Android Keskus

Ghost Signal on Stellaris-roguelike, jota en tiennyt tarvitsevani

protection click fraud

Kypsässä 37-vuotiaana, minulla on perhe, työ, useita töiden jälkeisiä harrastuksia, peliiltoja ja silti yritän sopia säännöllisille treffeille vaimoni kanssa, joten minulla ei ole aikaa Stellariksen kaltaiseen peliin. Älä ymmärrä minua väärin, haluaisin uppoaa tarpeeksi aikaa oppiakseni sellaisen pelin ja valloittamaan galaksia, mutta mielestäni se ei vain ole jotain, mitä voin tehdä ja silti ylläpitää minkäänlaista kohtuullista unta ajoittaa.

Siellä Ghost Signal: A Stellaris Game for the Tehtävä 2 tulee sisään. Katso, Stellaris on peli, joka on niin elävä, että se luo omat tarinansa tahattomasti. Se on ilmiö, joka on nähty foorumeilla ja Reddit-viesteissä, eikä useimmat pelit koskaan keksi sitä. Tämä universumi on ääriään myöten täynnä muukalaisia ​​ja heidän tarinoitaan, ja Ghost Signal on vain yksi niistä.

Toisin kuin Stellaris, Ghost Signal on roistomainen peli – ajatelkaa Hadesia – joka palkitsee pelaajien strategiat hyvin eri tavalla. Se on peli, joka on yhtä palkitseva, jos sinulla on vain 10 minuuttia aikaa pelata, kuin jos sinulla on 3 tuntia aikaa uppoutua siihen. Se on joka tapauksessa roguelike-tyyppien luonne, mutta Ghost Signal ei myöskään ole aivan kuten mikään muu roguelike, jota olen pelannut, ja meillä on paljon roguelike-tyyppejä.

parhaat Quest-pelit lista.

Se on tarpeeksi ainutlaatuinen pitääkseen roistomaiset fanit palaamassa lisää, ja veikkaan, että se on tarpeeksi samanlainen kuin Stellaris että se vakuuttaa alkuperäisen fanit palaamaan tähän universumiin näkemään näkymää eri puolelta näkökulmasta. Sen sijaan, että ohjaisit ajoneuvokantoja useissa aurinkokunnissa ja galakseissa, hallitset vain yhtä alusta, jota voidaan päivittää ja vaihtaa edetessäsi.

Perusteet

Ghost Signal: A Stellaris Gamen virallinen kuvakaappaus taistelusta
(Kuvan luotto: Fast Travel Games)

Jos roguelike-kaava ei ole sinulle tuttu, se toimii seuraavasti. Aloitat jonkinlaisesta kotitukikohdasta – tässä tapauksessa avaruusasemalta –, jossa voit päivittää hahmosi (laivasi) käyttämällä peliajasta ansaittuja pisteitä tai valuuttaa. Kun olet valmis, lähdet ulos maailmaan – tässä pelissä, avaruudessa – jossa kohtaat vihollisia ja tutkit tuntemattomia alueita löytääksesi lisää aarteita ja päivittääksesi alustasi.

Ghost Signalin tarina pyörii avaruuspoikkeaman ympärillä, joka vie sinut aikasilmukan läpi ja auttaa selittämään joka kerta avaruusasemallesi kuolemisen ja uudelleensyntymisen roistomaista mekaniikkaa.

Sen sijaan, että ohjaisit laivoja, voit olla yksittäisen aluksen ohjaaja, joka on loukussa aika-avaruussilmukassa yrittäessäsi löytää signaalin, joka tulee avaruuden kaukaa.

Tämän galaksikartan jokaisessa paikassa käydään järjestyksessä, kartan vasemmalta puolelta oikealle edetessäsi. Jokainen pelisessio avaruudessa on täysin satunnaistettu, vaikka galaksikartan yleinen muoto on sama kauttaaltaan. Asioiden kulku saa pelaajat tyypillisesti läpi useiden kohtaamisten – joista kaikki eivät ole taisteluita – huipentuen pomotaisteluihin ehkä kymmenien kohtausten jälkeen.

