Artikla

Tästä syystä PlayStation 5 DualSense -ohjaimen ohjaussauvat ajautuvat

protection click fraud

Dualsense Ps5 Ps-painikeLähde: Jennifer Locke / Android Central

PlayStation 5 voi olla todella vaikea löytää, mutta yksi ominaisuus et puutu, jos käytät edelleen vanhempaa konsolia: ohjaussauvan ajautuminen. Aivan kuten Nintendo Switch, tai PS4 DualShock, ja jopa kalliita Xbox One Elite -ohjain, analogisella ohjaussauvalla on ajautumisongelma.

Syy miksi on pinnalla yksinkertainen: he kaikki käyttävät samaa valmiina olevaa joystickiä, jopa parhaat kolmannen osapuolen ohjaimet. Mutta miksi analogiset ohjaussauvat ajautuvat ensiksi? Ja mikä tärkeintä, voitko tehdä asialle mitään?

Mikä on ohjaussauvan ajautuminen?

PotentiometritLähde: Random Nerd Tutorials

Ohjaussauvat ovat itse asiassa melko monimutkaisia ​​osia, jotka on juotettu paikalleen ohjaimen piirilevylle. Toisin kuin D-tyynyillä, ne voivat peittää laajan liikealueen melkein missä tahansa kulmassa, ja siihen tarvitaan paljon paloja. Jotta asiat olisivat monimutkaisempia ja parempaa palautetta käyttäjiltä, ​​ne ovat analogisia digitaalisen sijaan. Tämä tarkoittaa sitä, että sauvan liikuttama määrä korreloi suoraan näytöllä näkemiesi liikkeiden kanssa.

VPN-tarjoukset: elinikäinen lisenssi hintaan 16 dollaria, kuukausittaiset suunnitelmat hintaan 1 dollari ja enemmän

Tämä tehdään käyttämällä potentiometrien sarjaa. Potentiometri on yksinkertainen laite, joka lähettää virtaa pinnan läpi, jolla on tunnettu vastus, ja käyttää anturia, joka liikkuu vastuksen mittaamiseksi. Mitä kauempana resistiiviseen elementtiin syötetyn jännitteen lähteestä, sitä pienempi pyyhkijään kohdistuva jännite.

Digitaaliset ohjaimet ovat joko päällä tai pois päältä, joten analoginen toimii parhaiten ohjaimelle.

Potentiometriä voidaan käyttää useita eri tapoja, mutta sinun on tiedettävä niistä peliohjaimen ohjaussauvan suhteen, että useita potentiometrejä, joita käytetään vaaka- ja pystysuuntaisen liikkeen mittaamiseen ja että käyttöjärjestelmän ohjelmisto voi muuttaa jännite-eron näytöksi liike. Jos olet utelias ja haluat tietää enemmän kaikesta, tässä hyvä erittely.

Johtuen siitä, miten ohjelmisto muuttaa erilaiset jännitelukemat liikkeiksi, se tarvitsee lähtökohdan. Se olisi silloin, kun et kosketa keppiä ja ihannetapauksessa se on keskitetty kotelon sisään. Ajattele tätä keskipistettä nollana ja kauimpana voit työntää ohjainta mihin tahansa suuntaan kuin 100. Jos painat ohjainta vain vähän, numero siirtyy nollasta ja ohjelmisto ottaa tämän huomioon siirtämällä mitä tahansa ohjaamaasi hitaasti ja tasaisesti siihen suuntaan.

Jos olet ei koskettamalla ohjaussauvaa ja numero ei vieläkään ole ohjelmiston mielestä nolla, se liikkuu edelleen, koska se on ohjelmoitu liikkumaan. Se tunnetaan yleisesti driftinä. Voi olla hyödyllistä ryömiä kauppiaan takana olevaan seinään tasaamaan hiipimistaitoa, mutta se on perseestä melkein kaikesta muusta, koska haluamme kaiken lakkaavan liikkumasta, kun emme yritä saavuttaa sitä liikkua.

Miksi se tapahtuu?

