Artikla

Miksi olen innoissani Facebookin ensimmäisestä videopelikonsolista

protection click fraud

Facebook-pelaaminenLähde: Nick Sutrich / Android Central

Kun Facebook osti Oculuksen monta kuukautta sitten, olin huolissani. Facebookilla ei ollut tuolloin hyvää mainetta, ja se on nyt vielä huonompi. Mutta sitten tuli Oculus Quest, ja kaikki epäilykseni ja pelkoni siitä, mitä Facebook on tehnyt Oculuksen kanssa, yhtäkkiä liukastui. Koska joku, joka poisti Facebook-tilinsä vuosia sitten eikä koskaan katsonut taaksepäin, on hieman outoa sanoa, että olen todella innoissani jostakin Facebookin tekemästä.

Joten miksi äkillinen sydämen muutos? Historiallinen todiste. Sen jälkeen kun Oculus hankki Facebookin vuonna 2014, Oculus on viety kirjaimellisesta Kickstarter-projektista voimaksi, johon on varauduttava. Vuosien varrella Oculus Studios on kasvanut joukosta kehittäjiä, jotka ovat luoneet kiehtovia lyhytelokuvia ja kokemuksia studioksi, joka kehittää menestystarinaista AAA-sisältöä.

Ajoitus ei voisi olla parempi, jos erillinen VR ottaa pois ja siirtyy valtavirtaan.

Äskettäinen yritysosto kaikkien aikojen menestyneimmän VR-pelin (Beat Sabre) kehittäjien Beat Gamesin osoitus osoittaa, että he ovat halukkaita jatkamaan investointeja pakollisen pelikirjaston rakentamiseen. He herättävät myös joukon pakottavia,

todistetut kehittäjät.

Verizon tarjoaa Pixel 4a: n vain 10 dollaria kuukaudessa uusille rajoittamattomille linjoille

Se on myös ainoa yritys, joka on pystynyt tuomaan markkinoille onnistuneen erillisen VR-kuulokemikrofonin, jonka vaikutukset tuntuvat vasta nyt koko toimialalla. Itsenäinen VR ei ole kaunis termi. Se ei ole tarttuvaa, eikä se tule innostamaan ketään. Sen sijaan Facebookin on aloitettava Oculus Questin asettaminen sellaiseksi kuin se todella on: virtuaalitodellisuusvideopelikonsoli.

Ajoitus ei voisi olla parempi. Nintendo Switchin menestys osoittaa, että omistettu mobiilipeli ei mene mihinkään, eikä sitä korvaa halvat kosketuspelit älypuhelimissa. Vaikka nämä muut markkinat kukoistavat, pelaajat haluavat silti kokemuksen, jota ei vedellä millään tavalla, mutta eivät silti halua uhrata liikkuvuutta tai saavutettavuutta. Ja juuri siksi VR tarvitsi Oculus Questin.

Rakennettu liikkuvalle pohjalle

Oculus Quest -ohjaimetLähde: Nick Sutrich / Android Central

Kun Oculus ilmoitti Questista syksyllä 2018, monet pilkkasivat ajatusta, että Quest rakennettaisiin Snapdragon 835 -mobiilipiirisarjaan. Loppujen lopuksi tämä oli sama piirisarja, joka käytti matkapuhelimia keväällä 2017, ja sen lanseeraamiseen mennessä se olisi kaksi vuotta vanha. Ottaen huomioon mobiilipiirisarjoista vuosien saatossa havaitut vertaansa vailla olevat prosessitehon lisäykset, kaksivuotias matkapuhelin piirisarja, joka käyttää hienostunutta liikeradalla seurattua huoneen mittakaavan VR-kokemusta, tuntui ylivoimaiselta, se näytti tasaiselta mahdotonta.

Mutta Oculuksen kehittäjät, joita kukaan muu kuin teollisuuden koodaava taikuri John Carmack (Wolfenstein-, Doom- ja Quake-maine) johtaa, ovat tehneet juuri tämän. He ovat saavutettu mahdoton. He eivät ole luoneet toimivaa VR-kokemusta mobiilipiirisarjassa, joka liikkuu ja tuntuu yhtä hyvältä kuin tietokoneella toimiva VR, mutta sellaisen, joka ei edes tunne, että sen täytyy uhrata niin paljon visuaalisen osaston saavutettavaksi se.

