Android Keskus

Googlen Stadia tuo enemmän huolenaiheita kuin vain teknisiä yksityiskohtia

protection click fraud

Kun luet tätä, minulla on hyvä mahdollisuus pelata Far Cry 3. Jos et ole ajan tasalla kaikista Far Cry -asioista – häpeäksi – sarjan kolmas osa tuli myyntiin vuoden 2012 lopulla. Kyllä, se on peli, joka on seitsemän vuotta vanha, mutta tykkään silti pelata sitä. Myös monet muut ihmiset tekevät sen verkkoyhteisön läsnäolon perusteella.

Vuoden 2012 pelin pelaaminen on helppoa, koska minulla on levy, jolla on kaikki tarvittava sen asentamiseen ja suorittamiseen. Vaikka minulla ei olisi fyysistä kopiota, se on silti ostettavissa digitaalisena latauksena, jonka pitäisi sinun ja julkaisijan välisen sopimuksen mukaan pysyä mukana ikuisesti. Lataa vain se ja paina toistopainiketta, oli kyseessä sitten PC, PlayStation tai Xbox. Tämä on yksi pelaamisen olemassa olevista "ominaisuuksista". Google Stadia voi mahdollisesti häiritä, ja se on huolestuttavaa.

Google on hyvä ratkaisemaan teknisiä ongelmia; ei niinkään, kun on kyse käyttäjäkokemuksen ongelmista.

Olemme kaikki lukeneet paljon sanoja siitä, kuinka Stadia voi epäonnistua tai epäonnistuu teknisten rajoitusten vuoksi. Käyttäjät tarvitsevat tietyn määrän kaistanleveyttä nautinnollisen kokemuksen saamiseksi, ja vaikka Google sanoo, että se on selvittänyt asiat, alamme murskata numeroita ja katsoa, ​​kuinka ne eivät laske yhteen. tyypillisellä amerikkalaisella ei vain ole Internet-yhteyttä käsitellä sitä. En ole huolissani tästä, ja uskon, että Google pystyy selviytymään siitä.

Ensinnäkin tyypillinen amerikkalainen luultavasti tekee sinulla on kaistanleveys pelin suoratoistoon Googlesta. Ei 4K HDR -stream, mutta sellainen, joka on "tarpeeksi hyvä" keskivertoihmiselle. Harrastajat ja Internet-asiantuntijat näyttävät unohtavan, että useimmat ihmiset pelaavat pelejä rennosti ja 720p-striimaus suosikki- tai uusista peleistä tyydyttää. Jotkut saavuttavat datakaton tai huomaavat, että he eivät vain voi pelata huonon internetin takia, mutta useimmat pärjäävät hyvin. Ja suurin osa on mitä Google tähtää tässä; yritys tietää, että se ei voi saada Stadiaa jokaiseen kotiin, vaikka se haluaisi.

Internet-ongelmat eivät ole ongelma, jos olet valmis maksamaan, ja Google on.

Viiveongelmat voisivat käsitellä Googlella, jolla on pieniä palvelinkeskuksia kaikkialla. Latenssi on yhtä suuri osa kokemusta kuin visuaalinen ilme, ja Googlen Stadia-kehittäjät tietävät sen. Kukaan ei halua painaa nappia ja odottaa, että peli tekee jotain. Voit korjata tämän hankkimalla valtavan dataputken tai asettamalla palvelimen lähemmäs loppukäyttäjää. Googlella on rahaa ja osaamista tehdä molemmat paremmin kuin kukaan muu.

Googlen ei ole vaikeaa saada miljoonia silmiä Stadiaan, ja on erittäin hyvä mahdollisuus, että se riittää pitämään monet heistä kiinnostuneina. Vaikka meillä ei ole kaikkia tietoja hinnoittelusta tai minkäänlaisesta tilausmallista, rahani sanovat, että se on juuri sitä. tulee olemaan – maksa Googlelle X dollaria kuukaudessa pelataksesi kaikkia Stadiaan tulleiden kehittäjien suosikkipelejäsi kouluttaa. Ja se on se osa koko asiasta, joka huolestuttaa minua.

Kun muutat mistä tahansa toistuvaksi kuukausitilauspalveluksi, se tuottaa enemmän rahaa palvelun toimittamiseen osallistuville yrityksille. Ainakin onnistuu, jos kyseessä on menestyvä palvelu, kuten musiikin tai videon suoratoisto. Netflix tai Spotify eivät ole hyväntekeväisyysjärjestöjä; molemmat ansaitsevat paljon rahaa toimittamalla tarpeeksi hyvää sisältöä miljoonille ja miljoonille tilaajille. Google tietää tämän, samoin kuin yritykset, jotka kehittävät ja jakavat pelejä. On syytä, että Sony on yrittänyt ajaa samanlaista ideaa ja Microsoft aikoo mennä all-in seuraavan Xboxin kanssa. Syynä on käteinen.

En halua EA: n kaltaisen yrityksen kertovan minulle, milloin voin pelata peliä, jota rakastan. Sinunkaan ei pitäisi.

Ongelma ei ole siinä, että haluan pelata kaikkia vanhoja pelejä, jotka sotkevat kovalevyäni. Minulla on ne edelleen, jos pelaamisesta tulee tilausmalli, ja voin pelata niitä milloin haluan. Mutta entä seuraava Far Cry- tai Elder Scrolls -peli? Jos et ole kummankaan fani, lisää suosikkisarjasi tähän ja kysy sama kysymys. Kuvittele, että Bethesda tai EA tai mikä tahansa muu AAA-pelistudio kieltäytyy tavan ansaita vielä enemmän rahaa olemalla kehittämättä tilausmallia. Näin ei tapahdu, ja se tarkoittaa, että pääset pelaamaan peliä vasta, kun julkaisija päättää, että pääset pelaamaan sitä.

En ole tietoinen mistään markkinatutkimuksesta, joka tehtiin ennen Stadian rakentamista, mutta lyön vetoa, että se osoittaa, että kuvaamani skenaario saattaa toteutua. Jokainen yritys haluaa ansaita rahaa, ja on olemassa parempia tapoja tehdä se kuin levyjen tai digitaalisten latausten myynti. Google voisi käynnistää asiat ja luoda uuden peliekosysteemin, joka on vain hyväksi asianomaisille yrityksille. Se asettaa pelaajat heidän armoilleen, enkä halua mennä sinne.

Lisää: Stadia käytännönläheinen: Suuret pelilupaukset ja paljon vastaamattomia kysymyksiä

instagram story viewer