Drift tapahtuu melkein jokaiselle ohjaimelle, joka on koskaan tehty parista syystä, ja suurin on, että melkein kaikki käyttävät samoja osia. DualSense-ohjaimella voi olla todella hieno uusi tapa antaa haptinen palaute, mutta kun kyseessä on joystick-kokoonpanot, se on sama vanha sama vanha.

Lähes jokainen kallis ohjain käyttää samoja analogisia joystick-kokoonpanoja.

Nämä ovat sarjatuotantona valmistettuja osia, jotka on rakennettu niin halvalla kuin mahdollista, mutta silti pystyvät suorittamaan aiotun tarkoituksensa. Se on todellinen syy ohjaussauvojen ajautumiseen.

Ensinnäkin on mahdotonta kalibroida analogista ohjaussauvaa tarkan jännitteen lukemiseksi, kun se istuu paikallaan kotelon keskellä. Tämä johtuu siitä, että käytetään materiaaleja, kuten muovia, ja jokaisella muovikappaleella on variansseja. Ohjelmisto voi korvata suuren osan tästä, koska sillä on oltava jonkin verran suvaitsevaisuutta, mutta näin ei aina ole. Muista, että olemme tekemisissä tietokoneen kanssa, joka pystyy lukemaan jännitteen pienimpään osaan, eikä mikään muu kuin nolla ole nolla. Joskus "vikojen" valmistus voi saada jopa uuden ohjaussauvan ajautumaan.

Se ei todellakaan ole iso juttu, koska se alkaa tapahtua hyvin pian joka tapauksessa. Jonkin verran testaus iFixitin avulla osoittaa, että tyypillisessä toiminta- tai ensimmäisen persoonan ammuntapelissä on käytetty sauvoja niin paljon, että käyttöikä on alle 400 käyttötuntia. Kyllä, ohjaussauvan komponenteilla on mitoitettu jaksojen määrä ennen kuin ne ovat kuluneet.

Ps5 ohjaimellaLähde: Nick Sutrich / Android Central

Ongelma ei ole vain nollalukema. Joystick-kokoonpanon sisällä on pääkeskijousi, jota käytetään työntämään keppi takaisin keskelle ja pitämään sitä siellä, kun et työnnä sitä. Tuon kevään kuluessa nollalukema voi muuttua ja muuttuu ajan myötä, mikä pahentuu itse potentiometrien todellisesta kulumisesta.

Nollalukeman on oltava nolla eikä mitään muuta ole.

Kun pyyhkijä liikkuu potentiometrin sisällä, se kuluttaa resistiivistä nauhaa, mikä muuttaa pinnan vastusta. Ohjelmisto tulkitsee tämän kepin liikkeeksi, koska se on kaikki numeropeli ja kaikki, mikä ei ole nolla, ei voi koskaan olla nolla. Lisäksi muovi itsessään kuluttaa ja kerää pölyä ja pieniä paloja resistiiviselle kerrokselle yhdessä kuolleen ihon, Doritos-murusien tai muun muun kanssa, joka voi toimia tiensä sisällä kokoonpanossa. Nämä ovat halpoja osia, eikä niitä ole suljettu tiukasti.

Lyhyesti sanottuna, jotta ohjaussauva ei ajaudu, ohjelmiston on tiedettävä, että kaikki on nolla-asennossa, ja jälleen kerran, kaikki muu kuin nollalukema ei ole nolla. Kun asiat etenevät ohi, missä ohjelmisto voi kompensoida, ohjaussauva alkaa ajautua.

Mitä voin tehdä asialle?

DualSense-ohjaimen sankariLähde: Jennifer Locke / Android Central

Ei mitään. Ei todellakaan ole mitään tekemistä sen pysäyttämiseksi tai jopa hidastamiseksi. Voit (ja pitäisi) yrittää Pidä ohjain puhtaana, mutta ellet tiedä mitä olet tekemässä, et halua alkaa harhauttaa ohjaussauvan kokoonpanoa yrittääksesi puhdistaa kattilat. Liikkuvien osien kuluminen ja halvalla tehdyt liikkuvat osat kuluvat nopeammin kuin toisinaan haluaisimme. Siksi minulla on kaapissa täynnä PS4 DualShock -ohjaimia.

