Android Keskus

Oculus Quest -suosikkipelisi perutaan, tässä syy

protection click fraud

Päivitys klo 16.00 ET 3.2.23: Lisätty lisätietoja Echo VR: n sammutuksesta Reddit AMA: n mukaan Metan teknologiajohtajan kanssa.

Kaksi Metan omistamaa studiota ilmoitti lähitulevaisuudessa suurista muutoksista kahteen suosittuun Quest-peliin. He eivät ole ensimmäiset studiot, jotka ovat tehneet tällaista viime aikoina, eivätkä ne varmasti ole viimeiset, ja kaikki nämä ilmoitukset huipentuvat yhteen suureen asiaan: tuleva Quest 3 -julkaisu myöhemmin tänä vuonna valtava.

Jatkokehittäjä Downpour Interactive ilmoitti, että se lopettaa alkuperäisen Oculus Questin tuen. liittyä muiden kehittäjien joukkoon luopuessaan Metan ensimmäisen sukupolven Quest-kuulokemikrofonista. Mutta se ei ollut tämän päivän suurin yllätys. Pikemminkin tuo palkinto kuuluu äkillisesti Echo VR: n tuki päättyytammikuun 31 päivästä alkaen.

Echo VR on pitkään ollut yksi meistä suosikki Quest 2 -pelit ja se on helposti yksi VR: n ainutlaatuisimmista, räätälöidyimmistä kokemuksista. Mikään ei ole aivan samanlaista kuin urheileminen ilman painovoimaa, eikä mikään muu markkinoilla oleva peli luo tätä tunnetta uudelleen. Tätä kirjoitettaessa allekirjoituksia on jo yli 10 000

change.org-vetoomus pelastaaksesi Echo VR: n.

Echo VR erottui Lone Echo -peleistä, jotka olivat suurelta osin yhden pelaajan PCVR-pelejä, mutta saavuttivat suurta menestystä moninpelirintamalla. Developer Ready at Dawn – The Order: 1886:sta, God of War: Ghost of Spartasta ja useista muista vastaavista henkilöistä – Meta osti kesäkuussa 2020. Echo VR on ollut ilmainen pelaaminen julkaisustaan ​​lähtien, ja se on tuonut tuloja kausikorteilla ja kosmeettisilla tuotteilla.

Kuten muutkin studiot, Ready at Dawn siirtyy seuraavaan suureen projektiinsa.

Joten mitä se kaikki tarkoittaa? Metan ensimmäisen osapuolen studiot ovat alkaneet keskittyä tulevaan syksyn julkaisuun Meta Quest 3. Meta omistaa nyt lähes tusina eri kehittäjää ja varmasti ne työskentelevät paitsi päivitysten parissa olemassa oleviin peleihin, myös upouusiin.

Ready at Dawnin ilmoitus kertoo juuri tämän, antaen pelaajille elokuun 1. päivään asti viettää niin paljon aikaa nolla-g: n VR: ssä kuin inhimillisesti mahdollista, ennen kuin studio ottaa pelin kokonaan irti. Syy? "Studio [on] kokoontuu keskittymään seuraavaan projektiimme."

Andrew Bosworth, Metan teknologiajohtaja sanoi Reddit AMA: ssa (per Lataa VR), jonka johdon mielestä Ready at Dawnin kykyjä olisi parempi käyttää muualla kuin jatkaa Echo VR: n infrastruktuurin tukemista. Bosworth huomautti, että pelissä oli aktiivinen pelaajakunta "alhaalla 10 tuhannella" ja että peli maksoi Metalle "arvokkaita resursseja".

Tarkemmin sanottuna Bosworth sanoi, että "tämä ei ole kuin sijoitetun pääoman tuotto -näkökulma, se on vain niitä resursseja voitaisiin käyttää muuhun käyttöön, josta uskon olevan hyötyä nykyisille kymmenille miljoonille ihmisille VR."

Toisin sanoen Meta uhraa pelin, jossa on kymmenientuhansien pelaajien aktiivinen pelaajakanta tehdäkseen jotain, joka vetoaa "miljooniin pelaajiin". Vaikka tämä ei vieläkään näytä olevan kovin järkevää joillekin ihmisille, minulla on teoria siitä, mitä tämä todella tarkoittaa.

