Android Keskus

Noudatin Elon Muskin neuvoja ja ydinasin Marsin tässä hämmästyttävässä Quest-pelissä

protection click fraud

Oletko koskaan haaveillut avaruuden tutkimisesta? Ehkä haluaisit olla yksi ensimmäisistä ihmisistä, jotka elävät Marsissa, vaikka vain lyhyen aikaa. Per Aspera VR for the Quest -pelissä pelaajien tehtävänä on terraformoida Punainen planeetta – mikä tarkoittaa, että se tekee siitä Maan kaltaisemman – ihmissivilisaation säilyttämiseksi.

Mutta kuten tiede kertoo, on olemassa miljoona ja yksi teoria planeetan terraformaatiosta. Yksi vallitseva teoria SpaceX: n Elon Muskista – nyt Twitter kuuluisuusOletan - on pudottaa ydinpommeja planeetan napoille, höyrystäen jääpeitteitä ja vapauttaen siten hiilidioksidia ja vettä, mikä loisi elävämmän ilmapiirin ihmiselämälle.

Osoittautuu, että Per Asperan monimutkaisessa tarinassa Kiina yritti tehdä juuri tämän ja melkein onnistui. Tallennan syyt, miksi ne epäonnistuivat, jotta saat selville pelissä, mutta epäonnistumisen jälkeen Per Aspera VR alkaa. Se on nyt yksi kaikkien aikojeni suosikki Quest-pelit koska se ei ole vain uskomattoman syvä ja palkitseva, vaan se on myös yksi niistä peleistä, joiden aika kuluu nopeasti ja saa sinut ihmettelemään, kuinka pelaat vielä klo 2.00.

Elämä alkaa Marsissa

Itse asiassa, Per Asperan tarinan mukaan keinotekoinen elämä aloittaa elämän Marsissa. Tarkemmin sanottuna näytät AMI: n roolia, tekoälyä, jonka tehtävänä on rakentaa ensimmäinen asuttava tukikohta tutkijoille Punaiselle planeetalle. Aloitat narylla laskeutujalla ja muutamilla resursseilla, mutta voit nopeasti rakentaa rakennuksia käyttämällä työläisdrooneja.

Ja kyllä, tämä peli käyttää aitoja Marsin topografisia karttoja realistisen planeetan luomiseen, vaikka Questin grafiikka voi toisinaan olla hieman yksinkertaista.

Aivan kuten tekisit klassisissa RTS-peleissä, kuten Starcraftissa tai Age of Empiresissä, alkuperäinen tavoitteesi on alkaa louhia niin paljon arvokkaita resursseja kuin on saatavilla. Voit tehdä tämän asettamalla tehtävään liittyviä miinoja - rautakaivokset raudan kaivoksen päälle, piikaivokset piin louhimiseen jne. — jonka avulla voit rakentaa tehtaita ja rakentaa lisää tutkimuspohjaa.

Esität AMI: n roolia, tekoälyä, jonka tehtävänä on rakentaa ensimmäinen asuttava sivilisaatio Punaiselle planeetalle.

Koko pelin ajan tutkit tapoja tehdä planeetta elämiskelpoiseksi ihmisille, mikä kaikki huipentuu lopulta sulattaa napakorkit ja ruiskuttaa tarpeeksi CO2:ta ja happea ilmaan sen tekemiseksi hengittävä. Tämä ilmapiiri toimii myös estämään ei-toivotut tunkeilijat, kuten asteroidit, joita kohtaat usein pelin alkuvaiheessa.

Mikään ei ole niin tuskallista kuin kuulla asteroidien hirvittävän törmäyksen ja pohtia, mitkä rakennuksistanne joutuivat pölyyn.

Kuvakaappaus Per Aspera VR: stä, jossa näkyy Mars vesistöineen
(Kuvan luotto: Raw Fury)

Kun edistyt ja maarautat planeetan, vettä alkaa ilmestyä pinnalle, mikä lopulta luo laajoja valtameriä ja muuttaa punaisen maaperän vehreäksi. Kuten arvata saattaa, se, mitä rakennat varhain, voi hyvinkin hukkua veden noustessa ja pakottaa pelaajat romuttamaan vanhoja elinympäristöjä ja aloittamaan rakentamisen muualta.

Löydät jopa aiempien lentojen roskat löytääksesi ja jopa kolonisoidaksesi Marsia edetessäsi. Tuo edellä mainittu Kiinan tehtävä ydinase planeetta? Siihen on liitetty erittäin, hyvin mielenkiintoinen taustatarina, jonka saat selville pelatessasi peliä.

Per Aspera VR on täysin äänekäs ja sisältää TV-sarjan tason tarinan, joka sopii sen syvään, strategiseen peliin.

Koko pelin ajan kamppailet sen tosiasian kanssa, että olet "vain" tekoäly etkä elävä olento. Per Aspera VR on täysiääninen peli, jossa on todella erinomaisia ​​ääninäyttelijöitä, jotka ovat sekä vakuuttavia että ammattimaisen kuuloisia. Tämä ei ole indie-peli, jossa yksi henkilö tekee kaiken äänityön.

