Artikla

Angry Birds Journey -vaikutelmat: Vihastavat linnut, vihaavat minua

protection click fraud

Angry Birds Journey Splash ArtLähde: Rovio

Lapsena muistan Angry Birdsin surullisen Mighty Eagle -mikrotransaktion, joka oli kerskaus leikkikentällä, koska se takasi melkein aina täydelliset pisteet jokaisella tasolla. Pelaajat saattoivat maksaa pienen maksun kutsuakseen tämän voimakkaan linnun, joka lensi nopeammin ja osui kovemmin kuin mikään muu lintu pelissä, ennen kuin pommitti tasolle sardiinit ja pyyhki sen puhtaaksi. Se oli tervetullut kainalosauva suhteellisen kokemattomille pelaajille, jotka kohtasivat hankalan tason.

Mighty Eagle loi ennakkotapauksen monille mobiilipeleille, mutta se ei koskaan tunkeutunut pelaajan kokemukseen. Jos luokkatoverini ja minä pelasimme Angry Birds Journeyta, uutta mobiilipeliä, joka ilmestyi viime viikolla, olen kuitenkin kaunis. Varmasti Mighty Eaglea huonommat mikrotapahtumat olisivat estäneet meitä pelaamasta paljon pidemmälle kuin ensimmäinen kourallinen tasot.

Mobiilipelimarkkinat ovat kehittyneet ensimmäisen Angry Birds -pelin jälkeen. Mikrotransaktiot ovat nousseet yhä näkyvämmäksi peleissä, jotta ne ovat ilmaisia. Jotkut pelit ovat löytäneet tasapainon sen välillä, että mikrotransaktiot ovat ostettavissa ja silti annetaan ihmisten pelata ilmaiseksi, kun taas toiset eivät. Unohtamatta saalistava luonne paljon pelejä, näkyvimmät free-to-play mobiilipelit, kuten

Genshin vaikutus ja Fortnite voidaan nauttia kuluttamatta senttiäkään. Väittäisin, että useimmat aiemmat Angry Birds -pelit sopisivat myös niiden joukkoon, jotkut jopa kuuluivat joukkoon parhaat Android-pelit.

Valitettavasti Angry Birds Journey sopii yhteen pelien, kuten Candy Crushin kanssa, kanssa. valuutat, pay-to-win mekaniikka ja jopa aikarajoitukset, kuinka kauan voit pelata ennen kuin maksat ylimääräisestä peliaika. Tämä kaikki tekee Angry Birds Journeyn pelaamisesta tarpeettoman epämiellyttävän.

Onko siinä jotain mistä pitää Angry Birds -matka?

Angry Birds Journeyn hyvät puolet voidaan sanoa melkein mistä tahansa sarjan pelistä. Se on helppo poimia, ja se tarjoaa pelaajille arcade-tyylistä pulmapeliä, joka auttaa tappamaan aikaa. Kanan lentäminen on edelleen uskomattoman hauskaa, ja täydellisen laukauksen naulaaminen on syvästi tyydyttävää.

Onneksi peli ymmärtää, että Angry Birdsin ydinpelin silmukka on toistettu yhä uudelleen 20 merkinnän ajan. Journey yrittää mukautua siihen keskittymällä vakaaseen tasoon sen sijaan, että yrittäisi löytää uutta mekaanikkoa tai temppua. Sen sijaan se käyttää hittityylistä lähestymistapaa, joka tuo takaisin parhaat osat yksittäisistä linnuista, lohkoista tai muista sekalaisista mekanioista.

Jotta nämä palaavat mekaniikka tuntuvat tuoreilta, peli sisältää ne yksitellen. Noin 10 tason välein pelaajat voivat avata toisen linnun käyttääkseen tai kohdata hyytelöstä tehdyn palikan. Kuten aiemmat merkinnät, nämä mekaniikka taittuvat itsestään, joskus yhdistyen uudenlaiseksi haasteeksi.

Mutta siihen se loppuu

Angry Birds -matkaLähde: Android Central

Valitettavasti Angry Birds Journey on hylännyt aiemmissa peleissä löydetyn etenemisrakenteen. Täällä pelaajat voivat tehdä pieniä pelin sisäisiä ostoksia voittaakseen kovan tason. Nämä ostot voivat saada aikaan kumiankkojen tulvan tai saada maasta kasvamaan kukkia, jotka uhkaavat sikojen piilopaikkojen rakenteellista eheyttä.