Aivan kuten minkä tahansa konsolikokemuksen, grafiikalla on vain vähän merkitystä. Tämä on osoittautunut jokaiselle konsolisukupolvelle, koska laitteisto näyttää kestävän yhä pidempään, mutta pelejä jatkuu edelleen, kun yhä useammat kuluttajat ottavat laitteiston käyttöön. Nintendo on täydellinen esimerkki yrityksestä, joka luo säännöllisesti konsolikokemuksen tietyn ominaisuuden perusteella kokemusta ja huolta grafiikan lopputuloksesta hyvin vähän, mutta ne onnistuvat kuitenkin useammin kuin ei.

Visuaalit eivät "vau" sinua samalla tavalla kuin 2000 dollarin tietokone, jolla on korkeamman resoluution VR-kuulokkeet, mutta se on sen kauneus: sen ei tarvitse. Olen antanut useita kymmeniä ihmisiä pelaamaan pelejä Oculus Quest -laitteellani, ja lopputulos on aina sama; VR: n mukaansatempaava luonne heittää ne pois. Grafiikkaa ei edes mainita. Se ei ole edes huijaus tutkassa ihmisille, ja olen pyytänyt useita ihmisiä kyselemään, voiko tietokoneeni todella käyttää kokemusta. Kun sanoin ei, heidän leuat putosivat.

Tuki kasvaa

Tonnia uusia pelejäLähde: Android Central

Aivan kuten Sony ja Microsoft rakensivat kulttikampanjansa hankkimalla kehitystudiot ja muuttamalla niistä "Ensimmäisen osapuolen" talon sisäiset kehityskeskukset, Facebook työskentelee uuden videopelien imperiumin rakentamiseksi paljon Samalla tavalla. Kuten olen jo puhunut, viimeaikaiseen Beat Games -ostokseen vastasi upea lainaus, joka antaa vain lisää todisteita Facebookin aikomuksista. Kysymykseen, aikooko Facebook hankkia muita studioita, tämä oli vastaus:

Olemme innoissamme siitä, että Beat Games liittyy joukkueeseemme. Tämä on vasta alkua.

Facebookin ajattelun ja aggressiivisen muutoksen äkilliseen kiihtymiseen on useita syitä. Ensinnäkin Oculus Questin myynti. VR on toistaiseksi ollut kaupallisesti saatavana melko kapea. Arviot osoittavat, että joissakin 20 miljoonan VR-kuulokemikrofonin alueella on myyty Oculus Riftin, HTC Viven ja PlayStation VR: n debyytti kolme vuotta sitten.

Beat Sabre siivuLähde: Beat Games

Nämä numerot sisältävät myös vähemmän kykenevät Gear VR- ja Oculus Go -kuulokkeet, jotka kaikki osoittavat hyvää alkua, mutta ei mitään mielenrauhaa. Loppujen lopuksi Apple myi 30 miljoonaa iPhonea kolmen ensimmäisen vuoden aikana yhteensä. Vaikka et voi koskaan verrata yhtään markkinaa suoraan ja toivoa vertailevan omenasta omenaan, on olemassa melko yksinkertaisia ​​rinnakkaisuuksia. Kumpikaan älypuhelin- tai VR-markkinat eivät olleet uusia, kun nämä tuotteet tulivat markkinoille, mutta ne molemmat muuttivat paradigmaa siitä, miten ihmiset näkivät tuotteet kussakin luokassa.

Toukokuun debyyttinsä jälkeen Oculus Quest on säännöllisesti loppuunmyyty ja näyttää näyttävän jo olevan merkittävän osan VR-markkinoista kokonaisuudessaan. Itse asiassa, kun kirjoitan tätä, Oculus Quest on loppuunmyyty jokaisessa suuressa jälleenmyyjässä verkossa ja myymälöissä jouluun asti. Se on todella iso juttu, ja se osoittaa uskomatonta kasvua teollisuudelle, joka näytti melko pysähtyneeltä jo vuosi sitten.

Tämän seurauksena kehittäjät ovat parvenneet alustalle lukumäärällä, jota emme ole koskaan ennen nähneet. Heinäkuusta lähtien vuotuinen XRDC AR / VR-raportti ilmestyi, 2 kuukautta vanhalla Oculus Questilla oli kehitteillä yhtä monta peliä kuin 3-vuotiaalla HTC Viveella (24 prosenttia markkinoista). Se on aivan uskomatonta.