Näin ollen saat puheluita NASAn insinööreiltä, ​​vastaat tutkijoiden kysymyksiin ja jopa puhut itsellesi tunteva tekoäly oppii selviytymään siitä tosiasiasta, että ihmiskunnan kohtalo Marsissa on lähes kokonaan sinun käsissäsi harkintavaltaa. Kyllä, se sisältää jopa monologipuut, jotka voivat vaikuttaa vastauksiin tulevissa keskusteluissa.

Loistava pelattavuus ja mekaniikka

Kuvakaappaus Per Aspera VR: stä, jossa näkyy rakennuksia läheltä
(Kuvan luotto: Raw Fury)

Suositun PC-strategiapelin VR-käännöksenä Per Aspera VR tekee ilmiömäisen työn ottaakseen monimutkaisen ja syvällisen pelin. mekaniikka ja kääntää ne näppäimistön ja hiiren käyttöliittymästä sellaiseksi, joka toimii Quest's Touch -ohjaimien kanssa.

Itse asiassa Per Asperan mekaniikka toimii niin hyvin, että haluaisin nähdä joitain näistä konsepteista muokattuna muissa strategiapeleissä tulevaisuudessa.

Yllättäen yksi tällainen mekaanikko itse asiassa häiritsi minua visuaalisesti aluksi. Per Aspera VR: ssä – kuten useimmissa VR-strategiapeleissä – voit zoomata kokonaan sisään nähdäksesi rakennukset ja yksiköt läheltä tai loitontaa saadaksesi planeettanäkymän toiminnasta. Tämä mekaniikka toimii uskomattoman hyvin, eikä vie aikaa nopeasti lähennä ja loitontaa, pyörittää planeettaa ja vaihtaa siirtokuntien välillä muutamassa sekunnissa.

Voit helposti ja nopeasti lähentää ja loitontaa, pyörittää planeettaa ja vaihtaa siirtokuntien välillä muutamassa sekunnissa.

Mutta kun loitonnat, rakennuksesi katoavat nopeasti ja korvataan yksinkertaisilla kuvakkeilla, jotka ilmaisevat rakenteen tai resurssityypin. Pidin tätä aluksi liian yksinkertaisena olettaen, että se tehtiin pääasiassa Questin laitteiston teknisten rajoitusten vuoksi.

Ehkä se alkoi siltä, ​​mutta useiden tuntien soittoajan jälkeen tajusin, että käytetty ikonografia on sitä ainutlaatuinen, että pystyin helposti tunnistamaan tarkalleen mitä planeetan tietyllä alueella tapahtui vain muutamassa sekunnissa. aika.

Kuvakaappaus Per Aspera VR: stä, joka näyttää siirtokuntasi tilastot
(Kuvan luotto: Raw Fury)

Käyttöliittymä on erittäin hyvä, vaikka se voisi käyttää kontekstuaalisempia ponnahdusikkunoita, jotka auttaisivat pelaajia, jotka saattavat unohtaa, mitä jokin tekee. Joo, se olen ehdottomasti minä. Siitä huolimatta se on käännetty uskomattoman hyvin VR: ksi.

Kun pidät kahvapainiketta painettuna milloin tahansa, näet täydellisen näkymän kaikista siirtokuntasi resursseista ja saat nopeasti käyttökelpoisia tietoja siitä, mitä rakentaa seuraavaksi.

Kuvakaappaus Per Aspera VR: stä, jossa näkyy resurssinäkymä
(Kuvan luotto: Raw Fury)

Säteittäinen käyttöliittymä pelin eri "nähtävyyksien" rakentamiseen ja vaihtamiseen asioiden hallitsemiseksi kuten sähkö, huolto, liikenne ja muut välttämättömyydet on erittäin hyvin tehty ja vähemmän hämmentävä minulle kuin kuinka Kaupungit: VR tekee sen esimerkiksi.

Kaiken kaikkiaan sen monimutkaisuus on jossain kaupunkien välissä: VR ja Pikkukaupungit lisäetuna on upea, TV-sarjan arvoinen kerronta. Jos pidät strategiapeleistä ollenkaan, tämä on peli, jonka olet täysin velkaa itsellesi. Ehkä pelaa vain istuen seisomisen sijaan. Varsinaisista mukavuusvaihtoehdoista ei voi puhua, ja planeetan pyörittäminen avaruudessa "seisoessaan" voi joskus tuntua hieman oudolta.

Kuva

Per Aspera

Maa on matkalla ulos, joten nyt ihmiskunnan on aika suunnata katseensa seuraavaan suureen asiaan: Marsiin. Terraformoi planeetta ja tee siitä asuttava ihmisille, kun hallitset tekoälyä, jonka tehtävänä on pelastaa sivilisaatio.

Osta: Oculus

instagram story viewer