Virallinen kuvakaappaus Echo VR: stä Meta Quest 2:lle (PC-versio)
(Kuvan luotto: Ready at Dawn)

Mitä yritykselle seuraavaksi? Monet ovat toivoneet Quest-portteja Lone Echon ja Lone Echo II, ja vaikka näin voi varmasti olla – kuten sanoin, Questissä on selkeä pula nollapainovoimapeleistä – haluaisin ajatella, että studio työskentelee jotain täysin alkuperäistä, joka on rakennettu Quest 2:n ja Quest 3:n pohjalta laitteisto.

Mutta en usko, että niin tapahtuu ollenkaan.

Sen sijaan minulla on tunne, että Meta käyttää Ready at Dawnia eteenpäin luokseen paljon vakuuttavamman metaversumikonseptin kuin Horizon Worlds tällä hetkellä on. Jos et ole koskaan kuullut Horizon Worldsistä tai käyttänyt sitä, älä huoli. Ei ole kenelläkään muullakaan.

Mikset aloittaisi alusta (tai uudistuisi kokonaan) käyttämällä tiimiä, joka loi yhden kaikkien aikojen menestyneimmistä sosiaalisista VR-peleistä? Viittaan tietysti tässä Echo VR: ään, peliin, joka on tuonut ihmiset yhteen tavalla, josta useimmat VR-moninpelit voisivat koskaan haaveilla.

Se on luonut kestäviä suhteita, saattanut ihmisiä naimisiin ja jopa luonut kokonaisia ​​eSports-liigoja pelin ainutlaatuisen konseptin ympärille. Ja tässä on tärkeintä: ihmiset tulevat takaisin hakemaan lisää.

Tämä viimeinen osa on Horizon Worldsin suurin ongelma tällä hetkellä: pelaajien säilyttäminen.

Tämän lisäksi Meta ja Unit 2 ilmoittivat helmikuun 1 päivänä että se sulkee Craytan lopullisesti tämän vuoden maaliskuussa.

Minulla on tunne, että Meta käyttää Ready at Dawn -ohjelmaa luodakseen paljon vakuuttavamman metaversumikonseptin kuin Horizon Worlds tällä hetkellä on.

Jos et ole tietoinen, Crayta on/oli maailmaa rakentava peli/sovellus, joka ei ole kovin erilainen kuin Roblox, Minecraft tai jopa Horizon Worlds. Oli jo tiedossa, että Meta oli tuomassa tätä tiimiä auttamaan Metaverseaan jollain tavalla, mutta tämä kertoo minulle että Meta suhtautuu 100% vakavasti suunnitelmiinsa eteenpäin ja tuo mahdollisimman monta tiimiä rakentamaan se.

Craytan tapauksessa pelin sulkemisen syy on se, että pelaajakunta ei ole sitä mitä he toivoivat ja alkuperäinen alusta - se olisi Google Stadia - on suljettu lopullisesti. Mikä olisikaan parempi tapa pelastaa opittuja kokemuksia ja hyviä ideoita kuin ottaa koko tiimi ja siirtää ne johonkin pidemmän tähtäimeen Metalle?

Jos Meta pystyy Unit 2:n avulla tarjoamaan maailman, joka on helppo rakentaa ja jakaa, samalla kun se käyttää Ready at Dawnin kykyä luoda ainutlaatuisia maailmoja, jotka pitävät pelaajat Palattuaan yritys saattaa vihdoin saada useammat ihmiset ottamaan metaverse-konseptinsa vakavasti ja käyttämään sitä niin usein kuin käyttävät Facebook.