Kolmas kohta on yksinkertaisesti halu selviytyä. Insomniac Studios, kehittäjä useille korkean profiilin Oculus Studio -peleille, mukaan lukien äskettäin julkaistu Stormland, oli Sonyn äskettäin ostama. Ottaen huomioon, että Insomniac Games kehittää paljon enemmän kuin vain VR-nimikkeitä, ja Sony on investoinut Sekä "pannukakku" että VR - pelaaminen, Sonylla oli järkevää tuoda Insomniac lopulta taita. Lopputulos? Facebook tajusi, että se voi helposti menettää parhaat kehittäjät, jos se ei tekisi jotain nopeasti, joten tässä olemme.

Etkö ole ollenkaan huolissasi?

Oculus Quest sininen taustaLähde: Nick Sutrich / Android Central

Lyhyesti? Joo. Vaikka Facebook ei ole toistaiseksi osoittanut juurikaan syytä huoleen, viimeisimmät toimet viittaavat joihinkin ilmeisiin ongelmiin, joita ihmisillä on menossa eteenpäin. Vaikka Oculus ja Facebook ovat historiallisesti olleet erillisiä kokonaisuuksia, Facebook hyödyntää yhä enemmän maailman suurinta sosiaalista verkostoa (Facebook) ihmisten yhdistämisen helpottamiseksi Oculuksen kautta.

Olkaamme kuitenkin oikeudenmukaisia ​​Facebookia kohtaan. Jos olisit yritys, joka rakensi sosiaalisia ominaisuuksia pelialustalla, jolla ei ole mitään näennäisyyttä minkäänlaisia ​​sosiaalisia ominaisuuksia, eikö sinä hyödynnä jo rakentamaasi tekniikkaa edelläkävijä? Tietysti tekisit. Facebook-integraatio Oculuksen kanssa asioiden sosiaalisen puolen kautta ei ole sinänsä vähäpätöinen, se on älykäs ja suoraan sanottuna vain järkevää.

Kysymys nousee esiin, kun käsitellään niitä kiusallisia tietosuojakäytäntöjä, jotka näyttävät aina päivittyvän ilman todellista turvautumista käyttäjille. Facebookin viimeisin tietosuojakäytännön päivitys osuu samaan aikaan uusien chat-ominaisuuksien kanssa, jotka lisättiin Oculus-alustalle ja edellyttävät sopivasti Facebook-tiliä. Koska useimmilla ihmisillä on Facebook, tämä poistaa ärsyttävän vaiheen siirtää käyttäjätunnukset ihmisille, jotka olet jo ystävystynyt.

Mutta olkaamme avoimia kaikesta yrityksestä; kaikki ei ole hunky-dory Facebook-maassa. Skandaalit ovat räjähtäneet käytännössä joka viikko viime vuosina, ja luottamus yhtiöön on kaikkien aikojen matalinta (luku, joka oli aluksi jo alhainen). Ei ole väliä mitä ajattelet Facebookista, yrityksellä on paljon maaperää luottamuksen osastolla ja luottamuksen palauttaminen vie todennäköisesti vuosia, ennen kuin käyttäjät tuntevat olonsa hyväksi Facebookin käytössä uudelleen.

Ensimmäinen VR-konsoli

Oculus Quest, PlayStation, Nintendo Switch, Xbox-ohjaimetLähde: Nick Sutrich / Android Central

Oculus Questin kuvaamiseksi on monia tapoja, mutta vain yhdellä niistä on merkitystä. Oculus Quest on markkinoiden ensimmäinen VR-konsoli. Hitto, se toimii jopa PC-virtana Oculus Rift, jos sinulla on oikeanlainen USB Type-C -kaapeli Oculus Linkin kautta, mikä tekee siitä kaksinkertaisen investoinnin arvoisen, jos sinulla on pelitietokone.

Vaikka PS4 tarjoaa tietysti VR-lisäyksen, tämä toissijainen lisävaruste toimii yhtä hyvin kuin mikä tahansa toissijainen lisävaruste, joka videopelikonsolissa koskaan voisi olla. Kuten Wii Fit Balance Board, Donkey Konga Bongos tai edes The Menacer -ase.

Oculus Quest on täydellinen aloitteleva VR-kuuloke, mutta Facebookin seuraava on todennäköisesti ensimmäinen VR-pelikonsoli.

