Artikla

Ohjaus näyttää hämmästyttävältä PS5: llä, mutta peli tarvitsee enemmän DualSenseä

protection click fraud

Controlin odotettu julkaisu PS5 mukana tulee suorituskyvyn ja tarkkuuden parannuksia. Se tuo myös DualSense tuki, jota jos sinulla on ollut mahdollisuus käyttää, tiedät kuinka paljon pelinvaihtaja voi olla. Valitettavasti näin ei ole tällä kertaa, mutta se on ymmärrettävää. Ohjausta ei alun perin suunniteltu DualSense tai PS5 huomioon ottaen, joten tuki sen mukautuville laukaisijoille on vähäinen. Silti se saa minut innokkaaksi näkemään, mitä Remedy voi saada aikaan seuraavalla julkaisullaan.

Kuinka DualSense toimii PS5: n ohjauksen kanssa?

Ensimmäinen asia, jonka huomasin DualSense in Control -sovelluksen yhteydessä, on se, että jokaisen Jessen askeleen mukana on nyt pieni ohjaimen tärinä. Se ei koskaan riitä ärsyttäväksi, ja se antaa sinulle hyvän käsityksen siitä, kuinka nopeasti liikut.

VPN-tarjoukset: elinikäinen lisenssi hintaan 16 dollaria, kuukausittaiset suunnitelmat hintaan 1 dollari ja enemmän

Jessein jalanjälkien tuntemisen lisäksi joidenkin aseiden välillä on myös hyvin hienovaraisia ​​eroja. Jotkut olivat niin hienovaraisia ​​(kuten Grip ja Shatter), että minun piti mykistää pelini ja sulkea silmäni erottaakseni, koska näytön katsominen tai pelin kuuleminen heittäisi käsitykseni pois. Mutta lopulta pystyin kertomaan tarkasti, mitä asetta ammuin ohjaimen antaman palautteen perusteella. Se on vaikuttavaa, varsinkin kun otetaan huomioon, että joskus oli vaikea erottaa toisistaan ​​visuaalisesti. Muilla Service Weapon -muodoilla, kuten Pierce, on selkeämpi ja ainutlaatuisempi palaute

Vihasin Sonyn DualShock-ohjainsarjaa, mutta DualSense yllätti minut miellyttävästi. Kiitän sitä melkein kaikista mahdollisuuksistani. Vaikka pidän siitä, mitä Controlilla tehtiin, tietäen kuinka DualSenseä käytetään muissa peleissä - ei vain yksinomaisissa kuten Astron leikkihuone tai Bugsnax, mutta myös No Man's Sky -nimiset pelit - sen ansiosta Control-tuki tuntuu huonommalta kuin toiset. Ei paha, mutta ei varmasti hämmästyttävä.

Ottaen huomioon sen, minkä tiedämme olevan mahdollista DualSense-sovelluksella, toivon, että useampi kehittäjä hyödyntää sitä täysimääräisesti. Ehkä ei tarkalle tasolle, jonka Astro's Playroom teki, mutta enemmän kuin mitä Control tarjoaa Ultimate Editionissa.

Riippumatta siitä, mitä DualSense tekee tai ei tee Control Ultimate Editionille, peli on upea. Yksityiskohdataso sen tuhoutuvassa ympäristössä on upea ja esteettinen on yhtä leukaa pudottava. Hyvin tervetulleessa tapahtumakierroksessa se latautuu myös nopeiden matkapisteiden välillä muutamassa sekunnissa ilman havaittavia kehysnopeuden pudotuksia. Tämä on valtava parannus viimeiseen sukupolveen, varsinkin peruskonsoleihin, jotka usein kamppailivat saadakseen aikaan tämän visuaalisesti vaikuttavan pelin.

Kaikki, joka toimii rinnakkain toistensa kanssa - tehostettu ohjaimen palaute, parannettu suorituskyky, säteiden jäljitys - tekevät erinomaisesta seuraavan sukupolven kokemuksesta. Control Ultimate Edition PS5: llä on juuri se, mitä pelin olisi pitänyt olla, kun se alun perin julkaistiin PS4: llä. Siihen voi olla kulunut yli puolitoista vuotta, mutta lopputulos on varsin poikkeuksellinen.

Vaikka sinulla ei olisikaan PlayStation Plus -ohjelmaa (peli on ilmainen helmikuussa), suosittelen ehdottomasti Control Ultimate Editionin noutamista. Peli ei ole pelkästään loistava peli, vaan Ultimate Edition sisältää molemmat laajennukset, ja se pelaa vain upeasti Sonyn uusimmalla koneella. Se on minun henkilökohtainen suosikkini ja helposti yksi niistä parhaat PS5-pelit voit saada.

Jennifer Locke

Jennifer Locke on pelannut videopelejä melkein koko elämänsä ajan. Jos ohjain ei ole hänen käsissään, hän on kiireinen kirjoittamalla kaikesta PlayStationista. Löydät hänen pakkomielteensä Tähtien sodasta ja muista pelleistä Twitteristä @ JenLocke95.

instagram story viewer