Android Keskus

Meidän keskuudessamme VR Polus Point käytännönläheinen: Laavaan hukkuminen ei ole koskaan ollut näin hauskaa

protection click fraud

Tuntuu, että on ollut ikuisesti siitä lähtien, kun Within Us VR ilmestyi. Ilmeisesti se on liioittelua – siitä on kulunut hieman yli puoli vuotta – mutta koska Schell Games ja Innersloth pysyivät yksi julkaisusta lähtien, se on tuntunut paljon pidemmältä. Olemme odottaneet lisää Within Us -karttoja, jotta voimme siirtyä virtuaalitodellisuuteen.

Onneksi odotus päättyy kuukauden päästä Keskuudessamme VR saa toisen karttansa, Polus Pointin, 27. heinäkuuta. Kahdella Android Centralin kirjoittajalla oli mahdollisuus pelata uutta karttaa aikaisin osana Schell Games -lehdistön esikatselua ja nauttia klassisista Crewmates vs. Huijarit, piilopaikka ja kiihkeä tila sopivat.

Spoilerivaroitus: Meillä molemmilla oli hauskaa! Tässä on mitä odottaa Polus Pointilta, uudelta With Us VR -kartalta, joka saapuu ilmaisena päivityksenä ensi kuussa.

Nick Sutrich: Aivan kuten alkuperäisen Once Us -pelin Polus-kartta, Polus Point on suurempi kuin The Skeld, joten se sopii hyvin otteluihin isompien kaveriporukoiden kanssa. Huijaajien on helpompi eristää miehistötoverinsa, mutta myös miehistötovereiden on helpompi zoomata tehtävien läpi tai väijyä kulmissa, kun huijarit kamppailevat löytääkseen heidät.

Jotkut tehtävät eivät ole muuttuneet Skeld II -tehtävistä – kuten pyörän kääntäminen tai vivun työntäminen – monet niistä muuttavat asioita juuri sen verran, että kokemus tuntuu raikkaalta. Uusi suosikkityöni on kerätä jalokiviä kaivoksessa, sillä se toimii kuin yksi niistä kynsikoneista paikallisessa äiti- ja poppizzakaupassasi.

Eikä vain tehtävien koko tai määrä tee tästä julkaisusta niin hyvää; se on myös asettelu. Polus Point on paljon kiemurtelevampi ja yhteenliitetympi kuin Skeld II, ja meillä oli monta kertaa pelitesti, joka sai minut juoksemaan henkeni edestä, jotta huijari sieppasi minut ennen kuin pystyin ilmoittamaan heistä.

Ja kuten Michael huomauttaa alla, Polus Point on täynnä ikkunoita ja alueita, joissa miehistön jäsenet ja huijarit voivat vakoilla toisiaan suunnitellakseen hyökkäystään (tai pakoon). Eräänä tuskallisena hetkenä joukko miehistön jäseniä viimeisteli tehtäviä yhdessä, kun taas valmistuneet katsoivat selkänsä.

Tosiaan, käännyin ympäri ja näin jonkun tuijottavan meitä yhdestä ikkunasta. Se tuntui suoraan kauhuelokuvasta! Minä huusin ja osoitin, ja kun he ymmärsivät, että olimme heidän puolellaan, he käänsivät häntää ja juoksivat.

Juuri näinä aikoina Within Us on hauskinta, ja se on erityisen totta, kun muutimme pelin kulkua.

Leikkisession aikana kokeilimme useita erilaisia ​​muokkaajaryhmiä, jotka muuttivat kartan monimutkaiseksi tunnistepeliksi, jossa miehistön jäsenten näkyvyys oli lähes nolla. Muiden muuntajien sai huijarit liikkumaan yli-inhimillisellä nopeudella, kun taas toinen modifioijien ryhmä käänsi tappamisajastimen vain muutamaan sekuntiin, mikä loi välittömän pandemonian kaikille mukana oleville.

Se oli aivan mahtavaa, enkä malta odottaa, että pääsen pelaamaan sitä uudestaan ​​ja uudestaan ​​ystävien kanssa sen ilmestyessä!