Aivan kuten Wii esitteli maailman liikkeenhallintaan mielekkäällä tavalla sisällyttämällä liikkeen ohjaimet jokaisen myydyn Wii: n kanssa, Facebook esittelee virtuaalitodellisuuden maailmalle oikea tapa; tarjoamalla sen yhtenä käyttövalmiina pakettina, joka ei vaadi kokoonpanoa eikä lisälaitteita tai -laitteita käytettäväksi. Tarvitset vain jonkin verran fyysistä tilaa ja ladattua akkua.

Tähän asti ainoa tapa kokea VR helposti ja vaivattomasti oli ostaa PS4 ja PlayStation VR tai hankkia jotain Oculus Go: ta. PS VR, Vaikka hämmästyttävä tapa kokea VR kuluttamatta paljon rahaa, on sen liikettä rajoittava, koska yksi kamera pitää kirjaa kaikki. Oculus Go oli vieläkin helpompi käyttää ja maksaa vielä vähemmän rahaa, mutta kokemukselle ei ole ohjaimia, ja kuulokkeet seuraavat vain 3 asteen liikettä.

Oculus Quest on ensimmäinen markkinoilla oleva tuote, jolla ei tunnu olevan todellisia puutteita eikä estetä kokemusta merkityksellisellä tavalla. Toki, grafiikka voisi olla parempi, ja akun kesto voi todennäköisesti kestää hieman pidempään. Ehkä voit jopa lisätä kuulokkeisiin kokemuksen sisäänrakennettujen kaiuttimien sijaan.

Mutta mikään näistä parannuskohdista ei koskaan tunnu estävän kokemusta. Itse asiassa laite tuntuu suurimmaksi osaksi puhtaana taikana ja herättää ihmetyksen tunteen, että monilla meistä oli ensimmäinen kerta, kun koimme 3D-pelaamisen PlayStationilla tai Nintendo 64: llä 25 vuotta sitten.

Facebookin taloudellisen tuen positiivisimmat näkökohdat takana ja pyrkimys luoda kokemusta, jota ei löydy mistään muualta, on selvää, että Oculus Quest on VR: n tarvitsema tuote vuosia.

VR ilman vaivaa

Helpoin tapa VR: hen

Haluatko hypätä VR: hen? Tämä Oculus Quest on paras tapa tehdä se, koska se ei vaadi tietokonetta, konsolia, älypuhelinta tai muuta tapaa virrata kokemusta. Ei johtoja. Ei asetuksia. Ei hässäkkää. Se on ensimmäinen VR-konsoli, ja se on rahasi arvoinen.

  • Alkaen 399 dollaria Amazonissa
  • 399 dollaria Walmartissa

Voimme ansaita palkkion ostoksistamme linkkien avulla. Lisätietoja.

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!
On aika katkaista johto!

Nämä ovat parhaat langattomat nappikuulokkeet, joita voit ostaa joka hintaan!

Parhaat langattomat nappikuulokkeet ovat mukavia, kuulostavat hyviltä, ​​eivät maksa liikaa ja sopivat helposti taskuun.

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta
Seuraava sukupolvi

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää PS5: stä: Julkaisupäivä, hinta ja paljon muuta.

Sony on virallisesti vahvistanut työskentelevänsä PlayStation 5: llä. Tässä on kaikki mitä tiedämme siitä toistaiseksi.

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta, joiden hinta on alle 200 dollaria
Uusi Nokias

Nokia tuo markkinoille kaksi uutta edullista Android One -puhelinta, joiden hinta on alle 200 dollaria.

Nokia 2.4 ja Nokia 3.4 ovat viimeisimmät lisäykset HMD Globalin budjetin älypuhelinten kokoonpanoon. Koska ne ovat molemmat Android One -laitteita, heille taataan kaksi merkittävää käyttöjärjestelmän päivitystä ja säännölliset tietoturvapäivitykset jopa kolmen vuoden ajan.

Echo VR on nyt saatavilla Oculus Quest -palvelussa
Todella kannettava VR

Echo VR on nyt saatavilla Oculus Quest -palvelussa.

Oculus Questin avulla voit pelata VR-pelejä ilman tietokonetta, puhelinta tai ulkoisia antureita. Tässä on jokainen peli, jonka voit ostaa tai ladata ilmaiseksi! Su

instagram story viewer