Lähde: Nick Sutrich / Android Central
Peukalosääntönä on, että Blade & Sorcery on yksi niistä peleistä, jotka tuovat parhaatkin tietokoneet sananlaskun polvilleen. Joten kun WarpFrog ilmoitti sen Oculus Questille klo Yhdistä 2021, kuulin käytännössä PC VR -soittimien leuan putoavan äänen ympäri maailmaa. Se mikä varmasti tuntui mahdottomalta, tapahtui yhtäkkiä, ja se ilmestyy vain viikon kuluttua 4. marraskuuta samalla 20 dollarilla kuin PC-versio maksaa.
He eivät vain onnistuneet jotenkin saamaan tämän uskomattoman fysiikkakuormitetun keskiaikaisen VR-hiekkalaatikon toimimaan Oculus Quest 2, mutta he onnistuivat myös tuomaan täyden mod-tuen PC-versiosta - pelin peruselementti, joka auttoi tuomaan sille suosion, josta se on nauttinut. vuosia PC: llä – vaikka tämä versio tarvitseekin sille tehdyt omat modifikaatiot, koska Quest 2 ei pysty käsittelemään niistä yksi-yhteen käännöstä modit.
VPN-tarjoukset: elinikäinen lisenssi hintaan 16 dollaria, kuukausimaksut 1 dollarilla ja enemmän
Tämän lisäksi WarpFrogin pieni tiimi toimitti viimeisimmät päivitykset PC-peliin, mukaan lukien äskettäin tehty proseduaalisesti luotu etenemistila, jossa on kaikki oikean rogueliitin piirteet peli. Kaikki tämä kuulostaa varmasti liian hyvältä ollakseen totta, mutta olen testannut peliä viimeisen kuuden päivän aikana ja voin vakuuttaa pelaajille, että tämä on langaton versio, jota he ovat aina halunneet.
Blade & Sorcery: Nomad on saatavana yksinomaan Oculus Quest 2:lle hintaan 20 dollaria.
Keskiaikainen hiekkalaatikko
Lähde: WarpFrog
Useimmissa tapauksissa Blade & Sorcery: Nomad on olennaisesti identtinen Blade & Sorceryn PC-version kanssa. Siitä hetkestä lähtien, kun käynnistät pelin, saat tutun tunnelman maailmasta, fysiikkamoottorista ja free-flow-taistelusta, joka teki PC-versiosta niin suositun.
Aivan kuten peleissä kuten Kunnes sinä putoat Oculus Questissa jokaisella aseella on oma virtuaalinen kokonsa ja painonsa, jotka vaikuttavat siihen, kuinka voit hyökätä sillä, kuinka paljon vahinkoa teet ja kuinka se kestää, jos käytät sitä yhdellä tai kahdella kädellä.
Blade & Sorcery: Nomadin fysiikkaan perustuva taistelu tuntuu VR-aseiden käsittelyn kultakutrilta.
Toisin kuin Until You Fall, useimmat Blade & Sorcery: Nomad -aseet eivät kuitenkaan tunnu liian painavilta tai hitailta. Se on tasapainoinen sekoitus "videopelillistä" ja puolirealistista, joka tuntuu juuri oikealta. VR-aseiden käsittelyn kultakutri, jos haluat.
Koska jokainen ase tuntuu melko erilaiselta, sinun kannattaa leikkiä niiden kaikkien kanssa selvittääksesi mikä ne ovat suosikkisi – mikä on varmasti mahdollista kehittäjän täysin hiekkalaatikon ansiosta design. Tämän lisäajan käyttäminen valmistaa sinut myös "Dungeons"-tilaan, jota voit myös pelata milloin tahansa.
Kun aloitat pelin joka kerta, löydät itsesi sisältä, jota voidaan ajatella vain kotisi. Se on viehättävä paikka, jossa on ihana takka, mukava aamiaisnurkkaus ja melkein kaikki keskiaikaiset aseet, joita voit ajatella huoneen nurkkaan. Todella rentoutumisen paikka.
Nöyrässä asunnossasi voit harjoitella millä tahansa valitsemillasi aseilla, loitsua mitä tahansa käytettävissäsi olevaa loitsua ja päättää, minne seuraava seikkailusi vie. Puoli tusinaa eri kohdetta odottaa sinua julkaisun yhteydessä, ja lisää on tulossa, kun pelin kehittäjät ilmoittivat jatka pelin päivittämistä PC-version rinnalla - ei vain samaan aikaan, koska molemmat pelit ovat teknisesti melko erilaisia taso.
Lähde: WarpFrog
Peli on alusta alkaen täysi hiekkalaatikko, jossa on puoli tusinaa paikkaa ja mikä tahansa keskiaikainen ase, jonka voit kuvitella.