Kuvakaappaus With Us VR Polus Pointin karttapaljastuksen trailerista
(Kuvan luotto: Schell Games / Innersloth)

Michael Hicks: Nickin tavoin minulla oli fantastinen aika Polus Pointissa – ehkä siksi, että minulla ei ollut juuri aavistustakaan, minne olin menossa. Skeld II on kaikki yksinkertaisia ​​käytäviä ja yksisuuntaisia ​​reittejä, mutta Polus Pointissa näet nuolen, joka osoittaa sabotoitua reaktoria, suuntaat "kohteen" ja päädyt menemään täysin väärään suuntaan.

Epäilemättä alan tuntea itseni paremmin, kun jatkan pelaamista, mutta toistaiseksi se lisää kokemukseen kiihkeää hauskuutta.

Ja "Franticista" puhuttaessa, tunnin mittaisen istunnon suosikkihetkeni olivat, kun vaihdoimme pelin kulkua erilaisten mukautettujen "pelityyppien" pelaamiseen, kuten Hide and Seek, kuten Nick mainitsi. Kiertelin avoimesti kartalla huijarina ja pilkkasin miehistön jäseniä kertomalla heille, kuinka monta sekuntia elämää heillä oli jäljellä.

Toivon vain, että Without Us todella tarjosi näitä erillisinä tiloina omilla matchmaking-istuntoillaan. Ellei sinulla ole omaa joukkoomme ystäviä, jotka ovat valmiita kokeilemaan, joudut yleensä luottamaan saada satunnaiset tuntemattomat pelaamaan erilaisia ​​pelityyppejä ja noudattamaan kunniajärjestelmää, jossa esimerkiksi ei ilmoiteta elimiä Hidessa ja Etsi.

Koska alkuperäinen Once Us lisäsi uusia tiloja ja rooleja, toivon, että VR-portti... lopulta. Mutta nykyisellä tahdillamme uuden kartan luominen kuuden kuukauden välein, voi kestää hetken, ennen kuin uusi mekaniikka on etusijalla!

Kuvakaappaus With Us VR Polus Pointin karttapaljastuksen trailerista
(Kuvan luotto: Schell Games / Innersloth)

Takaisin Polus Pointiin: traileri tekee hyvää työtä korostaessaan kaikki pienet pääsiäismunat, jotka huomaat kartalla, kun et ryyppää tehtävästä toiseen. Toisin kuin The Skeld, jolla on vakavampi ulkoasu, Polus Pointissa on televisioita, näyttöjä pomppivilla miehistökumppanin näytönsäästäjillä ja laava. vesiputouksia, muotokuvia huijaavista miehistötovereista, lumiukkoja, hylättyjä pizzalaatikoita ja muita absurdeja pieniä yksityiskohtia, jotka saavat sen tuntumaan asui.

Pidän myös siitä, että kartassa on pari ikkunaa, mikä helpottaa miehistön jäsenten tai huijareiden vakoilua lähestyviä pelaajia ja joko hyökätä tai paeta näiden tietojen perusteella.

Kaiken kaikkiaan uskon, että pelaajat todella arvostavat monipuolisuutta, joten huijareiden on vähemmän helppoa muistaa joukko Skeldin tehtäviä huijatakseen miehistötovereita. Kun olin huijari ensimmäisellä kierroksella, se Todella sai minut jaloilleni miettimään vakuuttavia väärennettyjä tehtäviä pitääkseni epäilyksen pois.

Jos olet kiinnostunut kokeilemaan Polus Pointia itse, voit osallistua betaan tämän päivän 28.6. klo 13 ET ja maanantain 3.7. klo 13 välisenä aikana. Quest 2 -pelaajat voivat siirtyä Quest-sovelluksen Meta Store -sivulle ja vaihtaa version "LIVE"-versiosta "beta". Steam-pelaajat voivat siirtyä peliin "Properties" ja löytää sen napsauttamalla "BETAS"-välilehteä.

Kuva

Keskuudessamme VR

Meistä VR on ryhmätyön ja petoksen bilepeli. Pelaa 4–10 pelaajan kanssa, kun suoritat tehtäviä pitääksesi laivasi koossa. Mutta varokaa! Yksi tai useampi satunnainen pelaaja miehistön joukossa on huijareita, jotka pyrkivät sabotoimaan ja tappamaan kaikki.

Osta osoitteesta: Quest Store | Steam

instagram story viewer