Artikla

Mitä tasapaino, elinvoima ja viisaus tarkoittavat Kingdom Hearts 3: ssa?

protection click fraud

Joten olet saanut kätesi Kingdom Hearts 3: een! Onnittelut! Käynnistämme konsolimme ja kuulemme musiikin soihdun, kaikki tuntuu hyvin tutulta. Sitten kaikki muuttuu hyvin sekavaksi, mitä kaikki peilit ovat? Mihin kaikki nämä valokuvat ja videot on tarkoitettu? Niille, jotka ovat uusia sarjassa, tämä on hämmentävä hetki sinulle! Vaikka olisitkin sarjan veteraani, saatat löytää joitain vinkkejä, jotka yllättävät sinut. Otamme sinut läpi tämän pelin sisäisen opetusohjelman alkuperän ja kerromme sinulle, mistä tässä on kyse.

Seesteisyyden asemat

Tämä on lähtökohta melkein jokaiselle Kingdom Hearts -pelille franchising-pelissä. Station of Serenity on pelin pyhä paikka, jossa opit pelin perusteet. (Esimerkiksi: miten kävellä, liikkua ja olla vuorovaikutuksessa esineiden kanssa). Tämän opetusohjelman alussa Soran ei ole mahdollista kuolla, ja tämä antaa pelaajalle turvallisen paikan oppia pelin perusteet.

Verizon tarjoaa Pixel 4a: n vain 10 dollaria kuukaudessa uusille rajoittamattomille linjoille

Pelissä se on erittäin tärkeä tila, koska se on yleensä paikka, jossa alat mukauttaa tilastoja, jotka haluat Soran olevan. Aikaisemmissa peleissä tämä on ollut miekan, kilven ja sauvan muotoinen.

Soturin voima

"Soturin voima. Voittamaton rohkeus. Kauhean tuhon miekka. "

Tämän ottaminen antaisi sinulle suuremman hyökkäysarvon.

Guardianin voima

"Vartijan voima. Ystävällisyys ystävien auttamiseksi. Kilpi, joka torjuu kaikki. "

Tämän valitseminen antaisi sinulle korkeamman puolustusarvon.

Mystikon voima

"Mystikon voima. Sisäinen voima. Pilaajien ja ihmeiden henkilökunta. "

Tämän valitseminen antaisi sinulle suuremman maagisen arvon.

Kun olet tehnyt nämä valinnat, sinua pyydetään hylkäämään yksi näistä voimista. Sinulle annetaan anteeksi ajatella, että tämä olisi jonkin verran samanlainen Kingdom Hearts 3: ssa. Asiat eivät kuitenkaan ole niin yksinkertaisia, koska ne ovat hyvin erilaisia, mutta samalla hyvin tuttuja.

Kysymyksiä ja muita kysymyksiä

Kun Sora koskettaa peiliä ja ilmestyy Kingdom Hearts 2 -puvussaan, hän löytää itsensä alueelta, jossa häntä ympäröivät muistot. Vilkkuu ja kaipaat sitä, mutta kysymys, jonka olet asettanut kaikkien näiden muistojen kelluessa, on: "Mitä haluat?"

Mitä haluat?

Sinulla on 3 vaihtoehtoa, joista kaikki vastaavat muistia, johon Sora on liittänyt edelliset pelit.

  • Tasapaino: "Tasapaino... keho ja mieli, joilla on sama ansio ja potentiaali."
  • Elinvoima: "Elinvoima... Vankka runko, joka kestää vaikeimmatkin haasteet. "
  • Viisaus: "Viisaus... Terävä mieli, joka hallitsee sinulle ihmeellisen voiman. "

On järkevää, että tasapaino olisi, kuten nimestä käy ilmi, tasapaino taikuuden ja hyökkäysvoiman välillä. Viisaudella on myös järkevää, että se johtuisi maagisista voimastasi. Elinvoima voi kuitenkin olla joko HP (osuma- / terveyspisteet) tai vahvuus. Kummallekin on tehtävä kunnollinen tapaus, ja nyt meidän on odotettava vielä muutama viikko, ennen kuin voimme selvittää todelliset mittarit!

Mitä voimaa etsit?

Tämä on paljon samankaltaisempi kuin aikaisemmista peleistä, kun palataan kuviin, jotka kuvaavat edellisten pelien miekkaa, kilpiä ja henkilökuntaa.

  • Mystikko: "Sisäinen vahvuus."
  • Soturi: "Voittamaton rohkeus."
  • Guardian: "Ystävällisyys ystävien auttamiseksi."

Edellisistä peleistä tiedämme, että mystikon voima vastaa taikuutta, soturi hyökkäysvahinkoille ja vartija puolustukselle. Kuitenkin, kun olet valinnut nämä tilastot, se ei ole enää kyselypalkkia, joka vahvistaa, että tämä on kuka haluat olla.

Kun olet tehnyt päätöksesi, olet valmis tarttumaan Kingdom Hearts 3: n maailmaan.

instagram story viewer