Surullinen tosiasia on, että ohjain on suunniteltu kertakäyttöiseksi vaihteeksi, mutta sitä ei hinnoitella tällä tavalla.

Mutta se ei tarkoita sitä, että tilannetta on mahdotonta korjata. Pelin kehittäjät voivat puuttua ohjaussauvan ajautumiseen lisäämällä kalibrointiasetuksen, jonka avulla mittaat nolla-asentoon samalla, kun kosketat keppiä ja liikutat sitä sitten hieman mitataksesi toista äärimmäinen. Joissakin peleissä on tämä ominaisuus, koska kehittäjät tietävät, että analogiset ohjaussauvat ajautuvat ja käyttäjät vihaavat pelinsä pelaamista, kun näin tapahtuu.

Jos tunnet jonkun, jolla on vahva komponenttijuotostaito ja työkalut / taitotiedot kokoonpanon kalibroimiseksi, joystick on halpa vaihtaa. Se ei vain ole helppoa. Ainoa todellinen ratkaisu on oltava Sony, eikä se ole sitä mitä ajattelet.

Sony tietää että DualSense-ohjain käyttää ohjaussauvoja, jotka on luokiteltu vain 500 000 jaksolle, ennen kuin potentiometrit ovat tehdasasetusten ulkopuolella. Todellinen ratkaisu on joko tehdä niistä helppo vaihtaa tai hinnoittaa DualSense-ohjain kuten mikä tahansa muu kertakäyttöinen lataamisen sijaan.

Valitettavasti kuluttajana paras toimintatapa on vaihtaa ohjain ja kierrättää vanha. Ja se on perseestä.

Meidän valinta

Dualsense Ps5 Transparent Render Large

DualSense

Tartu ylimääräinen ohjain

Ehkä tarvitset vain ylimääräisen ohjaimen perheenjäsenelle, tai ehkä DualSense on juuri korjattavissa. Olipa asia sitten mikä tahansa, on mukavaa saada toinen käsi kädessäsi aina kun tarvitset sitä.

  • 65 dollaria Amazonissa
  • 70 dollaria Best Buy -sivustolla
  • 68 dollaria Walmartissa

Saatamme ansaita palkkion ostoksistamme linkkien avulla. Lisätietoja.

Galaxy Watch 4 on tulossa pian - tässä on kaikki mitä sinun tarvitsee tietää
🌌⌚🩸

Samsung työskentelee uuden älykellon parissa, joka hylkää Wear OS -käyttöjärjestelmän oman käyttöjärjestelmän sekä diabetesta sairastavien ei-invasiivisen verensokerimittarin. Emme vain ole varmoja siitä, onko kyseessä Galaxy Watch 4, Galaxy Active Watch 3 vai jotain aivan uutta! Tästä tiedämme, ja toivomme näkevämme sen uudessa Galaxy-älykellossa.

Nyt on täydellinen ja aika pelata Ratchet ja Clank ilmaiseksi
DYNAAMINEN DUO

Etkö ole vielä pelannut Ratchetia ja Clankia vuodesta 2016? Nyt on tilaisuutesi, koska se on ilmainen PS4: llä ja PS5: llä kaikille. Tämä on täydellinen tapa valmistautua Rift Apartiin ennen kuin se käynnistyy muutamassa kuukaudessa.

Ei, Chromium-selaimet eivät pääse mihinkään pian
Android & Chill

Jos Google haluaa suojata tietojamme, sen on rajoitettava sitä, kenellä on pääsy niihin. Joidenkin asioiden ei pitäisi olla "avoimia".

Tässä on joitain parhaita puhelintelineitä, jotka voit noutaa PS5: lle
Nousta!

PS5 on virallisesti täällä, ja edeltäjänsä tapaan pelaajat voivat hyödyntää etäkäyttöliitäntää ja pelata upouutta konsoliaan kaukaa. Parhaan hyödyn saamiseksi tässä on joitain parhaita PS5: lle saatavilla olevia puhelinkannattimia.

instagram story viewer