Koska vääntelet paikkojen välillä, valitset usein polkuja koko matkasi ajan päättää, suuntaatko eeppiseen taisteluun ainutlaatuisista palkinnoista vai pysähdytkö Tinkerereihin parantumaan ylös. Voit loppujen lopuksi vain vääntyä, joten on järkevää, että sinun on valittava polku päästäksesi tiettyyn järjestelmään, aivan kuten Stellarisilla on "kuristuspisteensä", jotka toimivat yhdyskäytävänä järjestelmiin.

Ghost Signal: Stellaris Gamen virallinen kuvakaappaus, jossa näkyy galaksikartta
(Kuvan luotto: Fast Travel Games)

Koko galaksissa viettämäsi ajan saat lisävoimia, jotka ovat käytettävissä vain kyseisen lenkin aikana. Näitä tehosteita keräävät pääasiassa vierailevat avaruusoliot, joita tapaat matkoillasi, jotka kaikki ovat uskomattoman mielenkiintoisia, ainutlaatuisia ja käynnistää kanssasi dialogeja, jotka tuntuvat olevan Stellaris-pelin mukaisia tarjous.

Galaksikartta tarjoaa useita kohteita lineaarista etenemisviivaa pitkin, mikä lopulta huipentuu haamusignaalin säteilyn löytämiseen.

Kun kuolet, kaikki edellisestä istunnosta keräämäsi tehot katoavat ikuisesti. Nämä tehosteet ovat korvaamattomia taistelussa, ja ne perustuvat avaruusasemalta ostamiisi pysyviin tilastonkorotuksiin.

Toisin kuin tavallisessa vanhassa Stellarisissa, Ghost Signalin taistelussa ei ole kyse numeroista ja se on kaikkea muuta kuin passiivista. Kuten muutkin roistokaltaiset pelit, myös tämän pelin taistelussa on kyse toiminnasta, mutta se ei tarkoita, että se tuntuisi taistelulta muissa roguelike-peleissä.

Shakinyrkkeilyn mysteeri

Ghost Signalin yleinen pelikaari on ehkä vähän kuin shakinyrkkeily. Uskallat käydä läpi kierroksen tai kaksi strategista ohjausta galaksikartalla – ehkä pysähdyt kauppiaan luo ostaaksesi lisävoimia tai heittääksesi noppaa vierailemalla avaruusolennon luona, joka voi olla ystävällinen tai vihamielinen – jota seuraa vähintään yksi taisteluskenaario, jossa voit käyttää kykyjäsi sai juuri.

Koska taistelu on reaaliaikaista, hallitset alustasi sen navigoiessa avaruudessa, mutta et suoraan, kuten voisi kuvitella. Sen sijaan, että ohjaisit alustasi joystickillä – mikä olisi vaikeaa 3D-avaruudessa, varsinkin kun otetaan huomioon kaikki asioita, joita taistelussa tapahtuu – kartoitat polkuja Questin ohjaimella tai vain käsilläsi, jos päätät käyttää käsiä seuranta.

Laivojen liike on puoliautomaattista kartoittamasi polulla, mutta taistelu on täysin reaaliaikainen ja kiihtyy.

Kun laivasi navigoi piirtämääsi polkua, voit vapaasti tähtää kaikkiin vihollisiin tai esteisiin tiellä ja käyttää mitä tahansa käytettävissäsi olevia aseita. Mutta älä usko, että tämä on on-rails-ampuja. Nämä ovat avoimia alueita, joissa voit hallita vapaasti.

Oikealla ohjaimella voit tähdätä ja ampua luoteja, lasereita ja ohjuksia, joista kutakin voidaan ampua vain niin monta kertaa, ennen kuin ammukset loppuvat tai osuu jäähdytysseinään.

Asevalintasi vaikuttaa kilpeihin ja runkoihin eri tavalla.

