Android Keskus

Walking Dead S&S Chapter 2 on todiste siitä, että suuria pelejä ei pidä kiirehtiä

protection click fraud

The Walking Dead: Saints & Sinnersin tuntevat VR-pelaajat tietävät, kuinka suuri juttu alkuperäinen julkaisu oli. Se lensi kokonaan tutkan alle ja kun se tuli ulos, se puhalsi ehdottomasti kaikki pois. En ole yksin syystä sanonut sitä parhaaksi yksittäiseksi Quest 2 -peliksi sen debyyttinsä jälkeen.

Joten kun Luku 2 on peli – se on koko jatko-osa, ei vain uusi osa jaksoista sisältöä olemassa olevalle pelille – ilmoitettiin vuoden 2022 alussa vuoden 2022 lopulla julkaistavaksi, VR-yhteisö sai innoissaan. Mutta peli oli katastrofi, kun se käynnistettiin, ja sitä vaivasivat pelin rikkovat bugit, häiritsevät grafiikat ja monet ongelmat.

Yllättäen korjaustiedosto, joka toimitettiin vasta kolme viikkoa julkaisun jälkeen, teki siitä vihdoin pelaamisen arvoisen se osoittaa erittäin tärkeän asian: suuret pelit tarvitsevat enemmän aikaa uunissa, eikä niitä yksinkertaisesti pitäisi olla ryntäsi.

Hämmästyttävää kyllä, se on nyt korvannut alkuperäisen nimikkeen luettelossamme parhaat Quest 2 -pelit saatavilla, mutta se ei tapahtunut ilman, että kehittäjä vietti ylimääräistä aikaa ja rahaa ja jopa heikensi luottamusta sen kykyihin matkan varrella.

Tässä on mitä tapahtui

The Walking Dead: Saints & Sinners - Luku 2 Retribution kuvakaappaus uuden moottorisahan käytöstä
(Kuvan luotto: Skydance Interactive)

Kaikki alkoi elokuussa 2022, kun Skydance Interactive isännöi "kädet pois -esikatselun" lehdistölle. Pohjimmiltaan käytännönläheinen esikatselu on sellainen, jossa yritys isännöi suoratoistoistunnon a kehittäjä pelaa osan pelistä ja pitää yleensä Q&A-istunnon esityksen yhteydessä on ohi.

Tämä on aivan erilaista kuin käytännön esikatselu, jossa kehittäjä joko isännöi henkilökohtaisen tapahtuman tai jakaa pelin demokopiot lehdistölle kokeillakseen itseään. Tässä tapauksessa stream oli esinauhoitettu ja sitä muokattu suoralla Q&A: lla jälkeen.

Kädet pois -esikatselut eivät ole harvinaisia ​​– olen osallistunut useisiin vuosien varrella, etenkin COVID-taudin jälkeen – mutta ne eivät myöskään ole yleisiä. Suurimman osan ajasta kehittäjä haluaa lehdistön muodostavan oman mielipiteensä tulevasta pelistä sen sijaan, että he pohtisivat ylistettyä laajennettua traileria.

Kaiken lisäksi mitään tarkkaa julkaisupäivää ei ollut tuolloin täsmennetty huolimatta siitä, että vuosi oli jo yli puolessa välissä ja pelin luvattiin vielä vuoden 2022 loppuun mennessä.

Peli oli niin buginen julkaisussa, että minun piti työntää arvosteluamme taaksepäin, koska en voinut edes suorittaa pelin ensimmäistä suurta tehtävää.

Siitä alkoi huoleni, mutta minulla oli toivoa, koska, kuten sanoin, kädet pois -esikatselut eivät ole täysin harvinaisia, ja se on aina Kehittäjän on viisasta olla ainakin hieman epäselvä pelin julkaisupäivän suhteen, jos hän ei ole 100 % varma, että se julkaistaan sitten.

Mutta sitten peli tuli ulos.

Ennen 1. joulukuuta 2022 julkaistua The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution (kyllä, se on melko pitkä nimi) julkaisua edelsi Android Central. kertoi, että Skydance Interactive ei tarjoa arvostelukopioita etukäteen "varmistaakseen parhaan mahdollisen kokemuksen" lopulliselle versiolle. peli.

Sitä ei koskaan halua kertoa pelitoimittajana. Tosiaan, kun peli julkaistiin 1. joulukuuta ja saimme arvostelukopiomme julkaisupäivänä, kuten luvattiin. Valitettavasti peli oli niin buginen, että en voinut edetä ensimmäisen tehtävän ohi, koska tärkeä tehtävätavoite ei latautunut. Se on muiden bugien lisäksi, jotka on dokumentoitu hyvin YouTube-striimeissä ja arvostelukanavissa kaikkialla.

Sanomattakin on selvää, että työnsin arvostelua taaksepäin, kunnes se oli pelattavassa tilassa. Onneksi se päivä koitti vain muutama viikko vapautumisen jälkeen.

Ongelman korjaaminen

The Walking Dead: Saints & Sinners - Luku 2 Retribution kuvakaappaus Bourbon Streetistä
(Kuvan luotto: Skydance Interactive)

Onneksi Skydance Interactivelle – ja The Walking Deadin tulevaisuuteen VR: ssä – pelin korjannut korjaustiedosto tuli vain muutama päivä ennen kuin miljoonat pelaajat avasivat joululahjojaan.