Angry Birds: Journey on hylännyt aiemmissa peleissä käytetyn etenemisrakenteen.

Nämä eivät ole toivottuja peleissä, kunhan niitä ei vaadita tason suorittamiseen tai edistymiseen. Se tuntuu verrattavissa ilmaiseksi pelattaviin moninpeleihin, jotka ansaitsevat kosmetiikkaa. Pelaajien pyytäminen maksamaan tarpeettomista asioista ei ole luonnostaan ​​ongelma.

Pay-to-win-mekaniikka sivuun, se yrittää korjata asioita, jotka eivät olleet rikki. Esimerkiksi aiemmin pelaajat saattoivat käyttää alivalikkoa ja valita tasoja toistettavaksi. Peli "ratkaisee" kuitenkin tarpeen palata takaisin ja toistaa tasoja. Sen sijaan, että tavoitettaisiin korkeita pisteitä aiemmalla 3 tähden luokitusjärjestelmällä, peli antaa pelaajille yhden tähden jokaisen tason suorittamisesta.

Angry Birds Journey Night SceneLähde: Rovio

Tasojen täyttäminen täyttää myös kolme erillistä mittaria. Yksi metri täyttyy suorittamalla tasoja, ja se avaa uusia tarinaelementtejä, pelin sisäisen valuutan ja muutaman minuutin peliajan. Tässä mittarissa ei ole järkeä, että se on ainoa tapa, jolla peli kertoo, että edistyt selvästi tasolta toiselle. Se on kömpelö, ratkaisukeskeinen vaihtoehto kunkin yksittäisen tason määrittämiselle yksitellen edistymisesi näyttämiseksi. Tämän lisäksi huippupisteiden mekaniikkojen poistaminen pelistä, joka on suunniteltu näyttämään arcade-peliltä, ​​on kauhea virhe.

Kun aiemmat pelit palkittiin ja kannustettiin älykkääseen pelaamiseen tähtiluokitusjärjestelmän avulla, jotta voit arvioida, miten olet voinut menestyä, Journey rankaisee sinua huonosta pelaamisesta. Jos epäonnistut tarpeeksi monta kertaa, peliaikasi loppuu, mikä tarkoittaa, että sinun on joko maksettava pelin sisäisellä valuutalla tai ostettava lisää peliaikaa oikealla rahalla jatkaaksesi.

Toinen mittari ei ole niin hämmentävä kuin turhauttava. Sen täyttäminen antaa pelaajille myös pienen määrän pelin sisäistä valuuttaa ja ylimääräistä peliaikaa, mutta toisin kuin edellinen, tämä toinen mittari täyttyy pelaajien pistemäärän perusteella millä tahansa tasolla. Ongelma tässä on, että pisteytesi ei näy missä vain pelin käyttöliittymässä missä tahansa vaiheessa tason aikana tai sen jälkeen, mikä tekee tästä mittarista melkein hyödyttömän. Viimeinen mittari antaa pelaajille voittoputkibonuksen, joka mahdollistaa erilaisia ​​pelin sisäisiä etuja.

Angry Birds -matkaLähde: Android Central

Nämä mittarit yrittävät peittää pelin suurimmat puutteet. Loppujen lopuksi niiden lisäys muistuttaa tatuoinnin peittämistä meikillä: jokin on selvästi pielessä, jos pysähdyt katsomaan.

Pelin uudet mittarit muistuttavat tatuoinnin peittämistä meikillä: jokin on selvästi pielessä, jos pysähtyy katsomaan.

Jos pelaajista loppuu peliaika, he joutuvat valinnan varaan ostaa lisää pelin sisäisellä valuutalla, joka on avattavissa pieninä erinä pelaamalla peliä tai käyttämällä oikeaa rahaa. Tason suorittamatta jättäminen antaa pelaajille myös mahdollisuuden maksaa pelin sisäisessä valuutassa tai katsoa mainosta saadakseen ylimääräisen mahdollisuuden lopettaa se.

Nämä kaksi mekaniikkaa ovat epämiellyttäviä, jopa parhaimmillaan, kun he eivät tee mitään muuta kuin lisäävät väärän vaikeuden tunteen, joka lopulta turhauttaa enemmän kuin haastaa muissa peleissä. Ne eivät ole edes lähelläkään niin hyvin toteutettua Journeyssa.