Useimmat kohteet on suunniteltu todellisiksi hiekkalaatikkoareenoiksi, joissa voit valita kymmenistä ja kymmenistä erilaisista vihollisvaihtoehdoista, jotka kutevat aaltoina taistelemaan sinua vastaan yhä uudelleen ja uudelleen. Hiekkalaatikkomuodin mukaisesti voit taistella näitä vihollisia vastaan haluamallasi tavalla; teräksellä, taikuudella tai peliin sisäänrakennetulla vankalla fysiikkamoottorilla.
Loitsujen tekeminen voi olla tehokas tapa murskata, polttaa tai vetää vihollisesi mustaan aukkoon ja esineiden nostaminen telekineesin avulla ja heittäminen sattumanvaraisesti tietämättömiä vihollisiasi kohti ei oikeastaan koskaan vanhenee. Ruukut, kulhot, aseet tai jopa pöydät ja penkit ovat interaktiivisia ja niitä voidaan nostaa. Jokaisella on oma fyysinen painonsa ja mittasuhteet, jotka näyttävät olevan linjassa todellisen elämän kanssa.
Tämän kaiken näkeminen Oculus Quest 2:n niukalla mobiilisuorittimella oli hämmästyttävää. Et näe läheskään yhtä monta vihollista kerralla kuin PC-versiossa, ja tietysti visuaaleissa on nähnyt alennuksen, mutta se ei huijaa aivojasi ajattelemaan, että olet todella siellä suurimman osan aika.
Sarjan tavaramerkkien taisteluilme ja -tunnelma ovat kaikki täällä, ja sen avulla voit hajottaa vastustajia, torjua hyökkäyksiä ja hioa taitojasi pitkälle tullaksesi sellaiseksi, mitä haluat. Tein vaikutuksen pelin yleisestä suorituskyvystä, joka oli lähes aina vakaasti esitetty ja sujui sujuvasti. Löysin muutamia puutteita ja hieman bugista fysiikan kanssa, mutta ei mitään epätavallista, kun Quest 2:ta verotetaan raskaasti.
Tämän kaiken näkeminen Oculus Quest 2:n niukalla mobiilisuorittimella oli hämmästyttävää.
Koska se on todella avoimen maailman hiekkalaatikkoseikkailu, mielikuvituksesi on rajoituksena. On hauskaa leikkiä ystävien ja perheen kanssa samassa huoneessa ja vieläkin hauskempaa vuorotellen nyt, kun se on langaton. Muista vain vetää rajasi oikein, sillä pelin liikkuvuus varmistaa, että hyppäät läheiseen televisioon, jos se on liian lähellä.
Tämä viimeinen osa on helposti paras osa kaikesta, koska sinun ei tarvitse käsitellä tietokoneelta saatavaa yhteyttä tai mahdollisuutta, että Wi-Fi-verkkosi (tai tietokoneesi) ei pysty käsittelemään peliä. Se kaikki toimii yksinomaan Quest 2:ssa – alkuperäistä Oculus Quest -tukea ei ole teknisten rajoitusten vuoksi – joten et tarvitse muuta kuin ladatun akun (muista ottaa akkupaketti pitääksesi seikkailusi käynnissä pidempään).
Sukella Dungeonsiin
Lähde: WarpFrog
Pelin uusin tila, Dungeons, on suunniteltu proseduaalisesti luotavaksi etenemistilaksi, joka ei ole ollenkaan hiekkalaatikko. Toki voit silti valita aseesi ennen taistelun aloittamista, mutta kun aloitat, voit käyttää edistymiseen vain sitä, mitä löytyy ainutlaatuisen seikkailun aikana. Lopulta tietysti.
Dungeons ei ole vielä valmis, mutta se sisältää täyden rogueliittyylisen etenemistilan, kun se valmistuu joskus vuonna 2022.
Dungeons on ensimmäinen ei-hiekkalaatikkotila, jonka kehittäjät esittelivät sen jälkeen, kun peli debytoi vuoden 2018 lopussa PC: lle, mutta toistaiseksi ainoa käytettävissä oleva tila on edelleen hiekkalaatikkotila.
Kun tila on täydellisempi – kehittäjät arvioivat sen olevan osa seuraavaa tai kahta päivitystä – pelaajilla on pääsy oikeaan etenemistila, joka sisältää saaliiden, kolikoiden ja kokemusten ansaitsemisen, jota voidaan käyttää kaupassa ja nousta tasolle, mukaan lukien uusien taitojen lisääminen ohjelmisto.
Taitojen lisäksi WarpFrog sanoo, että se nelinkertaistaa alueella saatavilla olevien aseiden määrän hiekkalaatikkotila vain tälle uudelle etenemistilalle, mukaan lukien runsaasti "yllätyksiä" kehittäjänä laittaa sen.
Mutta "Dungeons" nimi on hieman harhaanjohtava; et vain sukeltaa läpi tummien, syttyvien luolien etsimään kadonneita aarteita. Sen sijaan vierailet linnoissa, ulkoalueilla, luolissa ja kyllä, myös oikeissa vankityrmissä. Jokainen näistä alueista on osittain proseduurillisesti luotu, mikä tarkoittaa, että voit odottaa raskasta vaihtelut jokaisen ajon aikana tilan läpi, mutta ei täysin ainutlaatuista tasoa, jonka luo algoritmi.