Oculus Studiosin suuria julkaisuja on näköpiirissä

Oculus Studiosin logoa ympäröivät sen studioiden pelihahmot, kuten Resident Evil's Leon Kennedy ja Iron Man.
(Kuvan luotto: Nick Sutrich / Android Central / Meta)

Samoin odotamme edelleen Metalta valtavia ilmoituksia tulevina kuukausina, kun lähestymme Quest 3:n virallista julkaisua ja sitä seuraavaa julkaisua. Grand Theft Auto: San Andreas VR: ää ei ole mainittu sen jälkeen, kun Zuckerberg ilmoitti sen olemassaolosta vuoden 2021 lopussa, ja odotamme edelleen kärsivällisesti, että Assassin's Creed VR näyttää myös kauniit kasvonsa.

Olemme myös siitä erittäin varmoja Roblox on matkalla Questiin alusta joskus pian, vaikka yhtiön uusin teaser ei kerro meille paljon.

Odotamme edelleen Metalta valtavia ilmoituksia tulevina kuukausina, kun lähestymme Quest 3:n virallista julkaisua ja sitä seuraavaa julkaisua.

Mutta nämä ovat kolmansien osapuolien kumppanuuksia, joita Meta on solminut muiden studioiden kanssa, joten entä Metan omat studiot?

Armature Studio – joka oli upean Resident Evil 4 VR -version takana – työskentelee lähes varmasti samanlaisen projektin parissa tuodakseen Questiin suuren nimen IP-osoite. Emme odota Beat Gamesin pudottavan Beat Saber 2:ta, mutta studio on ollut melko hiljainen viime vuosina, ilmeisesti keskittyen vain Beat Saber DLC -pakettien julkistamiseen eikä paljon muuhun.

Iron Man VR -kuvakaappaus Meta Quest 2:sta
(Kuvan luotto: Camouflaj)

BigBox VR lopetti juuri Quest 1 -tuen Population: Onelle ja tiedämme, että yritys työskentelee valtavan uuden parissa päivitykset sen äskettäisten Sandbox-lisäysten jälkeen, jotka kaikki oli suunniteltu Quest 2:ta (ja kuten 3:a) varten. laitteisto.

Iron Manin VR-kehittäjän Camouflajin on huhutaan antavan pelaajille VR-kohtelua Batmanista, mikä tuo yrityksen asiantuntemuksen erinomaisista supersankaripeleistä uudelle kierrokselle. Zuckerberg antoi äskettäin ymmärtää, että Onward 2 oli kehitteillä, joten se kattaa Downpour Interactiven tulevaisuuden suunnitelmat. Se voisi varmasti olla Quest 3 -julkaisun otsikko.

Metalla on lähes tusina ensimmäisen osapuolen studiota, jotka työskentelevät Questin yksinomaisten VR-pelien parissa.

Sanzaru Gamesista ei ole kuulunut sen jälkeen, kun Meta osti studion vuoden 2020 alussa. Vaikka haluaisimmekin Quest-portin uskomattomasta ja genreä murtavasta Asgard's Wrathista, on yhtä todennäköistä, että studio työskentelee sen sijaan toisen alkuperäisen uraauurtavan VR-pelin parissa.

Twisted Pixel on tunnettu siitä, että se tuo esille periaatteessa kaiken, mitä tiimi haluaa tehdä, ja se on vaihdellut lajityyppejä vuosien varrella, joten on mahdotonta sanoa, mitä he tekevät.

Meta viimeistelee jo kauppaa Supernaturaalin kehittäjien Withinin ostamisesta. Tällä on varmasti vakavat juuret saada ihmiset olemaan aktiivisempia kuulokkeissaan ja luulisin, että tulevaisuudessa laajempi Metaverse-tyyppinen konsepti.

Joka tapauksessa Meta ei hylkää Quest 2 -tukeaan lähiaikoina, vaikka Quest 3 on horisontissa. Kaikki viittaa siihen, että yritys on tähän mennessä myynyt yli 20 miljoonaa kuuloketta, jälleen kerran enemmän kuin Microsoftin uusimmat Xbox-konsolit.

Oculus Quest 2 kosketusohjaimilla

Meta Quest 2

Suosituin VR-kuuloke on edelleen paras VR-kuuloke, jonka voit ostaa, varsinkin hintaan. Pelaa eksklusiivisia pelejä ja tule osaksi hämmästyttävää sosiaalista kokemusta Quest 2:ssa.

instagram story viewer