Pelin erilaiset mittarit peittävät maksa-tai-katso-30 sekuntia-mainosta-pelaamiseen -mekaniikan sijoittamalla tarpeeksi pelin sisäinen valuutta edessäsi saadaksesi sinut ajattelemaan, että sinun ei koskaan tarvitse maksaa ulospääsyä tahmeasta rahasta tilanne. Lopulta menetät varmasti tason, kun peliaikaa on vain vähän eikä pelin sisäistä luottoa ole tarpeeksi, jotta voit maksaa pelin mielivaltaisen hintapyynnön jatkaaksesi. Jos pelin järjestelmien salakavala luonne ei ollut räikeä ennen, se tulee olemaan silloin.

Angry Birds -matka onko mikrotapahtumat menneet huonosti

Ylimääräinen peliaika tai pelin sisäinen luotto peittämään sen tosiasian, että Angry Birds: Journey odottaa sinun maksavan käteistä, ei kunnioita pelaajiaan. Sanoisin sitä luovaksi konkurssiksi, jos se ei olisi niin fiksu tapa päästä sinun ja rahojesi väliin.

Jopa pay-to-win -mikrotransaktiot, jotka eivät ole luonnostaan ​​loukkaavia niin kauan kuin niitä ei vaadita pelin loppuun saattamiseen, kasvavat rumaksi. Haastavat tasot vievät sinut kiven, kovan paikan ja laavakuopan väliin. Jos et halua maksaa lisää peliajasta, sinun on käytettävä pay-to-win-mekaanikkoa. Jos pay-to-win mekaanikko jotenkin epäonnistuu (jota jotkut tekivät minulle), sinun on maksettava tai katsottava mainos toisesta tason halkeamasta ennen kuin joudut lopulta maksamaan lisää peliaikaa.

Possujen poksuttaminen on edelleen hauskaa, mutta Angry Birds Journey pyrkii yksinkertaistamaan ja homogenisoimaan niin paljon ydinkokemus vain kääntääkseen ympäri ja monimutkaistaakseen sen tarpeettomilla etenemisjärjestelmillä ja rajat. Se tuntuu erottuvalta esimerkiltä siitä, miten ei mikrotransaktioiden sisällyttämiseksi peliin. Minun ei koskaan tarvinnut käyttää penniäkään pelissä, mutta silti tunsin itseni ryöstetyksi.

Angry Birds Journey Render

Angry Birds -matka

Jos haluat lisää Angry Birds -toimintaa, katso Angry Birds Journey. Se on sama peli, johon olet tottunut... vain lisää mikrotransaktioita.

  • Ilmainen (IAP) Google Play Kaupassa

Saatamme ansaita palkkion ostoksistamme linkkejämme käyttämällä. Lue lisää.

Tello Mobile -arvostelu: Säästä rahaa tämän loistavan langattoman palveluntarjoajan avulla
Kustannusten leikkaaminen

Yritätkö säästää kuukausittaisessa puhelinlaskussasi? Tello Mobile väittää tarjoavansa alalla "lyömättömiä" hintoja. Tässä on koko arvostelumme!

Voivatko aiheet vihdoinkin tappaa kolmannen osapuolen evästeet?
Mikä Floc?

Topics on seuraava iso idea Internet-mainonnan säästämiseksi itsestään, mutta säästääkö se meidät Internet-mainostajilta?

Arvostelu – Uncharted: Legacy of Thieves Collection on liian turvallinen ja mukava
Varkaan paluu

Uncharted: Legacy of Thieves Collection pelaa asioita turvallisesti ja varovaisesti remasterina, mutta se on silti paras tapa pelata kahta upeaa Naughty Dog -peliä.

Yhdistä paras Samsung Galaxy -puhelin parhaiden peliohjainten kanssa
Pelaa mistä tahansa

Oletko valmis pitämään hauskaa uuden Samsung Galaxy -puhelimesi kanssa ja tekemään vakavaa peliä? Ennen kuin voit, haluat todennäköisesti hankkia mahtavan ohjaimen pariliitoksen muodostamiseksi ja kokemuksen maksimoimiseksi.

instagram story viewer