ja pääsy heidän tarvitsemaansa sisältöön riippumatta siitä, missä he ovat." 

Marvell esittelee Kinoma Playn uusimman version Barcelonassa Mobile World Congressissa (Courtyard CY15). Niille, jotka eivät voi nähdä Kinoma Playa henkilökohtaisesti, Marvellin verkkosivustolla on video, joka näyttää Kinoma Playn nopeuden, eleganssin ja yksinkertaisuuden.

Marvell julkistaa lisätietoja Kinoman kanssa kehittämisestä ja lisensoinnista lähiviikkoina.

Tietoja Marvellista

Marvell (NASDAQ: MRVL) on maailman johtava varastointi-, viestintä- ja kuluttajapiiratkaisujen kehittäjä. Marvellin monipuolinen tuotevalikoima sisältää kytkimen, lähetin-vastaanottimen, tietoliikenneohjaimen, langattoman ja tallennustilan ratkaisuja, jotka tukevat koko viestintäinfrastruktuuria, mukaan lukien yritys, metro, koti ja varastointi verkottumista. Tässä julkaisussa käytettynä termi "Marvell" tarkoittaa Marvell Technology Group Ltd: tä. ja sen tytäryhtiöt. Lisätietoja on osoitteessa Marvell.com.

Marvell, M-logo ja Kinoma ovat Marvellin ja/tai sen tytäryhtiöiden rekisteröityjä tavaramerkkejä. Muita nimiä ja merkkejä voidaan väittää muiden omaisuudeksi.

instagram story viewer