"Dungeons"-nimi on todellakin hieman harhaanjohtava nimitys, koska et vain sukeltaa läpi tummien, syttyvien luolien etsimään kadonneita aarteita.
Tämä viimeinen osa on yleensä hyvä laadunvalvontaan, koska se mahdollistaa jonkinlaisen kehittäjän hallinnan kokemuksesta. Dungeonsilla ei ole oikeaa tarinaa, mutta se varmasti lisää hieman rakennetta minun kaltaisilleni pelaajille, jotka pitävät sellaisista asioista.
Täysi mod-tuki
Lähde: WarpFrog
Tekniset saavutukset: Blade & Sorceryn kaltaisen raskaan pelin saaminen toimimaan mobiilisuorittimella VR: ssä ja täyden modin saaminen pelin tuki tuntuu unelmien täyttymykseltä kaikille, jotka ovat nähneet Blade & Sorceryn suoratoistona YouTubessa tai Nykiä.
Blade & Sorcery: Nomadilla on oma modiosastonsa saatavilla Nexus Mods -yhteisössä.
Kyllä, jotenkin WarpFrog pystyi luomaan hiekkalaatikkofysiikkapelin, jolla on myös täysi mod-tuki Oculus Quest 2:ssa. Anna sen vaipua hetken. Mod-tukea ei ole sisäänrakennettu peliin julkaisun yhteydessä, mutta kehittäjät sanovat, että se tulee hyvin pian "julkaisun jälkeisenä päivityksenä".
Varoitus on, että nykyiset PC-modit eivät ole yhteensopivia pelin Quest 2 -version kanssa. Vaikka se on ikävää, kun tuki käynnistyy, se tarkoittaa myös sitä, että pelin Quest 2 -versiota varten tehdään räätälöityjä modit. Ottaen huomioon, kuinka resurssiintensiivisiä jotkut modit voivat olla, se on loistava merkki silmillesi ja vatsallesi, jotka eivät ehkä arvosta Quest 2:n pientä prosessorin kurinaa, kun se yrittää ladata kaiken kerralla.
Ottaen huomioon virallisissa saatavilla olevien modien laajuuden Blade & Sorcery Nexus Modit sivu – mukaan lukien mitä tahansa Star Warsista God of Wariin, Spidermanista Iron Maniin ja kaikkea muuta mitä voit ajatella – Blade & Sorceryn Quest 2 -portilla on edessään erittäin, erittäin valoisa tulevaisuus.
Kun otetaan huomioon PC-versiolle saatavilla olevien modien laajuus, tulevaisuus on erittäin valoisa Oculus Quest 2 -käyttäjille.
Jos se osoittautuu jotenkin alkuperäisen kaltaiseksi, tulet nauttimaan keskiaikaisesta hauskuudesta, jäädä nauramaan ja palaat uudestaan ja uudestaan nähdäksesi, mitä uskomatonta modia yhteisö on seuraavaksi keksinyt.
Keskiaikainen hack and slash hiekkalaatikko
Blade & Sorcery: Nomad
Keskiaika on vasta alkua
Blade & Sorcery: Nomad on eeppisen hiekkalaatikkopelin eeppinen portti, joka sisältää uuden Dungeons-päivityksen ja pian täyden mod-tuen.
- 20 dollaria Oculuksessa
Tällä hetkellä Magic Eraser -muokkausominaisuus on vain Pixel 6 -mallistossa. Jotkut asiantuntijat ajattelevat, että jos Google aikoo vakavasti kehittää laitteistoaan, sen pitäisi säilyttää se yksinoikeudella ainakin jonkin aikaa.
Entinen Googlen työntekijä Meredith Whittaker on ilmoittanut, että hän liittyy FTC: hen sen uudeksi vanhemmaksi neuvonantajaksi tekoälyssä.
Raportoidut Meta-sovellusten, kuten Facebookin, Instagramin ja Messengerin, katkokset on korjattu. WhatsApp ei näytä vaikuttaneen.
Yksi mobiili-VR: n vaikeus on pitää laitteen ladattuna, jos sinulla on erityisen pitkiä istuntoja. Tässä on joitain suosituksia, joiden avulla voit pitää Oculus Quest 2:n tai Oculus Questin vahvana.
Nicholas Sutrich
Nick aloitti DOS: sta ja NES: stä ja käyttää niitä ihastuttavia muistoja levykkeistä ja patruunoista vahvistaakseen mielipiteitään modernista tekniikasta. Olipa kyse VR: stä, älykodin laitteista tai jostain muusta, joka piippaa ja piippaa, hän on kirjoittanut siitä vuodesta 2011 lähtien. Tavoita hänet Twitterissä tai Instagramissa @Gwanatu