Tiedämme, että miljoonia Quest 2:ita myytiin tänä aikana ja ottaen huomioon tämän pelin korkean profiilin luonne – mukaan lukien kaikki mainosdollareita, jotka käytettiin sen promootioon – on täysin todennäköistä, että monet pelaajat ottivat sen 25. joulukuuta tai sen jälkeen.

Pelin korjannut korjaustiedosto tuli vain muutama päivä ennen kuin miljoonat pelaajat avasivat joululahjansa.

Olen käyttänyt peliin reilun määrän tunteja korjauspäivityksen jälkeen ja voin ilman epäilystä sanoa, että se on suurelta osin korjattu. Törmäsin silti yhteen pelin rikkovaan bugiin, jonka vuoksi minun oli aloitettava luku uudelleen – miksi tässä pelissä ei ole automaattisia tallennuksia koko tason ajan, ei ole minun mielestäni ymmärrystä – mutta muuten se on ollut vankka kokemus, jota ansaitsee kutsua jatkoksi kaikkien parhaalle yhden pelaajan VR-kampanjalle aika.

Mutta Skydance Interactiven täytyi käyttää paljon aikaa ja rahaa korjatakseen ongelman, jonka he olisivat voineet estää, jos he olisivat vain lykänneet peliä huikeat kolme viikkoa. Kun korjaustiedosto putosi, näimme Skydancen lähetetty sähköposteja useille sisällöntuottajille, jotka pyysivät pohjimmiltaan mainoskampanjaa pelin mainostamiseksi uudelleen nyt, kun se on korjattu.

The Walking Dead: Saints & Sinners - Luku 2 Retribution kuvakaappaus veitsen ja aseen käyttämisestä
(Kuvan luotto: Skydance Interactive)

Pohjimmiltaan kehittäjä ei käyttänyt pelkästään ylimääräistä rahaa alkuperäisen kehitys- ja markkinointibudjettinsa yli, vaan se heikensi pelaajien mieliin kaikkialla rakentamaansa luottamusta. Jokainen VR-pelaaja ja pelitoimittaja, jonka kanssa puhuin aiheesta, koki samalla tavalla kuin minäkin asiasta. Tämä on Skydance. Miten ihmeessä näin voi käydä näin arvostetulle kehittäjälle?

En tiedä ketä syyttää, ja rehellisesti sanottuna on vaikea tietää, kuinka ratkaista tämä ongelma, mutta tiedän, että Skydance Interactive ei ole täällä yksin. Cyberpunk 2077:n PS4- ja Xbox One -debyytti on todennäköisesti historian huonoin korkean profiilin pelille, ja se tarjoaa pelin, joka oli melkein täysin rikki huolimatta siitä, että se on kehitetty iät ja viivästyi useita vuosia ennen kuin se lopulta toteutui vapautettu.

Jos aion olla nojatuolin pelinrakentaja tässä asiassa, peliä ei olisi koskaan pitänyt julkaista laitteistolle, joka on yhtä vanha kuin PS4 ja Xbox One. Kehittäjä CD Projekt Red korjasi sen vihdoin näillä alustoilla, mutta vasta sen jälkeen, kun ajokokemus oli hiipunut. kaupunki on täydellinen aavekaupunki kukoistavan metropolin sijaan, mikä olisi pitänyt merkitä testauksen aikana "ei lähetettävä."

Vain 3 viikon viive olisi voinut säästää niin paljon aikaa, rahaa ja luottamusta, joka menetettiin tässä prosessissa.

Kääntöpuolella on Tylypahkan perintö, peli, jota on myös viivästynyt useita kertoja ja joka näyttää viimeisimmän viiveensä kanssa pelin PS4/Xbox One -versiot, jotka julkaistaan ​​muutama kuukausi PS5/Xbox Series X|S -versioiden jälkeen. Switch-versio seuraa niitä, koska se tarvitsee todennäköisesti eniten TLC: tä, kun se on siirretty sellaiseen olennaisesti alitehoiseen laitteistoon.

Toivon tässä, että Tylypahkan Legacyn kehittäjät ovat löytäneet kaavan, jota muiden tulisi noudattaa nimekkäässä, monikäyttöisessä julkaisussa. Ilman pelin lopullista PS5-versiota en voi sanoa varmaksi, että näin on tapaus, mutta Cyberpunk 2077:n tuhoisan laukaisun perusteella saatujen kokemusten perusteella se varmasti antaa minulle toivoa.

Mitä tulee VR: n Walking Deadiin, toivotaan vain, että emme näe toista näistä huonoista julkaisuista, koska pelkäämme IP: n katoavan kokonaan virtuaalihyllyiltä. The Walking Dead Onslaughtin kauhistuttava julkaisu vuonna 2020 – toinen VR-peli täysin erilaiselta kehittäjä — osoitti, että Saints & Sinners oli poikkeus nimekkäiden lisensoitujen IP-pelien maailmassa, ei normi.

Oculus Quest 2 kosketusohjaimilla

Meta Quest 2

Nauti VR: stä ilman ylimääräisiä johtoja, tietokonetta tai konsolia. Se on all-in-one VR-konsoli, joka tekee kaiken ja räjäyttää mielesi joka kerta, kun laitat sen sisään.

instagram story viewer