Kuten Stellarisissa, laivoissa on rungon ja suojan lujuus – vaikka niillä ei välttämättä ole kilpiä – ja oikean aseen käyttäminen tekee työstä tehokkaampaa. Laserit ovat parhaita kilpiä vastaan, kun taas luodit ovat parhaita runkoja vastaan. Ohjukset tuhoavat kaiken, mutta niitä on hyvin rajallinen määrä, ja on järkevää säästää ne silloin, kun olet niukassa.

Ghost Signalin taistelu tuntui aluksi hieman oudolta, koska en ollut aluksen suorassa hallinnassa, mutta osoittautuu, että tämä on hyvä valinta. Voit kuitenkin jatkaa strategioita ja keskittyä vihollisten ampumiseen aluksen liikkuessa voit saada laivan poistumaan lyönnistä fregatteja milloin tahansa painamalla ja pitämällä B.

Kuten ammukset, tehostaminen ei ole loputonta, ja se jäähtyy ennen kuin sitä voidaan käyttää uudelleen. Toisin sanoen, käytä sitä strategisesti, erityisesti taisteluissa useiden paisuvien ramfregattien kanssa.

Avaruuden syvyydet

Ghost Signal: Stellaris Gamen virallinen kuvakaappaus, joka näyttää suuren avaruusolennon
(Kuvan luotto: Fast Travel Games)

Ghost Signal: A Stellaris Game ei ole niin syvällinen peli kuin Stellaris, mutta se on suunniteltu. Se on peli, joka on suunniteltu pelaajille, jotka eivät halua tai eivät voi sijoittaa aikaa ymmärtääkseen monimutkaisen ja osallistuvan pelin. Vaikka se saattaa aluksi kuulostaa negatiiviselta, sen ei ole tarkoitus.

Sen sijaan tämä on otsikko, joka sopii täydellisesti niille meistä, jotka haluavat tutkia Stellarisin galaksien rikkautta ja tutustua sen avaruusrotuihin ilman tuota investointia. Jos mikä tahansa, se on täysin palkitsevaa päivälle, jolloin odotamme välitöntä tyydytystä.

Peli on suunniteltu pelattavaksi istuen ja sitä voidaan pelata jopa kokonaan käsillä ohjaimien sijaan.

Se on myös uskomattoman hyvin räätälöity VR-kokemukseen. Kitka tässä pelissä on vähäistä, koska peliin pääseminen ja pelaaminen ei vie paljon aikaa, ja mikä vielä parempaa, sitä voidaan pelata täydellisesti istuen. Ghost Signal antaa pelaajille myös mahdollisuuden pelata kokonaan käsillään, ja se toimii melko hyvin. Päätin pelata suurimman osan ajasta ohjaimilla, mutta pelaajat, jotka pitävät käsienseurantapeleistä, rakastavat tätä kokemusta todella.

Itse asiassa Ghost Signal kertoo pelaajille, että se on parasta kokea istuessaan, koska voit helposti liikkua "Tartumalla" näkymään kahvapainikkeillasi ja liu'uttamalla sitä ympäri saadaksesi paremman näkymän, kuten Demeo, Nock tai Painovoiman jumalat.

Ja paljon on sellaista, jota en edes päässyt tänne – keräämään seuralaisia, keräämään asteroideja, skannaamaan esineitä vasemmalla ohjaimella, tutkimaan alusten päivityksiä ja ostamaan uusia aluksia. Täällä on paljon tutkittavaa ja tuntikausia pelattavaa nautittavaa, ja se kaikki vain 20 dollarilla. Se on loistava esimerkki kokemuksen räätälöimisestä VR-kuulokkeisiin ja vielä yksi peli, joka on Questin pakollinen otsikko.

Kuva

Ghost Signal: Stellaris-peli

Tutki avaruuden kaukaisia ​​ulottuvuuksia yksinäisenä lentäjänä, joka on loukussa aika-avaruuden poikkeavuudessa ja etsii salaperäistä aavesignaalia. Se on yllättävä roistomainen ote syvälle 4x-strategiaan.

Osta osoitteessa Quest-kauppa

instagram story viewer